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Tryhard

Éclate crâne - Ada Wong

Peut jouer avec une lampe torche

Ada Wong
Par tous les moyens Par tous les moyens Vous vous battez pour vous-même, utilisant tout ce qui vous passe sous la main pour avoir l’avantage.

Vous voyez l’aura des palettes renversées.
  • Maintenez le bouton de capacité active 1 pendant 5/4/3 secondes à côté d’une palette renversée pour la remettre debout.
  • Évasion Évasion Quand quelqu’un a des problèmes, vous vous donnez à fond et vous le poussez à surmonter les obstacles.

    Dans un rayon de 5 mètres d’un survivant transporté, vous gagnez 6/8/10 % d'effet de statut de Rapidité. La vitesse de gigotement du survivant transporté augmente de 25 %.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.
    Saboteur Saboteur Débloque le potentiel de repérage d'aura.

  • Vous voyez les auras des crochets dans un rayon de 56 mètres autour du point de ramassage si un autre survivant est en train d'être transporté. Les crochets flagellateurs sont montrés en jaune.
  • Débloque la capacité de sabotage de crochets sans boîte à outils.
  • Saboter un crochet sans boîte à outils dure 2,3 secondes.
  • L'action de sabotage a un temps de recharge de 70/65/60 secondes.
  • Parfaite occasion Parfaite occasion Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des palettes, des murs destructibles et des sauts d’obstacles vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

    Iancop77

    Objet Boîte à outils de mécanicien Boîte en métal contenant des outils spécialisés de mécanicien. Même sans entraînement, elle peut être utilisée pour réparer ou casser de nombreux composants mécaniques.

    16 charges.Augmente la vitesse de réparation de 75 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 25 %.

    Réparer un générateur nécessite 90 charges.

    Saboter un crochet nécessite 6 charges.
    Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
    Clé Ajustable Clé Ajustable Une clé à molette ajustable avec un manche solide. Indispensable dans toute boîte à outils.

    Les crochets sabotés à l’aide de la boîte à outils nécessitent 20 secondes de plus pour réapparaître.
    Scie à Métaux Scie à Métaux Une petite scie à main équipée d’une lame à métaux.

    Augmente la vitesse de sabotage de la boîte à outils de 30 %.

    28/06/2025

    Débutant

    Heal/gen - Steve Harrington

    Steve Harrington
    Connaissances en botanique Connaissances en botanique Vous transformez les plantes bordant le camp en teintures qui réduisent les hémorragies.

    La vitesse de soins augmente de 30/40/50 %.
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Empathie Empathie Les survivants blessés vous sont révélés lorsqu'ils sont dans un rayon de 64/96/128 mètres.
    Volonté de fer Volonté de fer Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur. Les gémissements de douleur causés par les blessures sont réduits de 80/90/100 %. Ne fonctionne pas si Épuisement vous affecte. N'inflige pas Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

    chuuuckyy59

    Objet Trousse de soins d’urgence Une trousse de soins résistante et bien rangée, composée des meilleures fournitures médicales.

    24 charges.Augmente de 45 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Offrande Feuille d'Amarante Parfumée Confère 100 % de points de sang bonus dans la catégorie Survie.

    Personnel.
    Seringue anti-épuisement Un mystérieux fluide qui revigore le corps et l'esprit.

    Appuyez sur le bouton d’action secondaire pendant un soin avec la trousse de soins pour utiliser la seringue anti-épuisement.Le survivant affecté perd l'effet de statut Épuisement lors de l'utilisation.Consume la trousse de soins lors de l'utilisation.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Bande de gaze Bande de gaze De la gaze stérile utilisée pour traiter toutes sortes de blessures. Fait partie d’un ensemble complet de soins.

    Ajoute 10 charges à la trousse de soins.

    26/06/2025

    Tryhard

    Build imperdable - La Maîtresse des molosses

    La Maîtresse des molosses
    Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Lorsque vous accrochez un survivant, Dispositif de l’homme mort s'active. Le premier survivant qui interrompt ses réparations d'un générateur fait que l’Entité bloque celui-ci pendant 25/30/35 secondes.

    Le générateur affecté est entouré d’une aura blanche.

    Dispositif de l’homme mort ne peut pas être réactivé tant qu'il bloque un générateur.
    Sort : Mangeur d'espoir Sort : Mangeur d'espoir Un sort qui puise sa force dans l’espoir. Les faux espoirs des survivants aiguisent votre faim.

    Quand un survivant est sauvé d’un crochet qui se trouve au moins à 24 mètres, Mangeur d’espoir reçoit un jeton.

  • 2 jetons : Gain d’un effet de statut de 3/4/5 % en Rapidité, 10 secondes après avoir libéré un survivant d’un crochet, pendant 10 secondes.
  • 3 jetons : les survivants souffrent de l’effet de statut À découvert.
  • 5 jetons : donne la faculté de tuer les survivants de vos propres mains


  • Les effets du sort persistent tant que le totem ensorcelé est en place.

    Les survivants À découvert seront terrassés par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

    Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.
    Sort : Euphorie de la chasse Sort : Euphorie de la chasse Un sort qui puise sa force dans l’espoir. Les faux espoirs des survivants vous excitent et renforcent vos totems.

    Vous gagnez un jeton pour chaque totem ensorcelé ou passif restant sur la carte.
  • La vitesse de purification et de bénédiction de totem des survivants est réduite de 8/10/12 % pour chaque jeton.


  • L’effet du sort persiste aussi longtemps que le totem ensorcelé correspondant est debout.
    Sort : Affrontez les ténèbres Sort : Affrontez les ténèbres Vous faites un exemple de l'une de vos victimes, forçant ses alliés à être sidérés par votre pouvoir.

    Blesser un survivant par n'importe quel moyen allume un totem passif, ce qui active le sort.

    Tant que le sort est actif, tous les autres survivants hors de votre rayon de terreur hurleront toutes les 35/30/25 secondes, révélant leur aura et leur position pendant 2 secondes.

    Lorsque le survivant se retrouve en état critique ou intégralement rétabli, le totem ensorcelé s'éteint et cette compétence se désactive.

    La compétence est définitivement désactivée dès que son totem ensorcelé est purifié.

    Kaizer1902

    Viande grasse Viande grasse Une friandise étrange et irrésistible pour un ami canin.

    Les survivants qui sont affectés par Flair de molosse hurlent périodiquement sans en notifier la Maîtresse des molosses toutes les 15 secondes.
    Épissoir Épissoir Aussi utile pour épisser les cordes que pour infliger de graves blessures corporelles.

    Les survivants dans un rayon de 20 mètres d'un survivant saisi par le chien se retrouvent affectés par Flair de molosse.

    19/06/2025

    Tryhard

    Brisé rush gen - Inspecteur Tapp

    Inspecteur Tapp
    Dur à cuire Dur à cuire Vous pouvez encaisser les coups.

    Dur à cuire s'active après avoir été libéré d’un crochet ou après vous en être libéré vous-même.

    En état Blessé, vous puisez dans vos réserves d’adrénaline pour éviter les dégâts qui arrivent. Appuyez sur le bouton 1 de capacité active en courant pour gagner l'effet de statut Endurance pendant 0,5 seconde.

  • Inflige l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.
  • Dur à cuire se désactive alors.


  • Endurance empêche qu’un survivant soit terrassé et lui inflige Blessure profonde à la place.

    Blessure profonde plongera le survivant en état critique sauf si elle est suturée avant la fin du minuteur.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Même pas mal Même pas mal Vous êtes affecté par l’effet de statut Brisé pendant toute la durée de la partie.

    Votre sang épais coagule presque instantanément.
  • Vous ne laissez pas de flaques de sang.
  • Les gémissements de douleur dus aux blessures sont toujours réduits de 100 %.
  • Votre vitesse de récupération augmente de 15/20/25 % et vous pouvez récupérer complètement de l'état critique.


  • Brisé empêche les survivants d'être soignés.
    Résistance Résistance Les situations d'urgence vous motivent. Alloue 3/6/9 % de vitesse supplémentaire aux réparations, sabotages, soins, décrochages, sauts d'obstacles, purifications, ouvertures des portes de sortie et déverrouillages quand vous êtes blessé.
    Invocation : araignées tisseuses Invocation : araignées tisseuses L’endroit où la peur se propage et que la terreur foule est aussi l’endroit où ceux dotés du don peuvent traverser le voile.

    Lorsque vous êtes près du cercle dans la cave, appuyez sur le bouton de capacité 1 pour commencer l’invocation.

    Les invocations prennent 60 secondes. Les autres survivants verront votre aura pendant l'invocation et peuvent se joindre à une interaction en cours.

    Une fois l’invocation terminée :

  • Vous vous retrouvez en état Blessé et vous gagnez l'effet de statut Brisé pour le restant de l'épreuve.
  • Réduit le maximum de charges requises de tous les générateurs restants de 8/9/10 charges.


  • Terminer l’invocation désactive cette compétence pour tous les survivants.

    « J’invoque les esprits de la nuit, pour nous aider dans notre fuite désespérée ! » — Sable

    🥇 Kyrzion (2)

    Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

    12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
    Offrande Bocal de lèvres salées de Vigo Augmente considérablement la chance de tous les survivants.
    Ampoule électrique Ampoule électrique Une petite ampoule de lampe de poche à la puissance plus élevée qui garantit un faisceau plus lumineux.

    Augmente de 20 % l’éclat du faisceau.Augmente de 10 % la durée de l’Aveuglement.
    Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

    Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

    18/06/2025

    Débutant

    Build Classic Solo - Vittorio Toscano

    Vittorio Toscano
    Suivi des soins Suivi des soins Débloque la capacité à voir les auras.

    Vous voyez l'aura de tout survivant :

  • que vous sauvez ou qui vous sauve d'un crochet.
  • que vous soignez ou qui vous soigne.


  • Le survivant voit lui aussi votre aura.

    Vous pouvez faire cela avec un maximum de 1/2/3 survivant(s). Tous les effets de cette compétence sont réinitialisés quand le tueur vous suspend à un crochet.
    Distorsion Distorsion Lorsque votre aura devrait être visible du tueur, la compétence s’active.

    Distortion commence avec 1 jeton. Lorsque votre aura devrait être révélée, Distortion s'active et consume un jeton. Durant les 8/10/12 secondes qui suivent, votre aura et vos marques d'éraflures ne sont pas révélées au tueur. Toutes les 15 secondes passées dans une poursuite, regagnez 1 jeton, pour un maximum de 2.

    Cet effet ne peut pas se déclencher lorsque vous êtes en état critique.
    Souple Souple Après un saut précipité, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Souple ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Renaissance Renaissance Vous avez survécu à des situations quasi impossibles... et vous recommencerez.

    Obtenez une progression de soins de 50/60/70 % immédiatement après avoir été libéré d’un crochet ou vous être libéré vous-même.

    Kaazrayn (1.2)

    Objet Trousse de premiers soins Une trousse de soins standard avec tout l’équipement nécessaire pour traiter des blessures légères ou graves.

    24 charges.Augmente de 40 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Pansements Pansements Un paquet de pansements que l’on trouve en général dans les trousses de soins.

    Ajoute 8 charges à la trousse de soins.
    Sutures Cutanées Sutures Cutanées Sparadrap de qualité médicale utilisé pour refermer de petites blessures.

    Augmente la vitesse de soins de 5 %.

    18/06/2025

    Débutant

    Animatronique en mode traque - L'Animatronique

    L'Animatronique
    Déboussoler Déboussoler Votre vitesse lors d'un saut d'obstacles est 5/10/15 % plus rapide.

    Sauter par-dessus un obstacle fait que l'Entité bloque le lieu de cette action aux survivants pendant 8/12/16 secondes.

    Un seul lieu peut être bloqué de cette manière à tout moment.

    N'affecte pas les palettes.
    Chili et barbecue Chili et barbecue Un lien profond avec l’Entité débloque le potentiel de repérer les auras.
  • Après avoir suspendu un survivant à un crochet, les auras de tous les autres survivants vous sont révélées pendant 5 secondes s’ils sont à plus de 60/50/40 mètres du crochet.
  • Sombre étreinte Sombre étreinte Votre acte de servitude envers l’Entité n’est pas passé inaperçu.

    Chaque fois qu’un survivant est suspendu à un crochet pour la première fois, vous gagnez un jeton. Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du crochet, tous les générateurs sont bloqués pendant 6/8/10 secondes.

    Dès que vous aurez atteint 4 jetons, lorsque vous vous éloignerez de 16 mètres du crochet, l’Entité bloquera alors tous les générateurs pendant 40 secondes. Vous voyez l’aura de l’obsession pendant 10 secondes.

    Puis, Sombre étreinte se désactive.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.
    Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

    Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

    Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.

    🥇 Kyrzion (2)

    Crochet de Foxy Crochet de Foxy Un crochet de pirate qui a l'air plus menaçant que ludique.

    Les joueurs dans la zone d'effet de la hache gagnent 7 % de Rapidité pendant 6 secondes.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
    Affiche C'est la fête ! Affiche C'est la fête ! La fête dure toute la nuit, ou jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne.

    Quand une hache est plantée dans un survivant, tous les joueurs dans un rayon de 32 mètres gagnent 12 % de Rapidité et 20 % de vitesse de saut.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

    18/06/2025

    Fun

    Clown à découvert - Le Clown

    Le Clown
    Fascination Fascination Votre sens inégalé de la mise en scène éblouit tout le monde.

    Quand vous portez un survivant, tout autre survivant dans votre rayon de terreur subit l’effet de statut À découvert.

    L’effet persiste pendant 26/28/30 secondes sur les survivants qui quittent votre rayon de terreur, et sur ceux dans le rayon lorsque vous suspendez ou relâchez le survivant porté.

    Fascination a un temps de recharge de 60 secondes une fois que vous ne portez plus le survivant.

    Les survivants À découvert seront mis à terre par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
    Fais ton choix Fais ton choix Quand un survivant en libère un autre d’un crochet, à au moins 32 mètres de vous, Fais ton choix force le survivant à crier et lui applique l’effet de statut À découvert pendant 40/50/60 secondes.

    Fais ton choix a un temps de récupération de 40/50/60 secondes.

    Les survivants À découvert seront terrassés par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
    Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Un sort qui puise sa force dans l'espoir. La puissance de votre totem ensorcelé vous anime lorsque les survivants sont sur le point de s'échapper.

    Une fois les portes de sortie alimentées, si un totem passif est encore présent sur la carte, ce sort s'y applique.


    Tant que le sort est actif,
  • les survivants subissent l'effet de statut À découvert.
  • vous bénéficiez de 2/3/4 % de Rapidité.


  • Dès que l'effet du sort est révélé aux survivants, l'aura de son totem ensorcelé est révélée aux survivants dans un rayon de 4 mètres. Ce rayon augmente progressivement pendant les 30 secondes suivantes jusqu'à 24 mètres.

    L'effet du sort persiste tant que le totem ensorcelé est présent.

    Les survivants À découvert seront terrassés par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
    Le tour est joué Le tour est joué Un lien profond avec l'Entité débloque une force immense.

    Après avoir suspendu un survivant à un crochet, le générateur suivant que vous endommagez perd immédiatement 15 % de sa progression actuelle. La régression normale est appliquée au générateur suite à l'action Endommager le générateur.

    Le tour est joué est actif pendant 35/40/45 secondes après que le survivant a été suspendu.

    🥇 Kyrzion (2)

    Semelles intérieures puantes Semelles intérieures puantes Une semelle intérieure moisie, très confortable pour les pieds fatigués.

    Augmente de 15 % la vitesse de mouvement en rechargeant des bouteilles.
    Petit doigt de personne rousse Petit doigt de personne rousse Le petit doigt chéri d’une personne rousse. Odeur légère. Sent le pot-pourri et le vernis.

    En touchant directement, une bouteille de Tonique Afterpiece inflige À découvert jusqu’à la fin d’Intoxication.Établit le nombre maximal de bouteilles transportées à 1.

    Les survivants À découvert sont terrassés par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

    18/06/2025

    Débutant

    Build No Hook - Le Bourreau

    Le Bourreau
    Surcharge Surcharge La haine du progrès vous anime.

    Surchargez un générateur en effectuant l'action Endommager le générateur. Le prochain survivant à interagir avec ce générateur doit faire face à un test d'habileté difficile. Échouer au test d'habileté génère une perte de progression supplémentaire de 2/3/4 %.

    Réussir le test d'habileté n'accorde aucune progression mais empêche le générateur d'exploser.

    Après l'application de Surcharge sur un générateur, sa vitesse de régression augmente de 85 % de la normale à 130 % de la normale pendant les 30 secondes suivantes.
    Éruption Éruption Le parasite NE-α vous confère l’intelligence et la conscience nécessaires pour poser un piège.

    Après avoir frappé un générateur, son aura devient jaune.

  • Lorsqu’un survivant se retrouve en état critique, chaque générateur affecté explose, perdant 10 % de progression et il commence à régresser.
  • Tout survivant qui répare un générateur quand celui-ci explose se met à crier et son aura est révélée pendant 8/10/12 secondes.


  • Éruption a un temps de récupération de 30 secondes.
    Nulle part où se cacher Nulle part où se cacher Les machinations des faibles et des veules déchaînent votre ire. Votre colère force les survivants à se révéler.

    Dès que vous endommagez un générateur, révélez l’aura de tous les survivants qui se tiennent à moins de 24 mètres de votre position pendant 3/4/5 secondes.
    Piste de souffrance Piste de souffrance Vous guidez vos victimes sur un chemin de souffrance et de châtiment.

    Après avoir endommagé un générateur, vous devenez Indétectable jusqu’à ce que le générateur cesse de régresser. Pendant ce temps, l’aura jaune du générateur est révélée aux survivants.

    Cet effet ne peut être activé qu’une seule fois toutes les 60/45/30 secondes.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

    Kaazrayn (1.2)

    Sangle noire  Sangle noire  Une sangle en nylon utilisée pour retenir une victime à une structure en métal. Il est difficile de distinguer le sang qui la recouvre en raison de sa couleur.Réduit la portée de Châtiment des damnés de 25 %.Augmente la largeur de Châtiment des damnés de 25 %.
    Papillon mort  Papillon mort  Un papillon trouvé sur un lit dans les appartements Woodside. Il est fragile et risque de tomber en morceaux au moindre contact.Augmente de 10 % la vitesse de recharge de Rites du jugement.
    Offrande Couronne de pie Confère 50 % de points de sang bonus dans la catégorie Sacrifice.

    13/06/2025

    Fun

    Acte de présence - Aestri Yazar

    Aestri Yazar
    Volonté de fer Volonté de fer Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur. Les gémissements de douleur causés par les blessures sont réduits de 80/90/100 %. Ne fonctionne pas si Épuisement vous affecte. N'inflige pas Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Coup de chance Coup de chance Vous avez encaissé votre lot de coups et de bleus, mais la chance a toujours été de votre côté.

    Coup de chance s’active quand vous êtes blessé. Tant que Coup de chance est actif, vous ne laissez pas de traces de sang ni de marques d’éraflures pendant un total de 40/50/60 secondes.

    Quand vous êtes en bonne santé, pour chaque seconde passée à soigner un autre survivant, la durée de Coup de chance augmente de 1 seconde. La durée de Coup de chance ne peut dépasser sa valeur de départ.
    Inspiration bardique Inspiration bardique Il est temps d'offrir un spectacle à votre public. Allez-vous casser la baraque ou vous écraser ?

    Maintenez le bouton de capacité 1 pendant que vous êtes debout et immobile pour commencer l'interaction du numéro qui dure jusqu'à 15 secondes et renforce les survivants dans un rayon de 16 mètres. Lancez un dé 20. Cet effet perdure 90 secondes après la fin du numéro.

  • 1 : vous hurlez, mais rien ne se produit
  • 2-10 : les tests d'habileté donnent +1 % de progression
  • 11-19 : les tests d'habileté donnent +2 % de progression
  • 20 : les tests d'habileté donnent +3 % de progression


  • Lorsqu'un test d'habileté est raté ou que le numéro est terminé, la compétence se recharge pendant 110/100/90 secondes.

    « Écoutez bien ! Je suis sur le point de vous sauver la vie ! » — Aestri
    Évasion Urbaine Évasion Urbaine Des années à échapper à la police vous ont appris quelques trucs en matière de furtivité.

    En position accroupie, vous gagnez 90/95/100 % de Rapidité.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.

    23Doors

    Objet Boîte à outils spacieuse Une grande boîte en métal contenant des outils de base et des pièces mécaniques de rechange. Même sans entraînement, elle peut être utilisée pour réparer ou casser de nombreux composants mécaniques.

    32 charges.Augmente la vitesse de réparation de 50 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 50 %.

    Réparer un générateur nécessite 90 charges.

    Saboter un crochet nécessite 6 charges.
    Bobine de fil Bobine de fil Une bobine de fil de cuivre, portable mais lourde.

    Ajoute 12 charges à la boîte à outils.
    Pièce flambant neuve Pièce flambant neuve Cette pièce mécanique sophistiquée semble curieusement déplacée. Elle est propre et brillante comme si elle sortait tout juste de l’usine.

    L'action Réparer avec la boîte à outils est remplacée par Installer une pièce flambant neuve.Au cours de l'installation, vous devrez effectuer un test d’habileté difficile.Lorsque le test d’habileté est réussi, le nombre de charges requises du générateur est réduit de 10.Cet accessoire est consommé après utilisation.

    13/06/2025

    Fun

    Build polyvalent Nurse - L'Infirmière

    Build info/défense.

    L'Infirmière
    Surcharge Surcharge La haine du progrès vous anime.

    Surchargez un générateur en effectuant l'action Endommager le générateur. Le prochain survivant à interagir avec ce générateur doit faire face à un test d'habileté difficile. Échouer au test d'habileté génère une perte de progression supplémentaire de 2/3/4 %.

    Réussir le test d'habileté n'accorde aucune progression mais empêche le générateur d'exploser.

    Après l'application de Surcharge sur un générateur, sa vitesse de régression augmente de 85 % de la normale à 130 % de la normale pendant les 30 secondes suivantes.
    Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Vous avez été conçu pour traquer et éliminer vos cibles.

  • Au début de la partie, vous voyez l’aura de tous les survivants pendant 7/8/9 secondes.
  • Chaque fois que l'aura d'un survivant est révélée pour une certaine durée, cette durée est augmentée de 2 secondes.
  • Appel de la mer Appel de la mer Vos capacités psychiques influencent la technologie de manière dévastatrice.

    Après avoir endommagé un générateur, cette compétence s’active pendant 60/70 secondes.

    Le générateur régresse à 130/140/150 % de la vitesse normale de régression et vous pouvez voir son aura en jaune.

    Chaque fois qu’un survivant réussit un bon test d’habileté sur un générateur affecté par cette compétence, vous recevez une notification sonore.
    Nulle part où se cacher Nulle part où se cacher Les machinations des faibles et des veules déchaînent votre ire. Votre colère force les survivants à se révéler.

    Dès que vous endommagez un générateur, révélez l’aura de tous les survivants qui se tiennent à moins de 24 mètres de votre position pendant 3/4/5 secondes.

    Naomi (0.8)

    Trésor d'un garçon catatonique Trésor d'un garçon catatonique Une pomme de pin qui avait un effet incroyablement apaisant sur les mouvements répétitifs d’un patient. Prise sur le corps du garçon catatonique.

    Réduit de 65 % la fatigue supplémentaire causée par les téléportations en chaîne.
    Boîte d'allumettes Boîte d'allumettes Une boîte d’allumettes contenant une étrange collection de boutons dépareillés. Sert de triste souvenir d’un lieu horrible.

    Établit le nombre maximal de charges de téléportation à 1.Augmente la vitesse de mouvement de base de l’Infirmière à 4,4 m/s.

    13/06/2025

    Fun

    Chase&run/récupération #Varg31 - Nea Karlsson

    Build pour chase et récupérer rapidement des états négatifs

    Nea Karlsson
    Obnubilé Obnubilé Quand vous avez un objectif en tête, vous n’y renoncez pas : mieux vaut demander pardon que la permission.

    Vous pouvez voir vos propres marques d’éraflure en permanence.

    En marchant, vous gagnez 10/15/20 % de Rapidité.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.
    Course effrénée Course effrénée Quand vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant un maximum de 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Course effrénée ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

    Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement en courant.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Veillée Veillée Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus désespérées.

    Vous et les survivants dans un rayon de 16 mètres récupérez 44/55/66 % plus vite des effets de statut Aveuglement, Brisé, Épuisement, À découvert, Hémorragie, Entrave, Estropiement et Inconscient.

    Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet de Veillée à la fois.

    Une fois hors de portée, cet effet perdure 15 secondes.
    Parfaite occasion Parfaite occasion Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des palettes, des murs destructibles et des sauts d’obstacles vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

    Naomi (0.8)

    Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

    8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
    Lampe halogène intense Lampe halogène intense Une ampoule chimique qui génère une lumière intense.

    Augmente de 40 % l’éclat du faisceau.Augmente de 20 % la durée de l’Aveuglement.
    Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

    Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.

    13/06/2025

    Débutant

    Build multi tâche - Nancy Wheeler

    Nancy Wheeler
    Volonté de fer Volonté de fer Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur. Les gémissements de douleur causés par les blessures sont réduits de 80/90/100 %. Ne fonctionne pas si Épuisement vous affecte. N'inflige pas Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Résistance Résistance Les situations d'urgence vous motivent. Alloue 3/6/9 % de vitesse supplémentaire aux réparations, sabotages, soins, décrochages, sauts d'obstacles, purifications, ouvertures des portes de sortie et déverrouillages quand vous êtes blessé.
    Finesse Finesse La menace du danger peut motiver n'importe quelle créature à s'armer de courage.

    Cette compétence s'active lorsque vous êtes en bonne santé.

  • Vos sauts en courant sont 20 % plus rapides.


  • Cette compétence se recharge pendant 40/35/30 secondes après avoir effectué un saut en courant.

    « Il me suffit de faire un petit effort de plus. » — Lara Croft
    Parfaite occasion Parfaite occasion Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des palettes, des murs destructibles et des sauts d’obstacles vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

    NooW

    Objet Trousse de premiers soins Une trousse de soins standard avec tout l’équipement nécessaire pour traiter des blessures légères ou graves.

    24 charges.Augmente de 40 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.

    10/06/2025

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