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Tryhard

Meilleur build piégeur - Le Piégeur

Utiliser les deux add-ons irisés

Le Piégeur
Agitation Agitation Lorsque vous transportez un survivant :
  • vous gagnez 18 % de Rapidité.
  • Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Le tour est joué Le tour est joué Lorsque vous accrochez un survivant, pendant les 45 secondes qui suivent, chaque fois que vous endommagez un générateur, il explose et perd 15 % de progression supplémentaire.
Garder le meilleur pour la fin Garder le meilleur pour la fin Dès que vous blessez un survivant qui n'est pas l'obsession avec une attaque de base, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 8 au maximum.

Pour chaque jeton, votre recharge d'attaque de base est 4 % plus courte.

Dès que l'obsession subit une blessure, vous perdez 2 jetons.

Si l'obsession meurt, vous ne pourrez plus gagner de jetons.

🥇 Spro95 (6.8)

27/04/2026

Tryhard

Meilleur build némésis - Le Nemesis

Le Nemesis
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Frissons palpitants Frissons palpitants Dès que vous ramassez un survivant, tous les générateurs qui ne sont pas en train d'être réparés sont bloqués pendant 16 secondes. Recharge : 30 secondes.
Remonter le temps Remonter le temps Après avoir accroché un survivant, pendant les 60 prochaines secondes, utilisez le bouton de compétence active 1 pour faire exploser le générateur ciblé que vous voyez dans un rayon de 20 mètres, lui faire perdre 10 % de progression et le faire commencer à régresser.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Langue de Licker Langue de Licker Une langue gluante préhensile qui attrape facilement tout ce qu’elle touche.Les survivants subissent Entrave pendant 1 seconde supplémentaire après leur contamination.

Entrave réduit la vitesse de mouvement des survivants.
Sang de Marvin Sang de Marvin Le sang contaminé d’un agent de police de Raccoon City.Augmente le taux de mutation en frappant des survivants avec Coup de tentacule, de 16 % pour les survivants non contaminés et de 50 % pour les survivants contaminés.

27/04/2026

Débutant

Demo - Le Démogorgon

Efficace mais pas de lecture d'aura

Le Démogorgon
Tenace Tenace Quand vous ne transportez pas de survivant, les étourdissements à cause des palettes sont 50 % plus courts.
Surcharge Surcharge Dès que vous endommagez un générateur :
  • sa vitesse de régression ira de 85 % à 130 % au cours des 30 secondes qui suivent.
  • le prochain survivant qui se met à réparer ce générateur doit passer un test d'habileté spécial. S'il le rate, le générateur perdra 4 % supplémentaires de progression.
Sort : Mangeur d'espoir Sort : Mangeur d'espoir Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Dès qu'un survivant est décroché pendant que vous êtes au moins à 24 mètres de distance, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à un maximum de 5 :
  • 2 jetons | 10 secondes après avoir accroché un survivant, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.
  • 3 jetons | Les survivants se retrouvent Exposé.
  • 5 jetons | Vous pouvez tuer les survivants en état critique.
Éruption Éruption Dès que vous endommagez un générateur, lorsque vous mettez un survivant à terre, tous les générateurs endommagés de cette manière :
  • explosent et perdent 10 % de progression.
  • les survivants en train de les réparer hurlent et leur aura vous est révélée pendant 12 secondes.


Recharge : 30 secondes.

soltonin

Lunettes de Barb Lunettes de Barb Une paire de lunettes cassées qui sont arrivées dans le monde à l’envers.

Lorsque vous utilisez votre capacité spéciale Déchiqueter pour détruire une palette ou un mur destructible, vous réduisez sa recharge de 10 %.
Lianes épineuses Lianes épineuses D’épaisses plantes rampantes épineuses qui s’étendent partout dans les tunnels inter-dimensionnels et les renforcent.

Augmente de 8 % le temps pris par les survivants pour sceller un portail.Augmente de 1 mètre la distance des portails à partir de laquelle les survivants peuvent être détectés avec Né de l’abîme.

27/04/2026

Fun

Ma sombre obsession - Le Nemesis

Le némésis te retrouvera

Le Nemesis
Sombre dévotion Sombre dévotion Dès que l'obsession est blessée, pendant 45 secondes :
  • votre rayon de terreur passe à 40 mètres.
  • L'obsession reçoit votre rayon de terreur.
  • Vous recevez .
Poursuite furtive Poursuite furtive Dès que vous accrochez l'obsession :
  • vous gagnez 10 % de Rapidité pendant 18 secondes.
  • vous gagnez pendant 18 secondes.


Dès que l'obsession est décrochée, le survivant qui l'a décrochée devient à son tour l'obsession.
Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
  • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
  • vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
  • hurle, et vous recevez une alerte.
  • devient l'obsession.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Langue de Licker Langue de Licker Une langue gluante préhensile qui attrape facilement tout ce qu’elle touche.Les survivants subissent Entrave pendant 1 seconde supplémentaire après leur contamination.

Entrave réduit la vitesse de mouvement des survivants.
Sang de Marvin Sang de Marvin Le sang contaminé d’un agent de police de Raccoon City.Augmente le taux de mutation en frappant des survivants avec Coup de tentacule, de 16 % pour les survivants non contaminés et de 50 % pour les survivants contaminés.

26/04/2026

Débutant

Build brisé - La Légion

Attention ⚠️ ce build est un build test

La Légion
Chili et barbecue Chili et barbecue Dès que vous accrochez un survivant, pendant 5 secondes, vous voyez l'aura de tous les survivants qui sont au moins à 40 mètres du survivant accroché.
Pénitence forcée Pénitence forcée Lorsqu'un survivant subit un coup de protection, il devient Brisé pendant 80 secondes.
Sort : Jouet Sort : Jouet La première fois que vous accrochez un survivant, il se retrouve maudit et un totem passif s'embrase.

Pendant 90 secondes, le totem ensorcelé est bloqué pour les autres survivants.

Les survivants maudits :

  • subissent Inconscient.
  • voient l'aura du totem ensorcelé quand ils sont dans un rayon de 16 mètres autour de lui.
Thanatophobie Thanatophobie Pour chaque survivant blessé, en état critique ou accroché, tous les survivants :
  • purifient les totems 2 % plus lentement.
  • réparent 2 % plus lentement.
  • sabotent les crochets 2 % plus lentement.


Lorsque tous les survivants sont blessés, en état critique, ou accrochés, toutes les actions ci-dessus sont 12 % plus lentes en pénalité supplémentaire.

🥇 Spro95 (6.8)

Règle entaillée Règle entaillée Une règle en bois comportant les noms d’ennemis profondément gravés.

Les survivants frappés par une Lacération sauvage subissent Inconscient pendant 60 secondes.

Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.
Badge irisé Badge irisé Un bouton, ressemblant à du verre et moulé à partir du Brouillard lui-même pour ressembler à la Légion. Sa surface est chaude et vibre du pouvoir de l’Entité.

Pendant Frénésie animale, dès que vous franchissez des palettes (action spéciale), les palettes se brisent immédiatement.Pendant Frénésie animale, pendant un saut spécial, vous ne pouvez pas subir Aveuglement.

23/04/2026

Tryhard

Build méta - La Silhouette

La Silhouette
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Sort : Ruine Sort : Ruine Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Quand un générateur n'est pas en train d'être réparé, il régresse à 150 % de la vitesse normale.
Coup de grâce Coup de grâce Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 2 jetons, jusqu'à 5 au maximum.

Dès que vous exécutez une attaque chargée, vous dépensez 1 jeton pour la prolonger de 80 %.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Touffe de cheveux parfumée Touffe de cheveux parfumée Une touffe de cheveux blonds qui a été violemment arrachée du cuir chevelu de quelqu’un. Libère des effluves de parfum floral pour femme.

En mode Mal incarné :

les survivants sont À découvert.La portée de l’attaque chargée augmente de 50 %.Frappe massacrante ne peut pas être utilisée.

Les survivants À découvert seront mis en état critique par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
Miroir rayé Miroir rayé Un miroir sur pied portable qui a été sauvagement rayé avec un objet métallique pointu.

Révèle l'aura des survivants dans un rayon de 32 mètres pendant Traque.Le Mode Traque ne peut pas être quitté.Les événements à score des frappes réussies donnent 100 % de points de sang supplémentaires en Brutalité et 200 % de points de sang supplémentaires en Sournoiserie.

23/04/2026

Tryhard

Build méta - L'Artiste

L'Artiste
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur, vous voyez l'aura des autres survivants pendant 7 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Chaussures de bébé de Matias Chaussures de bébé de Matias Un triste rappel que Matias serait toujours avec elle, veillant constamment sur elle.

L’aura des survivants à moins de 5 mètres d’un Corbeau funeste inactif est révélée pendant 3 secondes.
Mains tranchées Mains tranchées Les mains tranchées de Carmina, coupées peu avant sa mort. Elle n’éprouve que de la rage à leur vue, tout comme ses protecteurs.

Tout survivant dans un rayon de 3 mètres d’un survivant assailli par les Corbeaux funestes se retrouve aussi assailli.

23/04/2026

Tryhard

Build méta - L'Onryō

L'Onryō
Discordance Discordance Dans un rayon de 128 mètres autour de vous, dès qu'un générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous recevez une alerte.

Pendant que ce générateur est en train d'être réparé par au moins 2 survivants, vous voyez son aura. Lorsqu'il n'y a plus au moins 2 survivants en train de le réparer, cet effet perdure encore 4 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Appel de la mer Appel de la mer Lorsque vous endommagez un générateur, il régresse 50 % plus vite pendant 70 secondes.

Pendant ce temps, dès qu'un survivant réussit un bon test d'habileté standard en réparant ce générateur, vous recevez une alerte.
Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière Lorsque vous êtes dans un rayon de 32 mètres de survivants blessés en train de soigner ou de se faire soigner, vous voyez leur aura.

🥇 Spro95 (6.8)

Ongles sanglants Ongles sanglants Les ongles sanglants de Sadako, qu'elle perdit en tentant de s'extraire du puits à mains nues. Une preuve de son besoin déterminé de tuer.

Augmente la durée de la vitesse de déplacement bonus d'une Projection de 50 %.
Télécommande Télécommande Une télécommande pour le magnétoscope dans le chalet. Elle permet à Sadako de se concentrer sur ces ennemis à distance.

Après avoir effectué une Projection, l'aura des survivants dans un rayon de 12 mètres d'une télé allumée vous est révélée pendant 7 secondes.

23/04/2026

Tryhard

Build oni méta - L'Oni

L'Oni
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur, vous voyez l'aura des autres survivants pendant 7 secondes.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Dès que vous cessez de pourchasser l'obsession, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum. Recharge : 10 secondes.


Pour chaque jeton, vous gagnez 5 % de Rapidité.


Dès que vous attaquez, vous perdez 1 jeton.

🥇 Spro95 (6.8)

Béquille d’Akito Béquille d’Akito La béquille utilisée par le fils de Kazan après sa chute d’un arbre. Le camarade d’Akito et sa famille furent punis pour la blessure du garçon.

Augmente de 13 % la vitesse de mouvement de Ruée démoniaque.
Croc de lion Croc de lion Une dent achetée à un vendeur de curiosités, elle symbolise la puissance et la noblesse.Augmente de 10 secondes la durée de Fureur sanglante.

23/04/2026

Débutant

BEST BUILD MYERS - La Silhouette

La Silhouette
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
  • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
  • vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
  • hurle, et vous recevez une alerte.
  • devient l'obsession.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Dès que vous cessez de pourchasser l'obsession, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum. Recharge : 10 secondes.


Pour chaque jeton, vous gagnez 5 % de Rapidité.


Dès que vous attaquez, vous perdez 1 jeton.

🥉 Personne (2)

Journal de Judith Journal de Judith Un journal intime appartenant à Judith M. Myers. La plupart des pages sont dégradées de dessins effrayants et perturbants.

Augmente de 40 % le taux de remplissage de la Jauge de Traque sur l'obsession.
Morceau de miroir Morceau de miroir Un gros éclat coupant provenant d’un miroir brisé.

Augmente la durée de base de Frappe massacrante de 0,25 seconde.Réduit la vitesse de charge de Frappe massacrante de 25 %.

23/04/2026

Débutant

BEST BUILD ARTIST - L'Artiste

L'Artiste
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur, vous voyez l'aura des autres survivants pendant 7 secondes.

🥉 Personne (2)

Charogne pourrissante Charogne pourrissante Un amas de viande et de viscères à vous retourner l’estomac, mais qui attire les corbeaux affamés.

Réduit le temps de recharge d’Oiseaux de souffrance de 0,5 seconde après l’envol d’un Corbeau funeste.
Mains tranchées Mains tranchées Les mains tranchées de Carmina, coupées peu avant sa mort. Elle n’éprouve que de la rage à leur vue, tout comme ses protecteurs.

Tout survivant dans un rayon de 3 mètres d’un survivant assailli par les Corbeaux funestes se retrouve aussi assailli.

23/04/2026

Tryhard

BEST BUILD ONRYO - L'Onryō

L'Onryō
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Garder le meilleur pour la fin Garder le meilleur pour la fin Dès que vous blessez un survivant qui n'est pas l'obsession avec une attaque de base, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 8 au maximum.

Pour chaque jeton, votre recharge d'attaque de base est 4 % plus courte.

Dès que l'obsession subit une blessure, vous perdez 2 jetons.

Si l'obsession meurt, vous ne pourrez plus gagner de jetons.
Boucher sadique Boucher sadique Dès que vous blessez un survivant avec une attaque de base :
  • il subit Hémorragie pendant 90 secondes.
  • il subit Mutilation pendant 90 secondes.


Les survivants avec Hémorragie perdent de la progression de soins 25 % plus vite.
Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
  • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
  • Les survivants qui les réparent hurlent.

🥉 Personne (2)

Ongles sanglants Ongles sanglants Les ongles sanglants de Sadako, qu'elle perdit en tentant de s'extraire du puits à mains nues. Une preuve de son besoin déterminé de tuer.

Augmente la durée de la vitesse de déplacement bonus d'une Projection de 50 %.
Télécommande Télécommande Une télécommande pour le magnétoscope dans le chalet. Elle permet à Sadako de se concentrer sur ces ennemis à distance.

Après avoir effectué une Projection, l'aura des survivants dans un rayon de 12 mètres d'une télé allumée vous est révélée pendant 7 secondes.

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