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Tryhard

Build le brave Gars - Le Brave Gars

Le Brave Gars
Sombre dévotion Sombre dévotion Dès que l'obsession est blessée, pendant 45 secondes :
  • votre rayon de terreur passe à 40 mètres.
  • L'obsession reçoit votre rayon de terreur.
  • Vous recevez .
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
  • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
  • hurle, et vous recevez une alerte.
  • Devient l'obsession.

🥇 Spro95 (6.8)

Perceuse Perceuse Fournie avec une dizaine d'astuces de perçage très pratiques. Elles font toutes très mal quand on les utilise sur les gens.

Réduit la recharge du mode Hidey-Ho de 10 % après avoir frappé un survivant avec Hacher menu.
Chaussures de course Chaussures de course La dernière innovation dans la technologie des poupées tueuses athlètes de haut niveau.

Vous Précipiter vous fera gagner 2 % de vitesse de déplacement pendant 5 secondes.

19/06/2026

Fun

A votre avis ? - L'Inconnu

je recherche a amélioré mon build n'hésitez pas a me dire votre avis

L'Inconnu
Sort : Jouet Sort : Jouet La première fois que vous accrochez un survivant, il se retrouve maudit et un totem passif s'embrase.

Pendant 90 secondes, le totem ensorcelé est bloqué pour les autres survivants.

Les survivants maudits :
  • subissent Inconscient.
  • voient l'aura du totem ensorcelé quand ils sont dans un rayon de 16 mètres autour de lui.
Inattendu Inattendu Lorsque vous endommagez un générateur :
  • votre rayon de terreur est transféré à ce générateur pendant 30 secondes et son rayon est de 32 mètres.
  • vous gagnez pendant cette durée.


Recharge : 30 secondes.
Boucher sadique Boucher sadique Dès que vous blessez un survivant avec une attaque de base :
  • il subit Hémorragie pendant 90 secondes.
  • il subit Mutilation pendant 90 secondes.


Les survivants avec Hémorragie perdent de la progression de soins 25 % plus vite.
Réparateur Réparateur La première fois que chaque générateur atteint 70 % de progression :
  • vous gagnez pendant 16 secondes.
  • vous en recevez une notification.

TwistTan

Dispositif d’origine inconnue Dispositif d’origine inconnue Une telle chose avait-elle été fabriquée sur Terre ? Ou dans un endroit complètement différent ?

Les survivants pénétrant à portée d’aura d’une hallucination subissent l’effet de statut Inconscient.

Inconscient empêche les survivants d’entendre ou d’être affectés par le rayon de terreur du tueur.
Offrande Memento Mori en ébène Accorde la faculté de tuer tous les survivants qui auront été accrochés deux fois de vos propres mains pendant la prochaine épreuve.Secret.

18/06/2026

Tryhard

Mon build némésis - Le Nemesis

Le Nemesis
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Tenace Tenace Quand vous ne transportez pas de survivant, les étourdissements à cause des palettes sont 50 % plus courts.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Fureur de l'esprit Fureur de l'esprit Après avoir détruit 2 palettes, dès que vous subissez un étourdissement avec une palette, la palette est détruite.

🥇 Spro95 (6.8)

Langue de Licker Langue de Licker Une langue gluante préhensile qui attrape facilement tout ce qu’elle touche.Les survivants subissent Entrave pendant 1 seconde supplémentaire après leur contamination.

Entrave réduit la vitesse de mouvement des survivants.
Sang de Marvin Sang de Marvin Le sang contaminé d’un agent de police de Raccoon City.Augmente le taux de mutation en frappant des survivants avec Coup de tentacule, de 16 % pour les survivants non contaminés et de 50 % pour les survivants contaminés.

11/06/2026

Tryhard

Zombies focus generators - Le Nemesis

Zombies detect generator alerts and hunt down survivors

Le Nemesis
Lien mortel Lien mortel Dès qu'un survivant finit de soigner un autre survivant, le soigneur hurle. Puis, jusqu'à ce que le soigneur subisse des dégâts, tant qu'il est au moins à 4 mètres du survivant soigné :
  • le soigneur subit Inconscient.
  • Il voit l'aura du survivant soigné.


  • Cet effet ne peut s’appliquer qu'à un seul survivant à la fois.
    Discordance Discordance Dans un rayon de 128 mètres autour de vous, dès qu'un générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous recevez une alerte.

    Pendant que ce générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous voyez son aura. Lorsqu'il n'y a plus au moins 2 survivants en train de le réparer, cet effet perdure encore 4 secondes.
    Éruption Éruption Dès que vous endommagez un générateur, lorsque vous mettez un survivant à terre, tous les générateurs endommagés de cette manière :
    • explosent et perdent 10 % de progression.
    • les survivants en train de les réparer hurlent et leur aura vous est révélée pendant 12 secondes.


    Recharge : 30 secondes.
    Appel de la mer Appel de la mer Lorsque vous endommagez un générateur, il régresse 50 % plus vite pendant 90 secondes.

    Pendant ce temps, dès qu'un survivant réussit un bon test d'habileté standard en réparant ce générateur, vous recevez une alerte.

    Fenrir

    Bracelet de visiteur Bracelet de visiteur Un bracelet électronique d’Umbrella pour les visiteurs de ses infrastructures. Sert également de dispositif de suivi.Augmente la portée de détection des zombies de 2 mètres et le champ de vision de 10 degrés.
    Œil de Mikhail Œil de Mikhail Bien qu’il ne reste pas grand-chose de Mikhail, son globe oculaire gauche a survécu à l’explosion qui l’a tué. Cela reste un morceau de choix pour les zombies.Augmente de 35 % la vitesse de mouvement des zombies.

    11/06/2026

    Débutant

    Wallhack Build - L'Onryō

    L'Onryō
    Trépas de Franklin Trépas de Franklin Lorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, il lâche son objet.

    Dans un rayon de 64 mètres, vous voyez l'aura des objets lâchés.
    Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

    Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
    Lien avec la Trame Lien avec la Trame La première fois que les charges d'un objet sont épuisées, cet objet est lâché.

    Quand un survivant est dans un rayon de 12 mètres d'un objet lâché :
    • vous voyez son aura.
    • il voit l'aura de l'objet.


    Dès qu'un survivant ramasse un objet, il subit Inconscient pendant 30 secondes.
    Frissons palpitants Frissons palpitants Dès que vous ramassez un survivant, tous les générateurs qui ne sont pas en train d'être réparés sont bloqués pendant 16 secondes. Recharge : 30 secondes.

    Alikow

    Dessin d'un cercle Dessin d'un cercle Un dessin de la vue depuis l'intérieur du puits, tel que dessiné par un jeune Yoichi. Aider ceux qui sont maudits par la cassette ne peut que provoquer le malheur.

    Lorsqu'un survivant porteur d'une cassette est suspendu à un crochet, les autres survivants gagnent 1 niveau de Condamnation.
    Ongles sanglants Ongles sanglants Les ongles sanglants de Sadako, qu'elle perdit en tentant de s'extraire du puits à mains nues. Une preuve de son besoin déterminé de tuer.

    Augmente la durée de la vitesse de déplacement bonus d'une Projection de 50 %.

    31/05/2026

    Tryhard

    Mon build lance-mort - Le Lance-mort

    Le Lance-mort
    Sombre dévotion Sombre dévotion Dès que l'obsession est blessée, pendant 45 secondes :
    • votre rayon de terreur passe à 40 mètres.
    • L'obsession reçoit votre rayon de terreur.
    • Vous recevez .
    Coup de grâce Coup de grâce Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 2 jetons, jusqu'à 5 au maximum.

    Dès que vous exécutez une attaque chargée, vous dépensez 1 jeton pour la prolonger de 80 %.
    Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
    • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
    • vous gagnez 4 jetons.


    La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
    • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
    • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
    Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
    • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
    • Les survivants qui les réparent hurlent.

    🥇 Spro95 (6.8)

    Pièce irisée Pièce irisée Une pièce ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Paiement au chasseur de primes pour les services rendus.

    Les survivants harponnés à au moins 12 mètres de distance subissent À découvert tant qu’ils restent harponnés.

    Les survivants À découvert seront terrassés par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
    Clés du directeur Clés du directeur Pour Caleb, le cliquetis sourd des clés évoque de violents souvenirs.

    Réduit de 0,35 seconde le temps de recharge de l’Expiateur.

    23/05/2026

    Tryhard

    Build la liche - La Liche

    La Liche
    Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

    Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
    Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

    Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

    Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
    • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
    • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
    Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
    • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
    • vous gagnez 4 jetons.


    La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
    • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
    • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
    Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
    • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
    • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


    Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
    • hurle, et vous recevez une alerte.
    • Devient l'obsession.

    🥇 Spro95 (6.8)

    Gant du farceur Gant du farceur Un gant ayant jadis appartenu à un escroc des arcanes dont la maîtrise de Main de mage subsiste dans les fibres.

    Augmente la durée pendant laquelle Main de mage retient une palette de 0,3 seconde.
    Bottes de rapidité Bottes de rapidité Un simple claquement des talons donne à leur porteur une incroyable foulée.

    Lancer Main de mage vous donne 3 % en Rapidité pendant 2 secondes.

    Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.

    15/05/2026

    Fun

    Build ultra fun - Le Clown

    Le Clown
    Agitation Agitation Lorsque vous transportez un survivant :
    • vous gagnez 18 % de Rapidité.
    • Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.
    Poigne de fer Poigne de fer Pendant que vous transportez un survivant :
    • il se débat 12 % moins vite.
    • il se débat 75 % plus faiblement.
    Perception éveillée Perception éveillée Pendant que vous transportez un survivant, vous voyez l'aura des autres survivants dans un rayon de 20 mètres autour de vous.
    Cran dément Cran dément Pendant que vous transportez un survivant :
    • dès que vous ratez une attaque de base, votre recharge est 100 % plus rapide.
    • dès que vous blessez un survivant avec une attaque de base, le survivant transporté ne gagne aucune progression de lutte pendant 4 secondes.

    🥇 Spro95 (6.8)

    Flacon de détergent Flacon de détergent Un agent chimique puissant qui déclenche des irritations, des brûlures et des lésions aux poumons.

    Augmente de 2 % supplémentaires le malus d’Entrave suite à Intoxication.

    Entrave réduit la vitesse de mouvement des survivants.
    Petit doigt de personne rousse Petit doigt de personne rousse Le petit doigt chéri d’une personne rousse. Odeur légère. Sent le pot-pourri et le vernis.

    En touchant directement, une bouteille de Tonique Afterpiece inflige À découvert jusqu’à la fin d’Intoxication.Établit le nombre maximal de bouteilles transportées à 1.

    Les survivants À découvert sont terrassés par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

    14/05/2026

    Tryhard

    Build lecture d’aura - Le Lance-mort

    Le Lance-mort
    Je vous écoute Je vous écoute Dès qu'un survivant entre ou sort d'un casier en courant ou franchit un point de saut en courant (avec ou sans élan) dans un rayon de 48 mètres autour de vous, vous voyez son aura pendant 8 secondes. Recharge : 30 secondes.
    Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
    • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
    • vous gagnez 4 jetons.


    La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
    • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
    • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
    Prédateur Prédateur Lorsque vous cessez de pourchasser un survivant, vous voyez son aura pendant 4 secondes. Recharge : 40 secondes.
    Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
    • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
    • Les survivants qui les réparent hurlent.

    🥇 Spro95 (6.8)

    Pièce irisée Pièce irisée Une pièce ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Paiement au chasseur de primes pour les services rendus.

    Les survivants harponnés à au moins 12 mètres de distance subissent À découvert tant qu’ils restent harponnés.

    Les survivants À découvert seront terrassés par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
    Clés du directeur Clés du directeur Pour Caleb, le cliquetis sourd des clés évoque de violents souvenirs.

    Réduit de 0,35 seconde le temps de recharge de l’Expiateur.

    09/05/2026

    Fun

    Build de Varg31 sneaky - Le Montagnard

    Le Montagnard
    Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
    Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
    Frissons palpitants Frissons palpitants Dès que vous ramassez un survivant, tous les générateurs qui ne sont pas en train d'être réparés sont bloqués pendant 16 secondes. Recharge : 30 secondes.
    Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

    Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

    🥇 Spro95 (6.8)

    Silencieux de pointe Silencieux de pointe Un silencieux pour tronçonneuse conçu de main de maître, supérieur à tous les autres.

    La tronçonneuse est silencieuse pour les survivants en dehors du rayon de terreur.
    Bottes à pointes Bottes à pointes Bottes munies d’un système de pointes métalliques qui se plantent dans la boue pour plus de stabilité et de contrôle à chaque pas.

    Augmente de 30 % la vitesse de virage d’Attaque ruée de la tronçonneuse.

    07/05/2026

    Débutant

    Build Free to play - Le Mastermind

    Le Mastermind
    Coulrophobie Coulrophobie Les survivants dans votre rayon de terreur :
    • soignent 30 % plus lentement.
    • subissent des tests d'habileté standards 50 % plus rapides pendant qu'ils soignent.
    Inquiétant Inquiétant Votre rayon de terreur est 30 % plus grand.
    Crochet flagellateur : Don de souffrance Crochet flagellateur : Don de souffrance Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

    Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur :
    • il subit Hémorragie pendant 90 secondes.
    • il subit Mutilation pendant 90 secondes.
    • lorsqu'il est soigné, jusqu'à ce qu'il soit blessé, il soigne et répare 16 % plus lentement.
    Présence perturbante Présence perturbante Les survivants dans votre rayon de terreur reçoivent 10 % de tests d'habileté standards de plus.

    La taille de la bonne zone des tests d'habileté standards est 60 % plus petite.

    🥇 Spro95 (6.8)

    Manche d'hélicoptère Manche d'hélicoptère Débris d'un crash d'hélicoptère. Peu de boulots sont plus dangereux que celui d'un pilote d'hélicoptère quand Wesker est dans le coup.Quand un survivant utilise un spray de premiers secours, son aura est révélée pendant 8 secondes.
    Vrille d'Uroboros Vrille d'Uroboros Le résultat de dizaines d'années de recherche en armement biologique. Il ne s'arrêtera pas avant d'avoir englouti le monde entier.Augmente la vitesse de déplacement pendant la charge du Bond virulent de 5 %.

    06/05/2026

    Tryhard

    Demogorgon - Le Démogorgon

    Le Démogorgon
    Prise du dragon Prise du dragon Dès que vous endommagez un générateur, pendant les 30 secondes suivantes, le premier survivant qui répare ce générateur :
    • crie, et sa position vous est signalée pendant 4 secondes.
    • se retrouve Exposé pendant 60 secondes.


    Recharge : 30 secondes.
    Sort : Mangeur d'espoir Sort : Mangeur d'espoir Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

    Dès qu'un survivant est décroché pendant que vous êtes au moins à 24 mètres de distance, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à un maximum de 5 :
    • 2 jetons | 10 secondes après avoir accroché un survivant, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.
    • 3 jetons | Les survivants se retrouvent Exposé.
    • 5 jetons | Vous pouvez tuer les survivants en état critique.
    Sort : Euphorie de la chasse Sort : Euphorie de la chasse Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

    Pour chaque totem passif et ensorcelé encore debout, vous avez 1 jeton.

    Pour chaque jeton, les survivants bénissent et purifient les totems 10 % plus lentement.
    Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

    Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

    Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
    • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
    • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.

    Green_Fyah

    Lichen lépreux Lichen lépreux Un puissant lichen qui pousse comme du chiendent dans le monde à l’envers.

    Révèle les auras de tous les survivants pendant la traversée du monde à l’envers.Révèle les auras de tous les survivants jusqu’à 16 mètres d’un portail actif pendant 3 secondes à la sortie d’un portail.
    Résine du Monde à l'envers Résine du Monde à l'envers De la sève gluante inflammable qui renforce le portail vers les tunnels inter-dimensionnels.Augmente de 20 % le temps nécessaire aux survivants pour sceller un portail.
    Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

    06/05/2026

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