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Tryhard

BUILD LOOP V1 - Ace Visconti

Ace Visconti
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Résistance Résistance En état Blessé :
  • vous bénissez et vous purifiez les totems 9 % plus vite.
  • vous soignez 9 % plus vite.
  • vous ouvrez les portes de sortie 9 % plus vite.
  • vous réparez 9 % plus vite.
  • vous sabotez les crochets 9 % plus vite.
  • vous décrochez les survivants 9 % plus vite.
  • vous déverrouillez les coffres 9 % plus vite.
  • vous franchissez les points de saut 9 % plus vite.
Fait pour ça Fait pour ça En état Blessé, dès que vous finissez de soigner un autre survivant, vous gagnez Endurance pendant 10 secondes.

Pendant que vous avez Blessure profonde, vous bénéficiez de 3 % de Rapidité.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

🥉 Personne (2)

Objet Clé terne Une clé terne et courbée qui renfermait autrefois une grande puissance.


Consumez une charge pour :

révéler l'aura des survivants dans un rayon de 56 mètres pendant 9 secondes en maintenant le bouton Utiliser l'objet.déverrouiller des coffres rapidement. L'aura des coffres déverrouillés avec cette clé est visible dans un rayon de 42 mètres. Ces coffres peuvent être fouillés une fois par un autre survivant, et ils contiendront des objets de qualité Rare au minimum.déverrouiller la trappe.


Commence avec 5 charges.

06/10/2025

Tryhard

BUILD HEAL V1 - Claudette Morel

Claudette Morel
Connaissances en botanique Connaissances en botanique Vous administrez les soins 50 % plus vite.
Mesures désespérées Mesures désespérées Pour chaque survivant blessé, en état critique ou accroché :
  • vous soignez 20 % plus vite.
  • vous décrochez 20 % plus vite.
Ne pas nuire Ne pas nuire Pendant que vous soignez un autre survivant :
  • pour chaque état de crochet qu'il a, vous le soignez 50 % plus vite.
  • dès que vous réussissez un excellent test d'habileté standard, vous gagnez 3 % de progression de plus.
Nous y arriverons Nous y arriverons Dès que vous décrochez un survivant, pendant 90 secondes, vous soignez les autres survivants 100 % plus vite.

🥉 Personne (2)

Objet Trousse de soins de garde forestier Une grande boîte en métal contenant des fournitures médicales destinées à des sauvetages en terrain difficile.

24 charges.Augmente de 50 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

Des soins complets nécessitent 16 charges.
Pansements hydrogels Pansements hydrogels Un paquet de pansements imbibés de gel utilisés pour soigner les blessures purulentes.

Ajoute 16 charges à la trousse de soins.
Bande de gaze Bande de gaze De la gaze stérile utilisée pour traiter toutes sortes de blessures. Fait partie d’un ensemble complet de soins.

Ajoute 10 charges à la trousse de soins.

06/10/2025

Tryhard

BUILD FLASH V1 - Dwight Fairfield

Dwight Fairfield
Empathie Empathie Vous voyez l'aura des survivants blessés dans un rayon de 128 mètres.
Volonté de fer Volonté de fer En état Blessé mais sans subir Épuisement, vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
Joueur arrière Joueur arrière Dès que le tueur ramasse un autre survivant, pendant les 10 secondes suivantes, dès que vous commencez à courir :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 20 secondes.
À pas de chat À pas de chat Pendant que vous êtes en bonne santé et que vous courez, le tueur n'entend pas vos bruits de pas.

Dès que vous effectuez une action rapide, la recharge dure 10 secondes.

🥉 Personne (2)

Objet Lampe de poche Une lampe de poche qui peut détourner l'attention ou même sauver un autre survivant.
Lentille haut de gamme en saphir Lentille haut de gamme en saphir Une large lentille en saphir impossible à rayer qui optimise la puissance et la portée du faisceau de lumière.

Augmente de 25 % la portée de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée d’Aveuglement.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.

06/10/2025

Tryhard

BUILD LOOP AURA V2 - Laurie Strode

Laurie Strode
Objet d'obsession Objet d'obsession Tant que vous êtes l'obsession, toutes les 30 secondes, le tueur voit votre aura pendant 3 secondes.

Tant que le tueur voit votre aura :
  • vous voyez son aura.
  • vous purifiez les totems 6 % plus vite.
  • vous soignez 6 % plus vite.
  • vous réparez 6 % plus vite.


Lorsque l'épreuve commence, vous avez une probabilité plus élevée d'être l'obsession.
Expert Expert Pendant que le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura du générateur avec le plus de progression.
  • dès que vous renversez une palette, vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.


Lorsque le tueur cesse de vous pourchasser, l'effet perdure 10 secondes.
Partenaire de scène Partenaire de scène Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur, dès que vous le regardez :
  • vous hurlez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.
  • il y a une probabilité de 50 % que vous hurliez de nouveau. Si tel est le cas, vous voyez l'aura du tueur pendant 2 secondes de plus.


Recharge : 40 secondes.
Yeux de Belmont Yeux de Belmont Dès qu'un générateur est terminé, vous voyez l'aura du tueur pendant 3 secondes.

Dès que vous voyez l'aura du tueur, la durée de cette visibilité est prolongée de 2 secondes.

🥉 Personne (2)

Objet Clé terne Une clé terne et courbée qui renfermait autrefois une grande puissance.


Consumez une charge pour :

révéler l'aura des survivants dans un rayon de 56 mètres pendant 9 secondes en maintenant le bouton Utiliser l'objet.déverrouiller des coffres rapidement. L'aura des coffres déverrouillés avec cette clé est visible dans un rayon de 42 mètres. Ces coffres peuvent être fouillés une fois par un autre survivant, et ils contiendront des objets de qualité Rare au minimum.déverrouiller la trappe.


Commence avec 5 charges.

06/10/2025

Fun

Anti-slug - Lara Croft

Lara Croft
Accrochez-vous Accrochez-vous Pendant que vous soignez un survivant mis à terre, vous voyez tous les deux l'aura du tueur.

Dès que vous finissez de soigner un survivant mis à terre ou que vous le rétablissez intégralement :
  • le survivant gagne 50 % de Rapidité pendant 5 secondes.
  • le survivant ne laisse pas de marques d'éraflures pendant 5 secondes.
Diversion Diversion Cachez-vous pendant 20 secondes dans le rayon de terreur du tueur, puis en position accroupie et immobile, utilisez le bouton de compétence active 1 pour jeter un caillou à 20 mètres de distance :
  • le tueur est alerté.
  • le caillou laisse des marques d'éraflures.
Pour le peuple Pour le peuple Lorsque vous êtes en bonne santé et que vous soignez un autre survivant sans trousse de soins, utilisez le bouton de compétence active 1 pour le soigner instantanément :
  • vous vous retrouvez en état Blessé.
  • vous subissez Brisé pendant 60 secondes.
  • vous devenez l'obsession.


Lorsque l'épreuve commence, vous êtes moins susceptible d'être l'obsession.
Nous vivrons éternellement Nous vivrons éternellement Vous soignez les survivants en état critique 100 % plus vite.

Dès que vous finissez de soigner un survivant en état critique, celui-ci gagne Endurance pendant 10 secondes. Recharge : 30 secondes.

Ash27240

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
Pile Pile Une pile standard de marque inconnue.

Ajoute 2 secondes d’utilisation à la lampe de poche.
Ampoule électrique Ampoule électrique Une petite ampoule de lampe de poche à la puissance plus élevée qui garantit un faisceau plus lumineux.

Augmente de 20 % l’éclat du faisceau.Augmente de 10 % la durée de l’Aveuglement.

20/09/2025

Tryhard

Build save / chase - Meg Thomas

Meg Thomas
Souple Souple Dès que vous sautez en courant, avec ou sans élan :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Confidentiel Confidentiel Tant que les générateurs ne sont pas tous achevés, dès qu'on vous décroche ou que vous vous décrochez, pendant les 40 secondes qui suivent :
  • vous bénéficiez d'Endurance.
  • vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
  • le tueur ne peut pas voir votre aura.
Rebondissement Rebondissement En position accroupie et immobile, utilisez le bouton de compétence active 2 pour tomber en état critique silencieusement.

Lorsque vous êtes en état critique de cette manière, une fois par épreuve :
  • vous ne poussez aucun gémissement de douleur.
  • vous ne laissez aucune flaque de sang.
  • vous récupérez 25 % plus vite.
  • vous pouvez récupérer intégralement.


Lorsque vous récupérez de cette manière :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 4 secondes.
  • vous guérissez instantanément.


Lorsque tous les générateurs sont terminés, vous regagnez l'usage de cette capacité.
Nous y arriverons Nous y arriverons Dès que vous décrochez un survivant, pendant 90 secondes, vous soignez les autres survivants 100 % plus vite.

xlyc

Objet Trousse de soins de camping Une trousse de soins qui peut soigner les autres ou soi-même plus vite.
Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
Bande de gaze Bande de gaze De la gaze stérile utilisée pour traiter toutes sortes de blessures. Fait partie d’un ensemble complet de soins.

Ajoute 10 charges à la trousse de soins.
Suture chirurgicale Suture chirurgicale Matériel médical servant à refermer les blessures ouvertes. Bien que très efficace, la suture chirurgicale est difficile à utiliser.

Augmente de 15 % les chances de déclencher un test d’habileté.Augmente la progression bonus en cas de tests d'habileté excellents de 10 %.

13/09/2025

Tryhard

Anti tunnel - Meg Thomas

Meg Thomas
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Coup décisif Coup décisif Tant que tous les générateurs ne sont pas terminés, dès qu'on vous décroche, pendant les 60 secondes suivantes : lorsque le tueur vous ramasse, une fois par épreuve, réussissez un test d'habileté spécial :
  • vous étourdirez le tueur pendant 4 secondes.
  • vous deviendrez l'obsession.


Ceci sera désactivé par les actions perceptibles. Au début de l'épreuve, vous êtes plus susceptible de devenir l'obsession.
Confidentiel Confidentiel Tant que les générateurs ne sont pas tous achevés, dès qu'on vous décroche ou que vous vous décrochez, pendant les 40 secondes qui suivent :
  • vous bénéficiez d'Endurance.
  • vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
  • le tueur ne peut pas voir votre aura.
Second souffle Second souffle Après avoir soigné 1 survivant, tant que vous n'êtes pas en état Brisé, lorsqu'on vous décroche, vous subissez Brisé.

Si vous ne subissez aucune blessure pendant 20 secondes, vous guérissez instantanément.

xlyc

Objet Trousse de premiers soins Une trousse de soins standard avec tout l’équipement nécessaire pour traiter des blessures légères ou graves.

24 charges.Augmente de 40 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

Des soins complets nécessitent 16 charges.
Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
Seringue anti-épuisement Un mystérieux fluide qui revigore le corps et l'esprit.

Appuyez sur le bouton d’action secondaire pendant un soin avec la trousse de soins pour utiliser la seringue anti-épuisement.Le survivant affecté perd l'effet de statut Épuisement lors de l'utilisation.Consume la trousse de soins lors de l'utilisation.

Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

13/09/2025

Fun

Gen rush - Meg Thomas

Meg Thomas
Conçu pour durer Conçu pour durer Lorsque vous portez un objet vidé de ses charges, cachez-vous dans un casier pendant 10 secondes, et cet objet sera rechargé à 99 %.

Chaque fois que vous rechargez un objet de cette façon, il se recharge avec 33 % des charges en moins.
Déjà-vu Déjà-vu Vous voyez l'aura des 3 générateurs les plus proches les uns des autres et vous réparez ces générateurs 6 % plus vite.
Voie rapide Voie rapide Dès que vous décrochez un autre survivant, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum.

Pendant que vous réparez, dès que vous réussissez un excellent test d'habileté standard, vous dépensez tous les jetons. Pour chaque jeton dépensé, le générateur gagne 5 % de progression permanente.
Hyperconcentration Hyperconcentration Dès que vous réussissez un excellent test d'habileté standard, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 6 au maximum.

Pour chaque jeton, les tests d'habileté standards :
  • apparaissent 4 % plus souvent.
  • tournent 4 % plus vite.
  • donnent 30 % supplémentaires de progression pour les excellents tests d'habileté standards.


Dès que vous réussissez un bon test d'habileté standard, que vous ratez un test d'habileté standard, ou que vous arrêtez de soigner ou de réparer, vous perdez tous les jetons.

xlyc

Objet Boîte à outils spacieuse Une grande boîte en métal contenant des outils de base et des pièces mécaniques de rechange. Même sans entraînement, elle peut être utilisée pour réparer ou casser de nombreux composants mécaniques.

32 charges.Augmente la vitesse de réparation de 50 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 50 %.

Réparer un générateur nécessite 90 charges.

Saboter un crochet nécessite 6 charges.
Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
Bobine de fil Bobine de fil Une bobine de fil de cuivre, portable mais lourde.

Ajoute 12 charges à la boîte à outils.
Tourillons Tourillons Les tourillons fournissent allonge et flexibilité pour atteindre les boulons difficiles d’accès au plus profond des dispositifs mécaniques.

Augmente la vitesse de réparation de la boîte à outils de 30 %.

13/09/2025

Tryhard

Reparations interminables - La Légion

Cela peut ne etre pas le build le plus fun mais un build douleureux pour les survivants

La Légion
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
  • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
  • Les survivants qui les réparent hurlent.

NPC

Lame dégoûtante Lame dégoûtante Cette lame est tachée de marques répugnantes de sang et de crasse qui rendent bien plus difficile la suture des blessures.

Augmente de 4 secondes le temps requis pour que les survivants accomplissent l’action Suturer.
Cassette de musique fumante Cassette de musique fumante Un rythme sombre, des notes violentes et des sons inconcevables venus d’un autre monde remplissent l’esprit d’un sixième sens vibrant.

Lors de l’utilisation de Frénésie animale :la progression des réparations des générateurs peut être déterminée par l’intensité de leur aura.les générateurs qui ne sont pas en cours de réparation régressent à une vitesse de 100 %.
Offrande Memento Mori en ébène Accorde la faculté de tuer tous les survivants qui auront été accrochés deux fois de vos propres mains pendant la prochaine épreuve.Secret.

03/09/2025

Fun

Build numeor 1 - Jake Park

Jake Park
Danse avec moi Danse avec moi Dès que vous sortez d'un casier en courant ou que vous sautez en courant (avec ou sans élan), vous ne laissez aucune marque d'éraflures pendant 5 secondes. Recharge : 15 secondes.
Volonté de fer Volonté de fer En état Blessé mais sans subir Épuisement, vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
Souple Souple Dès que vous sautez en courant, avec ou sans élan :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

cocapepsima

Objet Boîte à outils de technicien Boîte en métal contenant des outils très spécialisés de technicien. La plupart des outils peuvent toutefois être utilisés par des débutants pour réparer ou casser rapidement de nombreux composants mécaniques.

16 charges.Augmente la vitesse de réparation de 100 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 10 %.

Réparer un générateur nécessite 90 charges.

Saboter un crochet nécessite 6 charges.
Offrande Gâteau de fuite Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

Personnel.
Ferraille Ferraille Ressorts, vis et engrenages. Principalement de la ferraille inutilisable.

Ajoute 8 charges à la boîte à outils.
Chiffon Propre Chiffon Propre Un banal chiffon. Si propre qu’il en est suspect.

Augmente la vitesse de réparation de la boîte à outils de 20 %.

17/08/2025

Fun

Build Jeff - Jeff Johansen

Jeff Johansen
Connaissances en botanique Connaissances en botanique Vous administrez les soins 50 % plus vite.
Souple Souple Dès que vous sautez en courant, avec ou sans élan :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Veillée Veillée Tous les survivants dans un rayon de 16 mètres de vous :
  • perdent Cécité 66 % plus vite.
  • perdent Brisé 66 % plus vite.
  • perdent Épuisement 66 % plus vite.
  • perdent Exposé 66 % plus vite.
  • perdent Hémorragie 66 % plus vite.
  • perdent Entrave 66 % plus vite.
  • perdent Mutilation 66 % plus vite.
  • perdent Inconscient 66 % plus vite.


Cet effet perdure 15 secondes pour ceux qui ne sont plus à votre portée.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

Nightmare2.0

Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
Offrande Ormond Envoyer vers le royaume : Ormond

16/08/2025

Débutant

Rick Coffres - Rick Grimes

Rick Grimes
Atout dans la manche Atout dans la manche Dès que vous trouvez un objet dans un coffre, il aura :
  • un accessoire Viscéral ou d'une rareté inférieure.
  • 100 % de probabilité d'avoir un accessoire Insolite ou de rareté inférieure.


Lorsque vous vous échappez, vous conservez vos accessoires.
Instinct de pillard Instinct de pillard Lorsque vous êtes dans un rayon de 64 mètres des coffres verrouillés et des objets lâchés, vous voyez leurs auras.


Dès que vous déverrouillez un coffre, vous avez 50 % de chances supplémentaires de trouver un objet d'une rareté supérieure.
Estimation Estimation Lorsque l'épreuve commence, vous gagnez 4 jetons.

Vous dépensez 1 jeton pour fouiller un coffre vide déverrouillé, pour un maximum de 2 fois par coffre.

Vous fouillez les coffres 80 % plus vite.
Ingéniosité apocalyptique Ingéniosité apocalyptique Après avoir fouillé ou déverrouillé 2 coffres, lorsque vous êtes près d'une palette brisée, utilisez le bouton de compétence active 1 pendant 4 secondes pour créer une palette fragile.

Dans un rayon de 32 mètres, vous voyez l'aura des palettes brisées.

🥈 Kyrzion (3.6)

Objet Carte annotée Le croquis est clair et détaillé. Un étrange savoir se déverse en vous, suivi d'une effroyable incertitude.

Appuyez sur le bouton Utiliser l'objet pour révéler l'aura de tous les points de saut et de toutes les palettes dans un rayon de 40 mètres pendant 14 secondes.Utiliser l'interaction secondaire crée un faisceau de lumière à l'emplacement du survivant. Les générateurs dans un rayon de 32 mètres du faisceau de lumière sont révélés d'une aura rouge.6 charges.
Offrande Pièce de monnaie brillante Fait appel à l'Entité pour créer 2 coffres supplémentaires.

05/08/2025

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