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Tryhard

Full obsession - L'Animatronique

Build full obsession cool à jouer

L'Animatronique
Poursuite furtive Poursuite furtive Dès que vous accrochez l'obsession :
  • vous gagnez 10 % de Rapidité pendant 18 secondes.
  • vous gagnez pendant 18 secondes.


Dès que l'obsession est décrochée, le survivant qui l'a décrochée devient à son tour l'obsession.
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
  • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
  • vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
  • hurle, et vous recevez une alerte.
  • devient l'obsession.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.

KNS

Insigne de gardien Insigne de gardien L'insigne confère certains privilèges à son porteur.

Lorsque vous sortez d'une porte de sécurité après une téléportation, vous bénéficiez de l'effet de statut d'Indétectable 25 % plus longtemps.

Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.
Débris irisés Débris irisés Du métal fondu, entre les bonnes mains, c'est la clé de l'immortalité.

Lorsque vous commencez à vous déplacer vers une porte de sécurité, les palettes debout dans un rayon de 32 mètres de la porte de destination sont bloquées pendant 12 secondes.

10/07/2025

Débutant

Gen et fuite - Vittorio Toscano

Vittorio Toscano
Déjà-vu Déjà-vu Vous voyez l'aura des 3 générateurs les plus proches les uns des autres et vous réparez ces générateurs 6 % plus vite.
Volonté de fer Volonté de fer En état Blessé mais sans subir Épuisement, vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
Coup de chance Coup de chance En état Blessé, pendant un maximum de 60 secondes :
  • vous ne laissez aucune flaque de sang.
  • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.


Pour chaque seconde passée à soigner un autre survivant, vous rechargez cette durée de 1 seconde.
Évasion Urbaine Évasion Urbaine Lorsque vous êtes en position accroupie, vous gagnez 100 % de Rapidité.

Natsu

03/07/2025

Débutant

Loop tueur - Sable Ward

Sable Ward
Adrénaline Adrénaline Lorsque tous les générateurs sont achevés, si vous êtes en état Blessé ou critique, vous guérissez instantanément.

Puis vous ignorez l'état d'Épuisement et :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Souple Souple Dès que vous sautez en courant, avec ou sans élan :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
L'ombre fait la force L'ombre fait la force En étant dans la cave :
  • vous pouvez vous soigner, mais 30 % plus lentement.
  • dès que vous finissez un soin, vous voyez l'aura du tueur pendant 10 secondes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

Kaibo05

Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
Offrande Enveloppe fermée Confère 25 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

Personnel.
Optique à réflexion totale Optique à réflexion totale Assemblage d’une lentille et d’un réflecteur qui agrandit le faisceau de la lampe de poche.

Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée de l’Aveuglement.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.

30/06/2025

Tryhard

Éclate crâne - Ada Wong

Peut jouer avec une lampe torche

Ada Wong
Par tous les moyens Par tous les moyens Lorsque vous êtes près d'une palette renversée, utilisez le bouton de compétence active 1 pendant 3 secondes pour la redresser.

Vous voyez l'aura des palettes renversées.
Évasion Évasion Dans un rayon de 5 mètres autour d'un survivant transporté :
  • vous gagnez 10 % de Rapidité.
  • le survivant transporté se débat 25 % plus vite.
Saboteur Saboteur Dans un rayon de 56 mètres autour de l'endroit où un autre survivant a été ramassé par le tueur, et que celui-ci le transporte, vous voyez en jaune l'aura des crochets et des crochets flagellateurs.

Vous pouvez saboter les crochets. Recharge : 60 secondes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

Iancop77

Objet Boîte à outils de mécanicien Boîte en métal contenant des outils spécialisés de mécanicien. Même sans entraînement, elle peut être utilisée pour réparer ou casser de nombreux composants mécaniques.

16 charges.Augmente la vitesse de réparation de 75 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 25 %.

Réparer un générateur nécessite 90 charges.

Saboter un crochet nécessite 6 charges.
Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
Clé Ajustable Clé Ajustable Une clé à molette ajustable avec un manche solide. Indispensable dans toute boîte à outils.

Les crochets sabotés à l’aide de la boîte à outils nécessitent 20 secondes de plus pour réapparaître.
Scie à Métaux Scie à Métaux Une petite scie à main équipée d’une lame à métaux.

Augmente la vitesse de sabotage de la boîte à outils de 30 %.

28/06/2025

Débutant

Heal/gen - Steve Harrington

Steve Harrington
Connaissances en botanique Connaissances en botanique Vous administrez les soins 50 % plus vite.
Déjà-vu Déjà-vu Vous voyez l'aura des 3 générateurs les plus proches les uns des autres et vous réparez ces générateurs 6 % plus vite.
Empathie Empathie Vous voyez l'aura des survivants blessés dans un rayon de 128 mètres.
Volonté de fer Volonté de fer En état Blessé mais sans subir Épuisement, vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.

chuuuckyy59

Objet Trousse de soins d’urgence Une trousse de soins résistante et bien rangée, composée des meilleures fournitures médicales.

24 charges.Augmente de 45 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

Des soins complets nécessitent 16 charges.
Offrande Feuille d'Amarante Parfumée Confère 100 % de points de sang bonus dans la catégorie Survie.

Personnel.
Seringue anti-épuisement Un mystérieux fluide qui revigore le corps et l'esprit.

Appuyez sur le bouton d’action secondaire pendant un soin avec la trousse de soins pour utiliser la seringue anti-épuisement.Le survivant affecté perd l'effet de statut Épuisement lors de l'utilisation.Consume la trousse de soins lors de l'utilisation.

Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
Bande de gaze Bande de gaze De la gaze stérile utilisée pour traiter toutes sortes de blessures. Fait partie d’un ensemble complet de soins.

Ajoute 10 charges à la trousse de soins.

26/06/2025

Tryhard

Build imperdable - La Maîtresse des molosses

La Maîtresse des molosses
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Sort : Mangeur d'espoir Sort : Mangeur d'espoir Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Dès qu'un survivant est décroché pendant que vous êtes au moins à 24 mètres de distance, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à un maximum de 5 :
  • 2 jetons | 10 secondes après avoir accroché un survivant, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.
  • 3 jetons | Les survivants se retrouvent Exposé.
  • 5 jetons | Vous pouvez tuer les survivants en état critique.
Sort : Euphorie de la chasse Sort : Euphorie de la chasse Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Pour chaque totem passif et ensorcelé encore debout, vous avez 1 jeton.

Pour chaque jeton, les survivants bénissent et purifient les totems 12 % plus lentement.
Sort : Affrontez les ténèbres Sort : Affrontez les ténèbres Dès que vous blessez un survivant, il se retrouve maudit et un totem passif s'embrase.

Toutes les 25 secondes, les autres survivants hors de votre rayon de terreur hurlent, puis vous voyez leurs auras pendant 2 secondes.

Lorsque le survivant maudit est mis en état critique ou est guéri, le totem ensorcelé s'éteint.

Kaizer1902

Viande grasse Viande grasse Une friandise étrange et irrésistible pour un ami canin.

Les survivants qui sont affectés par Flair de molosse hurlent périodiquement sans en notifier la Maîtresse des molosses toutes les 15 secondes.
Épissoir Épissoir Aussi utile pour épisser les cordes que pour infliger de graves blessures corporelles.

Les survivants dans un rayon de 20 mètres d'un survivant saisi par le chien se retrouvent affectés par Flair de molosse.

19/06/2025

Tryhard

Brisé rush gen - Inspecteur Tapp

Inspecteur Tapp
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Même pas mal Même pas mal Lorsque l'épreuve commence, vous êtes en état Blessé, et :
  • vous subissez l'état Brisé.
  • vos gémissements de douleur sont 100 % plus faibles.
  • vous ne laissez aucune flaque de sang.
  • vous vous remettez 25 % plus vite de l'état critique.
  • vous pouvez vous remettre intégralement de l'état critique.
Résistance Résistance En état Blessé :
  • vous bénissez et vous purifiez les totems 9 % plus vite.
  • vous soignez 9 % plus vite.
  • vous ouvrez les portes de sortie 9 % plus vite.
  • vous réparez 9 % plus vite.
  • vous sabotez les crochets 9 % plus vite.
  • vous décrochez les survivants 9 % plus vite.
  • vous déverrouillez les coffres 9 % plus vite.
  • vous franchissez les points de saut 9 % plus vite.
Invocation : araignées tisseuses Invocation : araignées tisseuses En étant dans la cave près du cercle, utilisez le bouton de compétence active 1 pour l'invocation. Pendant l'invocation, les autres survivants voient votre aura et peuvent participer à l'invocation.

. Dès que l'invocation est accomplie :
  • tous les générateurs gagnent 10 charges permanentes.
  • vous passez en état Blessé.
  • vous passez en état Brisé.


Chaque invocation ne peut être accomplie qu'une seule fois par partie.

🥈 Kyrzion (3.6)

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Offrande Bocal de lèvres salées de Vigo Augmente considérablement la chance de tous les survivants.
Ampoule électrique Ampoule électrique Une petite ampoule de lampe de poche à la puissance plus élevée qui garantit un faisceau plus lumineux.

Augmente de 20 % l’éclat du faisceau.Augmente de 10 % la durée de l’Aveuglement.
Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

18/06/2025

Débutant

Build Classic Solo - Vittorio Toscano

Vittorio Toscano
Suivi des soins Suivi des soins Vous et jusqu'à 3 survivants voyez vos auras respectives dès que :
  • vous les décrochez ou qu'ils vous décrochent.
  • vous finissez de les soigner ou qu'ils finissent de vous soigner.


Cet effet dure jusqu'à ce que vous vous fassiez accrocher.
Distorsion Distorsion Quand l'épreuve commence, et après avoir été pourchassé pendant 15 secondes, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 2 au maximum.

Tant que vous n'êtes pas en état critique, dès que le tueur tente de voir votre aura, dépensez 1 jeton. Puis, pendant les 12 secondes suivantes :
  • le tueur ne peut pas voir votre aura.
  • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.
Souple Souple Dès que vous sautez en courant, avec ou sans élan :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Renaissance Renaissance Lorsqu'on vous décroche, vous gagnez 70 % de progression de soins.

Kaazrayn (1.2)

Objet Trousse de premiers soins Une trousse de soins standard avec tout l’équipement nécessaire pour traiter des blessures légères ou graves.

24 charges.Augmente de 40 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

Des soins complets nécessitent 16 charges.
Pansements Pansements Un paquet de pansements que l’on trouve en général dans les trousses de soins.

Ajoute 8 charges à la trousse de soins.
Sutures Cutanées Sutures Cutanées Sparadrap de qualité médicale utilisé pour refermer de petites blessures.

Augmente la vitesse de soins de 5 %.

18/06/2025

Débutant

Animatronique en mode traque - L'Animatronique

L'Animatronique
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Chili et barbecue Chili et barbecue Dès que vous accrochez un survivant, pendant 5 secondes, vous voyez l'aura de tous les survivants qui sont au moins à 40 mètres du survivant accroché.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.

🥈 Kyrzion (3.6)

Crochet de Foxy Crochet de Foxy Un crochet de pirate qui a l'air plus menaçant que ludique.

Les joueurs dans la zone d'effet de la hache gagnent 7 % de Rapidité pendant 6 secondes.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
Affiche C'est la fête ! Affiche C'est la fête ! La fête dure toute la nuit, ou jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne.

Quand une hache est plantée dans un survivant, tous les joueurs dans un rayon de 32 mètres gagnent 12 % de Rapidité et 20 % de vitesse de saut.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

18/06/2025

Fun

Clown à découvert - Le Clown

Le Clown
Fascination Fascination Lorsque vous transportez un survivant, les survivants dans votre rayon de terreur se retrouvent Exposé. Ceci se termine 30 secondes après :
  • qu'ils ont quitté votre rayon de terreur.
  • que vous avez lâché ou accroché le survivant transporté.


Recharge : 60 secondes.
Fais ton choix Fais ton choix Dès qu'un survivant se décroche ou est décroché lorsque vous êtes au moins à 32 mètres de distance :
  • il hurle.
  • il se retrouve Exposé pendant 60 secondes.


Recharge : 60 secondes.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.
Le tour est joué Le tour est joué Lorsque vous accrochez un survivant, pendant les 45 secondes qui suivent, chaque fois que vous endommagez un générateur, il explose et perd 15 % de progression supplémentaire.

🥈 Kyrzion (3.6)

Semelles intérieures puantes Semelles intérieures puantes Une semelle intérieure moisie, très confortable pour les pieds fatigués.

Augmente de 15 % la vitesse de mouvement en rechargeant des bouteilles.
Petit doigt de personne rousse Petit doigt de personne rousse Le petit doigt chéri d’une personne rousse. Odeur légère. Sent le pot-pourri et le vernis.

En touchant directement, une bouteille de Tonique Afterpiece inflige À découvert jusqu’à la fin d’Intoxication.Établit le nombre maximal de bouteilles transportées à 1.

Les survivants À découvert sont terrassés par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

18/06/2025

Débutant

Build No Hook - Le Bourreau

Le Bourreau
Surcharge Surcharge Dès que vous endommagez un générateur :
  • sa vitesse de régression ira de 85 % à 130 % au cours des 30 secondes qui suivent.
  • le prochain survivant qui se met à réparer ce générateur doit passer un test d'habileté spécial. S'il le rate, le générateur perdra 4 % supplémentaires de progression.
Éruption Éruption Dès que vous endommagez un générateur, lorsque vous mettez un survivant à terre, tous les générateurs endommagés de cette manière :
  • explosent et perdent 10 % de progression.
  • les survivants en train de les réparer hurlent et leur aura vous est révélée pendant 12 secondes.


Recharge : 30 secondes.
Nulle part où se cacher Nulle part où se cacher Dès que vous endommagez un générateur, vous voyez l'aura de tous les survivants dans un rayon de 24 mètres autour de vous pendant 5 secondes.
Piste de souffrance Piste de souffrance Dès que vous endommagez un générateur, jusqu'à ce qu'il cesse de régresser :
  • vous gagnez .
  • les survivants voient l'aura de ce générateur.


Recharge : 30 secondes.

Kaazrayn (1.2)

Sangle noire  Sangle noire  Une sangle en nylon utilisée pour retenir une victime à une structure en métal. Il est difficile de distinguer le sang qui la recouvre en raison de sa couleur.Réduit la portée de Châtiment des damnés de 25 %.Augmente la largeur de Châtiment des damnés de 25 %.
Papillon mort  Papillon mort  Un papillon trouvé sur un lit dans les appartements Woodside. Il est fragile et risque de tomber en morceaux au moindre contact.Augmente de 10 % la vitesse de recharge de Rites du jugement.
Offrande Couronne de pie Confère 50 % de points de sang bonus dans la catégorie Sacrifice.

13/06/2025

Fun

Acte de présence - Aestri Yazar

Aestri Yazar
Volonté de fer Volonté de fer En état Blessé mais sans subir Épuisement, vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
Coup de chance Coup de chance En état Blessé, pendant un maximum de 60 secondes :
  • vous ne laissez aucune flaque de sang.
  • vous ne laissez aucune marque d'éraflures.


Pour chaque seconde passée à soigner un autre survivant, vous rechargez cette durée de 1 seconde.
Inspiration bardique Inspiration bardique En étant immobile, utilisez le bouton de compétence active 1 pour faire votre numéro et galvaniser tous les survivants dans un rayon de 16 mètres et jusqu'à 15 secondes. Pendant que vous exécutez votre action, les autres survivants voient votre aura. Lancez un d20 :
  • 1 | vous hurlez, mais rien ne se produit.
  • 2 à 10 | les tests d'habileté standards donnent 1 % supplémentaires de progression.
  • 11 à 19 |  les tests d'habileté standards donnent 2 % supplémentaires de progression.
  • 20 |  les tests d'habileté standards donnent 3 % supplémentaires de progression.


Si vous accomplissez la performance, l'effet prend fin au bout de 90 secondes. Recharge : 90 secondes.
Évasion Urbaine Évasion Urbaine Lorsque vous êtes en position accroupie, vous gagnez 100 % de Rapidité.

23Doors

Objet Boîte à outils spacieuse Une grande boîte en métal contenant des outils de base et des pièces mécaniques de rechange. Même sans entraînement, elle peut être utilisée pour réparer ou casser de nombreux composants mécaniques.

32 charges.Augmente la vitesse de réparation de 50 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 50 %.

Réparer un générateur nécessite 90 charges.

Saboter un crochet nécessite 6 charges.
Bobine de fil Bobine de fil Une bobine de fil de cuivre, portable mais lourde.

Ajoute 12 charges à la boîte à outils.
Pièce flambant neuve Pièce flambant neuve Cette pièce mécanique sophistiquée semble curieusement déplacée. Elle est propre et brillante comme si elle sortait tout juste de l’usine.

L'action Réparer avec la boîte à outils est remplacée par Installer une pièce flambant neuve.Au cours de l'installation, vous devrez effectuer un test d’habileté difficile.Lorsque le test d’habileté est réussi, le nombre de charges requises du générateur est réduit de 10.Cet accessoire est consommé après utilisation.

13/06/2025

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