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Tryhard

Le bien Énervant Steagull Build - Steve Harrington

Bonne chance pour les tuers

Steve Harrington
Souple Souple Après un saut précipité, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

Souple ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.

Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
Dramaturgie Dramaturgie Lorsque les gens vous intègrent à leur projet, ils le font parce que vous apportez une magie inattendue à votre performance.

Dramaturgie s’active lorsque vous êtes en bonne santé.

Pendant que vous courez, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour courir en levant les genoux pendant 0,5 seconde et ensuite gagner 25 % de Rapidité pendant 2 secondes, suivi d’un effet inconnu.

  • Vous vous retrouvez À découvert pendant 12 secondes ;
  • Vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes ;
  • Vous hurlez, mais rien ne se produit ;
  • Vous gagnez un objet rare aléatoire, avec des accessoires aléatoires, et vous lâchez tout objet que vous teniez.
Le même effet ne peut se produire deux fois de suite.

Dramaturgie provoque Épuisement pendant 60/50/40 secondes. Ne peut pas être utilisé en état d'Épuisement.

Les survivants À découvert sont terrassés par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.

Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
Partenaire de scène Partenaire de scène Vous et votre co-star développez une relation fusionnelle, et vous interagissez et réagissez mutuellement à un niveau supérieur.

Partenaire de scène s’active lorsque vous êtes dans le rayon de terreur du tueur.

Lorsque vous regardez le tueur, vous hurlez puis vous voyez l’aura du tueur pendant 4/5/6 secondes.

Il y a une probabilité que vous hurliez encore, et si tel est le cas, vous verrez l’aura du tueur pendant 2 secondes de plus.

Partenaire de scène passe alors en recharge pendant 40 secondes.
Finesse Finesse La menace du danger peut motiver n'importe quelle créature à s'armer de courage.

Cette compétence s'active lorsque vous êtes en bonne santé.

  • Vos sauts en courant sont 20 % plus rapides.


  • Cette compétence se recharge pendant 40/35/30 secondes après avoir effectué un saut en courant.

    « Il me suffit de faire un petit effort de plus. » — Lara Croft

    Spro95 (1)

    Objet Trousse de premiers soins Une trousse de soins standard avec tout l’équipement nécessaire pour traiter des blessures légères ou graves.

    24 charges.Augmente de 40 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Pansements Pansements Un paquet de pansements que l’on trouve en général dans les trousses de soins.

    Ajoute 8 charges à la trousse de soins.
    Seringue anti-épuisement Un mystérieux fluide qui revigore le corps et l'esprit.

    Appuyez sur le bouton d’action secondaire pendant un soin avec la trousse de soins pour utiliser la seringue anti-épuisement.Le survivant affecté perd l'effet de statut Épuisement lors de l'utilisation.Consume la trousse de soins lors de l'utilisation.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

    22/03/2026

    Débutant

    Build de débutant - Meg Thomas

    Pour bien commencer

    Meg Thomas
    Adrénaline Adrénaline Alors que vous êtes sur le point de vous échapper, une énergie inattendue vous envahit.

    Cette compétence s'active quand le courant électrique des portes de sortie est rétabli.

    Vous récupérez instantanément un état de santé si vous êtes en état Blessé ou Critique et vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

    Adrénaline ignore l'effet de statut Épuisement. Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Parenté Parenté Débloque le potentiel de repérage d’aura. Quand vous êtes sur le crochet, les auras de tous les survivants sont révélées aux autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres, son aura est révélée à tous les survivants, vous compris.

    Quand un survivant autre que vous est suspendu au crochet, vous voyez l’aura de tous les autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres du survivant suspendu, vous voyez l’aura du tueur.
    Course effrénée Course effrénée Quand vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant un maximum de 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Course effrénée ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

    Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement en courant.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

    Spro95 (1)

    Objet Trousse de premiers soins Une trousse de soins standard avec tout l’équipement nécessaire pour traiter des blessures légères ou graves.

    24 charges.Augmente de 40 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Pansements Pansements Un paquet de pansements que l’on trouve en général dans les trousses de soins.

    Ajoute 8 charges à la trousse de soins.
    Agent styptique Agent styptique Une poudre blanche aux vertus coagulantes. À appliquer sur une blessure pour arrêter l’hémorragie.

    Augmente de 15 % l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même avec une trousse de soins.

    22/03/2026

    Débutant

    Master classe - Dwight Fairfield

    Dwight Fairfield
    Lien Lien Débloque une capacité de repérage d'auras. L'aura des alliés vous est révélée quand ils se trouvent dans un rayon de 20/28/36 mètres.
    Course effrénée Course effrénée Quand vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant un maximum de 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Course effrénée ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

    Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement en courant.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Évasion Urbaine Évasion Urbaine Des années à échapper à la police vous ont appris quelques trucs en matière de furtivité.

    En position accroupie, vous gagnez 90/95/100 % de Rapidité.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.
    Parfaite occasion Parfaite occasion Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des palettes, des murs destructibles et des sauts d’obstacles vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

    Briang

    Objet Ampoule de Brouillard de l'Apprenti Fabriquée par un novice minutieux mais timide.

    Libère du Brouillard concentré.Le Brouillard dure 8 secondes.Le Brouillard s'étend sur un maximum de 8 mètres.À l'intérieur d'un Nuage de Brouillard, les auras sont annulées, les survivants ne laissent aucune marque d'éraflure et ne font aucun bruit.Contient 2 charges.Se recharge en 70 secondes.
    Pierre volcanique Pierre volcanique La chaleur du foyer d'origine de cette roche vive luit en elle.

    Réduit la recharge de l'Ampoule de Brouillard de 5 secondes.
    Composé réactif Composé réactif La pression monte dans la fiole. Son contenu supplie d'être libéré.

    Réduit de 1 seconde le temps de déploiement du Nuage de Brouillard.

    16/03/2026

    Débutant

    Gen rush velocizza il tuo lavoro - Onze

    Ragazzi insieme possiamo farcela seguite la mia bulds My Nick( il_Padrino_-yt23 )su ps4

    Onze
    Lien Lien Débloque une capacité de repérage d'auras. L'aura des alliés vous est révélée quand ils se trouvent dans un rayon de 20/28/36 mètres.
    Fais tes preuves Fais tes preuves Pour chaque autre survivant travaillant sur un générateur dans un rayon de 4 mètres, gagnez un bonus de6/8/10 % de vitesse de réparation. Ce même bonus s'applique aussi à tous les autres survivants à portée.

    Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet Fais tes preuves à la fois.
    Travail d'équipe : Circuit complet Travail d'équipe : Circuit complet Vous vous intéressez au génie mécanique et vous épatez les autres avec vos capacités.

    Pour chaque survivant en train de réparer un générateur avec vous, la taille de la zone des bons tests d'habileté augmente de 15/20/25 %.

    Lorsque vous réparez avec au moins 1 autre survivant, vous réparez 5 % plus vite.

    « Combien de fois je vais devoir avoir raison avant que vous vous décidiez à me faire confiance ? » — Dustin Henderson
    Travail d'équipe : Voix douce Travail d'équipe : Voix douce Vous veillez sur vos amis en utilisant vos facultés pour les protéger.

    Pour chaque survivant qui répare un générateur avec vous, la portée à laquelle le bruit du générateur peut être perçu est réduite de 15/20/25 %.

    Lorsque vous réparez avec au moins 1 autre survivant, vous réparez 5 % plus vite.

    « C'est moi qui fixe mes règles. » — Onze

    diablolocco

    Objet Boîte à outils de technicien Boîte en métal contenant des outils très spécialisés de technicien. La plupart des outils peuvent toutefois être utilisés par des débutants pour réparer ou casser rapidement de nombreux composants mécaniques.

    16 charges.Augmente la vitesse de réparation de 100 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 10 %.

    Réparer un générateur nécessite 90 charges.

    Saboter un crochet nécessite 6 charges.
    Offrande Parade blanche Brûler cette offrande vous protège contre la perte de votre objet et de vos accessoires.
    Ferraille Ferraille Ressorts, vis et engrenages. Principalement de la ferraille inutilisable.

    Ajoute 8 charges à la boîte à outils.
    Clé Ajustable Clé Ajustable Une clé à molette ajustable avec un manche solide. Indispensable dans toute boîte à outils.

    Les crochets sabotés à l’aide de la boîte à outils nécessitent 20 secondes de plus pour réapparaître.

    11/03/2026

    Débutant

    On tourne - Kate Denson

    Petit build pour loop tranquillement le tuer

    Kate Denson
    Souple Souple Après un saut précipité, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Souple ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Résistance Résistance Les situations d'urgence vous motivent. Alloue 3/6/9 % de vitesse supplémentaire aux réparations, sabotages, soins, décrochages, sauts d'obstacles, purifications, ouvertures des portes de sortie et déverrouillages quand vous êtes blessé.
    Finesse Finesse La menace du danger peut motiver n'importe quelle créature à s'armer de courage.

    Cette compétence s'active lorsque vous êtes en bonne santé.

  • Vos sauts en courant sont 20 % plus rapides.


  • Cette compétence se recharge pendant 40/35/30 secondes après avoir effectué un saut en courant.

    « Il me suffit de faire un petit effort de plus. » — Lara Croft
    Parfaite occasion Parfaite occasion Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des palettes, des murs destructibles et des sauts d’obstacles vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

    Amelya

    Objet Trousse de soins de camping Une trousse de soins qui peut soigner les autres ou soi-même plus vite.
    Pansement abdominal Pansement abdominal Un pansement extrêmement absorbant qui limite la perte de fluides corporels en cas de large blessure abdominale.

    Augmente la vitesse de soins de 15 %.
    Fil et aiguille Fil et aiguille Ce n’est pas vraiment un instrument médical à proprement parler, mais ça peut être utilisé pour refermer rapidement et douloureusement une plaie ouverte.

    Augmente de 10 % les chances de générer un test d’habileté.Augmente la vitesse de progression bonus de 5 % en cas de tests d'habileté excellents.

    23/02/2026

    Débutant

    Speed Heal - Laurie Strode

    Laurie Strode
    Connaissances en botanique Connaissances en botanique Vous transformez les plantes bordant le camp en teintures qui réduisent les hémorragies.

    La vitesse de soins augmente de 30/40/50 %.
    Meneur Meneur Vous êtes capable d'organiser une équipe pour qu'elle coopère plus efficacement.

    Augmente la vitesse de soins, de sabotage, de décrochage, de purification, d'ouverture des portes de sortie et de déverrouillage de coffre des autres survivants de 20/25/30 %, quand ils se trouvent dans un rayon de 10 mètres autour de vous.

    Les survivants ne peuvent pas être affectés par plus d'un effet Meneur à la fois.

    Une fois hors de portée, l'effet persiste 20 secondes.
    Nous y arriverons Nous y arriverons Aider les autres vous remonte le moral.

    Lorsque vous sauvez un survivant d’un crochet, vous gagnez 100 % d’augmentation de vitesse de soins lorsque vous soignez les autres, et ce pendant 30/60/90 secondes.
    Nous vivrons éternellement Nous vivrons éternellement Vos rares amis méritent la meilleure protection possible.

    Lorsque vous soignez un autre survivant en état critique, votre vitesse de soins est augmentée de 100 %.

    Une fois que le soin est achevé, le survivant soigné gagne l'effet de statut Endurance pendant 6/8/10 secondes. Cet effet a un temps de recharge de 30 secondes.

    Endurance empêche qu’un survivant soit terrassé et lui inflige Blessure profonde à la place.

    Blessure profonde inflige un état critique au survivant, à moins qu’il soit suturé avant la fin du compte à rebours.

    DR4G0N 07 (0.4)

    Objet Trousse de soins de garde forestier Une grande boîte en métal contenant des fournitures médicales destinées à des sauvetages en terrain difficile.

    24 charges.Augmente de 50 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Pansements Pansements Un paquet de pansements que l’on trouve en général dans les trousses de soins.

    Ajoute 8 charges à la trousse de soins.
    Bande de gaze Bande de gaze De la gaze stérile utilisée pour traiter toutes sortes de blessures. Fait partie d’un ensemble complet de soins.

    Ajoute 10 charges à la trousse de soins.

    31/01/2026

    Débutant

    Chase furtive / mindgame - Vee Boonyasak

    Vee Boonyasak
    Volonté de fer Volonté de fer Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur. Les gémissements de douleur causés par les blessures sont réduits de 80/90/100 %. Ne fonctionne pas si Épuisement vous affecte. N'inflige pas Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Poids plume Poids plume Votre foulée souple et légère rend vos traces difficiles à suivre. Les empreintes restent visibles 3/4/5 seconde(s) de moins que la normale et leur espacement est irrégulier.
    Instinct de survie Instinct de survie La vie ne pardonne rien. Parfois, il vaut mieux se préoccuper de soi-même.

    Chaque fois qu’un autre survivant à 20/25/30 mètres de vous est frappé par une attaque de base ou une attaque spéciale, Instinct de survie s’active.

    Vos marques d’éraflures, vos flaques de sang et vos gémissements de douleur sont dissimulés pendant {1} secondes.
    Course effrénée Course effrénée Quand vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant un maximum de 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Course effrénée ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

    Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement en courant.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

    yel0wn

    18/01/2026

    Débutant

    Endgame clutch - Vee Boonyasak

    Vee Boonyasak
    Adrénaline Adrénaline Alors que vous êtes sur le point de vous échapper, une énergie inattendue vous envahit.

    Cette compétence s'active quand le courant électrique des portes de sortie est rétabli.

    Vous récupérez instantanément un état de santé si vous êtes en état Blessé ou Critique et vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

    Adrénaline ignore l'effet de statut Épuisement. Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Espoir Espoir Les perspectives d'évasion réussie vous comblent d'espoir et vous donnent des ailes.

    Dès que le courant électrique des portes de sortie est rétabli, vous recevez un effet de statut Rapidité de 3/4/5 %.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.
    Parenté Parenté Débloque le potentiel de repérage d’aura. Quand vous êtes sur le crochet, les auras de tous les survivants sont révélées aux autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres, son aura est révélée à tous les survivants, vous compris.

    Quand un survivant autre que vous est suspendu au crochet, vous voyez l’aura de tous les autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres du survivant suspendu, vous voyez l’aura du tueur.
    On n'abandonne personne On n'abandonne personne Il est impensable d’abandonner quelqu’un. Dès que le courant des portes de sortie est rétabli, vous bénéficiez des effets suivants :

  • 50/75/100 % de vitesse d'action bonus en soignant et en décrochant d’autres survivants.
  • Lorsque vous décrochez un survivant, vous augmentez la Rapidité qu'il gagne de 10 %.
  • Vous voyez l’aura de tous les autres survivants.


  • Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.

    yel0wn

    18/01/2026

    Débutant

    Support soloQ - Vee Boonyasak

    Vee Boonyasak
    Connaissances en botanique Connaissances en botanique Vous transformez les plantes bordant le camp en teintures qui réduisent les hémorragies.

    La vitesse de soins augmente de 30/40/50 %.
    Empathie Empathie Les survivants blessés vous sont révélés lorsqu'ils sont dans un rayon de 64/96/128 mètres.
    Parenté Parenté Débloque le potentiel de repérage d’aura. Quand vous êtes sur le crochet, les auras de tous les survivants sont révélées aux autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres, son aura est révélée à tous les survivants, vous compris.

    Quand un survivant autre que vous est suspendu au crochet, vous voyez l’aura de tous les autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres du survivant suspendu, vous voyez l’aura du tueur.
    Nous y arriverons Nous y arriverons Aider les autres vous remonte le moral.

    Lorsque vous sauvez un survivant d’un crochet, vous gagnez 100 % d’augmentation de vitesse de soins lorsque vous soignez les autres, et ce pendant 30/60/90 secondes.

    yel0wn

    18/01/2026

    Tryhard

    Générateurrrrr - Sable Ward

    Sable Ward
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Hyperconcentration Hyperconcentration Vous vous jetez à corps perdu dans vos tâches et vous trouvez les moyens d'accroître votre efficience par rapport aux autres.

    Après avoir réussi un test d'habileté excellent en réparant ou en soignant, cette compétence gagne 1 jeton, jusqu'à 6 jetons au maximum. Chaque jeton augmente la probabilité de déclenchement de tests d'habileté de 4 %, la vitesse du curseur de test d'habileté de 4 % et la progression bonus pour des test d'habileté excellents augmente de 10/20/30 % de sa valeur de base.

    La compétence perd tous les jetons dans le cas de tests d'habileté réussis normalement, échoués, ou si l'action est arrêtée par n'importe quel moyen.
    Inspiration bardique Inspiration bardique Il est temps d'offrir un spectacle à votre public. Allez-vous casser la baraque ou vous écraser ?

    Maintenez le bouton de capacité 1 pendant que vous êtes debout et immobile pour commencer l'interaction du numéro qui dure jusqu'à 15 secondes et renforce les survivants dans un rayon de 16 mètres. Lancez un dé 20. Cet effet perdure 90 secondes après la fin du numéro.

  • 1 : vous hurlez, mais rien ne se produit
  • 2-10 : les tests d'habileté donnent +1 % de progression
  • 11-19 : les tests d'habileté donnent +2 % de progression
  • 20 : les tests d'habileté donnent +3 % de progression


  • Lorsqu'un test d'habileté est raté ou que le numéro est terminé, la compétence se recharge pendant 110/100/90 secondes.

    « Écoutez bien ! Je suis sur le point de vous sauver la vie ! » — Aestri
    En planque En planque Votre détermination augmente quand vous vous rapprochez du tueur. À chaque fois que vous passez 15 secondes dans le rayon de terreur du tueur sans être poursuivi, vous gagnez un jeton (jusqu'à 2/3/4 jetons maximum).

    Quand En planque bénéficie d'au moins 1 jeton, les bons tests d'habileté sont considérés comme d'excellents tests d'habileté, ils consomment 1 jeton et octroient un bonus supplémentaire de 1 % à la progression de réparation du générateur.

    lamante

    Objet Boîte à outils spacieuse Une grande boîte en métal contenant des outils de base et des pièces mécaniques de rechange. Même sans entraînement, elle peut être utilisée pour réparer ou casser de nombreux composants mécaniques.

    32 charges.Augmente la vitesse de réparation de 50 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 50 %.

    Réparer un générateur nécessite 90 charges.

    Saboter un crochet nécessite 6 charges.
    Offrande Gâteau de fuite Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

    Personnel.
    Ferraille Ferraille Ressorts, vis et engrenages. Principalement de la ferraille inutilisable.

    Ajoute 8 charges à la boîte à outils.
    Bobine de fil Bobine de fil Une bobine de fil de cuivre, portable mais lourde.

    Ajoute 12 charges à la boîte à outils.

    17/01/2026

    Tryhard

    Build Solo Q - Kate Denson

    Build de solo Q de support + courir vite (item au choix mais je conseille medkit ou flash)

    Kate Denson
    Parenté Parenté Débloque le potentiel de repérage d’aura. Quand vous êtes sur le crochet, les auras de tous les survivants sont révélées aux autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres, son aura est révélée à tous les survivants, vous compris.

    Quand un survivant autre que vous est suspendu au crochet, vous voyez l’aura de tous les autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres du survivant suspendu, vous voyez l’aura du tueur.
    Souple Souple Après un saut précipité, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Souple ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Confidentiel Confidentiel Vous avez appris qu’une approche discrète est parfois la meilleure option.

    Quand on vous libère d’un crochet ou que vous vous en échappez, Confidentiel s’active pendant 30/35/40 secondes. Cette compétence et ses effets sont désactivés dès que les portes de sortie sont alimentées.

    Tant que Confidentiel est actif :
  • Vous gagnez l'effet de statut d'Endurance.
  • Votre aura n'est pas révélée au tueur.
  • Les grognements de douleur provoqués par les blessures sont réduits de 100 %.


  • Endurance empêche qu’un survivant soit abattu et lui inflige Blessure profonde à la place.

    Blessure profonde inflige un état critique au survivant, à moins qu’il soit suturé avant la fin du compte à rebours.
    Parfaite occasion Parfaite occasion Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des palettes, des murs destructibles et des sauts d’obstacles vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

    Benbi78 (0.4)

    10/01/2026

    Débutant

    COURIR VITEEEE - Sable Ward

    Un bon build pour support sa team et courir vite

    Sable Ward
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Parenté Parenté Débloque le potentiel de repérage d’aura. Quand vous êtes sur le crochet, les auras de tous les survivants sont révélées aux autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres, son aura est révélée à tous les survivants, vous compris.

    Quand un survivant autre que vous est suspendu au crochet, vous voyez l’aura de tous les autres survivants. Si le tueur se trouve dans un rayon de 8/12/16 mètres du survivant suspendu, vous voyez l’aura du tueur.
    Résistance Résistance Les situations d'urgence vous motivent. Alloue 3/6/9 % de vitesse supplémentaire aux réparations, sabotages, soins, décrochages, sauts d'obstacles, purifications, ouvertures des portes de sortie et déverrouillages quand vous êtes blessé.
    Course effrénée Course effrénée Quand vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant un maximum de 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Course effrénée ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

    Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement en courant.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

    La Menace (0.8)

    Objet Boîte à outils Une boîte à outils qui peut réparer plus vite ou saboter les crochets.
    Chiffon Propre Chiffon Propre Un banal chiffon. Si propre qu’il en est suspect.

    Augmente la vitesse de réparation de la boîte à outils de 20 %.
    Instructions Instructions Quelqu'un semble avoir peint rapidement des instructions de réparation sur ce morceau d'écorce.

    Élimine les tests d'habileté en réparant avec la boîte à outils.

    09/01/2026

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