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Tryhard

Loop Aura - Vee Boonyasak

Changer Partenaire par la perk de boost de vitesse quand on stun le Tueur peut-être.

Vee Boonyasak
Conseils parentaux Conseils parentaux Dès que vous étourdissez le tueur, pendant 7 secondes :
  • vous ne poussez aucun gémissement de douleur.
  • vous ne laissez aucune flaque de sang.
  • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.
Gambit prompt Gambit prompt Lorsque le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura des autres survivants.
  • les autres survivants réparent 5 % plus vite.


Dès que vous subissez une blessure, la recharge dure 40 secondes.
Expert Expert Pendant que le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura du générateur avec le plus de progression.
  • dès que vous renversez une palette, vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.


Lorsque le tueur cesse de vous pourchasser, l'effet perdure 10 secondes.
Partenaire de scène Partenaire de scène Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur, dès que vous le regardez :
  • vous hurlez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.
  • il y a une probabilité de 50 % que vous hurliez de nouveau. Si tel est le cas, vous voyez l'aura du tueur pendant 2 secondes de plus.


Recharge : 40 secondes.

Hiime (0.4)

Objet Carte cryptique Une carte qui peut révéler l'aura de divers objets.
Encre luisante Certaines des images semblaient jaillir de la page.

Augmente la durée de la révélation des auras grâce aux cartes de 2 secondes.
Ruban adhésif abîmé Des morceaux de parchemin supplémentaires pendaient de la carte, rajoutés hâtivement avec du ruban adhésif.

Augmente la portée maximale d'une carte de 8 mètres.

27/08/2026

Débutant

Boost Everything (Kind Of) - Vee Boonyasak

Boost de répa, la purif, le soin, la décro, l'ouverture des portes; il y a !

Vee Boonyasak
Déjà-vu Déjà-vu Vous voyez l'aura des 3 générateurs les plus proches les uns des autres et vous réparez ces générateurs 6 % plus vite.
On n'abandonne personne On n'abandonne personne Lorsque tous les générateurs sont terminés :
  • vous soignez 100 % plus vite.
  • vous décrochez d'autres survivants 100 % plus vite.
  • dès que vous décrochez un survivant, il reçoit 10 % de Rapidité en plus.
  • vous voyez l'aura des autres survivants.
Debout ! Debout ! Lorsque tous les générateurs sont terminés :
  • vous voyez l'aura des interrupteurs des portes de sortie.
  • pendant que vous ouvrez une porte de sortie, les autres survivants voient votre aura.
  • pour chaque survivant en vie, vous ouvrez les portes de sortie 12.5 % plus vite.
État de flux État de flux Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 5 au maximum.

Pour chaque jeton :
  • vous bénissez et vous purifiez les totems 10 % plus vite.
  • Vous soignez 10 % plus vite.
  • Vous décrochez les survivants 10 % plus vite.

Hiime (0.4)

27/08/2026

Fun

Pollution sonore - Lara Croft

Lara Croft
Diversion Diversion Cachez-vous pendant 20 secondes dans le rayon de terreur du tueur, puis en position accroupie et immobile, utilisez le bouton de compétence active 1 pour jeter un caillou à 20 mètres de distance :
  • le tueur est alerté.
  • le caillou laisse des marques d'éraflures.
Leurre Leurre Après avoir réparé un générateur pendant au moins 1 seconde, vous voyez son aura.

Lorsque vous vous cachez dans un casier, le tueur reçoit une alerte provenant du générateur. Recharge : 15 secondes.
Supercherie Supercherie Lorsque vous tentez d'entrer dans un casier en courant :
  • vous n'entrez pas dans le casier.
  • le tueur est alerté.
  • vous ne laissez pas de flaques de sang pendant 5 secondes.
  • vous ne laissez pas de marques d'éraflures pendant 5 secondes.


Recharge : 15 secondes.
Bonne étoile Bonne étoile Pendant que vous vous cachez dans un casier, vous ne poussez aucun gémissement de douleur.

Dès que vous quittez un casier, pendant 30 secondes :
  • vous voyez l'aura du générateur le plus proche.
  • vous voyez l'aura des autres survivants.
  • vous ne poussez aucun gémissement de douleur.
  • vous ne laissez aucune flaque de sang.


Recharge : 25 secondes.

Green_Fyah

Objet Ampoule de Brouillard de Vigo De la propre collection du maître en personne. Impeccable. Incomparable.Libère du Brouillard concentré.Le Nuage de Brouillard dure 12 secondes.Le Nuage de Brouillard s'étend sur un maximum de 8 mètres.À l'intérieur d'un Nuage de Brouillard, les auras sont camouflées, les survivants ne laissent aucune marque d'éraflure et ne font aucun bruit.Contient 2 charges.Se recharge en 60 secondes.
Offrande Linceul de Vigo Vous commencez la partie aussi loin que possible du tueur.

Secret.
Formule fongique Une floraison de volutes de brouillard se propage à l'environnement et s'étend de plus en plus.

Augmente la taille maximale du Nuage de Brouillard de 2 mètres.
Composé réactif Composé réactif La pression monte dans la fiole. Son contenu supplie d'être libéré.

Réduit de 1 seconde le temps de déploiement du Nuage de Brouillard.

25/08/2026

Fun

Étourdi-moi - Le Docteur

Handicap les générateurs voi les survivants se soigner et fais-toi étourdire et one shot.

Le Docteur
Surcharge Surcharge Dès que vous endommagez un générateur :
  • sa vitesse de régression ira de 85 % à 130 % au cours des 30 secondes qui suivent.
  • le prochain survivant qui se met à réparer ce générateur doit passer un test d'habileté spécial. S'il le rate, le générateur perdra 4 % supplémentaires de progression.
Hubris Hubris Dès qu'un survivant vous étourdit, il devient Exposé pendant 30 secondes. Recharge : 20 secondes.
Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière Lorsque vous êtes dans un rayon de 32 mètres de survivants en train de soigner ou de se faire soigner, vous voyez leur aura.
Sort : Frayeur mortelle Sort : Frayeur mortelle Dès que vous aurez accroché 3 survivants différents, un totem passif s'allumera.

Pendant que vous pourchassez un survivant, dès que vous brisez une palette (action normale), les survivants dans un rayon de 13 mètres :
  • hurlent.
  • subissent 13 % d'Entrave pendant 3 secondes.

theo

« Discipline » - Cours II « Discipline » - Cours II Procédure d’électrochocs du Projet Réveil appliquée comme mesure disciplinaire et qui utilise une dose fixe à haute tension. Peut induire un état de paranoïa modéré chez le patient.

Réduit de 0,06 seconde le délai de déflagration d’Électrochocs.

Les survivants avec Folie souffrent de l’affliction Discipline :

Folie II : Lors d’une poursuite, les survivants perçoivent une tache rouge et un rayon de terreur fictifs comme si le Docteur était juste derrière eux. Cet effet persiste 6 secondes après la fin de la poursuite.Folie III : la tache rouge et le rayon de terreur fictifs sont tout le temps actifs.Le Docteur voit aussi la tache rouge fictive.
« Ordre » - Notes de Carter « Ordre » - Notes de Carter Une procédure d’électrochocs expérimentale, annotée par le docteur Herman Carter en personne. La longue stimulation constante déclenche un état de confusion sévère chez le patient.

Réduit le temps de recharge d’Explosion électrique de 3 secondes.

Les survivants frappés de Folie souffrent de l’Affliction de l'ordre :

les palettes brisées peuvent être remplacées par des palettes chimériques qui persistent jusqu’à ce qu’on s’en approche.Une nouvelle palette chimérique est générée aléatoirement toutes les 20 secondes à l’emplacement d’une palette brisée.Le Docteur peut voir l’aura des palettes chimériques.
Offrande Institut de la mémoire de Léry Envoyer vers le royaume : Institut de la mémoire de Léry

23/08/2026

Fun

SACRIFICE RAPIDE + SORT PERSONNE N'ÉCHAPPE A LA MO - La Chasseuse

Capture plus vite les survivants et sacrifie le plus vite et one shoot en fin de partie

La Chasseuse
Vierge de fer Vierge de fer Dès qu'un survivant sort d'un casier :
  • il se retrouve Exposé pendant 30 secondes.
  • il hurle, puis sa position vous est signalée pendant 4 secondes.


Vous ouvrez les casiers 50 % plus vite.
Inexorable Inexorable Dès qu'un survivant en bonne santé est blessé, pendant les 30 secondes qui suivent, dès que vous franchissez un point de saut (action normale), vous gagnez 7 % de Rapidité pendant 10 secondes.
Crochet flagellateur : Sanctuaire monstrueux Crochet flagellateur : Sanctuaire monstrueux Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • les crochets de la cave deviennent des crochets flagellateurs.


Lorsque vous êtes au moins à 24 mètres de distance d'un survivant accroché à un crochet flagellateur, celui-ci est sacrifié 20 % plus vite.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.

theo

Gants en peau de daim Gants en peau de daim Gants en cuir tanné qui protègent les mains et assurent les prises.

Réduit de 20 % le temps de recharge des hachettes dans un casier.
Épingle brillante Épingle brillante Une épingle en cuivre abîmée et méconnaissable mais extrêmement lustrée. Pillée sur une proie particulièrement coriace.

Augmente de 5 % la vitesse de mouvement de la Chasseuse quand elle vise ou prépare un lancer de hachette.
Offrande Forêt rouge Envoyer vers le royaume : Forêt rouge

21/08/2026

Tryhard

Totem teamplay - Mikaela Reid

build anti aura / éraflures
healing
fast gen

Mikaela Reid
Bénédiction : Cercle de soins Bénédiction : Cercle de soins Lorsque vous êtes près d'un totem, utilisez le bouton de compétence active 1 pour le bénir et créer un totem de bénédiction unique qui combine toutes vos bénédictions.

Les survivants à portée de la bénédiction :
  • lorsqu'ils soignent sans trousse de soins, ils soignent les autres 100 % plus vite.
  • s'ils sont blessés, leur aura est visible des autres survivants.
Bénédiction : Marche de l’ombre Bénédiction : Marche de l’ombre Lorsque vous êtes près d'un totem, utilisez le bouton de compétence active 1 pour le bénir et créer un totem de bénédiction unique qui combine toutes vos bénédictions. Les survivants dans la zone d'effet de la bénédiction :
  • ne laissent aucune marque d'éraflures.
  • ne dévoilent pas leur aura au tueur.


L'effet perdure 4 secondes après avoir quitté la zone d'effet.
Excès de zèle Excès de zèle Dès que vous purifiez ou bénissez un totem, tant que vous ne vous faites pas blesser, vous réparez 10 % plus vite. Si ce totem était un totem ensorcelé, l'effet est doublé.
État de flux État de flux Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 5 au maximum.

Pour chaque jeton :
  • vous bénissez et vous purifiez les totems 10 % plus vite.
  • Vous soignez 10 % plus vite.
  • Vous décrochez les survivants 10 % plus vite.

🎥 Ayagirik.TV

Objet Carte annotée Le croquis est clair et détaillé. Un étrange savoir se déverse en vous, suivi d'une effroyable incertitude.

Appuyez sur le bouton Utiliser l'objet pour révéler l'aura de tous les points de saut et de toutes les palettes dans un rayon de 40 mètres pendant 14 secondes.Utiliser l'interaction secondaire crée un faisceau de lumière à l'emplacement du survivant. Les générateurs dans un rayon de 32 mètres du faisceau de lumière sont révélés d'une aura rouge.6 charges.
Compas tordu Il semble se positionner de manière optimale chaque fois.

Ajoute à une carte 2 charges.
Silex aiguisé Utilisé près de la carte, il fait apparaître de nouveaux symboles dans des endroits inattendus.

L'utilisation de la carte révèle tous les totems à portée.

12/08/2026

Débutant

BUILD SWF 1 - Dwight Fairfield

Dwight Fairfield
Baby-sitter Baby-sitter Dès que vous décrochez un survivant :
  • il gagne 10 % de Rapidité pendant 30 secondes.
  • il ne laisse aucune flaque de sang pendant 30 secondes.
  • il ne laisse aucune marque d'éraflures pendant 30 secondes.
  • vous voyez l'aura du tueur pendant 8 secondes.
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Libération Libération Une fois par épreuve, lorsque vous décrochez un autre survivant, vous pouvez vous décrocher vous-même. Lorsque vous vous décrochez vous-même de cette manière, vous gagnez Brisé pendant 120 secondes.
Indéfectible Indéfectible Une fois par épreuve, lorsque le tueur vous met à terre, vous pouvez vous remettre intégralement.

Lorsque vous êtes à terre, vous récupérez 35 % plus rapidement.

Killeural

01/08/2026

Débutant

Spectre aura - Le Spectre

Le Spectre
Force brute Force brute Vous détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles, et endommagez les générateurs 20 % plus vite.
Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière Lorsque vous êtes dans un rayon de 32 mètres de survivants en train de soigner ou de se faire soigner, vous voyez leur aura.
Prédateur Prédateur Lorsque vous cessez de pourchasser un survivant, vous voyez son aura pendant 4 secondes. Recharge : 40 secondes.
Remonter le temps Remonter le temps Après avoir accroché un survivant, pendant les 60 prochaines secondes, utilisez le bouton de compétence active 1 pour faire exploser le générateur ciblé que vous voyez dans un rayon de 20 mètres, lui faire perdre 10 % de progression et le faire commencer à régresser.

Nqbral

« Clairvoyant » - Esprit « Clairvoyant » - Esprit Le symbole Kra-Frabai, qui représente l'Entité qui nous surveille, luit de façon menaçante sur le haut de la cloche.

Débloque un potentiel insoupçonné dans la capacité de repérage d'auras de son porteur. Pendant l'invisibilité, l'état de réparation d'un générateur peut être lu par l'intensité de son aura.
Offrande Memento Mori en ébène Accorde la faculté de tuer tous les survivants qui auront été accrochés deux fois de vos propres mains pendant la prochaine épreuve.Secret.

31/07/2026

Fun

Poursuite rapide - L'Inconnu

L'Inconnu
Sombre dévotion Sombre dévotion Dès que l'obsession est blessée, pendant 45 secondes :
  • votre rayon de terreur passe à 40 mètres.
  • L'obsession reçoit votre rayon de terreur.
  • Vous recevez .
Discordance Discordance Dans un rayon de 128 mètres autour de vous, dès qu'un générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous recevez une alerte.

Pendant que ce générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous voyez son aura. Lorsqu'il n'y a plus au moins 2 survivants en train de le réparer, cet effet perdure encore 4 secondes.
K.O. K.O. Dès qu'un survivant renverse une palette, pendant les 6 secondes qui suivent, s'il s'éloigne à plus de 6 mètres de cette palette, il subit 5 % d'Entrave pendant 5 secondes.
Ouverture de la chasse Ouverture de la chasse Pendant que vous pourchassez l'obsession, dès que vous détruisez une palette ou un mur destructible (action standard), ou que vous endommagez un générateur, vous gagnez 7 % de Rapidité pendant 10 secondes.

Dès que vous blessez le survivant qui a été le plus poursuivi à ce stade de la partie avec une attaque de base, il devient l'obsession.

Garytsue

Moulage d’empreinte de pas Moulage d’empreinte de pas Le moulage se trouve au Musée de l’Étrange de Sarasota, en Floride, et il a été démystifié depuis longtemps.

Réduit le délai avant l’apparition de la prochaine hallucination de 15 secondes lorsqu’un survivant devient affaibli.

Les survivants affaiblis perdent des états de santé lorsqu'ils sont frappés par la zone d'explosion du VIX.
Masque fait maison Masque fait maison Le tueur avait fabriqué le masque dans la remise de son jardin, où il menait les autres au coucher du soleil.

Les survivants qui dissipent les Hallucinations subissent l’effet de statut Aveuglement pendant 60 secondes.

Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.

29/07/2026

Tryhard

Build anti gen - L'Onryō

Coup de grâce / rejeton de l'ombre vs bully team

L'Onryō
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Coup de grâce Coup de grâce Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 2 jetons, jusqu'à 5 au maximum.

Dès que vous exécutez une attaque chargée, vous dépensez 1 jeton pour la prolonger de 80 %.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
  • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
  • Les survivants qui les réparent hurlent.

Osteon

Magnétoscope Magnétoscope Le magnétoscope originel sur lequel la cassette de Sadako fut lue. Il est encore chaud au toucher.

Toutes les télés diffusent les effets de la Projection quand l'Onryō se projette vers une télé.
Télécommande Télécommande Une télécommande pour le magnétoscope dans le chalet. Elle permet à Sadako de se concentrer sur ces ennemis à distance.

Après avoir effectué une Projection, l'aura des survivants dans un rayon de 12 mètres d'une télé allumée vous est révélée pendant 7 secondes.

20/07/2026

Débutant

Info killer - Lara Croft

Lara Croft
Pacte de sang Pacte de sang Lorsque vous n'êtes pas l'obsession :
  • lorsque vous ou l'obsession êtes en état Blessé, vous voyez vos auras respectives.
  • dès que vous finissez de soigner l'obsession, ou que l'obsession finit de vous soigner, en étant dans un rayon de 16 mètres l'un de l'autre, vous gagnez tous les deux 7 % de Rapidité.


Lorsque l'épreuve commence, vous êtes moins susceptible d'être l'obsession.
Parenté Parenté Lorsque vous êtes sur un crochet, tous les survivants voient leurs auras respectives. Tant que le tueur est dans un rayon de 16 mètres, tous les survivants voient l'aura du tueur.

Lorsqu'un autre survivant est accroché, vous voyez l'aura de tous les autres survivants. Tant que le tueur est dans un rayon de 16 mètres du survivant accroché, vous voyez l'aura du tueur.
Le cœur sur la main Le cœur sur la main Tous les survivants voient sur 16 mètres de plus les auras qui ont une portée limitée.
Nous te voyons Nous te voyons Lorsque le tueur voit votre aura, vous gagnez 1 jeton. Recharge : 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, vous les dépensez tous. Puis tous les survivants voient l'aura du tueur pendant 15 secondes.

Green_Fyah

20/07/2026

Débutant

Build Aura - Ada Wong

Ada Wong
Lien Lien Vous voyez l'aura des autres survivants dans un rayon de 36 mètres autour de vous.
Parenté Parenté Lorsque vous êtes sur un crochet, tous les survivants voient leurs auras respectives. Tant que le tueur est dans un rayon de 16 mètres, tous les survivants voient l'aura du tueur.

Lorsqu'un autre survivant est accroché, vous voyez l'aura de tous les autres survivants. Tant que le tueur est dans un rayon de 16 mètres du survivant accroché, vous voyez l'aura du tueur.
Le cœur sur la main Le cœur sur la main Tous les survivants voient sur 16 mètres de plus les auras qui ont une portée limitée.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

Malox (0.4)

20/07/2026

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