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Débutant

Rick Coffres - Rick Grimes

Rick Grimes
Atout dans la manche Atout dans la manche Dès que vous trouvez un objet dans un coffre, il aura :
  • un accessoire Viscéral ou d'une rareté inférieure.
  • 100 % de probabilité d'avoir un accessoire Insolite ou de rareté inférieure.


Lorsque vous vous échappez, vous conservez vos accessoires.
Instinct de pillard Instinct de pillard Lorsque vous êtes dans un rayon de 64 mètres des coffres verrouillés et des objets lâchés, vous voyez leurs auras.


Dès que vous déverrouillez un coffre, vous avez 50 % de chances supplémentaires de trouver un objet d'une rareté supérieure.
Estimation Estimation Lorsque l'épreuve commence, vous gagnez 4 jetons.

Vous dépensez 1 jeton pour fouiller un coffre vide déverrouillé, pour un maximum de 2 fois par coffre.

Vous fouillez les coffres 80 % plus vite.
Ingéniosité apocalyptique Ingéniosité apocalyptique Après avoir fouillé ou déverrouillé 1 coffre, lorsque vous êtes près d'une palette brisée, utilisez le bouton de compétence active 1 pendant 3 secondes pour créer une palette fragile.

Dans un rayon de 32 mètres, vous voyez l'aura des palettes brisées.

🥈 Kyrzion (3.6)

Objet Carte annotée Le croquis est clair et détaillé. Un étrange savoir se déverse en vous, suivi d'une effroyable incertitude.

Appuyez sur le bouton Utiliser l'objet pour révéler l'aura de tous les points de saut et de toutes les palettes dans un rayon de 40 mètres pendant 14 secondes.Utiliser l'interaction secondaire crée un faisceau de lumière à l'emplacement du survivant. Les générateurs dans un rayon de 32 mètres du faisceau de lumière sont révélés d'une aura rouge.6 charges.
Offrande Pièce de monnaie brillante Fait appel à l'Entité pour créer 2 coffres supplémentaires.

05/08/2025

Tryhard

Build dwight - Dwight Fairfield

Dwight Fairfield
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Confidentiel Confidentiel Tant que les générateurs ne sont pas tous achevés, dès qu'on vous décroche ou que vous vous décrochez, pendant les 40 secondes qui suivent :
  • vous bénéficiez d'Endurance.
  • vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
  • le tueur ne peut pas voir votre aura.
Fais tes preuves Fais tes preuves Pour chaque autre survivant dans un rayon de 4 mètres autour de vous, tous les survivants réparent 10 % plus vite.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

Shanks

Objet Lampe de poche de la mascarade Même un masque ne vous protégera pas du rayon éblouissant de cette lampe de poche.

8 secondes d'utilisation.Augmente les confettis de 100 %.
Offrande Bocal de lèvres salées de Vigo Augmente considérablement la chance de tous les survivants.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.
Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

31/07/2025

Débutant

Aaahhhhh - Dwight Fairfield

Dwight Fairfield
Coup décisif Coup décisif Tant que tous les générateurs ne sont pas terminés, dès qu'on vous décroche, pendant les 60 secondes suivantes : lorsque le tueur vous ramasse, une fois par épreuve, réussissez un test d'habileté spécial :
  • vous étourdirez le tueur pendant 4 secondes.
  • vous deviendrez l'obsession.


Ceci sera désactivé par les actions perceptibles. Au début de l'épreuve, vous êtes plus susceptible de devenir l'obsession.
Dramaturgie Dramaturgie Pendant que vous êtes en bonne santé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.


Puis l'un de ces effets se produit aléatoirement :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous vous retrouvez Exposé pendant 12 secondes.
  • vous gagnez un objet aléatoire rare avec des accessoires aléatoires rares.
  • vous hurlez, mais rien ne se passe.


Le même effet ne peut pas se produire deux fois d'affilée.
Partenaire de scène Partenaire de scène Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur, dès que vous le regardez :
  • vous hurlez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.
  • il y a une probabilité de 50 % que vous hurliez de nouveau. Si tel est le cas, vous voyez l'aura du tueur pendant 2 secondes de plus.


Recharge : 40 secondes.
Rebondissement Rebondissement En position accroupie et immobile, utilisez le bouton de compétence active 2 pour tomber en état critique silencieusement.

Lorsque vous êtes en état critique de cette manière, une fois par épreuve :
  • vous ne poussez aucun gémissement de douleur.
  • vous ne laissez aucune flaque de sang.
  • vous récupérez 25 % plus vite.
  • vous pouvez récupérer intégralement.


Lorsque vous récupérez de cette manière :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 4 secondes.
  • vous guérissez instantanément.


Lorsque tous les générateurs sont terminés, vous regagnez l'usage de cette capacité.

SparK-_RyhoT

21/07/2025

Débutant

Loop (Vault) - Dwight Fairfield

Dwight Fairfield
Adrénaline Adrénaline Lorsque tous les générateurs sont achevés, si vous êtes en état Blessé ou critique, vous guérissez instantanément.

Puis vous ignorez l'état d'Épuisement et :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 4 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Obnubilé Obnubilé Quand vous marchez, vous gagnez 20 % de Rapidité.

Vous voyez vos propres marques d'éraflures.
Souple Souple Dès que vous sautez en courant, avec ou sans élan :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Finesse Finesse Lorsque vous êtes en bonne santé, vous sautez en courant avec élan 20 % plus vite.

Dès que vous sautez en courant avec élan, la recharge dure 30 secondes.

SparK-_RyhoT

21/07/2025

Débutant

Build Débutant - Kate Denson

Kate Denson
Déjà-vu Déjà-vu Vous voyez l'aura des 3 générateurs les plus proches les uns des autres et vous réparez ces générateurs 6 % plus vite.
Parenté Parenté Lorsque vous êtes sur un crochet, tous les survivants voient leurs auras respectives. Tant que le tueur est dans un rayon de 16 mètres, tous les survivants voient l'aura du tueur.

Lorsqu'un autre survivant est accroché, vous voyez l'aura de tous les autres survivants. Tant que le tueur est dans un rayon de 16 mètres du survivant accroché, vous voyez l'aura du tueur.
Ce n'est pas en train d'arriver Ce n'est pas en train d'arriver Quand vous êtes en état Blessé, les zones des excellents tests d'habileté standards sont 30 % plus grandes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

SparK-_RyhoT

21/07/2025

Débutant

Build Simple - Kate Denson

Kate Denson
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Espoir Espoir Lorsque tous les générateurs sont terminés, vous gagnez 5 % de Rapidité.
Résistance Résistance En état Blessé :
  • vous bénissez et vous purifiez les totems 9 % plus vite.
  • vous soignez 9 % plus vite.
  • vous ouvrez les portes de sortie 9 % plus vite.
  • vous réparez 9 % plus vite.
  • vous sabotez les crochets 9 % plus vite.
  • vous décrochez les survivants 9 % plus vite.
  • vous déverrouillez les coffres 9 % plus vite.
  • vous franchissez les points de saut 9 % plus vite.
Fait pour ça Fait pour ça En état Blessé, dès que vous finissez de soigner un autre survivant, vous gagnez Endurance pendant 10 secondes.

Pendant que vous courez et que vous avez Blessure profonde, vous bénéficiez de 3 % de Rapidité.

SparK-_RyhoT

21/07/2025

Fun

Build Bully Tueur - Kate Denson

Kate Denson
De front De front Cachez-vous dans un casier pendant 3 secondes, puis sortez du casier en courant pour étourdir le tueur pendant 3 secondes s'il se trouve dans un rayon de 2.5 mètres, puis vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Rapide et silencieux Rapide et silencieux En courant, vous vous cachez dans les casiers et vous franchissez les points de saut sans faire de bruit. Le tueur n'est pas alerté. Recharge : 15 secondes.
Grenade aveuglante Grenade aveuglante Après avoir réparé 40 % sur les générateurs, pendant que vous vous cachez dans un casier, utilisez le bouton de compétence active 1 pour créer une Grenade aveuglante.

Lorsque vous utilisez la Grenade aveuglante :
  • tout joueur à proximité qui regarde la déflagration sera aveuglé.
  • le tueur est alerté.
Piège chimique Piège chimique Après avoir réparé 20 % sur les générateurs, en étant à côté d'une palette renversée, utilisez le bouton de compétence active 2 pour la piéger pendant 60 secondes. Tous les survivants voient l'aura de cette palette pendant cette durée.

Lorsque le tueur détruit cette palette, le piège explose et il reçoit 50 % d'Entrave pendant 4 secondes.

SparK-_RyhoT

Objet Boîte à outils de technicien Boîte en métal contenant des outils très spécialisés de technicien. La plupart des outils peuvent toutefois être utilisés par des débutants pour réparer ou casser rapidement de nombreux composants mécaniques.

16 charges.Augmente la vitesse de réparation de 100 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 10 %.

Réparer un générateur nécessite 90 charges.

Saboter un crochet nécessite 6 charges.

21/07/2025

Tryhard

Mon petit build - Steve Harrington

Parfait pour la solo queu , car on peux compter sur personne ;)

Steve Harrington
Adrénaline Adrénaline Lorsque tous les générateurs sont achevés, si vous êtes en état Blessé ou critique, vous guérissez instantanément.

Puis vous ignorez l'état d'Épuisement et :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 4 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Second souffle Second souffle Après avoir soigné 1 survivant, tant que vous n'êtes pas en état Brisé, lorsqu'on vous décroche, vous subissez Brisé.

Si vous ne subissez aucune blessure pendant 20 secondes, vous guérissez instantanément.
Nous y arriverons Nous y arriverons Dès que vous décrochez un survivant, pendant 90 secondes, vous soignez les autres survivants 100 % plus vite.

Frenchtacos

Objet Lampe de poche Une lampe de poche qui peut détourner l'attention ou même sauver un autre survivant.
Offrande Gâteau de fuite Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

Personnel.

19/07/2025

Tryhard

Solo but her for you - Sable Ward

Sable Ward
Libération Libération Une fois par épreuve, lorsque vous décrochez un autre survivant, vous pouvez vous décrocher vous-même. Lorsque vous vous décrochez vous-même de cette manière, vous gagnez Brisé pendant 120 secondes.
Confidentiel Confidentiel Tant que les générateurs ne sont pas tous achevés, dès qu'on vous décroche ou que vous vous décrochez, pendant les 40 secondes qui suivent :
  • vous bénéficiez d'Endurance.
  • vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
  • le tueur ne peut pas voir votre aura.
Piège chimique Piège chimique Après avoir réparé 20 % sur les générateurs, en étant à côté d'une palette renversée, utilisez le bouton de compétence active 2 pour la piéger pendant 60 secondes. Tous les survivants voient l'aura de cette palette pendant cette durée.

Lorsque le tueur détruit cette palette, le piège explose et il reçoit 50 % d'Entrave pendant 4 secondes.
Course effrénée Course effrénée Dès que vous commencez à courir :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.

alyo

Objet Lampe de poche Une lampe de poche qui peut détourner l'attention ou même sauver un autre survivant.
Offrande Gâteau de fuite Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

Personnel.

17/07/2025

Débutant

Build Killer Aura - Yui Kimura

Yui Kimura
Vigilant Vigilant Dès que le tueur détruit une palette ou un mur destructible, ou qu'il endommage un générateur :
  • vous entendez une alerte sonore.
  • vous voyez l'aura du tueur pendant 5 secondes.
Baby-sitter Baby-sitter Dès que vous décrochez un survivant :
  • il gagne 10 % de Rapidité pendant 30 secondes.
  • il ne laisse aucune flaque de sang pendant 30 secondes.
  • il ne laisse aucune marque d'éraflures pendant 30 secondes.
  • vous voyez l'aura du tueur pendant 8 secondes.
Débrouillard Débrouillard Pendant que vous réparez, dès que vous réussissez un excellent test d'habileté standard, vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.
Yeux de Belmont Yeux de Belmont Dès qu'un générateur est terminé, vous voyez l'aura du tueur pendant 3 secondes.

Dès que vous voyez l'aura du tueur, la durée de cette visibilité est prolongée de 2 secondes.

Kobaltiumz

16/07/2025

Tryhard

Build Kyrzion - Yun-Jin Lee

Chase + relevage de palette

Yun-Jin Lee
Par tous les moyens Par tous les moyens Lorsque vous êtes près d'une palette renversée, utilisez le bouton de compétence active 1 pendant 3 secondes pour la redresser.

Vous voyez l'aura des palettes renversées.
Souple Souple Dès que vous sautez en courant, avec ou sans élan :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Supercherie Supercherie Lorsque vous tentez d'entrer dans un casier en courant :
  • vous n'entrez pas dans le casier.
  • le tueur est alerté.
  • vous ne laissez pas de flaques de sang pendant 5 secondes.
  • vous ne laissez pas de marques d'éraflures pendant 5 secondes.


Recharge : 15 secondes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

🥈 Kyrzion (3.6)

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Offrande Bocal de lèvres salées de Vigo Augmente considérablement la chance de tous les survivants.
Lentille haut de gamme en saphir Lentille haut de gamme en saphir Une large lentille en saphir impossible à rayer qui optimise la puissance et la portée du faisceau de lumière.

Augmente de 25 % la portée de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée d’Aveuglement.
Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

15/07/2025

Débutant

Build Allahu akbar (troll) - Steve Harrington

Steve Harrington
De front De front Cachez-vous dans un casier pendant 3 secondes, puis sortez du casier en courant pour étourdir le tueur pendant 3 secondes s'il se trouve dans un rayon de 2.5 mètres, puis vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Mine explosive Mine explosive Après avoir réparé 40 % sur les générateurs, en étant près d'un générateur, utilisez le bouton de compétence active 2 pour le piéger pendant 120 secondes. Tous les survivants voient l'aura de ce générateur pendant cette durée.

Lorsque le tueur endommage ce générateur, le piège explose, et :
  • le tueur est étourdi pendant 4 secondes.
  • tout joueur à proximité qui regarde la déflagration sera aveuglé.
Grenade aveuglante Grenade aveuglante Après avoir réparé 40 % sur les générateurs, pendant que vous vous cachez dans un casier, utilisez le bouton de compétence active 1 pour créer une Grenade aveuglante.

Lorsque vous utilisez la Grenade aveuglante :
  • tout joueur à proximité qui regarde la déflagration sera aveuglé.
  • le tueur est alerté.
Partenaire de scène Partenaire de scène Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur, dès que vous le regardez :
  • vous hurlez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.
  • il y a une probabilité de 50 % que vous hurliez de nouveau. Si tel est le cas, vous voyez l'aura du tueur pendant 2 secondes de plus.


Recharge : 40 secondes.

Kobaltiumz

Objet Carte gribouillée Tandis que vous regardez le parchemin, un chemin apparaît dans votre esprit. Quelques moments plus tard, vous nagez de nouveau en pleine confusion.

Appuyez sur le bouton Utiliser l'objet pour révéler l'aura de tous les points de saut et de toutes les palettes dans un rayon de 32 mètres pendant 12 secondes.Utiliser l'interaction secondaire crée un faisceau de lumière à l'emplacement du survivant. Les générateurs dans un rayon de 32 mètres du faisceau de lumière sont révélés par des auras rouges.5 charges.

14/07/2025

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