Build Scary Myers - La Silhouette
Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.
Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.
Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
Quand vous poursuivez un survivant, vous ne pouvez pas gagner Soif de sang.
Frapper un survivant avec une attaque de base vous donne 5 % de Rapidité pendant 8/9/10 secondes.
Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.
« On l'attrape, on le jette dans le sas, on s'en débarrasse. » – Dallas
Chaque fois que vous chassez votre obsession et que vous la laissez s’échapper, vous recevez un jeton jusqu’à un maximum de 3 jetons.
Pour chaque jeton, vous gagnez 3/4/5 % de Rapidité.
Effectuer une attaque de base ou une attaque spéciale consomme un jeton.
Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.
Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
Kobaltiumz
Augmente de 8 mètres la portée maximale de Traque.
Révèle l'aura des survivants dans un rayon de 32 mètres pendant Traque.Le Mode Traque ne peut pas être quitté.Les événements à score des frappes réussies donnent 100 % de points de sang supplémentaires en Brutalité et 200 % de points de sang supplémentaires en Sournoiserie.
14/07/2025