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Tryhard

Build Kyrzion - Yun-Jin Lee

Chase + relevage de palette

Yun-Jin Lee
Par tous les moyens Par tous les moyens Lorsque vous êtes près d'une palette renversée, utilisez le bouton de compétence active 1 pendant 3 secondes pour la redresser.

Vous voyez l'aura des palettes renversées.
Souple Souple Dès que vous sautez en courant, avec ou sans élan :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Supercherie Supercherie Lorsque vous tentez d'entrer dans un casier en courant :
  • vous n'entrez pas dans le casier.
  • le tueur est alerté.
  • vous ne laissez pas de flaques de sang pendant 5 secondes.
  • vous ne laissez pas de marques d'éraflures pendant 5 secondes.


Recharge : 15 secondes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

🥈 Kyrzion (3.6)

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Offrande Bocal de lèvres salées de Vigo Augmente considérablement la chance de tous les survivants.
Lentille haut de gamme en saphir Lentille haut de gamme en saphir Une large lentille en saphir impossible à rayer qui optimise la puissance et la portée du faisceau de lumière.

Augmente de 25 % la portée de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée d’Aveuglement.
Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

15/07/2025

Fun

Rapidité - Le Cauchemar

Bonus de vitesse assez elevé

Le Cauchemar
Agitation Agitation Lorsque vous transportez un survivant :
  • vous gagnez 18 % de Rapidité.
  • Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.
Sort : Mangeur d'espoir Sort : Mangeur d'espoir Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Dès qu'un survivant est décroché pendant que vous êtes au moins à 24 mètres de distance, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à un maximum de 5 :
  • 2 jetons | 10 secondes après avoir accroché un survivant, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.
  • 3 jetons | Les survivants se retrouvent Exposé.
  • 5 jetons | Vous pouvez tuer les survivants en état critique.
Brutalité rapide Brutalité rapide Lorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.

Pendant que vous pourchassez un survivant, vous ne gagnez pas Soif de sang.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Dès que vous cessez de pourchasser l'obsession, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum. Recharge : 10 secondes.


Pour chaque jeton, vous gagnez 5 % de Rapidité.


Dès que vous attaquez, vous perdez 1 jeton.

DR4G0N 07 (0.4)

Boîte noire Boîte noire Une boîte en carton noire remplie de photos.

Quand une porte de sortie est ouverte, elle est bloquée pour les survivants endormis pendant 15 secondes.Ceci perdure 3 secondes après qu'ils se réveillent par n'importe quel moyen.
Robe verte Robe verte La robe verte ornée d’un ruban blanc soyeux d’une petite fille.

Augmente de 2 secondes le temps nécessaire aux survivants pour effectuer l'action Réveiller.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

15/07/2025

Débutant

Build Flash Mcqeen - Le Clown

Le Clown
Agitation Agitation Lorsque vous transportez un survivant :
  • vous gagnez 18 % de Rapidité.
  • Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.
Éruption Éruption Dès que vous endommagez un générateur, lorsque vous mettez un survivant à terre, tous les générateurs endommagés de cette manière :
  • explosent et perdent 10 % de progression.
  • les survivants en train de les réparer hurlent et leur aura vous est révélée pendant 12 secondes.


Recharge : 30 secondes.
Apprentissage automatique Apprentissage automatique Lorsque vous endommagez un générateur, il devient compromis.

Lorsque ce générateur est terminé par des survivants :
  • vous gagnez 8 % de Rapidité pendant 60 secondes.
  • vous gagnez pendant 60 secondes.


Il ne peut y avoir qu'un seul générateur compromis à la fois.
Brutalité rapide Brutalité rapide Lorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.

Pendant que vous pourchassez un survivant, vous ne gagnez pas Soif de sang.

Kobaltiumz

Boîte à maquillage criard Boîte à maquillage criard Un peu pour le visage, un peu pour l’Antidote. Le composé secret intensifie les effets de l’Antidote.

Augmente de 2 secondes la durée de Revigoré.
Bouteille de gin bon marché Bouteille de gin bon marché Quand la nuit a été rude et que la journée l'est encore plus, un petit remontant vous fera le plus grand bien.

Augmente l'effet Revigoré du Clown de 3 %.

14/07/2025

Fun

Build Scary Myers - La Silhouette

La Silhouette
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Brutalité rapide Brutalité rapide Lorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.

Pendant que vous pourchassez un survivant, vous ne gagnez pas Soif de sang.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Dès que vous cessez de pourchasser l'obsession, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum. Recharge : 10 secondes.


Pour chaque jeton, vous gagnez 5 % de Rapidité.


Dès que vous attaquez, vous perdez 1 jeton.

Kobaltiumz

Note du petit ami Note du petit ami Un billet « romantique », quoique légèrement sordide, laissé pour attirer l’attention d’une petite amie.

Augmente de 8 mètres la portée maximale de Traque.
Miroir rayé Miroir rayé Un miroir sur pied portable qui a été sauvagement rayé avec un objet métallique pointu.

Révèle l'aura des survivants dans un rayon de 32 mètres pendant Traque.Le Mode Traque ne peut pas être quitté.Les événements à score des frappes réussies donnent 100 % de points de sang supplémentaires en Brutalité et 200 % de points de sang supplémentaires en Sournoiserie.

14/07/2025

Débutant

Build Terror Radius (10m -> 64m) - Le Docteur

Le Docteur
Agitation Agitation Lorsque vous transportez un survivant :
  • vous gagnez 18 % de Rapidité.
  • Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.
Fascination Fascination Lorsque vous transportez un survivant, les survivants dans votre rayon de terreur se retrouvent Exposé. Ceci se termine 30 secondes après :
  • qu'ils ont quitté votre rayon de terreur.
  • que vous avez lâché ou accroché le survivant transporté.


Recharge : 60 secondes.
Surveillance et maltraitance Surveillance et maltraitance Pendant que vous pourchassez un survivant, votre rayon de terreur est 15 % plus grand.

Lorsque vous ne pourchassez pas de survivant, votre rayon de terreur est 25 % plus petit.
Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
  • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
  • Les survivants qui les réparent hurlent.

Kobaltiumz

« Calme » - Cours II « Calme » - Cours II Une procédure d’électrochocs risquée qui envoie une puissante longueur d’onde pour apaiser certains problèmes mentaux. Avec l’Étincelle de Carter comme source, cette procédure peut créer une anxiété modérée chez le patient.

Augmente votre rayon de terreur de 6 mètres quand Explosion électrique est prête.Réduit votre rayon de terreur de 6 mètres pendant le temps de recharge d’Explosion électrique.

Les survivants avec l’effet de statut Folie sont victimes de l’affliction Calme.

Folie II : les survivants entendent par intermittence un rayon de terreur illusoire au loin.Folie III : Les survivants entendent par intermittence un rayon de terreur illusoire au loin.
« Calme » - Notes de Carter « Calme » - Notes de Carter Une procédure d’électrochocs expérimentale annotée par le docteur Herman Carter en personne. Ce traitement envoie une puissante longueur d’onde qui apaise certains problèmes mentaux. Avec l’Étincelle de Carter comme source, cette procédure peut créer une peur et une anxiété incontrôlable chez le patient.

Augmente votre rayon de terreur de 8 mètres quand Explosion électrique est prête.Réduit votre rayon de terreur de 8 mètres pendant le temps de recharge d’Explosion électrique.

Les survivants avec l’effet de statut Folie sont victimes de l’affliction Calme.

Folie II : les survivants entendent par intermittence un rayon de terreur illusoire au loin.Folie III : Les survivants entendent en permanence un rayon de terreur illusoire au loin.

14/07/2025

Débutant

Build Allahu akbar (troll) - Steve Harrington

Steve Harrington
De front De front Cachez-vous dans un casier pendant 3 secondes, puis sortez du casier en courant pour étourdir le tueur pendant 3 secondes s'il se trouve dans un rayon de 2.5 mètres, puis vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Mine explosive Mine explosive Après avoir réparé 40 % sur les générateurs, en étant près d'un générateur, utilisez le bouton de compétence active 2 pour le piéger pendant 120 secondes. Tous les survivants voient l'aura de ce générateur pendant cette durée.

Lorsque le tueur endommage ce générateur, le piège explose, et :
  • le tueur est étourdi pendant 4 secondes.
  • tout joueur à proximité qui regarde la déflagration sera aveuglé.
Grenade aveuglante Grenade aveuglante Après avoir réparé 40 % sur les générateurs, pendant que vous vous cachez dans un casier, utilisez le bouton de compétence active 1 pour créer une Grenade aveuglante.

Lorsque vous utilisez la Grenade aveuglante :
  • tout joueur à proximité qui regarde la déflagration sera aveuglé.
  • le tueur est alerté.
Partenaire de scène Partenaire de scène Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur, dès que vous le regardez :
  • vous hurlez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.
  • il y a une probabilité de 50 % que vous hurliez de nouveau. Si tel est le cas, vous voyez l'aura du tueur pendant 2 secondes de plus.


Recharge : 40 secondes.

Kobaltiumz

Objet Carte gribouillée Tandis que vous regardez le parchemin, un chemin apparaît dans votre esprit. Quelques moments plus tard, vous nagez de nouveau en pleine confusion.

Appuyez sur le bouton Utiliser l'objet pour révéler l'aura de tous les points de saut et de toutes les palettes dans un rayon de 32 mètres pendant 12 secondes.Utiliser l'interaction secondaire crée un faisceau de lumière à l'emplacement du survivant. Les générateurs dans un rayon de 32 mètres du faisceau de lumière sont révélés par des auras rouges.5 charges.

14/07/2025

Débutant

Build Terror Radius - L'Inconnu

L'Inconnu
Sombre dévotion Sombre dévotion Dès que l'obsession est blessée, pendant 45 secondes :
  • votre rayon de terreur passe à 40 mètres.
  • L'obsession reçoit votre rayon de terreur.
  • Vous recevez .
Inquiétant Inquiétant Votre rayon de terreur est 30 % plus grand.
Inattendu Inattendu Lorsque vous endommagez un générateur :
  • votre rayon de terreur est transféré à ce générateur pendant 30 secondes et son rayon est de 32 mètres.
  • vous gagnez pendant cette durée.


Recharge : 30 secondes.
Réparateur Réparateur La première fois que chaque générateur atteint 70 % de progression :
  • vous gagnez pendant 16 secondes.
  • vous en recevez une notification.

Kobaltiumz

Moulage d’empreinte de pas Moulage d’empreinte de pas Le moulage se trouve au Musée de l’Étrange de Sarasota, en Floride, et il a été démystifié depuis longtemps.

Réduit le délai avant l’apparition de la prochaine hallucination de 15 secondes lorsqu’un survivant devient affaibli.

Les survivants affaiblis perdent des états de santé lorsqu'ils sont frappés par la zone d'explosion du VIX.

14/07/2025

Débutant

Build Magic trick: Disappearance - Yui Kimura

Yui Kimura
Coup de chance Coup de chance En état Blessé, pendant un maximum de 60 secondes :
  • vous ne laissez aucune flaque de sang.
  • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.


Pour chaque seconde passée à soigner un autre survivant, vous rechargez cette durée de 1 seconde.
Rapide et silencieux Rapide et silencieux En courant, vous vous cachez dans les casiers et vous franchissez les points de saut sans faire de bruit. Le tueur n'est pas alerté. Recharge : 15 secondes.
Bonne étoile Bonne étoile Pendant que vous vous cachez dans un casier, vous ne poussez aucun gémissement de douleur.

Dès que vous quittez un casier, pendant 30 secondes :
  • vous voyez l'aura du générateur le plus proche.
  • vous voyez l'aura des autres survivants.
  • vous ne poussez aucun gémissement de douleur.
  • vous ne laissez aucune flaque de sang.


Recharge : 25 secondes.
Course effrénée Course effrénée Dès que vous commencez à courir :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.

Kobaltiumz

Objet Trousse de soins de garde forestier Une grande boîte en métal contenant des fournitures médicales destinées à des sauvetages en terrain difficile.

24 charges.Augmente de 50 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

Des soins complets nécessitent 16 charges.
Pansements hydrogels Pansements hydrogels Un paquet de pansements imbibés de gel utilisés pour soigner les blessures purulentes.

Ajoute 16 charges à la trousse de soins.
Bande de gaze Bande de gaze De la gaze stérile utilisée pour traiter toutes sortes de blessures. Fait partie d’un ensemble complet de soins.

Ajoute 10 charges à la trousse de soins.

14/07/2025

Fun

Build Speed et Fenêtre - Le Xénomorphe

Fait pour aller vite et passer les fenêtres rapidement

Le Xénomorphe
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Anatomie supérieure Anatomie supérieure Dès qu'un survivant fait un saut en courant dans un rayon de 12 mètres autour de vous, la prochaine fois que vous franchissez un point de saut (action normale), vous le franchirez 40 % plus vite. Recharge : 25 secondes.
Inexorable Inexorable Dès qu'un survivant en bonne santé est blessé, pendant les 30 secondes qui suivent, dès que vous franchissez un point de saut (action normale), vous gagnez 7 % de Rapidité pendant 10 secondes.
Tactiques de Zanshin Tactiques de Zanshin Dans un rayon de 32 mètres, vous voyez l'aura des palettes et des points de saut.

Dès qu'un survivant renverse une palette, vous voyez son aura pendant 5 secondes.

DR4G0N 07 (0.4)

Ovomorphe Ovomorphe Malgré son allure inoffensive, il abrite des horreurs incommensurables.

Le temps de recharge du mode Quadrupède est 25 % plus rapide à l'extérieur des tunnels.
Boulon d'autodestruction Boulon d'autodestruction Il fallait les enlever pour initier la séquence d'autodestruction, et les remettre pour y mettre un terme. Leur vue seule suscite un sentiment d'urgence.

En mode Quadrupède vous franchissez les points de saut (action normale) 30 % plus vite.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/07/2025

Tryhard

Build Contre Gens - Le Xénomorphe

Build fait pour gérer les genérateurs

Le Xénomorphe
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Prise du dragon Prise du dragon Dès que vous endommagez un générateur, pendant les 30 secondes suivantes, le premier survivant qui répare ce générateur :
  • crie, et sa position vous est signalée pendant 4 secondes.
  • se retrouve Exposé pendant 60 secondes.


Recharge : 30 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Nulle part où se cacher Nulle part où se cacher Dès que vous endommagez un générateur, vous voyez l'aura de tous les survivants dans un rayon de 24 mètres autour de vous pendant 5 secondes.

DR4G0N 07 (0.4)

Casque de secours Casque de secours Un casque supplémentaire sur la passerelle, à utiliser en cas d'urgence uniquement.

Augmente la résistance au chancellement causé par les tourelles de 15 %.
Aiguillon amélioré Aiguillon amélioré Une arme brutale et bruyante, qui aurait peut-être été plus efficace contre une vache.

Chaque fois qu'un générateur est complété, un minuteur de 15 secondes démarre, pendant lesquelles l'aura de tout survivant qui se trouve à moins de 10 mètres d'une Station de contrôle est révélée.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/07/2025

Fun

Build Acide et Traque - Le Xénomorphe

Le Xénomorphe
Tenace Tenace Quand vous ne transportez pas de survivant, les étourdissements à cause des palettes sont 50 % plus courts.
Arme ultime Arme ultime Dès que vous fouillez un casier, les survivants dans un rayon de 40 mètres :
  • subissent Cécité pendant 30 secondes.
  • hurlent.


Recharge : 45 secondes.
Instinct d'Alien Instinct d'Alien Dès que vous accrochez un survivant, le survivant blessé le plus éloigné :
  • subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous révèle son aura pendant 8 secondes.
Prédateur Prédateur Lorsque vous cessez de pourchasser un survivant, vous voyez son aura pendant 4 secondes. Recharge : 40 secondes.

DR4G0N 07 (0.4)

Montre de Ripley Montre de Ripley À bord d'un vaisseau aussi massif que le Nostromo, la synchronisation des montres était importante pour garder une trace des quarts de service.

Lorsqu'une tourelle désactive le mode Quadrupède, elle est automatiquement détruite.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/07/2025

Débutant

Build Info Locker - La Chasseuse

La Chasseuse
Vierge de fer Vierge de fer Dès qu'un survivant sort d'un casier :
  • il se retrouve Exposé pendant 30 secondes.
  • il hurle, puis sa position vous est signalée pendant 4 secondes.


Vous ouvrez les casiers 50 % plus vite.
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
Ténèbres révélées Ténèbres révélées Dès que vous fouillez un casier, vous voyez l'aura de tous les survivants dans un rayon de 8 mètres autour des casiers pendant 8 secondes. Recharge : 30 secondes.
Arme ultime Arme ultime Dès que vous fouillez un casier, les survivants dans un rayon de 40 mètres :
  • subissent Cécité pendant 30 secondes.
  • hurlent.


Recharge : 45 secondes.

Kobaltiumz

Gants en peau de daim Gants en peau de daim Gants en cuir tanné qui protègent les mains et assurent les prises.

Réduit de 20 % le temps de recharge des hachettes dans un casier.
Renard de bois Renard de bois Grossièrement sculptée, cette statuette de renard ne mesure pas plus de quelques centimètres. Un rappel que la furtivité et l’ingéniosité sont tout aussi efficaces que la force brute.

Octroie Indétectable pendant 30 secondes après avoir rechargé.

Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

14/07/2025

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