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Débutant

Build chase en survivant - Rebecca Chambers

Rebecca Chambers
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Coup décisif Coup décisif Tant que tous les générateurs ne sont pas terminés, dès qu'on vous décroche, pendant les 60 secondes suivantes : lorsque le tueur vous ramasse, une fois par épreuve, réussissez un test d'habileté spécial :
  • vous étourdirez le tueur pendant 4 secondes.
  • vous deviendrez l'obsession.


Ceci sera désactivé par les actions perceptibles. Au début de l'épreuve, vous êtes plus susceptible de devenir l'obsession.
Finesse Finesse Lorsque vous êtes en bonne santé, vous sautez en courant avec élan 20 % plus vite.

Dès que vous sautez en courant avec élan, la recharge dure 30 secondes.
Indéfectible Indéfectible Une fois par épreuve, lorsque le tueur vous met à terre, vous pouvez vous remettre intégralement.

Lorsque vous êtes à terre, vous récupérez 35 % plus rapidement.

BaalOkami (0.8)

Objet Trousse de soins de garde forestier Une grande boîte en métal contenant des fournitures médicales destinées à des sauvetages en terrain difficile.

24 charges.Augmente de 50 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

Des soins complets nécessitent 16 charges.
Pansement abdominal Pansement abdominal Un pansement extrêmement absorbant qui limite la perte de fluides corporels en cas de large blessure abdominale.

Augmente la vitesse de soins de 15 %.
Suture chirurgicale Suture chirurgicale Matériel médical servant à refermer les blessures ouvertes. Bien que très efficace, la suture chirurgicale est difficile à utiliser.

Augmente de 15 % les chances de déclencher un test d’habileté.Augmente la progression bonus en cas de tests d'habileté excellents de 10 %.

10/10/2025

Débutant

Build full crochet flagellateur idéal pour débuter - Le Krasue

Le Krasue
Crochet flagellateur : Don de souffrance Crochet flagellateur : Don de souffrance Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur :
  • il subit Hémorragie pendant 90 secondes.
  • il subit Mutilation pendant 90 secondes.
  • lorsqu'il est soigné, jusqu'à ce qu'il soit blessé, il soigne et répare 16 % plus lentement.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur, vous voyez l'aura des autres survivants pendant 7 secondes.
Crochet flagellateur : Boussole de douleur Crochet flagellateur : Boussole de douleur Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché, le crochet devient un crochet flagellateur.

Dès que vous accrochez un survivant à un crochet flagellateur, vous voyez l'aura du générateur avec le plus de progression pendant 10 secondes.

BaalOkami (0.8)

Morceau de Malai Morceau de Malai Un apport varié en protéines contribue à une bonne santé intestinale.

Réduit le taux de purification des Champignons lumineux de 8 % pour chaque survivant subissant Saignée.
Mouchoir éclaboussé Un signe que quelque chose n’allait pas du tout se manifesta, mais elle choisit de l’ignorer.

Lorsque les portes de sortie sont alimentées, tous les survivants se retrouvent affectés par Saignée I. Les Champignons lumineux commencent à pourrir, et l’activation de Tissage corporel ne génère plus de Champignons lumineux.
Offrande Pudding de survivant Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

Personnel.

10/10/2025

Fun

Build sneaky sympa ^^ - Le Krasue

Le Krasue
Poursuite furtive Poursuite furtive Dès que vous accrochez l'obsession :
  • vous gagnez 10 % de Rapidité pendant 18 secondes.
  • vous gagnez pendant 18 secondes.


Dès que l'obsession est décrochée, le survivant qui l'a décrochée devient à son tour l'obsession.
Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
  • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
  • vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
  • hurle, et vous recevez une alerte.
  • devient l'obsession.
Inattendu Inattendu Lorsque vous endommagez un générateur :
  • votre rayon de terreur est transféré à ce générateur pendant 30 secondes et son rayon est de 32 mètres.
  • vous gagnez pendant cette durée.


Recharge : 30 secondes.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.

BaalOkami (0.8)

Partition froissée Partition froissée Avant de sombrer dans le désespoir, elle avait espéré qu'une pratique assidue lui suffirait pour réussir.

Ajoute 12 charges à Vol Tête la première lorsqu'un survivant est frappé par une Glande-sangsue.
Porc décomposé Porc décomposé Une nourriture révoltante qui l'écœura lorsqu'elle se réveilla.

Dès que vous frappez un générateur, une palette renversée ou un mur destructible avec une Glande-sangsue, cet objet est marqué.Vous endommagez ou détruisez (action normale) l'objet marqué 15 % plus vite, ce qui retire la marque.Il ne peut y avoir qu'un seul objet marqué à la fois.
Offrande Pudding de survivant Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

Personnel.

10/10/2025

Fun

Reine Tiffany (Build Chucky agressif) - Le Brave Gars

2 synergies : Deadlock/Oppression(ou Ruine), Friends(ou chili)/Spies(ou Brico, Nowhere)

Le Brave Gars
Oppression Oppression Lorsque vous endommagez un générateur, jusqu'à 4 autres générateurs commencent à régresser. Les survivants qui les réparent reçoivent un test d'habileté spécial. Recharge : 35 secondes.
Impasse Impasse Dès qu'un générateur est terminé, le générateur ayant le plus progressé est bloqué pendant 25 secondes.
Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
  • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
  • vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
  • hurle, et vous recevez une alerte.
  • devient l'obsession.
Espions de l'ombre Espions de l'ombre Dès qu'un survivant effraie un corbeau dans un rayon de 36 mètres de votre position, vous recevez une notification. Recharge : 5 secondes.

Pitou

Amulette irisée Amulette irisée Un pendentif doté d'un immense pouvoir, recréé au sein du Royaume.

Augmente la durée du mode Hidey-Ho de 50 %. Les attaques de bases mettent immédiatement fin au mode Hidey-Ho.
Casque de sécurité Casque de sécurité Protège le sommet de la tête tout en effectuant des activités très impactantes.

Destruction spéciale : en Vous Précipitant sous une palette, vous la cassez immédiatement.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

10/10/2025

Tryhard

Gen rush a plusieurs - Lara Croft

Lara Croft
Fais tes preuves Fais tes preuves Pour chaque autre survivant dans un rayon de 4 mètres autour de vous, tous les survivants réparent 10 % plus vite.
Surmonter Surmonter Dès que vous subissez des dégâts :
  • vous conservez votre bonus de vitesse pendant 2 secondes de plus.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
En planque En planque En vous cachant pendant 15 secondes dans le rayon de terreur du tueur, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à un maximum de 4.

Dès que vous réussissez un bon test d'habileté standard, vous dépensez 1 jeton :
  • le bon test d'habileté devient un excellent test d'habileté.
  • vous gagnez 1 % supplémentaires de progression.
UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! En étant immobile, utilisez le bouton de compétence active 2 pour jouer de la musique et renforcer tous les survivants dans un rayon de 16 mètres pendant 15 secondes au maximum. Pendant que vous jouez, les autres survivants voient votre aura. Vous recevez des tests d'habileté spéciaux pendant ce temps : pendant les soins ou les réparations, les tests d'habileté standards sont 20 % plus fréquents.

Si vous achevez votre performance, l'effet perdure 90 secondes. Recharge : 90 secondes.

hugo.f78

09/10/2025

Débutant

Help chase - Lara Croft

Grenade+ endurance

Lara Croft
Empathie Empathie Vous voyez l'aura des survivants blessés dans un rayon de 128 mètres.
Grenade aveuglante Grenade aveuglante Après avoir réparé 40 % sur les générateurs, pendant que vous vous cachez dans un casier, utilisez le bouton de compétence active 1 pour créer une Grenade aveuglante.

Lorsque vous utilisez la Grenade aveuglante :
  • tout joueur à proximité qui regarde la déflagration sera aveuglé.
  • le tueur est alerté.
Surmonter Surmonter Dès que vous subissez des dégâts :
  • vous conservez votre bonus de vitesse pendant 2 secondes de plus.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Travail d'équipe : Contrecarrer Travail d'équipe : Contrecarrer Dès que vous aveuglez le tueur ou que vous l'étourdissez avec une palette, pendant 10 secondes, les autres survivants blessés dans un rayon de 24 mètres :
  • gagnent Endurance.
  • voient l'aura du tueur.

hugo.f78

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.
Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

09/10/2025

Tryhard

Doc Speed heal - Lara Croft

Lara Croft
Autodidacte Autodidacte Vous commencez la partie avec 0 jetons, pour un maximum de 5, et avec une pénalité de 15 % sur les tests d'habileté de soins standards.

Pendant que vous soignez un autre survivant sans trousse de soins :
  • dès que vous réussissez un test d'habileté de soins standard, vous gagnez 1 jeton.
  • Pour chaque jeton, chaque fois que vous réussissez un test d'habileté standard, vous gagnez 15 % supplémentaires de progression.
  • Vous ne pouvez pas obtenir d'excellents tests d'habileté standards.
Surmonter Surmonter Dès que vous subissez des dégâts :
  • vous conservez votre bonus de vitesse pendant 2 secondes de plus.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.
UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! En étant immobile, utilisez le bouton de compétence active 2 pour jouer de la musique et renforcer tous les survivants dans un rayon de 16 mètres pendant 15 secondes au maximum. Pendant que vous jouez, les autres survivants voient votre aura. Vous recevez des tests d'habileté spéciaux pendant ce temps : pendant les soins ou les réparations, les tests d'habileté standards sont 20 % plus fréquents.

Si vous achevez votre performance, l'effet perdure 90 secondes. Recharge : 90 secondes.

hugo.f78

Objet Trousse de soins de camping Une trousse de soins qui peut soigner les autres ou soi-même plus vite.

09/10/2025

Tryhard

100 chase 0hook - Lara Croft

Les traces de pas disparaisses en 2,5sec

Lara Croft
Poids plume Poids plume Vos marques d'éraflures disparaissent 5 secondes plus vite et elles apparaissent plus dispersées.
Surmonter Surmonter Dès que vous subissez des dégâts :
  • vous conservez votre bonus de vitesse pendant 2 secondes de plus.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.
Étouffements Étouffements Pendant que vous subissez Épuisement, vos marques d'éraflures disparaissent 50 % plus vite.

Vous perdez Épuisement 10 % plus vite.

hugo.f78

Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.
Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

09/10/2025

Tryhard

KRASUE - Le Krasue

Le Krasue
Aucune issue Aucune issue La première fois que vous accrochez chaque survivant, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque tous les générateurs sont terminés, quand un survivant commence à ouvrir une porte de sortie :
  • l'interrupteur de la porte de sortie est bloqué pendant 12 secondes, et avec 12 secondes supplémentaires pour chaque jeton.
  • vous recevez une alerte.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.
Souviens-toi de moi Souviens-toi de moi Dès que l'obsession est blessée, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 5 au maximum.


Pour chaque jeton, les survivants qui ne sont pas l'obsession ouvrent les portes de sortie 30 % plus lentement.
Détraqué Détraqué Les interrupteurs des portes de sortie avec au minimum 80 % de progression régressent à une vitesse de 100 %.

Pendant qu'ils régressent, les survivants peuvent voir les lumières des portes de sortie clignoter aléatoirement.

🥈 Kyrzion (3.6)

Mouchoir éclaboussé Un signe que quelque chose n’allait pas du tout se manifesta, mais elle choisit de l’ignorer.

Lorsque les portes de sortie sont alimentées, tous les survivants se retrouvent affectés par Saignée I. Les Champignons lumineux commencent à pourrir, et l’activation de Tissage corporel ne génère plus de Champignons lumineux.
Restes de Lorenza Restes de Lorenza Même l'oiseau de compagnie de Burong devint la victime de la soif de sang du Krasue.

Saignée I applique Aveuglement.Saignée II applique 4 % d'Entrave.

Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.

Entrave réduit la vitesse de mouvement du survivant.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

06/10/2025

Débutant

BUILD SPEED - Le Spectre

ADD-OND : DANSE DE L'OMBRE, LE SERPENT

Le Spectre
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Force brute Force brute Vous détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles, et endommagez les générateurs 20 % plus vite.
Intensité ardente Intensité ardente Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 1 jeton, pour un maximum de 5.

Pour chaque jeton :
  • vous détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles 6 % plus vite.
  • vous endommagez les générateurs 6 % plus vite.
  • vous ramassez et lâchez les survivants 6 % plus vite.
  • vous franchissez (action normale) les points de saut 6 % plus vite.
À jamais liés À jamais liés Dès qu'un survivant est blessé, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 8 au maximum.

Pour chaque jeton :
  • vous accrochez les survivants 4 % plus vite.
  • vous ramassez les survivants 4 % plus vite.

🥉 Personne (2)

« Le Serpent » - Suie « Le Serpent » - Suie Le symbole d’Oas-Nek, qui représente la ruse, est dessiné à la suie sur le corps de la cloche.

En étant invisible, vous redevenez visible dès que vous détruisez (action normale) des palettes ou des murs destructibles, et que vous endommagez ou faites exploser des générateurs.
« Danse de l'Ombre » - Blanc « Danse de l'Ombre » - Blanc Le symbole de Yiwarick, qui représente la synergie ténébreuse, est tracé avec le doigt à l’encre blanche sur le corps de la cloche.

En étant invisible, vous franchissez les points de saut (action normale), détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles et endommagez les générateurs 40 % plus vite.

06/10/2025

Tryhard

BUILD SILENCIEUX - L'Animatronique

L'Animatronique
Sombre dévotion Sombre dévotion Dès que l'obsession est blessée, pendant 45 secondes :
  • votre rayon de terreur passe à 40 mètres.
  • L'obsession reçoit votre rayon de terreur.
  • Vous recevez .
Apprentissage automatique Apprentissage automatique Lorsque vous endommagez un générateur, il devient compromis.

Lorsque ce générateur est terminé par des survivants :
  • vous gagnez 8 % de Rapidité pendant 60 secondes.
  • vous gagnez pendant 60 secondes.


Il ne peut y avoir qu'un seul générateur compromis à la fois.
Réparateur Réparateur La première fois que chaque générateur atteint 70 % de progression :
  • vous gagnez pendant 16 secondes.
  • vous en recevez une notification.
On embauche On embauche Dès que vous endommagez un générateur, il devient compromis.

Lorsque ce générateur est terminé par des survivants, vos recharges d'attaques de base sont 25 % plus courtes pendant 60 secondes.

Il ne peut y avoir qu'un seul générateur compromis à la fois.

🥉 Personne (2)

Serpentins Serpentins Les employés avaient coutume de les lancer par-dessus les poutres en guise de décorations éclair.

Augmente de 15 % la vitesse à laquelle vous vous déplacez à travers les portes de sécurité.
Affiche C'est la fête ! Affiche C'est la fête ! La fête dure toute la nuit, ou jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne.

Quand une hache est plantée dans un survivant, tous les joueurs dans un rayon de 32 mètres gagnent 12 % de Rapidité et 20 % de vitesse de saut.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

06/10/2025

Tryhard

BUILD LOOP AURA V1 - Feng Min

UNE VERSION QUI AIDES TES ALLIER SUR LES GEN SANS TOUCHER LES GEN

Feng Min
Vigilant Vigilant Dès que le tueur détruit une palette ou un mur destructible, ou qu'il endommage un générateur :
  • vous entendez une alerte sonore.
  • vous voyez l'aura du tueur pendant 5 secondes.
Gambit prompt Gambit prompt Lorsque le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura des autres survivants.
  • les autres survivants réparent 5 % plus vite.


Dès que vous subissez une blessure, la recharge dure 40 secondes.
Expert Expert Pendant que le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura du générateur avec le plus de progression.
  • dès que vous renversez une palette, vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.


Lorsque le tueur cesse de vous pourchasser, l'effet perdure 10 secondes.
Yeux de Belmont Yeux de Belmont Dès qu'un générateur est terminé, vous voyez l'aura du tueur pendant 3 secondes.

Dès que vous voyez l'aura du tueur, la durée de cette visibilité est prolongée de 2 secondes.

🥉 Personne (2)

Objet Clé terne Une clé terne et courbée qui renfermait autrefois une grande puissance.


Consumez une charge pour :

révéler l'aura des survivants dans un rayon de 56 mètres pendant 9 secondes en maintenant le bouton Utiliser l'objet.déverrouiller des coffres rapidement. L'aura des coffres déverrouillés avec cette clé est visible dans un rayon de 42 mètres. Ces coffres peuvent être fouillés une fois par un autre survivant, et ils contiendront des objets de qualité Rare au minimum.déverrouiller la trappe.


Commence avec 5 charges.

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