1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Tryhard

Build Solo Q - Kate Denson

Build de solo Q de support + courir vite (item au choix mais je conseille medkit ou flash)

Kate Denson
Parenté Parenté Débloque le potentiel de repérage d’aura. Quand vous êtes sur le crochet, les auras de tous les survivants sont révélées aux autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres, son aura est révélée à tous les survivants, vous compris.

Quand un survivant autre que vous est suspendu au crochet, vous voyez l’aura de tous les autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres du survivant suspendu, vous voyez l’aura du tueur.
Souple Souple Après un saut précipité, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

Souple ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.

Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
Confidentiel Confidentiel Vous avez appris qu’une approche discrète est parfois la meilleure option.

Quand on vous libère d’un crochet ou que vous vous en échappez, Confidentiel s’active pendant 60/70/80 secondes. Cette compétence et ses effets sont désactivés dès que les portes de sortie sont alimentées.

Tant que Confidentiel est activé :
  • Votre aura n'est pas révélée au tueur.
  • Les grognements de douleur provoqués par les blessures sont réduits de 100 %.
  • Vous ne laissez aucune marque d'éraflure en courant.
  • Parfaite occasion Parfaite occasion Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des palettes, des murs destructibles et des sauts d’obstacles vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

    Benbi78 (0.4)

    10/01/2026

    Débutant

    COURIR VITEEEE - Sable Ward

    Un bon build pour support sa team et courir vite

    Sable Ward
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Parenté Parenté Débloque le potentiel de repérage d’aura. Quand vous êtes sur le crochet, les auras de tous les survivants sont révélées aux autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres, son aura est révélée à tous les survivants, vous compris.

    Quand un survivant autre que vous est suspendu au crochet, vous voyez l’aura de tous les autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres du survivant suspendu, vous voyez l’aura du tueur.
    Résistance Résistance Les situations d'urgence vous motivent. Alloue 3/6/9 % de vitesse supplémentaire aux réparations, sabotages, soins, décrochages, sauts d'obstacles, purifications, ouvertures des portes de sortie et déverrouillages quand vous êtes blessé.
    Course effrénée Course effrénée Quand vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant un maximum de 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Course effrénée ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

    Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement en courant.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

    La Menace (0.8)

    Objet Boîte à outils Une boîte à outils qui peut réparer plus vite ou saboter les crochets.
    Chiffon Propre Chiffon Propre Un banal chiffon. Si propre qu’il en est suspect.

    Augmente la vitesse de réparation de la boîte à outils de 20 %.
    Instructions Instructions Quelqu'un semble avoir peint rapidement des instructions de réparation sur ce morceau d'écorce.

    Élimine les tests d'habileté en réparant avec la boîte à outils.

    09/01/2026

    Fun

    Aura Reading/ Gen Regression - L'Oni

    Si tu veux fouetter du survivant en boucle, c'est le build pour toi !

    L'Oni
    Intervention impure Intervention impure Vos prières invoquent une puissance ténébreuse qui compromet les chances des survivants de s’en sortir.

    Les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par l’Entité pendant 80/100/120 secondes au début de la partie.

    Pendant ce laps de temps, les survivants ne peuvent pas les réparer. Les générateurs affectés sont entourés d’une aura blanche.

    Intervention impure se désactive quand un survivant se retrouve en état critique.
    Sombre étreinte Sombre étreinte Votre acte de servitude envers l’Entité n’est pas passé inaperçu.

    Chaque fois qu’un survivant est suspendu à un crochet pour la première fois, vous gagnez un jeton. Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du crochet, tous les générateurs sont bloqués pendant 6/8/10 secondes.

    Dès que vous aurez atteint 4 jetons, lorsque vous vous éloignerez de 16 mètres du crochet, l’Entité bloquera alors tous les générateurs pendant 30/40 secondes. Vous voyez l’aura de l’obsession pendant 10/6 secondes.

    Puis, Sombre étreinte se désactive.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.
    Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

    Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

    Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
    Amis pour la vie Amis pour la vie Vous tuerez quiconque se dresse entre vous et votre cible.

    Vous devenez obsédé par un survivant.

    Lorsque vous suspendez à un crochet un survivant qui n'est pas l'obsession, l'obsession se retrouve À découvert pendant 20 secondes et son aura est révélée pendant 6/8/10 secondes.

    Lorsque vous suspendez l'obsession à un crochet, un autre survivant aléatoire crie tout en révélant sa position et devient l'obsession.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.

    « J'en ai d'autres qui m'attendent et je ne vais pas te laisser tout gâcher, pas cette fois ! » – Chucky

    La Menace (0.8)

    Talisman Kanai Anzen Talisman Kanai Anzen Une babiole offerte à Kazan à sa naissance. Ses pouvoirs sont censés protéger sa famille.Augmente de 8 % la vitesse de mouvement de Ruée démoniaque.
    Masque d’Oni en bois Masque d’Oni en bois Un masque acheté par le jeune Kazan pour fêter Setsubun. Son horrible gueule remplie de crocs commença à envahir ses cauchemars.

    Augmente de 14 % la fréquence à laquelle les survivants lâchent des orbes de sang.Les survivants lâchent plus d’orbes de sang quand ils sautent des obstacles, lancent des palettes, sortent de casiers, s’accroupissent ou échouent à un test d’habileté.

    09/01/2026

    Tryhard

    Deathslinger build - Le Lance-mort

    Build contre les spamers de palettes et ceux qui font le combo palettes + flashlight

    Le Lance-mort
    Tenace Tenace Vous résistez à la douleur. Vous réduisez la durée des étourdissements par palette de 40/45/50 %. N'a aucun effet pendant le transport d'un survivant.
    VLAN ! VLAN ! Votre proie est terrifiée par votre poursuite impitoyable.

    VLAN ! commence avec 3 jetons.

    Lorsque vous détruisez une palette ou un mur destructible, vous consommez un jeton.

    Les survivants dans un rayon de 36 mètres hurlent et leur aura est révélée pendant 4/5/6 secondes.

    Lorsque vous accrochez un survivant, vous regagnez 1 jeton.
    Rejeton de la lumière Rejeton de la lumière Contrairement aux autres créatures du Brouillard, vous n'êtes plus aussi sensible à la lumière.

    Vous êtes immunisé à l’Aveuglement provoqué par les lampes de poche, les pétards, les grenades aveuglantes et les mines explosives. L’aura des survivants qui tentent de vous aveugler est révélée pendant 6/8/10 secondes.
    Fureur de l'esprit Fureur de l'esprit Chaque palette que vous brisez amplifie le courroux de l'Entité.

    Après que vous aurez détruit 4/3/2 palettes, la prochaine fois que vous serez étourdi par une palette, l'Entité détruira instantanément celle-ci.

    Vous souffrirez tout de même de la pénalité de l'effet Étourdi.

    Benbi78 (0.4)

    Pièce irisée Pièce irisée Une pièce ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Paiement au chasseur de primes pour les services rendus.

    Les survivants harponnés à au moins 12 mètres de distance subissent À découvert tant qu’ils restent harponnés.

    Les survivants À découvert seront abattus par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
    Clés du directeur Clés du directeur Pour Caleb, le cliquetis sourd des clés évoque de violents souvenirs.

    Réduit de 0,35 seconde le temps de recharge de l’Expiateur.

    07/01/2026

    Tryhard

    Full escape (meta) - Kate Denson

    Kate Denson
    Effusion Effusion Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du tueur. Les effets de votre lutte contre le tueur augmentent de 60/70/80 %.

    Vous obscurcissez la capacité du tueur à voir l’aura des crochets dans un rayon de 16 mètres.

    Vous gagnez 33 % sur votre progression de gigotement actuelle quand le tueur tombe de haut.
    À la revoyure À la revoyure Vous possédez la capacité improbable d'échapper à l'inévitable.

    En état critique, 50 % de vos progrès de récupération sont convertis en progrès pour vous débattre quand le Tueur vous saisit, jusqu'à un maximum de 40/45/50 % de progrès pour vous débattre au total.
    Même pas mal Même pas mal Vous êtes affecté par l’effet de statut Brisé pendant toute la durée de la partie.

    Votre sang épais coagule presque instantanément.
  • Vous ne laissez pas de flaques de sang.
  • Les gémissements de douleur dus aux blessures sont toujours réduits de 100 %.
  • Votre vitesse de récupération augmente de 15/20/25 % et vous pouvez récupérer complètement de l'état critique.


  • Brisé empêche les survivants d'être soignés.
    Protection de l’âme Protection de l’âme Vous avez surmonté d’énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.

    Gagnez l’effet de statut Endurance pendant 4/6/8 secondes après avoir reçu des soins ou après avoir récupéré de l’état critique.

    En étant sous l'effet d'un sort, vous pouvez récupérer entièrement de l'état critique.

    Cet effet peut uniquement être déclenché toutes les 30 secondes.

    Endurance empêche qu’un survivant soit abattu et lui inflige Blessure profonde à la place.

    Blessure profonde inflige un état critique au survivant, à moins qu’il soit suturé avant la fin du compte à rebours.

    El1xir404

    05/01/2026

    Fun

    Build objets améliorés - Nea Karlsson

    Ce build ce concentre sur les objets obtenus dans les coffre, ils ont beaucoup de charge

    Nea Karlsson
    Atout dans la manche Atout dans la manche Dame Fortune semble vous choyer en permanence.

    Quand vous trouvez un objet dans un coffre, il y a 100 % de chances qu’un accessoire de rareté Viscérale (ou inférieure) y soit attaché.

    50/75/100 % de chances de trouver un deuxième accessoire de rareté Insolite (ou inférieure).

    En vous échappant, conservez tous les accessoires éventuels de votre objet.
    Instinct de pillard Instinct de pillard Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des coffres fermés et des objets de l’environnement vous est révélée quand ils se trouvent dans un rayon de 32/48/64 mètres. Augmente de 50 % les chances de trouver un objet de rareté supérieure dans les coffres.
    Exultation Exultation La fortune sourit aux audacieux, même dans les recoins les plus sombres de l’existence.

    Étourdir le tueur avec une palette améliore la rareté de l’objet que vous tenez au niveau suivant, puis recharge 75 % des charges maximales de l'objet.

    Cette compétence a un temps de recharge de 75 secondes.

    « Tu ne m’auras pas aujourd’hui ! » - Trevor
    Débrouillardise Débrouillardise De longues nuits solitaires vous ont appris à faire beaucoup avec peu de moyens.

    La première fois que vous épuisez un objet avec des charges, vous voyez l'aura du tueur pendant 8 secondes.

    Les objets avec des charges trouvés dans des coffres ont 60/70/80 charges supplémentaires.

    « Tu t'y prends mal ! Laisse-moi te montrer comment ça marche. » — Nea

    MrLito

    21/12/2025

    Débutant

    Mon premier build tueur - L'Artiste

    L'Artiste
    Murmure amer Murmure amer Débloque une capacité de repérage d'auras. Chaque fois qu'un générateur est complètement réparé, les survivants dans un rayon de 16 mètres du générateur réparé sont révélés pendant 5 secondes.

    Lorsque le dernier générateur est entièrement réparé, toutes les auras des survivants sont révélées pendant 5/7/10 secondes.
    Fascination Fascination Votre sens inégalé de la mise en scène éblouit tout le monde.

    Quand vous portez un survivant, tout autre survivant dans votre rayon de terreur subit l’effet de statut À découvert.

    L’effet persiste pendant 26/28/30 secondes sur les survivants qui quittent votre rayon de terreur, et sur ceux dans le rayon lorsque vous suspendez ou relâchez le survivant porté.

    Fascination a un temps de recharge de 60 secondes une fois que vous ne portez plus le survivant.

    Les survivants À découvert seront abattus par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
    Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Un sort qui puise sa force dans l'espoir. La puissance de votre totem ensorcelé vous anime lorsque les survivants sont sur le point de s'échapper.

    Une fois les portes de sortie alimentées, si un totem passif est encore présent sur la carte, ce sort s'y applique.


    Tant que le sort est actif,
  • les survivants subissent l'effet de statut À découvert.
  • vous bénéficiez de 2/3/4 % de Rapidité.


  • Dès que l'effet du sort est révélé aux survivants, l'aura de son totem ensorcelé est révélée aux survivants dans un rayon de 4 mètres. Ce rayon augmente progressivement pendant les 30 secondes suivantes jusqu'à 24 mètres.

    L'effet du sort persiste tant que le totem ensorcelé est présent.

    Les survivants À découvert seront abattus par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
    Surtension Surtension Votre présence inquiétante électrise l’air et interfère avec la technologie.

    Plonger un survivant en état critique avec une attaque de base provoque l’explosion immédiate de tous les générateurs dans un rayon de 32 mètres et ils commencent à régresser. Les survivants en train de réparer les générateurs hurleront. Les générateurs affectés par Surtension perdent immédiatement 6/7/8 % de leur progression.

    Perphenia

    Jardin de pourriture Jardin de pourriture Un autoportrait nu dans lequel Carmina exprime une obscurité pourrissante grandissant depuis l’intérieur.

    Quand un survivant affecté par les Corbeaux funestes les repousse, il subit l’effet de statut À découvert pendant 4 secondes.

    Les survivants À découvert sont abattus par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
    Offrande Memento Mori en ébène Accorde la faculté de tuer tous les survivants qui auront été accrochés deux fois de vos propres mains pendant la prochaine épreuve.Secret.

    16/12/2025

    Débutant

    Mon build Legion - La Légion

    On peux remplacer "Discordance" par "Tous les coups sont permis"

    La Légion
    Discordance Discordance Tout générateur à une distance de 64/96/128 mètres en cours de réparation par au moins deux survivants est signalé par une aura jaune. Quand le générateur est illuminé pour la première fois, Discorde déclenche un fort avertissement sonore sur le générateur. Lorsque le générateur n’est plus à portée ou n’est plus en cours de réparation par au moins deux survivants, l’aura subsiste pendant 4 secondes.
    Aucune issue Aucune issue Vous n’allez pas laisser n’importe qui accéder au carré VIP.

    Après avoir suspendu un survivant à un crochet pour la première fois, Aucune issue gagne un jeton. Une fois les portes de sortie alimentées, Aucune issue s’active.
  • Quand un survivant interagit avec un interrupteur de porte de sortie, vous recevez une alerte sous forme d'une notification sonore. L’Entité bloque alors les interrupteurs des portes de sortie pendant 12 secondes, plus 6/9/12 secondes supplémentaires pour chaque jeton en votre possession.
  • Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Un sort qui puise sa force dans l'espoir. La puissance de votre totem ensorcelé vous anime lorsque les survivants sont sur le point de s'échapper.

    Une fois les portes de sortie alimentées, si un totem passif est encore présent sur la carte, ce sort s'y applique.


    Tant que le sort est actif,
  • les survivants subissent l'effet de statut À découvert.
  • vous bénéficiez de 2/3/4 % de Rapidité.


  • Dès que l'effet du sort est révélé aux survivants, l'aura de son totem ensorcelé est révélée aux survivants dans un rayon de 4 mètres. Ce rayon augmente progressivement pendant les 30 secondes suivantes jusqu'à 24 mètres.

    L'effet du sort persiste tant que le totem ensorcelé est présent.

    Les survivants À découvert seront abattus par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
    Thanatophobie Thanatophobie Leur courage s'évanouit face à un trépas inéluctable.

  • Pour chaque survivant blessé, en état critique ou suspendu à un crochet, tous les survivants reçoivent une pénalité de 1/1.5/2 % aux vitesses de réparation, de sabotage et de purification de totem.
  • S'il y a 4 survivants blessés, en état critique ou suspendus à des crochets, il y a une pénalité de 12 % supplémentaires aux vitesses de réparation, de sabotage et de purification de totem.
  • Xeos

    Badge smiley défiguré Badge smiley défiguré Le badge jaune vif et autrefois amical d’un smiley défiguré. Icône typique de la Légion.

    Les survivants qui suturent leur propre Blessure profonde causée par Frénésie animale subissent Estropiement pendant 60 secondes.

    Estropiement augmente le temps requis pour soigner de 25 % pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.
    Règle entaillée Règle entaillée Une règle en bois comportant les noms d’ennemis profondément gravés.

    Les survivants frappés par une Lacération sauvage subissent Inconscient pendant 60 secondes.

    Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.

    15/12/2025

    Fun

    Rush survivant - L’Épidémie

    carnage

    L’Épidémie
    Intervention impure Intervention impure Vos prières invoquent une puissance ténébreuse qui compromet les chances des survivants de s’en sortir.

    Les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par l’Entité pendant 80/100/120 secondes au début de la partie.

    Pendant ce laps de temps, les survivants ne peuvent pas les réparer. Les générateurs affectés sont entourés d’une aura blanche.

    Intervention impure se désactive quand un survivant se retrouve en état critique.
    Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Vous avez été conçu pour traquer et éliminer vos cibles.

  • Au début de la partie, vous voyez l’aura de tous les survivants pendant 7/8/9 secondes.
  • Chaque fois que l'aura d'un survivant est révélée pour une certaine durée, cette durée est augmentée de 2 secondes.
  • Rejeton de la lumière Rejeton de la lumière Contrairement aux autres créatures du Brouillard, vous n'êtes plus aussi sensible à la lumière.

    Vous êtes immunisé à l’Aveuglement provoqué par les lampes de poche, les pétards, les grenades aveuglantes et les mines explosives. L’aura des survivants qui tentent de vous aveugler est révélée pendant 6/8/10 secondes.
    Espions de l'ombre Espions de l'ombre Les corbeaux peuvent communiquer directement avec vous. Dans 100 % des cas, les corbeaux vous donnent un signal visuel quand vous vous trouvez dans un rayon de 20/28/36 mètres.

    Espions de l'ombre a un temps de recharge de 5 secondes.

    Hisune Xalatath

    Encens noir Encens noir Une pâte sombre faite de copeaux osseux affilés. Respirer ses émanations fétides affute la vision mentale.

    L’aura des survivants vous est révélée pendant 3 secondes quand ils vomissent.
    Sceau irisé Sceau irisé Un sceau cylindrique translucide moulé à partir du Brouillard lui-même avec l’effigie de l’Épidémie. Sa surface est chaude et vibre de la puissance de l’Entité.

    Purge de corruption s’active chaque fois qu’un générateur est réparé entièrement.Réduit la durée de Purge de corruption de 20 secondes.
    Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

    14/12/2025

    Fun

    Full lampe - Alan Wake

    discretion + aveuglement

    Alan Wake
    Vigilant Vigilant Vos sens aiguisés sont en alerte.

    Lorsque le tueur casse quelque chose, il vous est révélé pendant 3/4/5 secondes.
    Champion de la lumière Champion de la lumière L’éclat de la lampe de poche semble un peu différent, un peu plus chaud.

    Lorsque vous faites briller une lampe de poche, vous gagnez 50 % de Rapidité.

    Lorsque vous réussissez à aveugler le tueur, il subit aussi 20 % d’Entrave pendant 6 secondes.

    Puis cette compétence se recharge pendant 60/50/40 secondes.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.

    Entrave réduit la vitesse de mouvement du tueur.

    « Je serrais la lampe de poche comme si ma vie en dépendait, appliquant toute ma volonté pour que ça cesse de se rapprocher. » – Départ
    Endurcie Endurcie Vivez suffisamment longtemps, et vous aurez la survie dans le sang.

    Cette compétence s'active lorsque vous complétez tout ce qui suit :

  • déverrouiller un coffre,
  • purifier ou bénir un totem.


  • Pour le reste de la partie, chaque fois que vous devriez hurler, l'aura du tueur vous sera dévoilée pendant 3/4/5 secondes à la place.

    « Va falloir faire dans le feutré. Cette chose est toujours dans le coin. » - Lara Croft
    Technicien Technicien Vous savez manipuler des machines avec beaucoup de précautions et la plus grande précision.

    Le bruit occasionné par vos réparations et la distance à laquelle ils peuvent être perçus sont réduits de 8 mètres.

    Si le test d'habileté pour la réparation échoue, les effets suivants s'appliquent :

  • L'explosion du générateur est évitée.
  • Le générateur perd sa progression comme d'habitude.
  • Une perte supplémentaire de progression de 5/4/3 % s'applique.
  • Hisune Xalatath

    Objet Lampe de poche Une lampe de poche qui peut détourner l'attention ou même sauver un autre survivant.
    Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
    Pile Pile Une pile standard de marque inconnue.

    Ajoute 2 secondes d’utilisation à la lampe de poche.
    Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

    Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

    14/12/2025

    Tryhard

    Fast heal - Nea Karlsson

    Nea Karlsson
    Autodidacte Autodidacte Vous commencez la partie avec -15 % de malus de progression pour les tests d’habileté de soins aux autres survivants.

    Chaque fois que vous réussissez un test d’habileté en soignant un autre survivant, vous recevez un jeton, jusqu’à un maximum de 3/4/5 jetons.

    Chaque jeton vous confère +15 % de progression bonus.

    Les tests d’habileté excellents ne peuvent pas être réalisés lorsque vous utilisez Autodidacte.
  • Autodidacte n’est pas actif lorsque vous utilisez une trousse de soins.
  • Connaissances en botanique Connaissances en botanique Vous transformez les plantes bordant le camp en teintures qui réduisent les hémorragies.

    La vitesse de soins augmente de 30/40/50 %.
    Course effrénée Course effrénée Quand vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant un maximum de 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Course effrénée ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

    Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement en courant.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! Un rythme solide donne une œuvre solide.

    Appuyez sur le bouton de capacité active 2 en vous tenant debout et immobile pour entrer en interaction « Performance » qui dure jusqu'à 15 secondes et énergise les survivants dans un rayon de 16 mètres. Vous recevrez des tests d'habileté constants pendant la performance. Son effet dure 90 secondes si la performance est exécutée jusqu'au bout.
    • Augmente de 20 % les chances de recevoir des tests d'habileté aux soins et aux réparations.
    Lorsque la faculté est annulée ou que la performance est menée à son terme, elle se met en recharge pendant 110/100/90 secondes.

    « On fait du bruit ! On est heavy ! ON EST AXEKICK ! »

    — Vee Boonyasak

    shadow

    14/12/2025

    Fun

    Build coffre - Nicolas Cage

    Avec un peu de chance vous trouverez que des boîtes à outils ! hehe !

    Nicolas Cage
    Atout dans la manche Atout dans la manche Dame Fortune semble vous choyer en permanence.

    Quand vous trouvez un objet dans un coffre, il y a 100 % de chances qu’un accessoire de rareté Viscérale (ou inférieure) y soit attaché.

    50/75/100 % de chances de trouver un deuxième accessoire de rareté Insolite (ou inférieure).

    En vous échappant, conservez tous les accessoires éventuels de votre objet.
    Instinct de pillard Instinct de pillard Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des coffres fermés et des objets de l’environnement vous est révélée quand ils se trouvent dans un rayon de 32/48/64 mètres. Augmente de 50 % les chances de trouver un objet de rareté supérieure dans les coffres.
    Estimation Estimation Vous avez l’œil pour remarquer ce que beaucoup négligent.

    Commencez la partie avec 4 jetons. Quand un coffre a déjà été ouvert, consommez un jeton pour le fouiller à la recherche d’un objet. Vous ne pouvez fouiller chaque coffre que deux fois.

    Votre fouille des coffres est 40/60/80 % plus rapide.
    Débrouillardise Débrouillardise De longues nuits solitaires vous ont appris à faire beaucoup avec peu de moyens.

    La première fois que vous épuisez un objet avec des charges, vous voyez l'aura du tueur pendant 8 secondes.

    Les objets avec des charges trouvés dans des coffres ont 60/70/80 charges supplémentaires.

    « Tu t'y prends mal ! Laisse-moi te montrer comment ça marche. » — Nea

    AshBlvck

    13/12/2025

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10