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Tryhard

Build méta - L'Onryō

L'Onryō
Discordance Discordance Tout générateur à une distance de 64/96/128 mètres en cours de réparation par au moins deux survivants est signalé par une aura jaune. Quand le générateur est illuminé pour la première fois, Discorde déclenche un fort avertissement sonore sur le générateur. Lorsque le générateur n’est plus à portée ou n’est plus en cours de réparation par au moins deux survivants, l’aura subsiste pendant 4 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
Appel de la mer Appel de la mer Vos capacités psychiques influencent la technologie de manière dévastatrice.

Après avoir endommagé un générateur, cette compétence s’active pendant 60/70 secondes.

Le générateur régresse à 130/140/150 % de la vitesse normale de régression et vous pouvez voir son aura en jaune.

Chaque fois qu’un survivant réussit un bon test d’habileté sur un générateur affecté par cette compétence, vous recevez une notification sonore.
Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière Débloque une capacité de repérage d'auras. Les auras des survivants blessés qui soignent ou reçoivent des soins vous sont révélées dans un rayon de 28/30/32 mètres.

🥇 Spro95 (8.7)

Ongles sanglants Ongles sanglants Les ongles sanglants de Sadako, qu'elle perdit en tentant de s'extraire du puits à mains nues. Une preuve de son besoin déterminé de tuer.

Augmente la durée de la vitesse de déplacement bonus d'une Projection de 50 %.
Télécommande Télécommande Une télécommande pour le magnétoscope dans le chalet. Elle permet à Sadako de se concentrer sur ces ennemis à distance.

Après avoir effectué une Projection, l'aura des survivants dans un rayon de 12 mètres d'une télé allumée vous est révélée pendant 7 secondes.

23/04/2026

Tryhard

Build oni méta - L'Oni

L'Oni
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Vous formez une connexion psychique avec l'Entité et altérez les règles de la partie.

Au début de la partie, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Quand un survivant est libéré d’un crochet flagellateur, l'aura de tous les survivants est révélée pendant 5/6/7 secondes.
Ennemi juré Ennemi juré Vous cherchez à vous venger de ceux qui vous ont fait du tort.

Un survivant qui parvient à vous aveugler ou à vous étourdir avec une palette ou un casier devient votre obsession. Dès qu’un nouveau survivant devient l’obsession, il est affecté par l’effet de statut Inconscient pendant 40/50/60 secondes et vous voyez son aura pendant 8 secondes.

Le tueur ne peut être obsédé que par un seul survivant à la fois.

Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Vous devenez obsédé par un survivant.

Chaque fois que vous chassez votre obsession et que vous la laissez s’échapper, vous recevez un jeton jusqu’à un maximum de 3 jetons.

Pour chaque jeton, vous gagnez 3/4/5 % de Rapidité.

Effectuer une attaque de base ou une attaque spéciale consomme un jeton.

Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

🥇 Spro95 (8.7)

Béquille d’Akito Béquille d’Akito La béquille utilisée par le fils de Kazan après sa chute d’un arbre. Le camarade d’Akito et sa famille furent punis pour la blessure du garçon.

Augmente de 13 % la vitesse de mouvement de Ruée démoniaque.
Croc de lion Croc de lion Une dent achetée à un vendeur de curiosités, elle symbolise la puissance et la noblesse.Augmente de 10 secondes la durée de Fureur sanglante.

23/04/2026

Débutant

BEST BUILD MYERS - La Silhouette

La Silhouette
Intervention impure Intervention impure Vos prières invoquent une puissance ténébreuse qui compromet les chances des survivants de s’en sortir.

Les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par l’Entité pendant 80/100/120 secondes au début de la partie.

Pendant ce laps de temps, les survivants ne peuvent pas les réparer. Les générateurs affectés sont entourés d’une aura blanche.

Intervention impure se désactive quand un survivant se retrouve en état critique.
Amis pour la vie Amis pour la vie Vous tuerez quiconque se dresse entre vous et votre cible.

Vous devenez obsédé par un survivant.

Lorsque vous suspendez à un crochet un survivant qui n'est pas l'obsession, l'obsession se retrouve À découvert pendant 20 secondes et son aura est révélée pendant 6/8/10 secondes.

Lorsque vous suspendez l'obsession à un crochet, un autre survivant aléatoire crie tout en révélant sa position et devient l'obsession.

Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.

« J'en ai d'autres qui m'attendent et je ne vais pas te laisser tout gâcher, pas cette fois ! » – Chucky
Ennemi juré Ennemi juré Vous cherchez à vous venger de ceux qui vous ont fait du tort.

Un survivant qui parvient à vous aveugler ou à vous étourdir avec une palette ou un casier devient votre obsession. Dès qu’un nouveau survivant devient l’obsession, il est affecté par l’effet de statut Inconscient pendant 40/50/60 secondes et vous voyez son aura pendant 8 secondes.

Le tueur ne peut être obsédé que par un seul survivant à la fois.

Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Vous devenez obsédé par un survivant.

Chaque fois que vous chassez votre obsession et que vous la laissez s’échapper, vous recevez un jeton jusqu’à un maximum de 3 jetons.

Pour chaque jeton, vous gagnez 3/4/5 % de Rapidité.

Effectuer une attaque de base ou une attaque spéciale consomme un jeton.

Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

🥉 Personne (2)

Journal de Judith Journal de Judith Un journal intime appartenant à Judith M. Myers. La plupart des pages sont dégradées de dessins effrayants et perturbants.

Augmente de 40 % le taux de remplissage de la Jauge de Traque sur l'obsession.
Morceau de miroir Morceau de miroir Un gros éclat coupant provenant d’un miroir brisé.

Augmente la durée de base de Frappe massacrante de 0,25 seconde.Réduit la vitesse de charge de Frappe massacrante de 25 %.

23/04/2026

Débutant

BEST BUILD ARTIST - L'Artiste

L'Artiste
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Lorsque vous accrochez un survivant, Dispositif de l’homme mort s'active. Le premier survivant qui interrompt ses réparations d'un générateur fait que l’Entité bloque celui-ci pendant 25/30/35 secondes.

Le générateur affecté est entouré d’une aura blanche.

Dispositif de l’homme mort ne peut pas être réactivé tant qu'il bloque un générateur.
Sombre étreinte Sombre étreinte Votre acte de servitude envers l’Entité n’est pas passé inaperçu.

Chaque fois qu’un survivant est suspendu à un crochet pour la première fois, vous gagnez un jeton. Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du crochet, tous les générateurs sont bloqués pendant 6/8/10 secondes.

Dès que vous aurez atteint 4 jetons, lorsque vous vous éloignerez de 16 mètres du crochet, l’Entité bloquera alors tous les générateurs pendant 40 secondes. Vous voyez l’aura de l’obsession pendant 10 secondes.

Puis, Sombre étreinte se désactive.

Le tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Vous formez une connexion psychique avec l'Entité et altérez les règles de la partie.

Au début de la partie, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Quand un survivant est libéré d’un crochet flagellateur, l'aura de tous les survivants est révélée pendant 5/6/7 secondes.

🥉 Personne (2)

Charogne pourrissante Charogne pourrissante Un amas de viande et de viscères à vous retourner l’estomac, mais qui attire les corbeaux affamés.

Réduit le temps de recharge d’Oiseaux de souffrance de 0,5 seconde après l’envol d’un Corbeau funeste.
Mains tranchées Mains tranchées Les mains tranchées de Carmina, coupées peu avant sa mort. Elle n’éprouve que de la rage à leur vue, tout comme ses protecteurs.

Tout survivant dans un rayon de 3 mètres d’un survivant assailli par les Corbeaux funestes se retrouve aussi assailli.

23/04/2026

Tryhard

BEST BUILD ONRYO - L'Onryō

L'Onryō
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
Garder le meilleur pour la fin Garder le meilleur pour la fin Vous devenez obsédé par un survivant.

Vous obtenez un jeton pour chaque attaque de base réussie qui n’est pas infligée à votre obsession. Chaque jeton octroie une réduction cumulable de 4 % sur la récupération des attaques de base réussies et vous pouvez engranger jusqu’à 6/7/8 jetons.

Lorsque vous frappez l'obsession avec une attaque de base ou une attaque spéciale, vous perdez 2 jetons. Vous ne pouvez plus gagner de jetons si votre obsession est sacrifiée ou tuée.

Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.
Boucher sadique Boucher sadique Vous savez où frapper pour les faire saigner.

Les blessures causées par des attaques de base infligent aux survivants les effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 70/80/90 secondes.
  • Augmente la vitesse à laquelle la progression des soins est perdue à cause d'Hémorragie de 25 %.

  • Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Persiste pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

    Estropiement augmente le temps requis pour soigner de 25 % pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.
    Surtension Surtension Votre présence inquiétante électrise l’air et interfère avec la technologie.

    Plonger un survivant en état critique avec une attaque de base provoque l’explosion immédiate de tous les générateurs dans un rayon de 32 mètres et ils commencent à régresser. Les survivants en train de réparer les générateurs hurleront. Les générateurs affectés par Surtension perdent immédiatement 6/7/8 % de leur progression.

    🥉 Personne (2)

    Ongles sanglants Ongles sanglants Les ongles sanglants de Sadako, qu'elle perdit en tentant de s'extraire du puits à mains nues. Une preuve de son besoin déterminé de tuer.

    Augmente la durée de la vitesse de déplacement bonus d'une Projection de 50 %.
    Télécommande Télécommande Une télécommande pour le magnétoscope dans le chalet. Elle permet à Sadako de se concentrer sur ces ennemis à distance.

    Après avoir effectué une Projection, l'aura des survivants dans un rayon de 12 mètres d'une télé allumée vous est révélée pendant 7 secondes.

    23/04/2026

    Débutant

    BEST BUILD JUMEAU - Les Jumeaux

    Les Jumeaux
    Chili et barbecue Chili et barbecue Un lien profond avec l’Entité débloque le potentiel de repérer les auras.
  • Après avoir suspendu un survivant à un crochet, les auras de tous les autres survivants vous sont révélées pendant 5 secondes s’ils sont à plus de 60/50/40 mètres du crochet.
  • Pénitence forcée Pénitence forcée Ceux qui se mettent en travers du devoir subiront un terrible jugement.

    Les survivants qui subissent un coup de protection souffrent de l’effet de statut Brisé pendant 60/70/80 secondes.

    Brisé empêche les survivants de recevoir des soins.
    Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

    Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

    Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
    Hésitation forcée Hésitation forcée Vous avez appris les faiblesses émotionnelles des êtres organiques, et comment les exploiter.

    Lorsqu’un survivant se retrouve en état critique par n'importe quel moyen, tous les autres survivants se tenant dans un rayon de 16 mètres autour de lui souffrent de l’effet de statut Entrave pendant 10 secondes, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 20 %.

    Cette compétence se recharge pendant 40/35/30 secondes.

    Entrave réduit la vitesse de mouvement du survivant.

    🥉 Personne (2)

    Potage des bois Potage des bois Un potage de légumes sauvages assortis à de la mousse et de l’écorce pour simuler une sensation de satiété.

    Augmente de 0,6 m/s la vitesse de mouvement de Victor.
    Épée de bois Épée de bois Une épée en bois minuscule, de quelques centimètres. Quand il la brandissait, Victor était pris d’un violent enthousiasme.

    Réduit de 10 % le temps de charge de Bond.

    23/04/2026

    Tryhard

    BUILD META V1 - Le Farceur

    vous pouvais jouer aussi l'addon iridescent photocard a la place de l'autre addon rouge

    Le Farceur
    Agitation Agitation Vous êtes tout excité à l'idée de suspendre votre proie.

    Lorsque vous transportez un corps, votre rayon de terreur augmente de 12 mètres et vous gagnez 6/12/18 % de Rapidité.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
    Sombre étreinte Sombre étreinte Votre acte de servitude envers l’Entité n’est pas passé inaperçu.

    Chaque fois qu’un survivant est suspendu à un crochet pour la première fois, vous gagnez un jeton. Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du crochet, tous les générateurs sont bloqués pendant 6/8/10 secondes.

    Dès que vous aurez atteint 4 jetons, lorsque vous vous éloignerez de 16 mètres du crochet, l’Entité bloquera alors tous les générateurs pendant 40 secondes. Vous voyez l’aura de l’obsession pendant 10 secondes.

    Puis, Sombre étreinte se désactive.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.
    Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

    Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

    Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
    Projet secret Projet secret Élevé pour devenir une arme, vous vous êtes libéré grâce aux dons que vos geôliers avaient perfectionnés en vous.

    Lorsqu'un totem est béni ou purifié, vous bloquez un générateur libre aléatoire pendant 20/25/30 secondes.

    Lorsque 1 générateur, ou davantage, se retrouve bloqué, vous gagnez Indétectable pendant 30 secondes.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

    « Tu es une prisonnière ici, tout comme moi. » — Henry Creel

    🥉 Personne (2)

    Single Cut Thru U Single Cut Thru U Le premier single des NO SPIN après que Ji-Woon a rejoint leurs rangs. Il a fait un tabac au hit-parade coréen.

    Les lames transpercent les survivants.Les survivants suivants touchés par la même lame subissent 50 % de lacération.
    Compilation d'agonies mortelles Compilation d'agonies mortelles Une collection des derniers sons émis par les victimes de Ji-Woon, adaptées sur disque vinyle. Terrifiant et à l’émotion brute.

    Révèle l'aura des survivants frappés au cours d'Événement principal pendant 6 secondes.

    23/04/2026

    Tryhard

    BUILD P3 INFINI - La Silhouette

    La Silhouette
    Déboussoler Déboussoler Votre vitesse lors d'un saut d'obstacles est 5/10/15 % plus rapide.

    Sauter par-dessus un obstacle fait que l'Entité bloque le lieu de cette action aux survivants pendant 8/12/16 secondes.

    Un seul lieu peut être bloqué de cette manière à tout moment.

    N'affecte pas les palettes.
    Poursuite furtive Poursuite furtive Vous guettez dans l’ombre, éliminant vos victimes les unes après les autres.

    Un survivant devient votre obsession. Quand votre obsession est accrochée, vous gagnez le statut Indétectable et un effet de statut de Rapidité de 10 % pendant 14/16/18 secondes.

    Quand un survivant décroche l'obsession, le sauveteur devient l'obsession.

    Le Tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur
    Amis pour la vie Amis pour la vie Vous tuerez quiconque se dresse entre vous et votre cible.

    Vous devenez obsédé par un survivant.

    Lorsque vous suspendez à un crochet un survivant qui n'est pas l'obsession, l'obsession se retrouve À découvert pendant 20 secondes et son aura est révélée pendant 6/8/10 secondes.

    Lorsque vous suspendez l'obsession à un crochet, un autre survivant aléatoire crie tout en révélant sa position et devient l'obsession.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.

    « J'en ai d'autres qui m'attendent et je ne vais pas te laisser tout gâcher, pas cette fois ! » – Chucky
    Ennemi juré Ennemi juré Vous cherchez à vous venger de ceux qui vous ont fait du tort.

    Un survivant qui parvient à vous aveugler ou à vous étourdir avec une palette ou un casier devient votre obsession. Dès qu’un nouveau survivant devient l’obsession, il est affecté par l’effet de statut Inconscient pendant 40/50/60 secondes et vous voyez son aura pendant 8 secondes.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un seul survivant à la fois.

    Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.

    🥉 Personne (2)

    Mémorial de J. Myers Mémorial de J. Myers Une page sur papier glacé arrachée de l’album de la promotion 1965 du lycée d’Haddonfield, dédié à la mémoire de Judith Myers.

    Augmente de 40 % la vitesse de ramassage et d'accrochage en mode Mal incarné.
    Pierre tombale de Judith Pierre tombale de Judith Une pierre tombale massive en granite volée dans le cimetière du Mont Sinclair, appartenant à Judith Myers.

    Accrocher un survivant pendant Mal incarné renouvelle sa durée.Limite la durée de Mal incarné à 40 secondes.

    23/04/2026

    Fun

    Les palettes et les points de saut - L'Animatronique

    Bye bye

    L'Animatronique
    Déboussoler Déboussoler Votre vitesse lors d'un saut d'obstacles est 5/10/15 % plus rapide.

    Sauter par-dessus un obstacle fait que l'Entité bloque le lieu de cette action aux survivants pendant 8/12/16 secondes.

    Un seul lieu peut être bloqué de cette manière à tout moment.

    N'affecte pas les palettes.
    Force brute Force brute Votre force immense vous permet de réduire en lambeaux les défenses de vos proies.

    Détruisez les palettes lâchées, les murs destructibles et les générateurs 10/15/20 % plus vite.
    Anatomie supérieure Anatomie supérieure Vous êtes l'apogée de dizaines d'années de recherche : quelque chose de plus rapide, de plus puissant et de plus dangereux que n'importe quel humain.

    Lorsqu'un survivant effectue un saut rapide à moins de 12 mètres de vous, cette compétence s'active. La prochaine fois que vous sautez à travers une fenêtre, votre vitesse de saut augmente de 30/35/40 %.

    Cette compétence se désactive après avoir sauté à travers une fenêtre.

    Cette compétence a un temps de recharge de 25 secondes.
    Arrogance ténébreuse Arrogance ténébreuse Lorsque tout va bien, vous êtes l'inéluctabilité incarnée.

    Augmente la durée de votre aveuglement par n'importe quel moyen et la durée des étourdissements causés par les palettes de 15 %.

    Augmente la vitesse de saut normale de 15/20/25 %.

    « Courez autant que vous voulez. J'arriverai à mes fins. » — Vecna

    🥇 Spro95 (8.7)

    Sou de Fazbear Sou de Fazbear Ramasser ces jetons peut coûter cher.

    Lorsque vous lancez la hache, elle y gagne un rayon de terreur de 24 mètres, jusqu'à ce qu'elle soit récupérée. Vous gagnez l'effet de statut Indétectable pendant 10 secondes.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.
    UC d'endo UC d'endo Puissance de calcul supérieure, pour une efficacité supérieure.

    En étant dans la zone d'effet de la hache, vous détruisez les palettes, les portes destructibles et les générateurs 40 % plus vite. Cet effet perdure 5 secondes après être sorti de la zone d'effet.

    21/04/2026

    Fun

    Vous aimer faire souffrir les survivants toxiques - Le Docteur

    Jouer ce build , certifié par une doctrine spécialisée par le docteur Elec&Co

    Le Docteur
    Surcharge Surcharge La haine du progrès vous anime.

    Surchargez un générateur en effectuant l'action Endommager le générateur. Le prochain survivant à interagir avec ce générateur doit faire face à un test d'habileté difficile. Échouer au test d'habileté génère une perte de progression supplémentaire de 2/3/4 %.

    Réussir le test d'habileté n'accorde aucune progression mais empêche le générateur d'exploser.

    Après l'application de Surcharge sur un générateur, sa vitesse de régression augmente de 85 % de la normale à 130 % de la normale pendant les 30 secondes suivantes.
    Sort : Berceuse de la Chasseuse Sort : Berceuse de la Chasseuse Un sort qui puise sa force dans le désespoir. Votre traque devient une chanson entêtante qui trouble l’attention de vos proies. Les survivants subissent un malus de régression de 2/4/6 % quand ils ratent un test d’habileté en soignant ou en réparant.

    Chaque fois qu’un survivant est suspendu à un crochet, la Berceuse de la Chasseuse gagne en puissance et affecte les avertissements de tests d’habileté de soins et de réparations.

  • 1 à 4 jetons : le délai entre le son d’avertissement du test d’habileté et ce dernier se raccourcit.
  • 5 jetons : aucun avertissement de test d’habileté.


  • Les effets du sort persistent tant que le totem ensorcelé est debout.
    Tempête impitoyable Tempête impitoyable Tout le monde ressent votre horrible traumatisme.

    Quand un générateur atteint 90 % de progression, les survivants qui travaillent sur ce générateur se retrouvent confrontés à des tests d'habileté en continu. S'ils en ratent un ou interrompent leurs réparations, le générateur est bloqué par l'Entité pendant 16/18/20 secondes.

    Tempête impitoyable ne peut être déclenché qu'une fois par générateur par partie.
    Présence perturbante Présence perturbante Votre seule présence inspire l'effroi. Les survivants qui se trouvent dans votre rayon de terreur ont 10 % de chances supplémentaires d'activer des tests d'habileté lors des réparations ou des soins. Les zones de succès sont réduites de 40/50/60 %.

    🥇 Spro95 (8.7)

    « Calme » - Cours II « Calme » - Cours II Une procédure d’électrochocs risquée qui envoie une puissante longueur d’onde pour apaiser certains problèmes mentaux. Avec l’Étincelle de Carter comme source, cette procédure peut créer une anxiété modérée chez le patient.

    Augmente votre rayon de terreur de 6 mètres quand Explosion électrique est prête.Réduit votre rayon de terreur de 6 mètres pendant le temps de recharge d’Explosion électrique.

    Les survivants avec l’effet de statut Folie sont victimes de l’affliction Calme.

    Folie II : les survivants entendent par intermittence un rayon de terreur illusoire au loin.Folie III : Les survivants entendent par intermittence un rayon de terreur illusoire au loin.
    « Calme » - Notes de Carter « Calme » - Notes de Carter Une procédure d’électrochocs expérimentale annotée par le docteur Herman Carter en personne. Ce traitement envoie une puissante longueur d’onde qui apaise certains problèmes mentaux. Avec l’Étincelle de Carter comme source, cette procédure peut créer une peur et une anxiété incontrôlable chez le patient.

    Augmente votre rayon de terreur de 8 mètres quand Explosion électrique est prête.Réduit votre rayon de terreur de 8 mètres pendant le temps de recharge d’Explosion électrique.

    Les survivants avec l’effet de statut Folie sont victimes de l’affliction Calme.

    Folie II : les survivants entendent par intermittence un rayon de terreur illusoire au loin.Folie III : Les survivants entendent en permanence un rayon de terreur illusoire au loin.

    19/04/2026

    Fun

    Build fun du transport du survivant - Le Clown

    Le Clown
    Agitation Agitation Vous êtes tout excité à l'idée de suspendre votre proie.

    Lorsque vous transportez un corps, votre rayon de terreur augmente de 12 mètres et vous gagnez 6/12/18 % de Rapidité.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
    Poigne de fer Poigne de fer Votre puissante étreinte rend l’évasion des survivants presque impossible.

    L'effet des ruades des survivants est réduit de 75 %. Le temps nécessaire pour se libérer de votre étreinte augmente de 4/8/12 %.
    Perception éveillée Perception éveillée Vos gènes ont été altérés pour décupler vos sens dans les situations intenses.

    Pendant le transport d'un survivant, vous pouvez voir l'aura des autres survivants à 16/18/20 mètres de votre position.
    Cran dément Cran dément Quand vous portez un survivant, vous ne subissez pas de temps de récupération pour les attaques de base manquées, et toucher un autre survivant avec une attaque de base interrompt le chronomètre durant lequel le survivant porté peut se débattre pendant 2/3/4 secondes.

    🥇 Spro95 (8.7)

    Flacon de détergent Flacon de détergent Un agent chimique puissant qui déclenche des irritations, des brûlures et des lésions aux poumons.

    Augmente de 2 % supplémentaires le malus d’Entrave suite à Intoxication.

    Entrave réduit la vitesse de mouvement des survivants.
    Petit doigt de personne rousse Petit doigt de personne rousse Le petit doigt chéri d’une personne rousse. Odeur légère. Sent le pot-pourri et le vernis.

    En touchant directement, une bouteille de Tonique Afterpiece inflige À découvert jusqu’à la fin d’Intoxication.Établit le nombre maximal de bouteilles transportées à 1.

    Les survivants À découvert sont terrassés par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

    19/04/2026

    Tryhard

    Build ralentissement des soins - Le Premier

    Le Premier
    Chili et barbecue Chili et barbecue Un lien profond avec l’Entité débloque le potentiel de repérer les auras.
  • Après avoir suspendu un survivant à un crochet, les auras de tous les autres survivants vous sont révélées pendant 5 secondes s’ils sont à plus de 60/50/40 mètres du crochet.
  • Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

    Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

    Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
    Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière Débloque une capacité de repérage d'auras. Les auras des survivants blessés qui soignent ou reçoivent des soins vous sont révélées dans un rayon de 28/30/32 mètres.
    Remonter le temps Remonter le temps Quelles que soient leurs résistances, le temps joue contre eux, et votre plan malfaisant portera bientôt ses fruits.

    Après avoir accroché un survivant, pendant 40/50/60 secondes, appuyez sur le bouton de capacité 1 pour faire exploser un générateur ciblé que vous pouvez voir dans un rayon de 20 mètres, lui faire perdre 10 % de progression et le faire régresser.

    « Il ne va rien t'arriver... rien que tu n'auras pas mérité ! » — Henry Creel

    🥇 Spro95 (8.7)

    Magnétocassette cassé Magnétocassette cassé Une fois, ils se servirent de la musique pour échapper aux griffes de Henry. Sans ceci, ils n'ont pas l'ombre d'une chance.

    Tous les survivants commencent avec un jeton Ravageur du monde. Lorsque Ravageur du monde est activé pour la première fois, tous les survivants perdent leurs jetons Ravageur du monde.

    Il y a 1 horloge de parquet en moins sur la carte.
    Vrille nucale Vrille nucale Il enragea lorsque la vrille fut arrachée de sa nuque et que Max s'échappa de son royaume mental.

    Les survivants frappés par l'Attaque des plantes grimpantes pendant le mode Ravageur du monde reçoivent les effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 70 secondes.

    Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Ceci pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

    Estropiement augmente de 25 % le temps requis pour guérir et persiste pendant une durée déterminée ou jusqu’à guérison complète.

    18/04/2026

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