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Débutant

BEST BUILD JUMEAU - Les Jumeaux

Les Jumeaux
Chili et barbecue Chili et barbecue Dès que vous accrochez un survivant, pendant 5 secondes, vous voyez l'aura de tous les survivants qui sont au moins à 40 mètres du survivant accroché.
Pénitence forcée Pénitence forcée Lorsqu'un survivant subit un coup de protection, il devient Brisé pendant 80 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Hésitation forcée Hésitation forcée Dès que vous mettez un survivant en état critique, les autres survivants dans un rayon de 16 mètres autour de lui subissent 20 % d'Entrave pendant 10 secondes. Recharge : 30 secondes.

🥉 Personne (2)

Potage des bois Potage des bois Un potage de légumes sauvages assortis à de la mousse et de l’écorce pour simuler une sensation de satiété.

Augmente de 0,6 m/s la vitesse de mouvement de Victor.
Épée de bois Épée de bois Une épée en bois minuscule, de quelques centimètres. Quand il la brandissait, Victor était pris d’un violent enthousiasme.

Réduit de 10 % le temps de charge de Bond.

23/04/2026

Tryhard

BUILD META V1 - Le Farceur

vous pouvais jouer aussi l'addon iridescent photocard a la place de l'autre addon rouge

Le Farceur
Agitation Agitation Lorsque vous transportez un survivant :
  • vous gagnez 18 % de Rapidité.
  • Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

🥉 Personne (2)

Single Cut Thru U Single Cut Thru U Le premier single des NO SPIN après que Ji-woon les eut rejoints. Il a fait un tabac au hit-parade coréen.

Lorsque vous atteignez la Classe A, les survivants dans un rayon de 32 mètres sont révélés par Instinct de tueur pendant 4,4 secondes.
Compilation d'agonies mortelles Compilation d'agonies mortelles Une collection des derniers sons émis par les victimes de Ji-woon, adaptées sur disque vinyle. Terrifiant et à l’émotion brute.

Recharge le nombre de Lames de 75 % du maximum à la fin d'Événement principal.

23/04/2026

Tryhard

BUILD P3 INFINI - La Silhouette

La Silhouette
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Poursuite furtive Poursuite furtive Dès que vous accrochez l'obsession :
  • vous gagnez 10 % de Rapidité pendant 18 secondes.
  • vous gagnez pendant 18 secondes.


Dès que l'obsession est décrochée, le survivant qui l'a décrochée devient à son tour l'obsession.
Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
  • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
  • vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
  • hurle, et vous recevez une alerte.
  • devient l'obsession.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.

🥉 Personne (2)

Mémorial de J. Myers Mémorial de J. Myers Une page sur papier glacé arrachée de l’album de la promotion 1965 du lycée d’Haddonfield, dédié à la mémoire de Judith Myers.

Augmente de 40 % la vitesse de ramassage et d'accrochage en mode Mal incarné.
Pierre tombale de Judith Pierre tombale de Judith Une pierre tombale massive en granite volée dans le cimetière du Mont Sinclair, appartenant à Judith Myers.

Accrocher un survivant pendant Mal incarné renouvelle sa durée.Limite la durée de Mal incarné à 40 secondes.

23/04/2026

Fun

Les palettes et les points de saut - L'Animatronique

Bye bye

L'Animatronique
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Force brute Force brute Vous détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles, et endommagez les générateurs 20 % plus vite.
Anatomie supérieure Anatomie supérieure Dès qu'un survivant fait un saut en courant dans un rayon de 12 mètres autour de vous, la prochaine fois que vous franchissez un point de saut (action normale), vous le franchirez 40 % plus vite. Recharge : 25 secondes.
Arrogance ténébreuse Arrogance ténébreuse Vous franchissez les points de saut (action normale) 25 % plus rapide.

Si vous vous faites aveugler ou étourdir par une palette, la durée est prolongée de 15 %.

🥇 Spro95 (6.8)

Sou de Fazbear Sou de Fazbear Ramasser ces jetons peut coûter cher.

Lorsque vous lancez la hache, elle y gagne un rayon de terreur de 24 mètres, jusqu'à ce qu'elle soit récupérée. Vous gagnez l'effet de statut Indétectable pendant 10 secondes.

Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.
UC d'endo UC d'endo Puissance de calcul supérieure, pour une efficacité supérieure.

Action normale : dans la zone d'effet de la hache, vous êtes 40 % plus rapide pour détruire les palettes et les murs destructibles, et endommager les générateurs. Cet effet perdure 5 secondes après votre sortie de la zone d'effet.

21/04/2026

Fun

Vous aimer faire souffrir les survivants toxiques - Le Docteur

Jouer ce build , certifié par une doctrine spécialisée par le docteur Elec&Co

Le Docteur
Surcharge Surcharge Dès que vous endommagez un générateur :
  • sa vitesse de régression ira de 85 % à 130 % au cours des 30 secondes qui suivent.
  • le prochain survivant qui se met à réparer ce générateur doit passer un test d'habileté spécial. S'il le rate, le générateur perdra 4 % supplémentaires de progression.
Sort : Berceuse de la Chasseuse Sort : Berceuse de la Chasseuse Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Dès que vous accrochez un survivant, vous gagnez 1 jeton. Pour chaque jeton, les avertissements des tests d'habileté standards apparaissent plus tard et les zones des bons succès sont plus petites.

Tant que vous avez 5 jetons, les avertissements des tests d'habileté standards n'apparaissent pas.

Dès qu'un survivant rate un test d'habileté standard, il perd 6 % supplémentaires de progression.
Tempête impitoyable Tempête impitoyable La première fois que chaque générateur atteint 90 % de progression : les survivants qui le réparent reçoivent des tests d'habileté spéciaux. S'ils ratent un de ces tests d'habileté spéciaux ou qu'ils cessent de réparer, ce générateur est bloqué pendant 20 secondes.
Présence perturbante Présence perturbante Les survivants dans votre rayon de terreur reçoivent 10 % de tests d'habileté standards de plus.

La taille de la bonne zone des tests d'habileté standards est 60 % plus petite.

🥇 Spro95 (6.8)

« Calme » - Cours II « Calme » - Cours II Une procédure d’électrochocs risquée qui envoie une puissante longueur d’onde pour apaiser certains problèmes mentaux. Avec l’Étincelle de Carter comme source, cette procédure peut créer une anxiété modérée chez le patient.

Augmente votre rayon de terreur de 6 mètres quand Explosion électrique est prête.Réduit votre rayon de terreur de 6 mètres pendant le temps de recharge d’Explosion électrique.

Les survivants avec l’effet de statut Folie sont victimes de l’affliction Calme.

Folie II : les survivants entendent par intermittence un rayon de terreur illusoire au loin.Folie III : Les survivants entendent par intermittence un rayon de terreur illusoire au loin.
« Calme » - Notes de Carter « Calme » - Notes de Carter Une procédure d’électrochocs expérimentale annotée par le docteur Herman Carter en personne. Ce traitement envoie une puissante longueur d’onde qui apaise certains problèmes mentaux. Avec l’Étincelle de Carter comme source, cette procédure peut créer une peur et une anxiété incontrôlable chez le patient.

Augmente votre rayon de terreur de 8 mètres quand Explosion électrique est prête.Réduit votre rayon de terreur de 8 mètres pendant le temps de recharge d’Explosion électrique.

Les survivants avec l’effet de statut Folie sont victimes de l’affliction Calme.

Folie II : les survivants entendent par intermittence un rayon de terreur illusoire au loin.Folie III : Les survivants entendent en permanence un rayon de terreur illusoire au loin.

19/04/2026

Fun

Build fun du transport du survivant - Le Clown

Le Clown
Agitation Agitation Lorsque vous transportez un survivant :
  • vous gagnez 18 % de Rapidité.
  • Votre Rayon de terreur est agrandi de 12 mètres.
Poigne de fer Poigne de fer Pendant que vous transportez un survivant :
  • il se débat 12 % moins vite.
  • il se débat 75 % plus faiblement.
Perception éveillée Perception éveillée Pendant que vous transportez un survivant, vous voyez l'aura des autres survivants dans un rayon de 20 mètres autour de vous.
Cran dément Cran dément Pendant que vous transportez un survivant :
  • dès que vous ratez une attaque de base, votre recharge est 100 % plus rapide.
  • dès que vous blessez un survivant avec une attaque de base, le survivant transporté ne gagne aucune progression de lutte pendant 4 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Flacon de détergent Flacon de détergent Un agent chimique puissant qui déclenche des irritations, des brûlures et des lésions aux poumons.

Augmente de 2 % supplémentaires le malus d’Entrave suite à Intoxication.

Entrave réduit la vitesse de mouvement des survivants.
Petit doigt de personne rousse Petit doigt de personne rousse Le petit doigt chéri d’une personne rousse. Odeur légère. Sent le pot-pourri et le vernis.

En touchant directement, une bouteille de Tonique Afterpiece inflige À découvert jusqu’à la fin d’Intoxication.Établit le nombre maximal de bouteilles transportées à 1.

Les survivants À découvert sont terrassés par des attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.

19/04/2026

Tryhard

Build ralentissement des soins - Le Premier

Le Premier
Chili et barbecue Chili et barbecue Dès que vous accrochez un survivant, pendant 5 secondes, vous voyez l'aura de tous les survivants qui sont au moins à 40 mètres du survivant accroché.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière Lorsque vous êtes dans un rayon de 32 mètres de survivants blessés en train de soigner ou de se faire soigner, vous voyez leur aura.
Remonter le temps Remonter le temps Après avoir accroché un survivant, pendant les 60 prochaines secondes, utilisez le bouton de compétence active 1 pour faire exploser le générateur ciblé que vous voyez dans un rayon de 20 mètres, lui faire perdre 10 % de progression et le faire commencer à régresser.

🥇 Spro95 (6.8)

Magnétocassette cassé Magnétocassette cassé Une fois, ils se servirent de la musique pour échapper aux griffes de Henry. Sans ceci, ils n'ont pas l'ombre d'une chance.

Au début de la partie, tous les survivants hurlent.

Tous les survivants commencent avec un jeton Ravageur du monde. Lorsque Ravageur du monde est activé pour la première fois, tous les survivants perdent leurs jetons Ravageur du monde.

Il y a 1 horloge de parquet en moins sur la carte.
Vrille nucale Vrille nucale Il enragea lorsque la vrille fut arrachée de sa nuque et que Max s'échappa de son royaume mental.

Les survivants frappés par l'Attaque des plantes grimpantes pendant le mode Ravageur du monde reçoivent les effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 70 secondes.

Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Ceci pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

Estropiement augmente de 25 % le temps requis pour guérir et persiste pendant une durée déterminée ou jusqu’à guérison complète.

18/04/2026

Tryhard

Build de Varg 31 - Ghost Face

Ghost Face
Sort : Ruine Sort : Ruine Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Quand un générateur n'est pas en train d'être réparé, il régresse à 150 % de la vitesse normale.
Coup de grâce Coup de grâce Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 2 jetons, jusqu'à 5 au maximum.

Dès que vous exécutez une attaque chargée, vous dépensez 1 jeton pour la prolonger de 80 %.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
  • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
  • Les survivants qui les réparent hurlent.

🥇 Spro95 (6.8)

Fourreau de couteau fixe Fourreau de couteau fixe Fourreau permettant une grande liberté de mouvement : idéal pour infliger rapidement de lourdes blessures tout en se déplaçant librement. Volé à un agent de patrouille la nuit où Danny a quitté Philadelphie.

Ghost Face gagne 10 % de vitesse de mouvement pendant 5 secondes après avoir marqué un survivant.
« Philly » « Philly » Appareil photo volé à une victime d’Olsen à Philadelphie, où il travaillait auparavant. La pellicule a saisi sa dernière nuit dans cette ville.

Réduit de 10 % le temps requis pour marquer un survivant.

16/04/2026

Débutant

L’un de mes builds préférés - Le Spectre

Le Spectre
Chili et barbecue Chili et barbecue Dès que vous accrochez un survivant, pendant 5 secondes, vous voyez l'aura de tous les survivants qui sont au moins à 40 mètres du survivant accroché.
Vocation de l'Infirmière Vocation de l'Infirmière Lorsque vous êtes dans un rayon de 32 mètres de survivants blessés en train de soigner ou de se faire soigner, vous voyez leur aura.
Remonter le temps Remonter le temps Après avoir accroché un survivant, pendant les 60 prochaines secondes, utilisez le bouton de compétence active 1 pour faire exploser le générateur ciblé que vous voyez dans un rayon de 20 mètres, lui faire perdre 10 % de progression et le faire commencer à régresser.
Sort : La ruche Sort : La ruche La première fois que vous accrochez un survivant, un totem passif s'embrase.

L'aura des générateurs montre leur progression.

Lorsqu'il reste 1 générateur :
  • tous les générateurs explosent, perdent 10 % de progression et commencent à régresser.
  • le totem ensorcelé s'éteint.

🥇 Spro95 (6.8)

« Le Serpent » - Suie « Le Serpent » - Suie Le symbole d’Oas-Nek, qui représente la ruse, est dessiné à la suie sur le corps de la cloche.

En étant invisible, vous redevenez visible dès que vous détruisez (action normale) des palettes ou des murs destructibles, et que vous endommagez ou faites exploser des générateurs.
« Danse de l'Ombre » - Blanc « Danse de l'Ombre » - Blanc Le symbole de Yiwarick, qui représente la synergie ténébreuse, est tracé avec le doigt à l’encre blanche sur le corps de la cloche.

En étant invisible, vous franchissez les points de saut (action normale), détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles et endommagez les générateurs 40 % plus vite.

15/04/2026

Fun

Build end-game - L'Animatronique

L'Animatronique
Gardien du sang Gardien du sang Lorsqu'une porte de sortie est ouverte, une fois par partie, lorsque vous accrochez un survivant, les deux sorties sont bloquées pendant 60 secondes.

Vous voyez l'aura des survivants à l'intérieur des seuils de sortie.
Aucune issue Aucune issue La première fois que vous accrochez chaque survivant, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque tous les générateurs sont terminés, quand un survivant commence à ouvrir une porte de sortie :
  • l'interrupteur de la porte de sortie est bloqué pendant 12 secondes, et avec 12 secondes supplémentaires pour chaque jeton.
  • vous recevez une alerte.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.
Souviens-toi de moi Souviens-toi de moi Dès que l'obsession est blessée, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 5 au maximum.


Pour chaque jeton, les survivants qui ne sont pas l'obsession ouvrent les portes de sortie 30 % plus lentement.

🥇 Spro95 (6.8)

Rideau déchiré Rideau déchiré Pris dans la Crique des pirates, arraché à l'animatronique qui vivait là.

Quand une hache se plante dans un survivant, celui-ci gagne les effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 60 secondes.

Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Ceci pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

Estropiement augmente de 25 % le temps requis pour guérir et persiste jusqu’à guérison complète
Sac de friandises Sac de friandises Ouvrez le sac et voyez les merveilles qu'il renferme.

Quand une hache est plantée dans un survivant :Les portes de sortie sont bloquées pour lui et pour tout survivant dans un rayon de 12 mètres.

14/04/2026

Fun

Build punition par les palletes - La Goule

La Goule
Tenace Tenace Quand vous ne transportez pas de survivant, les étourdissements à cause des palettes sont 50 % plus courts.
Hubris Hubris Dès qu'un survivant vous étourdit, il devient Exposé pendant 30 secondes. Recharge : 20 secondes.
Sort : On peut jouer à deux Sort : On peut jouer à deux Tant que ce sort est inactif, dès qu'un survivant vous aveugle ou vous étourdit 2 fois, un totem passif s'embrase.

Dès qu'un survivant que vous ne transportez pas vous aveugle ou vous étourdit, il subit Aveuglement pendant 1.5 secondes.
Fureur de l'esprit Fureur de l'esprit Après avoir détruit 2 palettes, dès que vous subissez un étourdissement avec une palette, la palette est détruite.

🥇 Spro95 (6.8)

Café frais Café frais La boisson préférée des goules, le seul aliment humain qu'elles peuvent consommer.

Augmente la vitesse du Saut du Kagune de 14 %.
Parapluie d'Hinami Parapluie d'Hinami Il pleuvait le jour où elle perdit sa mère dans d'affreuses circonstances.

Augmente le temps ajouté au compte à rebours du Mode Enragé pour chaque attaque-attrape parfaitement minutée de 10 secondes.

13/04/2026

Fun

Build temps de recharge rapide - La Légion

La Légion
Brutalité rapide Brutalité rapide Lorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.

Pendant que vous pourchassez un survivant, vous ne gagnez pas Soif de sang.
Sort : Que du malheur Sort : Que du malheur Lorsque vous blessez des survivants avec une attaque de base 8 fois, un totem passif s'embrase.

Dès que vous blessez un survivant avec une attaque de base, il subit 5 % d'Entrave pendant 15 secondes.
Garder le meilleur pour la fin Garder le meilleur pour la fin Dès que vous blessez un survivant qui n'est pas l'obsession avec une attaque de base, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 8 au maximum.

Pour chaque jeton, votre recharge d'attaque de base est 4 % plus courte.

Dès que l'obsession subit une blessure, vous perdez 2 jetons.

Si l'obsession meurt, vous ne pourrez plus gagner de jetons.
On embauche On embauche Dès que vous endommagez un générateur, il devient compromis.

Lorsque ce générateur est terminé par des survivants, vos recharges d'attaques de base sont 25 % plus courtes pendant 60 secondes.

Il ne peut y avoir qu'un seul générateur compromis à la fois.

🥇 Spro95 (6.8)

Règle entaillée Règle entaillée Une règle en bois comportant les noms d’ennemis profondément gravés.

Les survivants frappés par une Lacération sauvage subissent Inconscient pendant 60 secondes.

Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.
Badge irisé Badge irisé Un bouton, ressemblant à du verre et moulé à partir du Brouillard lui-même pour ressembler à la Légion. Sa surface est chaude et vibre du pouvoir de l’Entité.

Pendant Frénésie animale, dès que vous franchissez des palettes (action spéciale), les palettes se brisent immédiatement.Pendant Frénésie animale, pendant un saut spécial, vous ne pouvez pas subir Aveuglement.

13/04/2026

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