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Fun

Build ultra fun - Le Clown

Le Clown
Agitation Agitation Lorsque vous transportez un survivant :
  • vous gagnez 18 % de Rapidité.
  • Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.
Poigne de fer Poigne de fer Pendant que vous transportez un survivant :
  • il se débat 12 % moins vite.
  • il se débat 75 % plus faiblement.
Perception éveillée Perception éveillée Pendant que vous transportez un survivant, vous voyez l'aura des autres survivants dans un rayon de 20 mètres autour de vous.
Cran dément Cran dément Pendant que vous transportez un survivant :
  • dès que vous ratez une attaque de base, votre recharge est 100 % plus rapide.
  • dès que vous blessez un survivant avec une attaque de base, le survivant transporté ne gagne aucune progression de lutte pendant 4 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Flacon de détergent Flacon de détergent Un agent chimique puissant qui déclenche des irritations, des brûlures et des lésions aux poumons.

Augmente de 2 % supplémentaires le malus d’Entrave suite à Intoxication.

Entrave réduit la vitesse de mouvement des survivants.
Petit doigt de personne rousse Petit doigt de personne rousse Le petit doigt chéri d’une personne rousse. Odeur légère. Sent le pot-pourri et le vernis.

En touchant directement, une bouteille de Tonique Afterpiece inflige À découvert jusqu’à la fin d’Intoxication.Établit le nombre maximal de bouteilles transportées à 1.

Les survivants À découvert sont terrassés par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

14/05/2026

Débutant

Imiter un Dwight débutant. - Dwight Fairfield

Ahh ba non énerver le tueur le plus que possible,mettez la tenue de base

Dwight Fairfield
Coup décisif Coup décisif Tant que tous les générateurs ne sont pas terminés, dès qu'on vous décroche, pendant les 60 secondes suivantes : lorsque le tueur vous ramasse, une fois par épreuve, réussissez un test d'habileté spécial :
  • vous étourdirez le tueur pendant 4 secondes.
  • vous deviendrez l'obsession.


Ceci sera désactivé par les actions perceptibles. Au début de l'épreuve, vous êtes plus susceptible de devenir l'obsession.
De front De front Cachez-vous dans un casier pendant 3 secondes, puis sortez du casier en courant pour étourdir le tueur pendant 3 secondes s'il se trouve dans un rayon de 2.5 mètres, puis vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Supercherie Supercherie Lorsque vous tentez d'entrer dans un casier en courant :
  • vous n'entrez pas dans le casier.
  • le tueur est alerté.
  • vous ne laissez pas de flaques de sang pendant 5 secondes.
  • vous ne laissez pas de marques d'éraflures pendant 5 secondes.


Recharge : 15 secondes.
Grenade aveuglante Grenade aveuglante Après avoir réparé 40 % sur les générateurs, pendant que vous vous cachez dans un casier, utilisez le bouton de compétence active 1 pour créer une Grenade aveuglante.

Lorsque vous utilisez la Grenade aveuglante :
  • tout joueur à proximité qui regarde la déflagration sera aveuglé.
  • le tueur est alerté.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Pile haute performance Pile haute performance Une pile portant la mention « puissance industrielle. »

Ajoute 4 secondes d’utilisation à la lampe de poche.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.

11/05/2026

Débutant

Tema la taille du rat - Lara Croft

Pour ceux qui veulent laisser leurs team mates crever pour ensuite prendre la trappe ^^

Lara Croft
Assurance Assurance La première fois que vous commencez de réparer chaque générateur, vous voyez l'aura du tueur pendant 8 secondes.


Dès qu'un générateur est achevé, vous ne laissez aucune marque d'éraflures pendant 30 secondes.
Instinct de survie Instinct de survie Dès qu'un autre survivant est accroché, vous gagnez pendant 30 secondes.
Endurcie Endurcie Après avoir béni ou purifié un totem, et déverrouillé un coffre, dès que vous devriez hurler, vous voyez à la place l'aura du tueur pendant 5 secondes.
Perception extrasensorielle Perception extrasensorielle Après avoir passé 4 secondes en position accroupie :
  • vous voyez les auras dans un rayon croissant jusqu'à 44 mètres.
  • vous devenez .
  • vous subissez Inconscient.


Dès que vous quittez la position accroupie, ou au bout de 11 secondes, la compétence se recharge en 40 secondes.

Green_Fyah

Objet Clé terne Une clé terne et courbée qui renfermait autrefois une grande puissance.


Consumez une charge pour :

révéler l'aura des survivants dans un rayon de 56 mètres pendant 9 secondes en maintenant le bouton Utiliser l'objet.déverrouiller des coffres rapidement. L'aura des coffres déverrouillés avec cette clé est visible dans un rayon de 42 mètres. Ces coffres peuvent être fouillés une fois par un autre survivant, et ils contiendront des objets de qualité Rare au minimum.déverrouiller la trappe.


Commence avec 5 charges.
Offrande Linceul de Vigo Vous commencez la partie aussi loin que possible du tueur.

Secret.
Sifflet strident Le hurlement perçant donne un sentiment d'urgence à tout.

Réduit le temps nécessaire pour canaliser une clé de 35 %.
Ambre de sang Ambre de sang Ambre rouge sang strié de veines noires. L’ambre est chaud au toucher.L'utilisation de cette clé vous révèle le tueur, et vous révèle au tueur.Réduit le temps de révélation d'aura de 6 secondes.Réduit le nombre de charges de 2.

10/05/2026

Tryhard

Lève toi soldat - William « Bill » Overbeck

William « Bill » Overbeck
Baby-sitter Baby-sitter Dès que vous décrochez un survivant :
  • il gagne 10 % de Rapidité pendant 30 secondes.
  • il ne laisse aucune flaque de sang pendant 30 secondes.
  • il ne laisse aucune marque d'éraflures pendant 30 secondes.
  • vous voyez l'aura du tueur pendant 8 secondes.
Sursis Sursis Dès que vous décrochez un survivant :
  • il conserve son Endurance suite au décrochage pendant 10 secondes supplémentaires.
  • il conserve sa Rapidité suite au décrochage pendant 10 secondes supplémentaires.
Pour le peuple Pour le peuple Lorsque vous êtes en bonne santé et que vous soignez un autre survivant sans trousse de soins, utilisez le bouton de compétence active 1 pour le soigner instantanément :
  • vous vous retrouvez en état Blessé.
  • vous subissez Brisé pendant 60 secondes.
  • vous devenez l'obsession.


Lorsque l'épreuve commence, vous êtes moins susceptible d'être l'obsession.
Endosse le fardeau Endosse le fardeau Une fois par épreuve, tant que vous n'avez pas 2 états de crochet et que vous êtes près d'un survivant accroché, utilisez le bouton de compétence active 2 pour le décrocher :
  • il perd 1 état de crochet.
  • vous gagnez 1 état crochet.
  • vous hurlez.
  • vous devenez Exposé pendant 40 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Boîte à outils spacieuse Une grande boîte en métal contenant des outils de base et des pièces mécaniques de rechange. Même sans entraînement, elle peut être utilisée pour réparer ou casser de nombreux composants mécaniques.

32 charges.Augmente la vitesse de réparation de 50 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 50 %.

Réparer un générateur nécessite 90 charges.

Saboter un crochet nécessite 6 charges.
Gants de protection Gants de protection Des gants épais qui réduisent la dextérité mais qui protègent des blessures.

Empêche d'avertir le tueur lors du sabotage d'un crochet avec la boîte à outils.
Fil à couper Fil à couper Un outil tranchant rudimentaire fait de câbles métalliques dentelés et de deux poignées en bois.

Augmente la vitesse de sabotage de la boîte à outils de 20 %.

09/05/2026

Tryhard

Build lecture d’aura - Le Lance-mort

Le Lance-mort
Je vous écoute Je vous écoute Dès qu'un survivant entre ou sort d'un casier en courant ou franchit un point de saut en courant (avec ou sans élan) dans un rayon de 48 mètres autour de vous, vous voyez son aura pendant 8 secondes. Recharge : 30 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Prédateur Prédateur Lorsque vous cessez de pourchasser un survivant, vous voyez son aura pendant 4 secondes. Recharge : 40 secondes.
Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
  • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
  • Les survivants qui les réparent hurlent.

🥇 Spro95 (6.8)

Pièce irisée Pièce irisée Une pièce ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Paiement au chasseur de primes pour les services rendus.

Les survivants harponnés à au moins 12 mètres de distance subissent À découvert tant qu’ils restent harponnés.

Les survivants À découvert seront terrassés par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
Clés du directeur Clés du directeur Pour Caleb, le cliquetis sourd des clés évoque de violents souvenirs.

Réduit de 0,35 seconde le temps de recharge de l’Expiateur.

09/05/2026

Tryhard

Build totem - Dwight Fairfield

Dwight Fairfield
Force intérieure Force intérieure Dès que vous purifiez un totem, lorsque vous êtes en état Blessé mais pas Brisé, cachez-vous dans un casier pendant 8 secondes et vous guérirez instantanément.
Contre-force Contre-force Lorsque l'épreuve commence, vous gagnez 1 jeton.

Dès que vous purifiez un totem, vous gagnez 1 jeton, puis vous voyez l'aura du totem le plus éloigné pendant 14 secondes.

Pour chaque jeton, vous nettoyez les totems 25 % plus vite.
Excès de zèle Excès de zèle Dès que vous purifiez ou bénissez un totem, tant que vous ne vous faites pas blesser, vous réparez 10 % plus vite. Si ce totem était un totem ensorcelé, l'effet est doublé.
Perception extrasensorielle Perception extrasensorielle Après avoir passé 4 secondes en position accroupie :
  • vous voyez les auras dans un rayon croissant jusqu'à 44 mètres.
  • vous devenez .
  • vous subissez Inconscient.


Dès que vous quittez la position accroupie, ou au bout de 11 secondes, la compétence se recharge en 40 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Boîte à outils d'Alex Une boîte en métal contenant principalement des scies et des étaux de tailles différentes, mais aussi d’autres outils. Même si le contenu de cette boîte à outils est clairement destiné à des actes de destruction, il peut aussi être utilisé pour réparer de nombreux composants mécaniques.

18 charges.Augmente de 10 % la vitesse de réparation.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 100 %.

Réparer un générateur nécessite 90 charges.

Saboter un crochet nécessite 6 charges.
Ferraille Ferraille Ressorts, vis et engrenages. Principalement de la ferraille inutilisable.

Ajoute 8 charges à la boîte à outils.
Bobine de fil Bobine de fil Une bobine de fil de cuivre, portable mais lourde.

Ajoute 12 charges à la boîte à outils.

09/05/2026

Fun

Je vous mets au défi de gagner avec ce build - Jonah Vasquez

Jonah Vasquez
Hors de contrôle Hors de contrôle Pendant que le tueur vous pourchasse, dès que vous sautez en courant avec ou sans élan :
  • pendant 6 secondes, vos sauts en courant avec ou sans élan sont silencieux.
  • pendant ce temps, sauter en courant avec ou sans élan réinitialise le minuteur.


Recharge : 45 secondes.
Travail d'équipe : Pouvoir des deux Travail d'équipe : Pouvoir des deux Dès que vous finissez de soigner un autre survivant, tant que vous restez dans un rayon de 16 mètres l'un de l'autre, vous bénéficiez tous les deux de 5 % de Rapidité. L'effet perdure 4 secondes dès que vous n'êtes plus à portée l'un de l'autre.
Échéance Échéance Lorsque vous êtes en état Blessé, vos tests d'habileté standards :
  • apparaissent 10 % plus souvent.
  • apparaissent à des endroits aléatoires.


Dès que vous ratez un test d'habileté standard, vous perdez 50 % de progrès de moins.
Invocation : Corbeaux traîtres Invocation : Corbeaux traîtres Dans la cave, près du cercle, utilisez le bouton de compétence active 2 pour démarrer l'invocation. Pendant l'invocation, les autres survivants voient votre aura et peuvent participer à l'invocation.

Dès que l'invocation est achevée :
  • quand le tueur effraie un corbeau pendant qu'un survivant est dans son rayon de terreur, tous les survivants voient l'aura du tueur pendant 2 secondes.
  • vous vous retrouvez en état Blessé.
  • vous subissez Brisé.


Chaque invocation ne peut être accomplie qu'une seule fois par épreuve.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Clé cassée La tête et la tige d'une clé, vibrant de puissance.


Consumez une charge pour :

révéler l'aura des survivants dans un rayon de 48 mètres pendant 8 secondes en maintenant enfoncé le bouton Utiliser l'objet.


Commence avec 6 charges.
Perles de Prière Perles de Prière Un collier de perles mates de tailles variées utilisé dans des rituels. Peut être attaché à la clé.

Ajoute 15 secondes d’utilisation à la clé.
Alliance unique Alliance unique Une alliance gravée qui a émergé du Brouillard et résonne d’une énergie incompréhensible et indescriptible.L'obsession et vous-même vous voyez vos auras respectives à tout moment.Réduit vos chances de devenir l’obsession du tueur.

08/05/2026

Fun

Build de Varg31 sneaky - Le Montagnard

Le Montagnard
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Frissons palpitants Frissons palpitants Dès que vous ramassez un survivant, tous les générateurs qui ne sont pas en train d'être réparés sont bloqués pendant 16 secondes. Recharge : 30 secondes.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Silencieux de pointe Silencieux de pointe Un silencieux pour tronçonneuse conçu de main de maître, supérieur à tous les autres.

La tronçonneuse est silencieuse pour les survivants en dehors du rayon de terreur.
Bottes à pointes Bottes à pointes Bottes munies d’un système de pointes métalliques qui se plantent dans la boue pour plus de stabilité et de contrôle à chaque pas.

Augmente de 30 % la vitesse de virage d’Attaque ruée de la tronçonneuse.

07/05/2026

Débutant

Build Free to play - Le Mastermind

Le Mastermind
Coulrophobie Coulrophobie Les survivants dans votre rayon de terreur :
  • soignent 30 % plus lentement.
  • subissent des tests d'habileté standards 50 % plus rapides pendant qu'ils soignent.
Inquiétant Inquiétant Votre rayon de terreur est 30 % plus grand.
Crochet flagellateur : Don de souffrance Crochet flagellateur : Don de souffrance Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur :
  • il subit Hémorragie pendant 90 secondes.
  • il subit Mutilation pendant 90 secondes.
  • lorsqu'il est soigné, jusqu'à ce qu'il soit blessé, il soigne et répare 16 % plus lentement.
Présence perturbante Présence perturbante Les survivants dans votre rayon de terreur reçoivent 10 % de tests d'habileté standards de plus.

La taille de la bonne zone des tests d'habileté standards est 60 % plus petite.

🥇 Spro95 (6.8)

Manche d'hélicoptère Manche d'hélicoptère Débris d'un crash d'hélicoptère. Peu de boulots sont plus dangereux que celui d'un pilote d'hélicoptère quand Wesker est dans le coup.Quand un survivant utilise un spray de premiers secours, son aura est révélée pendant 8 secondes.
Vrille d'Uroboros Vrille d'Uroboros Le résultat de dizaines d'années de recherche en armement biologique. Il ne s'arrêtera pas avant d'avoir englouti le monde entier.Augmente la vitesse de déplacement pendant la charge du Bond virulent de 5 %.

06/05/2026

Tryhard

Demogorgon - Le Démogorgon

Le Démogorgon
Prise du dragon Prise du dragon Dès que vous endommagez un générateur, pendant les 30 secondes suivantes, le premier survivant qui répare ce générateur :
  • crie, et sa position vous est signalée pendant 4 secondes.
  • se retrouve Exposé pendant 60 secondes.


Recharge : 30 secondes.
Sort : Mangeur d'espoir Sort : Mangeur d'espoir Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Dès qu'un survivant est décroché pendant que vous êtes au moins à 24 mètres de distance, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à un maximum de 5 :
  • 2 jetons | 10 secondes après avoir accroché un survivant, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.
  • 3 jetons | Les survivants se retrouvent Exposé.
  • 5 jetons | Vous pouvez tuer les survivants en état critique.
Sort : Euphorie de la chasse Sort : Euphorie de la chasse Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Pour chaque totem passif et ensorcelé encore debout, vous avez 1 jeton.

Pour chaque jeton, les survivants bénissent et purifient les totems 10 % plus lentement.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.

Green_Fyah

Lichen lépreux Lichen lépreux Un puissant lichen qui pousse comme du chiendent dans le monde à l’envers.

Révèle les auras de tous les survivants pendant la traversée du monde à l’envers.Révèle les auras de tous les survivants jusqu’à 16 mètres d’un portail actif pendant 3 secondes à la sortie d’un portail.
Résine du Monde à l'envers Résine du Monde à l'envers De la sève gluante inflammable qui renforce le portail vers les tunnels inter-dimensionnels.Augmente de 20 % le temps nécessaire aux survivants pour sceller un portail.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

06/05/2026

Tryhard

Meilleur build ghostface - Ghost Face

Ghost Face
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière Lorsque vous êtes dans un rayon de 32 mètres de survivants en train de soigner ou de se faire soigner, vous voyez leur aura.
Le tour est joué Le tour est joué Lorsque vous accrochez un survivant, pendant les 45 secondes qui suivent, chaque fois que vous endommagez un générateur, il explose et perd 15 % de progression supplémentaire.
Frissons palpitants Frissons palpitants Dès que vous ramassez un survivant, tous les générateurs qui ne sont pas en train d'être réparés sont bloqués pendant 16 secondes. Recharge : 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Fourreau de couteau fixe Fourreau de couteau fixe Fourreau permettant une grande liberté de mouvement : idéal pour infliger rapidement de lourdes blessures tout en se déplaçant librement. Volé à un agent de patrouille la nuit où Danny a quitté Philadelphie.

Ghost Face gagne 10 % de vitesse de mouvement pendant 5 secondes après avoir marqué un survivant.
« Philly » « Philly » Appareil photo volé à une victime d’Olsen à Philadelphie, où il travaillait auparavant. La pellicule a saisi sa dernière nuit dans cette ville.

Réduit de 10 % le temps requis pour marquer un survivant.

05/05/2026

Tryhard

Nous te voyons - Lara Croft

Lara Croft
Objet d'obsession Objet d'obsession Tant que vous êtes l'obsession, toutes les 30 secondes, le tueur voit votre aura pendant 3 secondes.

Tant que le tueur voit votre aura :
  • vous voyez son aura.
  • vous purifiez les totems 6 % plus vite.
  • vous soignez 6 % plus vite.
  • vous réparez 6 % plus vite.


Lorsque l'épreuve commence, vous avez une probabilité plus élevée d'être l'obsession.
Force de caractère Force de caractère Après avoir subi 3 coups de protection, lorsque vous êtes en état Blessé et jusqu'à ce que vous soyez à terre, la prochaine fois que le tueur devrait vous mettre à terre, vous ne subissez aucune blessure.

Lorsque vous guérissez, tant que vous êtes au moins dans un rayon de 16 mètres du tueur, celui-ci voit votre aura.

Au début de la partie, vous avez plus de chances d'être l'obsession.
Viens me chercher ! Viens me chercher ! Dès que vous décrochez un survivant, en étant en position accroupie et immobile, utilisez le bouton de compétence active 1 pour que les survivants blessés et en état critique dans un rayon de 24 mètres :
  • ne poussent aucun gémissement de douleur pendant 15 secondes.
  • ne laissent aucune flaque de sang pendant 15 secondes.
  • ne laissent aucune marque d'éraflures pendant 15 secondes.


Vous hurlez et le tueur voit votre aura pendant 5 secondes.
Nous te voyons Nous te voyons Lorsque le tueur voit votre aura, vous gagnez 1 jeton. Recharge : 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, vous les dépensez tous. Puis tous les survivants voient l'aura du tueur pendant 15 secondes.

Green_Fyah

Objet Clé cassée La tête et la tige d'une clé, vibrant de puissance.


Consumez une charge pour :

révéler l'aura des survivants dans un rayon de 48 mètres pendant 8 secondes en maintenant enfoncé le bouton Utiliser l'objet.


Commence avec 6 charges.
Offrande Linceul de Vigo Vous commencez la partie aussi loin que possible du tueur.

Secret.
Breloque d'amitié Un pouce anonyme a usé les initiales qui y étaient jadis gravées.

Ajoute à la clé 1 charge.
Ambre de sang Ambre de sang Ambre rouge sang strié de veines noires. L’ambre est chaud au toucher.L'utilisation de cette clé vous révèle le tueur, et vous révèle au tueur.Réduit le temps de révélation d'aura de 6 secondes.Réduit le nombre de charges de 2.

05/05/2026

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