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Tryhard

Loop build - Dwight Fairfield

Dwight Fairfield
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Déjà-vu Déjà-vu Vous voyez l'aura des 3 générateurs les plus proches les uns des autres et vous réparez ces générateurs 6 % plus vite.
Expert Expert Pendant que le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura du générateur avec le plus de progression.
  • dès que vous renversez une palette, vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.


Lorsque le tueur cesse de vous pourchasser, l'effet perdure 10 secondes.
Fait pour ça Fait pour ça En état Blessé, dès que vous finissez de soigner un autre survivant, vous gagnez Endurance pendant 10 secondes.

Pendant que vous avez Blessure profonde, vous bénéficiez de 3 % de Rapidité.

Sno0Owツ

Objet Lampe de poche Une lampe de poche qui peut détourner l'attention ou même sauver un autre survivant.

23/04/2026

Tryhard

Build méta - La Silhouette

La Silhouette
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Sort : Ruine Sort : Ruine Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Quand un générateur n'est pas en train d'être réparé, il régresse à 150 % de la vitesse normale.
Coup de grâce Coup de grâce Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 2 jetons, jusqu'à 5 au maximum.

Dès que vous exécutez une attaque chargée, vous dépensez 1 jeton pour la prolonger de 80 %.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Touffe de cheveux parfumée Touffe de cheveux parfumée Une touffe de cheveux blonds qui a été violemment arrachée du cuir chevelu de quelqu’un. Libère des effluves de parfum floral pour femme.

En mode Mal incarné :

les survivants sont À découvert.La portée de l’attaque chargée augmente de 50 %.Frappe massacrante ne peut pas être utilisée.

Les survivants À découvert seront mis en état critique par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
Miroir rayé Miroir rayé Un miroir sur pied portable qui a été sauvagement rayé avec un objet métallique pointu.

Révèle l'aura des survivants dans un rayon de 32 mètres pendant Traque.Le Mode Traque ne peut pas être quitté.Les événements à score des frappes réussies donnent 100 % de points de sang supplémentaires en Brutalité et 200 % de points de sang supplémentaires en Sournoiserie.

23/04/2026

Tryhard

Build méta - L'Artiste

L'Artiste
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur, vous voyez l'aura des autres survivants pendant 7 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Chaussures de bébé de Matias Chaussures de bébé de Matias Un triste rappel que Matias serait toujours avec elle, veillant constamment sur elle.

L’aura des survivants à moins de 5 mètres d’un Corbeau funeste inactif est révélée pendant 3 secondes.
Mains tranchées Mains tranchées Les mains tranchées de Carmina, coupées peu avant sa mort. Elle n’éprouve que de la rage à leur vue, tout comme ses protecteurs.

Tout survivant dans un rayon de 3 mètres d’un survivant assailli par les Corbeaux funestes se retrouve aussi assailli.

23/04/2026

Tryhard

Build méta - L'Onryō

L'Onryō
Discordance Discordance Dans un rayon de 128 mètres autour de vous, dès qu'un générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous recevez une alerte.

Pendant que ce générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous voyez son aura. Lorsqu'il n'y a plus au moins 2 survivants en train de le réparer, cet effet perdure encore 4 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Appel de la mer Appel de la mer Lorsque vous endommagez un générateur, il régresse 50 % plus vite pendant 70 secondes.

Pendant ce temps, dès qu'un survivant réussit un bon test d'habileté standard en réparant ce générateur, vous recevez une alerte.
Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière Lorsque vous êtes dans un rayon de 32 mètres de survivants blessés en train de soigner ou de se faire soigner, vous voyez leur aura.

🥇 Spro95 (6.8)

Ongles sanglants Ongles sanglants Les ongles sanglants de Sadako, qu'elle perdit en tentant de s'extraire du puits à mains nues. Une preuve de son besoin déterminé de tuer.

Augmente la durée de la vitesse de déplacement bonus d'une Projection de 50 %.
Télécommande Télécommande Une télécommande pour le magnétoscope dans le chalet. Elle permet à Sadako de se concentrer sur ces ennemis à distance.

Après avoir effectué une Projection, l'aura des survivants dans un rayon de 12 mètres d'une télé allumée vous est révélée pendant 7 secondes.

23/04/2026

Tryhard

Build oni méta - L'Oni

L'Oni
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur, vous voyez l'aura des autres survivants pendant 7 secondes.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Dès que vous cessez de pourchasser l'obsession, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum. Recharge : 10 secondes.


Pour chaque jeton, vous gagnez 5 % de Rapidité.


Dès que vous attaquez, vous perdez 1 jeton.

🥇 Spro95 (6.8)

Béquille d’Akito Béquille d’Akito La béquille utilisée par le fils de Kazan après sa chute d’un arbre. Le camarade d’Akito et sa famille furent punis pour la blessure du garçon.

Augmente de 13 % la vitesse de mouvement de Ruée démoniaque.
Croc de lion Croc de lion Une dent achetée à un vendeur de curiosités, elle symbolise la puissance et la noblesse.Augmente de 10 secondes la durée de Fureur sanglante.

23/04/2026

Tryhard

Build ultra méta - Nancy Wheeler

Nancy Wheeler
Adrénaline Adrénaline Lorsque tous les générateurs sont achevés, si vous êtes en état Blessé ou critique, vous guérissez instantanément.

Puis vous ignorez l'état d'Épuisement et :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Dramaturgie Dramaturgie Pendant que vous êtes en bonne santé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.


Puis l'un de ces effets se produit aléatoirement :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous vous retrouvez Exposé pendant 12 secondes.
  • vous gagnez un objet aléatoire rare avec des accessoires aléatoires rares.
  • vous hurlez, mais rien ne se passe.


Le même effet ne peut pas se produire deux fois d'affilée.
Finesse Finesse Lorsque vous êtes en bonne santé, vous sautez en courant avec élan 20 % plus vite.

Dès que vous sautez en courant avec élan, la recharge dure 30 secondes.
Cinq coups d'avance Cinq coups d'avance Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur ou que le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura des 5 palettes et points de saut les plus proches.
  • après avoir renversé une palette, vous vous déplacez 50 % plus tôt.
  • dès que vous renversez une palette, la recharge dure 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
Filament Bas Ampérage Filament Bas Ampérage Une ampoule à filament conçue pour prolonger la durée de vie des piles d’une lampe de poche.

Réduit de 24 % la consommation de piles de la lampe de poche.
Poignée en caoutchouc Poignée en caoutchouc Une poignée en caoutchouc spécialement conçue pour s’adapter aux lampes de poche pour en améliorer la prise en main.

Augmente de 40 % la précision de la lampe de poche.

23/04/2026

Tryhard

BUILD FLASH V3 - Steve Harrington

Steve Harrington
Conçu pour durer Conçu pour durer Lorsque vous portez un objet vidé de ses charges, cachez-vous dans un casier pendant 10 secondes, et cet objet sera rechargé à 99 %.

Chaque fois que vous rechargez un objet de cette façon, il se recharge avec 33 % des charges en moins.
Volonté de fer Volonté de fer En état Blessé mais sans subir Épuisement, vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
Joueur arrière Joueur arrière Dès que le tueur ramasse un autre survivant, pendant les 10 secondes suivantes, dès que vous commencez à courir :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 20 secondes.
Veillée Veillée Tous les survivants dans un rayon de 16 mètres de vous :
  • perdent Cécité 66 % plus vite.
  • perdent Brisé 66 % plus vite.
  • perdent Épuisement 66 % plus vite.
  • perdent Exposé 66 % plus vite.
  • perdent Hémorragie 66 % plus vite.
  • perdent Entrave 66 % plus vite.
  • perdent Mutilation 66 % plus vite.
  • perdent Inconscient 66 % plus vite.


Cet effet perdure 15 secondes pour ceux qui ne sont plus à votre portée.

🥉 Personne (2)

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Lentille large Lentille large Une lentille fine et large en parfait état. Conçue pour élargir le faisceau de la lampe de poche au détriment de la portée à laquelle elle est efficace.

Réduit de 25 % la portée du faisceau de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.
Lentille haut de gamme en saphir Lentille haut de gamme en saphir Une large lentille en saphir impossible à rayer qui optimise la puissance et la portée du faisceau de lumière.

Augmente de 25 % la portée de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée d’Aveuglement.

23/04/2026

Débutant

BEST BUILD MYERS - La Silhouette

La Silhouette
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
  • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
  • vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
  • hurle, et vous recevez une alerte.
  • devient l'obsession.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Dès que vous cessez de pourchasser l'obsession, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum. Recharge : 10 secondes.


Pour chaque jeton, vous gagnez 5 % de Rapidité.


Dès que vous attaquez, vous perdez 1 jeton.

🥉 Personne (2)

Journal de Judith Journal de Judith Un journal intime appartenant à Judith M. Myers. La plupart des pages sont dégradées de dessins effrayants et perturbants.

Augmente de 40 % le taux de remplissage de la Jauge de Traque sur l'obsession.
Morceau de miroir Morceau de miroir Un gros éclat coupant provenant d’un miroir brisé.

Augmente la durée de base de Frappe massacrante de 0,25 seconde.Réduit la vitesse de charge de Frappe massacrante de 25 %.

23/04/2026

Débutant

BEST BUILD ARTIST - L'Artiste

L'Artiste
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur, vous voyez l'aura des autres survivants pendant 7 secondes.

🥉 Personne (2)

Charogne pourrissante Charogne pourrissante Un amas de viande et de viscères à vous retourner l’estomac, mais qui attire les corbeaux affamés.

Réduit le temps de recharge d’Oiseaux de souffrance de 0,5 seconde après l’envol d’un Corbeau funeste.
Mains tranchées Mains tranchées Les mains tranchées de Carmina, coupées peu avant sa mort. Elle n’éprouve que de la rage à leur vue, tout comme ses protecteurs.

Tout survivant dans un rayon de 3 mètres d’un survivant assailli par les Corbeaux funestes se retrouve aussi assailli.

23/04/2026

Tryhard

BEST BUILD ONRYO - L'Onryō

L'Onryō
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Garder le meilleur pour la fin Garder le meilleur pour la fin Dès que vous blessez un survivant qui n'est pas l'obsession avec une attaque de base, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 8 au maximum.

Pour chaque jeton, votre recharge d'attaque de base est 4 % plus courte.

Dès que l'obsession subit une blessure, vous perdez 2 jetons.

Si l'obsession meurt, vous ne pourrez plus gagner de jetons.
Boucher sadique Boucher sadique Dès que vous blessez un survivant avec une attaque de base :
  • il subit Hémorragie pendant 90 secondes.
  • il subit Mutilation pendant 90 secondes.


Les survivants avec Hémorragie perdent de la progression de soins 25 % plus vite.
Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
  • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
  • Les survivants qui les réparent hurlent.

🥉 Personne (2)

Ongles sanglants Ongles sanglants Les ongles sanglants de Sadako, qu'elle perdit en tentant de s'extraire du puits à mains nues. Une preuve de son besoin déterminé de tuer.

Augmente la durée de la vitesse de déplacement bonus d'une Projection de 50 %.
Télécommande Télécommande Une télécommande pour le magnétoscope dans le chalet. Elle permet à Sadako de se concentrer sur ces ennemis à distance.

Après avoir effectué une Projection, l'aura des survivants dans un rayon de 12 mètres d'une télé allumée vous est révélée pendant 7 secondes.

23/04/2026

Débutant

BEST BUILD JUMEAU - Les Jumeaux

Les Jumeaux
Chili et barbecue Chili et barbecue Dès que vous accrochez un survivant, pendant 5 secondes, vous voyez l'aura de tous les survivants qui sont au moins à 40 mètres du survivant accroché.
Pénitence forcée Pénitence forcée Lorsqu'un survivant subit un coup de protection, il devient Brisé pendant 80 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Hésitation forcée Hésitation forcée Dès que vous mettez un survivant en état critique, les autres survivants dans un rayon de 16 mètres autour de lui subissent 20 % d'Entrave pendant 10 secondes. Recharge : 30 secondes.

🥉 Personne (2)

Potage des bois Potage des bois Un potage de légumes sauvages assortis à de la mousse et de l’écorce pour simuler une sensation de satiété.

Augmente de 0,6 m/s la vitesse de mouvement de Victor.
Épée de bois Épée de bois Une épée en bois minuscule, de quelques centimètres. Quand il la brandissait, Victor était pris d’un violent enthousiasme.

Réduit de 10 % le temps de charge de Bond.

23/04/2026

Tryhard

BUILD META V1 - Le Farceur

vous pouvais jouer aussi l'addon iridescent photocard a la place de l'autre addon rouge

Le Farceur
Agitation Agitation Lorsque vous transportez un survivant :
  • vous gagnez 18 % de Rapidité.
  • Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

🥉 Personne (2)

Single Cut Thru U Single Cut Thru U Le premier single des NO SPIN après que Ji-woon les eut rejoints. Il a fait un tabac au hit-parade coréen.

Lorsque vous atteignez la Classe A, les survivants dans un rayon de 32 mètres sont révélés par Instinct de tueur pendant 4,4 secondes.
Compilation d'agonies mortelles Compilation d'agonies mortelles Une collection des derniers sons émis par les victimes de Ji-woon, adaptées sur disque vinyle. Terrifiant et à l’émotion brute.

Recharge le nombre de Lames de 75 % du maximum à la fin d'Événement principal.

23/04/2026

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