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Fun

Build Speed et Fenêtre - Le Xénomorphe

Fait pour aller vite et passer les fenêtres rapidement

Le Xénomorphe
Déboussoler Déboussoler Votre vitesse lors d'un saut d'obstacles est 5/10/15 % plus rapide.

Sauter par-dessus un obstacle fait que l'Entité bloque le lieu de cette action aux survivants pendant 8/12/16 secondes.

Un seul lieu peut être bloqué de cette manière à tout moment.

N'affecte pas les palettes.
Anatomie supérieure Anatomie supérieure Vous êtes l'apogée de dizaines d'années de recherche : quelque chose de plus rapide, de plus puissant et de plus dangereux que n'importe quel humain.

Lorsqu'un survivant effectue un saut rapide à moins de 12 mètres de vous, cette compétence s'active. La prochaine fois que vous sautez à travers une fenêtre, votre vitesse de saut augmente de 30/35/40 %.

Cette compétence se désactive après avoir sauté à travers une fenêtre.

Cette compétence a un temps de recharge de 25 secondes.
Inexorable Inexorable La douleur persiste dans l'air, un arôme séduisant qui excite les coups de tête.

Cette compétence s'active pendant 24/27/30 secondes après qu'un survivant se retrouve blessé de quelque manière que ce soit.

Après avoir franchi une fenêtre, vous gagnez 7 % de Rapidité pendant 10 secondes.

Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.

« Je l'ai entendu. Courant. Se rapprochant ! » - Témoignage anonyme, 09/09/1979.
Tactiques de Zanshin Tactiques de Zanshin Vous êtes mentalement vigilant et conscient des ennemis proches en retrait.

Révèle l'aura des palettes et des zones de saut dans un rayon de 32 mètres. Les survivants qui renversent des palettes vous sont révélés pendant 3/4/5 secondes.

DR4G0N 07

Ovomorphe Ovomorphe Malgré son allure inoffensive, il abrite des horreurs incommensurables.

Le temps de recharge du mode Quadrupède est 25 % plus rapide à l'extérieur des tunnels.
Boulon d'autodestruction Boulon d'autodestruction Il fallait les enlever pour initier la séquence d'autodestruction, et les remettre pour y mettre un terme. Leur vue seule suscite un sentiment d'urgence.

Augmente la vitesse de saut de 30 % en mode Quadrupède.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/07/2025

Tryhard

Build Contre Gens - Le Xénomorphe

Build fait pour gérer les genérateurs

Le Xénomorphe
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Lorsque vous accrochez un survivant, Dispositif de l’homme mort s'active. Le premier survivant qui interrompt ses réparations d'un générateur fait que l’Entité bloque celui-ci pendant 25/30/35 secondes.

Le générateur affecté est entouré d’une aura blanche.

Dispositif de l’homme mort ne peut pas être réactivé tant qu'il bloque un générateur.
Prise du dragon Prise du dragon Après avoir endommagé un générateur, le premier survivant qui interagit avec dans les 30 prochaines secondes se met à crier, dévoilant sa position pendant 4 secondes, et il souffre de l’effet de statut À découvert pendant 60 secondes.

Prise du dragon a un temps de recharge de 60/45/30 secondes.

Les survivants À découvert seront abattus par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
Nulle part où se cacher Nulle part où se cacher Les machinations des faibles et des veules déchaînent votre ire. Votre colère force les survivants à se révéler.

Dès que vous endommagez un générateur, révélez l’aura de tous les survivants qui se tiennent à moins de 24 mètres de votre position pendant 3/4/5 secondes.

DR4G0N 07

Casque de secours Casque de secours Un casque supplémentaire sur la passerelle, à utiliser en cas d'urgence uniquement.

Augmente la résistance au chancellement causé par les tourelles de 15 %.
Aiguillon amélioré Aiguillon amélioré Une arme brutale et bruyante, qui aurait peut-être été plus efficace contre une vache.

Chaque fois qu'un générateur est complété, un minuteur de 15 secondes démarre, pendant lesquelles l'aura de tout survivant qui se trouve à moins de 10 mètres d'une Station de contrôle est révélée.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/07/2025

Fun

Build Acide et Traque - Le Xénomorphe

Le Xénomorphe
Tenace Tenace Vous résistez à la douleur. Vous réduisez la durée des étourdissements par palette de 40/45/50 %. N'a aucun effet pendant le transport d'un survivant.
Arme ultime Arme ultime Lorsqu'ils vous repèrent, ils savent que la fin est proche.

Lorsque vous ouvrez un casier, tous les survivants dans un rayon de 40 mètres du casier hurlent et révèlent leur position, puis gagnent Aveuglement pendant 30 secondes. Cette compétence se recharge pendant 55/50/45 secondes.

Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.

« Je ne vous mentirai pas sur vos chances de survie, mais... vous avez ma sympathie. » – Ash
Instinct d'Alien Instinct d'Alien Vous êtes si furtif que vous semblez parfois surgir de nulle part.

Cette compétence s'active lorsque vous suspendez un survivant à un crochet.

Vous voyez l'aura du survivant blessé le plus éloigné pendant 8 secondes et il subit Inconscient pendant 40/50/60 secondes.

Inconscient empêche les survivants d’entendre ou d’être affectés par le rayon de terreur du tueur.

« Quand il y a la lumière jaune, c'est pour moi. » – Dallas
Prédateur Prédateur Votre grande aptitude au pistage vous permet de vous diriger sur les traces laissées par les survivants qui courent.

Lorsqu'un survivant échappe à une poursuite, son aura est révélée pendant 4 secondes. Cette compétence a un temps de recharge de 60/50/40 secondes.

DR4G0N 07

Montre de Ripley Montre de Ripley À bord d'un vaisseau aussi massif que le Nostromo, la synchronisation des montres était importante pour garder une trace des quarts de service.

Lorsqu'une tourelle désactive le mode Quadrupède, elle est automatiquement détruite.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/07/2025

Débutant

Build Info Locker - La Chasseuse

La Chasseuse
Vierge de fer Vierge de fer Vous ouvrez les casiers 30/40/50 % plus vite.

Quand un survivant sort d’un casier, il souffre de l’effet de statut À découvert pendant 30 secondes et crie, ce qui révèle sa position pendant 4 secondes.

Les survivants À découvert seront abattus par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Vous avez été conçu pour traquer et éliminer vos cibles.

  • Au début de la partie, vous voyez l’aura de tous les survivants pendant 7/8/9 secondes.
  • Chaque fois que l'aura d'un survivant est révélée pour une certaine durée, cette durée est augmentée de 2 secondes.
  • Ténèbres révélées Ténèbres révélées En votre présence, les endroits jadis considérés sûrs sont peut-être les plus dangereux.

    Lorsque vous fouillez un casier, l'aura de tous les survivants dans un rayon de 8 mètres autour de chaque casier vous est révélée pendant 6/7/8 secondes.

    Ténèbres révélées se recharge en 30 secondes.
    Arme ultime Arme ultime Lorsqu'ils vous repèrent, ils savent que la fin est proche.

    Lorsque vous ouvrez un casier, tous les survivants dans un rayon de 40 mètres du casier hurlent et révèlent leur position, puis gagnent Aveuglement pendant 30 secondes. Cette compétence se recharge pendant 55/50/45 secondes.

    Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.

    « Je ne vous mentirai pas sur vos chances de survie, mais... vous avez ma sympathie. » – Ash

    Kobaltiumz

    Gants en peau de daim Gants en peau de daim Gants en cuir tanné qui protègent les mains et assurent les prises.

    Réduit de 20 % le temps de recharge des hachettes dans un casier.
    Renard de bois Renard de bois Grossièrement sculptée, cette statuette de renard ne mesure pas plus de quelques centimètres. Un rappel que la furtivité et l’ingéniosité sont tout aussi efficaces que la force brute.

    Octroie Indétectable pendant 30 secondes après avoir rechargé.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

    14/07/2025

    Tryhard

    Full obsession - L'Animatronique

    Build full obsession cool à jouer

    L'Animatronique
    Poursuite furtive Poursuite furtive Vous guettez dans l’ombre, éliminant vos victimes les unes après les autres.

    Vous devenez obsédé par un survivant. Quand votre obsession est suspendue à un crochet, vous gagnez l'effet de statut Indétectable et 10 % d'effet de statut de Rapidité pendant 14/16/18 secondes.

    Quand un survivant sauve l’obsession d’un crochet, le sauveteur devient l’obsession.

    Le Tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

    Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.
    Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Vous avez été conçu pour traquer et éliminer vos cibles.

  • Au début de la partie, vous voyez l’aura de tous les survivants pendant 7/8/9 secondes.
  • Chaque fois que l'aura d'un survivant est révélée pour une certaine durée, cette durée est augmentée de 2 secondes.
  • Amis pour la vie Amis pour la vie Vous tuerez quiconque se dresse entre vous et votre cible.

    Vous devenez obsédé par un survivant.

    Lorsque vous suspendez à un crochet un survivant qui n'est pas l'obsession, l'obsession se retrouve À découvert pendant 20 secondes et son aura est révélée pendant 6/8/10 secondes.

    Lorsque vous suspendez l'obsession à un crochet, un autre survivant aléatoire crie tout en révélant sa position et devient l'obsession.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.

    « J'en ai d'autres qui m'attendent et je ne vais pas te laisser tout gâcher, pas cette fois ! » – Chucky
    Ennemi juré Ennemi juré Vous cherchez à vous venger de ceux qui vous ont fait du tort.

    Un survivant qui parvient à vous aveugler ou à vous étourdir avec une palette ou un casier devient votre obsession. Dès qu’un nouveau survivant devient l’obsession, il est affecté par l’effet de statut Inconscient pendant 40/50/60 secondes et vous voyez son aura pendant 8 secondes.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un seul survivant à la fois.

    Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.

    KNS

    Insigne de gardien Insigne de gardien L'insigne confère certains privilèges à son porteur.

    Lorsque vous sortez d'une porte de sécurité après une téléportation, vous bénéficiez de l'effet de statut d'Indétectable 25 % plus longtemps.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.
    Débris irisés Débris irisés Du métal fondu, entre les bonnes mains, c'est la clé de l'immortalité.

    Lorsque vous vous déplacez vers une porte de sécurité, les palettes debout dans un rayon de 32 mètres sont bloquées pendant 12 secondes.

    10/07/2025

    Débutant

    Gen et fuite - Vittorio Toscano

    Vittorio Toscano
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Volonté de fer Volonté de fer Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur. Les gémissements de douleur causés par les blessures sont réduits de 80/90/100 %. Ne fonctionne pas si Épuisement vous affecte. N'inflige pas Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Coup de chance Coup de chance Vous avez encaissé votre lot de coups et de bleus, mais la chance a toujours été de votre côté.

    Coup de chance s’active quand vous êtes blessé. Tant que Coup de chance est actif, vous ne laissez pas de traces de sang ni de marques d’éraflures pendant un total de 40/50/60 secondes.

    Quand vous êtes en bonne santé, pour chaque seconde passée à soigner un autre survivant, la durée de Coup de chance augmente de 1 seconde. La durée de Coup de chance ne peut dépasser sa valeur de départ.
    Évasion Urbaine Évasion Urbaine Des années à échapper à la police vous ont appris quelques trucs en matière de furtivité.

    En position accroupie, vous gagnez 90/95/100 % de Rapidité.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.

    Natsu

    03/07/2025

    Débutant

    Loop tueur - Sable Ward

    Sable Ward
    Adrénaline Adrénaline Alors que vous êtes sur le point de vous échapper, une énergie inattendue vous envahit.

    Cette compétence s'active quand le courant électrique des portes de sortie est rétabli.

    Vous récupérez instantanément un état de santé si vous êtes en état Blessé ou Critique et vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

    Adrénaline ignore l'effet de statut Épuisement. Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Souple Souple Après un saut précipité, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Souple ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    L'ombre fait la force L'ombre fait la force L'occasion de récupérer du pouvoir là où réside le danger.

    Cette compétence s’active lorsque vous êtes au sous-sol.

    Débloque la capacité L'ombre fait la force, qui vous permet de vous soigner sans trousse de soins à 70 % de la vitesse de soins normale.

    Lorsque vous terminez une guérison au sous-sol, vous voyez l’aura du tueur pendant 6/8/10 secondes.

    « Je vais m’en sortir, même si c’est la dernière chose que je fais. » - Sable
    Parfaite occasion Parfaite occasion Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des palettes, des murs destructibles et des sauts d’obstacles vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

    Kaibo05

    Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

    8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
    Offrande Enveloppe fermée Confère 25 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

    Personnel.
    Optique à réflexion totale Optique à réflexion totale Assemblage d’une lentille et d’un réflecteur qui agrandit le faisceau de la lampe de poche.

    Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée de l’Aveuglement.
    Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

    Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.

    30/06/2025

    Tryhard

    Éclate crâne - Ada Wong

    Peut jouer avec une lampe torche

    Ada Wong
    Par tous les moyens Par tous les moyens Vous vous battez pour vous-même, utilisant tout ce qui vous passe sous la main pour avoir l’avantage.

    Vous voyez l’aura des palettes lâchées.
  • Appuyez et maintenez le bouton de capacité active 1 pendant 5/4/3 secondes à côté d’une palette lâchée pour la réinitialiser en position verticale.
  • Évasion Évasion Quand quelqu’un a des problèmes, vous vous donnez à fond et vous le poussez à surmonter les obstacles.

    Dans un rayon de 5 mètres d’un survivant transporté, vous gagnez 6/8/10 % d'effet de statut de Rapidité. La vitesse de gigotement du survivant transporté augmente de 25 %.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.
    Saboteur Saboteur Débloque le potentiel de repérage d'aura.

  • Vous voyez les auras des crochets dans un rayon de 56 mètres autour du point de ramassage si un autre survivant est en train d'être transporté. Les crochets flagellateurs sont montrés en jaune.
  • Débloque la capacité de sabotage de crochets sans boîte à outils.
  • Saboter un crochet sans boîte à outils dure 2,3 secondes.
  • L'action de sabotage a un temps de recharge de 70/65/60 secondes.
  • Parfaite occasion Parfaite occasion Débloque le potentiel de repérage d’aura. L’aura des palettes, des murs destructibles et des sauts d’obstacles vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

    Iancop77

    Objet Boîte à outils de mécanicien Boîte en métal contenant des outils spécialisés de mécanicien. Même sans entraînement, elle peut être utilisée pour réparer ou casser de nombreux composants mécaniques.

    16 charges.Augmente la vitesse de réparation de 75 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 25 %.

    Réparer un générateur nécessite 90 charges.

    Saboter un crochet nécessite 6 charges.
    Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
    Clé Ajustable Clé Ajustable Une clé à molette ajustable avec un manche solide. Indispensable dans toute boîte à outils.

    Les crochets sabotés à l’aide de la boîte à outils nécessitent 20 secondes de plus pour réapparaître.
    Scie à Métaux Scie à Métaux Une petite scie à main équipée d’une lame à métaux.

    Augmente la vitesse de sabotage de la boîte à outils de 30 %.

    28/06/2025

    Débutant

    Heal/gen - Steve Harrington

    Steve Harrington
    Connaissances en botanique Connaissances en botanique Vous transformez les plantes bordant le camp en teintures qui réduisent les hémorragies.

    La vitesse de soins augmente de 30/40/50 %.
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Empathie Empathie Les survivants blessés vous sont révélés lorsqu'ils sont dans un rayon de 64/96/128 mètres.
    Volonté de fer Volonté de fer Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur. Les gémissements de douleur causés par les blessures sont réduits de 80/90/100 %. Ne fonctionne pas si Épuisement vous affecte. N'inflige pas Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

    chuuuckyy59

    Objet Trousse de soins d’urgence Une trousse de soins résistante et bien rangée, composée des meilleures fournitures médicales.

    24 charges.Augmente de 45 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Offrande Feuille d'Amarante Parfumée Confère 100 % de points de sang bonus dans la catégorie Survie.

    Personnel.
    Seringue antihémorragique Seringue antihémorragique Une substance hémostatique qui arrête le saignement en quelques secondes.

    Appuyez sur le bouton d’action secondaire pendant un soin avec la trousse de soins pour utiliser la seringue antihémorragique.Le survivant affecté récupèrera un état de santé 16 secondes après son emploi.Le temps requis est modifié par les compétences, objets et accessoires qui affectent les vitesses de soins.Cet effet est annulé quand l’état de santé du survivant affecté change ou s’il est ramassé.Consume la trousse de soins lors de l'utilisation.
    Bande de gaze Bande de gaze De la gaze stérile utilisée pour traiter toutes sortes de blessures. Fait partie d’un ensemble complet de soins.

    Ajoute 10 charges à la trousse de soins.

    26/06/2025

    Tryhard

    Build imperdable - La Maîtresse des molosses

    La Maîtresse des molosses
    Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Lorsque vous accrochez un survivant, Dispositif de l’homme mort s'active. Le premier survivant qui interrompt ses réparations d'un générateur fait que l’Entité bloque celui-ci pendant 25/30/35 secondes.

    Le générateur affecté est entouré d’une aura blanche.

    Dispositif de l’homme mort ne peut pas être réactivé tant qu'il bloque un générateur.
    Sort : Mangeur d'espoir Sort : Mangeur d'espoir Un sort qui puise sa force dans l’espoir. Les faux espoirs des survivants aiguisent votre faim.

    Quand un survivant est sauvé d’un crochet qui se trouve au moins à 24 mètres, Mangeur d’espoir reçoit un jeton.

  • 2 jetons : Gain d’un effet de statut de 3/4/5 % en Rapidité, 10 secondes après avoir libéré un survivant d’un crochet, pendant 10 secondes.
  • 3 jetons : les survivants souffrent de l’effet de statut À découvert.
  • 5 jetons : donne la faculté de tuer les survivants de vos propres mains


  • Les effets du sort persistent tant que le totem ensorcelé est en place.

    Les survivants À découvert seront terrassés par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

    Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.
    Sort : Euphorie de la chasse Sort : Euphorie de la chasse Un sort qui puise sa force dans l’espoir. Les faux espoirs des survivants vous excitent et renforcent vos totems.

    Vous gagnez un jeton pour chaque totem ensorcelé ou passif restant sur la carte.
  • La vitesse de purification et de bénédiction de totem des survivants est réduite de 8/10/12 % pour chaque jeton.


  • L’effet du sort persiste aussi longtemps que le totem ensorcelé correspondant est debout.
    Sort : Affrontez les ténèbres Sort : Affrontez les ténèbres Vous faites un exemple de l'une de vos victimes, forçant ses alliés à être sidérés par votre pouvoir.

    Blesser un survivant par n'importe quel moyen allume un totem passif, ce qui active le sort.

    Tant que le sort est actif, tous les autres survivants hors de votre rayon de terreur hurleront toutes les 35/30/25 secondes, révélant leur aura et leur position pendant 2 secondes.

    Lorsque le survivant se retrouve en état critique ou intégralement rétabli, le totem ensorcelé s'éteint et cette compétence se désactive.

    La compétence est définitivement désactivée dès que son totem ensorcelé est purifié.

    Kaizer1902

    Viande grasse Viande grasse Une friandise étrange et irrésistible pour un ami canin.

    Les survivants qui sont affectés par Flair de molosse hurlent périodiquement sans en notifier la Maîtresse des molosses toutes les 15 secondes.
    Épissoir Épissoir Aussi utile pour épisser les cordes que pour infliger de graves blessures corporelles.

    Les survivants dans un rayon de 20 mètres d'un survivant saisi par le chien se retrouvent affectés par Flair de molosse.

    19/06/2025

    Tryhard

    Brisé rush gen - Inspecteur Tapp

    Inspecteur Tapp
    Dur à cuire Dur à cuire Vous pouvez encaisser les coups.

    Dur à cuire s'active après avoir été libéré d’un crochet ou après vous en être libéré vous-même.

    En état Blessé, vous puisez dans vos réserves d’adrénaline pour éviter les dégâts qui arrivent. Appuyez sur le bouton 1 de capacité active en courant pour gagner l'effet de statut Endurance pendant 0,5 seconde.

  • Inflige l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.
  • Dur à cuire se désactive alors.


  • Endurance empêche qu’un survivant soit terrassé et lui inflige Blessure profonde à la place.

    Blessure profonde plongera le survivant en état critique sauf si elle est suturée avant la fin du minuteur.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Même pas mal Même pas mal Vous êtes affecté par l’effet de statut Brisé pendant toute la durée de la partie.

    Votre sang épais coagule presque instantanément.
  • Vous ne laissez pas de flaques de sang.
  • Les gémissements de douleur dus aux blessures sont toujours réduits de 100 %.
  • Votre vitesse de récupération augmente de 15/20/25 % et vous pouvez récupérer complètement de l'état critique.


  • Brisé empêche les survivants d'être soignés.
    Résistance Résistance Les situations d'urgence vous motivent. Alloue 3/6/9 % de vitesse supplémentaire aux réparations, sabotages, soins, décrochages, sauts d'obstacles, purifications, ouvertures des portes de sortie et déverrouillages quand vous êtes blessé.
    Invocation : araignées tisseuses Invocation : araignées tisseuses L’endroit où la peur se propage et que la terreur foule est aussi l’endroit où ceux dotés du don peuvent traverser le voile.

    Lorsque vous êtes près du cercle dans la cave, appuyez sur le bouton de capacité 1 pour commencer l’invocation.

    Les invocations prennent 60 secondes. Les autres survivants verront votre aura pendant l'invocation et peuvent se joindre à une interaction en cours.

    Une fois l’invocation terminée :

  • Vous vous retrouvez en état Blessé et vous gagnez l'effet de statut Brisé pour le restant de l'épreuve.
  • Réduit le maximum de charges requises de tous les générateurs restants de 8/9/10 charges.


  • Terminer l’invocation désactive cette compétence pour tous les survivants.

    « J’invoque les esprits de la nuit, pour nous aider dans notre fuite désespérée ! » — Sable

    🥇 Kyrzion (2)

    Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

    12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
    Offrande Bocal de lèvres salées de Vigo Augmente considérablement la chance de tous les survivants.
    Ampoule électrique Ampoule électrique Une petite ampoule de lampe de poche à la puissance plus élevée qui garantit un faisceau plus lumineux.

    Augmente de 20 % l’éclat du faisceau.Augmente de 10 % la durée de l’Aveuglement.
    Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

    Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

    18/06/2025

    Débutant

    Build Classic Solo - Vittorio Toscano

    Vittorio Toscano
    Suivi des soins Suivi des soins Débloque la capacité à voir les auras.

    Vous voyez l'aura de tout survivant :

  • que vous sauvez ou qui vous sauve d'un crochet.
  • que vous soignez ou qui vous soigne.


  • Le survivant voit lui aussi votre aura.

    Vous pouvez faire cela avec un maximum de 1/2/3 survivant(s). Tous les effets de cette compétence sont réinitialisés quand le tueur vous suspend à un crochet.
    Distorsion Distorsion Lorsque votre aura devrait être visible du tueur, la compétence s’active.

    Distortion commence avec 1 jeton. Lorsque votre aura devrait être révélée, Distortion s'active et consume un jeton. Durant les 8/10/12 secondes qui suivent, votre aura et vos marques d'éraflures ne sont pas révélées au tueur. Toutes les 15 secondes passées dans une poursuite, regagnez 1 jeton, pour un maximum de 2.

    Cet effet ne peut pas se déclencher lorsque vous êtes en état critique.
    Souple Souple Après un saut précipité, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.

    Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

    Souple ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Renaissance Renaissance Vous avez survécu à des situations quasi impossibles... et vous recommencerez.

    Obtenez une progression de soins de 50/60/70 % immédiatement après avoir été libéré d’un crochet ou vous être libéré vous-même.

    🥉 Kaazrayn (1.2)

    Objet Trousse de premiers soins Une trousse de soins standard avec tout l’équipement nécessaire pour traiter des blessures légères ou graves.

    24 charges.Augmente de 40 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Pansements Pansements Un paquet de pansements que l’on trouve en général dans les trousses de soins.

    Ajoute 8 charges à la trousse de soins.
    Sutures Cutanées Sutures Cutanées Sparadrap de qualité médicale utilisé pour refermer de petites blessures.

    Augmente la vitesse de soins de 5 %.

    18/06/2025

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