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Fun

Buils Speed boost plague - L’Épidémie

L’Épidémie
Intervention impure Intervention impure Vos prières invoquent une puissance ténébreuse qui compromet les chances des survivants de s’en sortir.

Les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par l’Entité pendant 80/100/120 secondes au début de la partie.

Pendant ce laps de temps, les survivants ne peuvent pas les réparer. Les générateurs affectés sont entourés d’une aura blanche.

Intervention impure se désactive quand un survivant se retrouve en état critique.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Vous devenez obsédé par un survivant.

Chaque fois que vous chassez votre obsession et que vous la laissez s’échapper, vous recevez un jeton jusqu’à un maximum de 3 jetons.

Pour chaque jeton, vous gagnez 3/4/5 % de Rapidité.

Effectuer une attaque de base ou une attaque spéciale consomme un jeton.

Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
Thanatophobie Thanatophobie Leur courage s'évanouit face à un trépas inéluctable.

  • Pour chaque survivant blessé, en état critique ou suspendu à un crochet, tous les survivants reçoivent une pénalité de 1/1.5/2 % aux vitesses de réparation, de sabotage et de purification de totem.
  • S'il y a 4 survivants blessés, en état critique ou suspendus à des crochets, il y a une pénalité de 12 % supplémentaires aux vitesses de réparation, de sabotage et de purification de totem.
  • MrLito

    Amulette de l'adepte Amulette de l'adepte Une pierre de sang montée en amulette, finement gravée à l’effigie du dieu babylonien du chaos et de la pestilence. Le porteur est pris d’une dévotion sans limites.

    Augmente de 20 secondes la durée de Purge de corruption.
    Sceau irisé Sceau irisé Un sceau cylindrique translucide moulé à partir du Brouillard lui-même avec l’effigie de l’Épidémie. Sa surface est chaude et vibre de la puissance de l’Entité.

    Purge de corruption s’active chaque fois qu’un générateur est réparé entièrement.Réduit la durée de Purge de corruption de 20 secondes.

    04/11/2025

    Tryhard

    Build heal and self heal (meta) - Vee Boonyasak

    Vee Boonyasak
    Autodidacte Autodidacte Vous commencez la partie avec -15 % de malus de progression pour les tests d’habileté de soins aux autres survivants.

    Chaque fois que vous réussissez un test d’habileté en soignant un autre survivant, vous recevez un jeton, jusqu’à un maximum de 3/4/5 jetons.

    Chaque jeton vous confère +15 % de progression bonus.

    Les tests d’habileté excellents ne peuvent pas être réalisés lorsque vous utilisez Autodidacte.
  • Autodidacte n’est pas actif lorsque vous utilisez une trousse de soins.
  • Renaissance Renaissance Vous avez survécu à des situations quasi impossibles... et vous recommencerez.

    Obtenez une progression de soins de 50/60/70 % immédiatement après avoir été libéré d’un crochet ou vous être libéré vous-même.
    Solidarité Solidarité Partager des expériences douloureuses a un pouvoir curatif.

    Quand vous êtes blessé, soigner un survivant sans trousse de soins vous soigne également à un taux de conversion de 50/60/70 %.
    UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! Un rythme solide donne une œuvre solide.

    Appuyez sur le bouton de capacité active 2 en vous tenant debout et immobile pour entrer en interaction « Performance » qui dure jusqu’à 15 secondes et énergise les survivants dans un rayon de 16 mètres. Vous recevrez des tests d’habileté constants pendant la performance. Son effet dure 90 secondes si la performance est exécutée jusqu’au bout.
    • Augmente de 20 % les chances de recevoir des tests d’habileté aux soins et aux réparations.


    Lorsque la faculté est annulée ou que la performance est menée à son terme, elle se met en recharge pendant 110/100/90 secondes.

    « On fait du bruit ! On est heavy ! C'EST NOUS AXEKICK ! » — Vee Boonyasak

    MrLito

    04/11/2025

    Tryhard

    Build genrush (meta) - Jeff Johansen

    Jeff Johansen
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Fais tes preuves Fais tes preuves Pour chaque autre survivant travaillant sur un générateur dans un rayon de 4 mètres, gagnez un bonus de6/8/10 % de vitesse de réparation. Ce même bonus s'applique aussi à tous les autres survivants à portée.

    Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet Fais tes preuves à la fois.
    Voie rapide Voie rapide Parfois, pour passer en tête, il faut sacrifier les autres.

    Chaque fois qu’un autre survivant est suspendu à un crochet, vous gagnez 1/2/3 jetons. Vous consommez tous vos jetons après un excellent test d’habileté sur un générateur. Chaque jeton consommé accorde 1 % de progression bonus pour les excellents tests d’habileté lors de la réparation de générateurs.
    Inspiration bardique Inspiration bardique Il est temps d'offrir un spectacle à votre public. Allez-vous casser la baraque ou vous écraser ?

    Maintenez le bouton de capacité 1 pendant que vous êtes debout et immobile pour commencer l'interaction du numéro qui dure jusqu'à 15 secondes et renforce les survivants dans un rayon de 16 mètres. Lancez un dé 20. Cet effet perdure 90 secondes après la fin du numéro.

  • 1 : vous hurlez, mais rien ne se produit
  • 2-10 : les tests d'habileté donnent +1 % de progression
  • 11-19 : les tests d'habileté donnent +2 % de progression
  • 20 : les tests d'habileté donnent +3 % de progression


  • Lorsqu'un test d'habileté est raté ou que le numéro est terminé, la compétence se recharge pendant 110/100/90 secondes.

    « Écoutez bien ! Je suis sur le point de vous sauver la vie ! » — Aestri

    🥈 Personne (2)

    Objet Boîte à outils de technicien Boîte en métal contenant des outils très spécialisés de technicien. La plupart des outils peuvent toutefois être utilisés par des débutants pour réparer ou casser rapidement de nombreux composants mécaniques.

    16 charges.Augmente la vitesse de réparation de 100 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 10 %.

    Réparer un générateur nécessite 90 charges.

    Saboter un crochet nécessite 6 charges.
    Ferraille Ferraille Ressorts, vis et engrenages. Principalement de la ferraille inutilisable.

    Ajoute 8 charges à la boîte à outils.
    Bobine de fil Bobine de fil Une bobine de fil de cuivre, portable mais lourde.

    Ajoute 12 charges à la boîte à outils.

    01/11/2025

    Tryhard

    Build genrush (meta) - Nancy Wheeler

    Nancy Wheeler
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Excès de zèle Excès de zèle Riposter contre le Ravage vous motive et vous inspire.

    Après avoir purifié n'importe quel totem, cette compétence s'active.

    Votre vitesse de réparation de générateur augmente de 8/9/10 %. Ce bonus est doublé si vous purifiez ou bénissez un totem ensorcelé.

    Cette compétence se désactive quand vous perdez un état de santé par n'importe quel moyen.
    Compétition amicale Compétition amicale Vous vous délectez de l'esprit communautaire d'une compétition, et vous inspirez les autres à faire de même.

    Dès que vous finissez de réparer un générateur, cette compétence s'active.

    Vous, ainsi que les autres survivants qui ont terminé de réparer le générateur avec vous, recevez 5 % d'augmentation à la vitesse de progression de réparation pendant 100/110/120 secondes.

    Les survivants ne peuvent avoir qu'une seule instance de la faculté de cette compétence à la fois.
    UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! Un rythme solide donne une œuvre solide.

    Appuyez sur le bouton de capacité active 2 en vous tenant debout et immobile pour entrer en interaction « Performance » qui dure jusqu’à 15 secondes et énergise les survivants dans un rayon de 16 mètres. Vous recevrez des tests d’habileté constants pendant la performance. Son effet dure 90 secondes si la performance est exécutée jusqu’au bout.
    • Augmente de 20 % les chances de recevoir des tests d’habileté aux soins et aux réparations.


    Lorsque la faculté est annulée ou que la performance est menée à son terme, elle se met en recharge pendant 110/100/90 secondes.

    « On fait du bruit ! On est heavy ! C'EST NOUS AXEKICK ! » — Vee Boonyasak

    🥈 Personne (2)

    Objet Carte annotée Le croquis est clair et détaillé. Un étrange savoir se déverse en vous, suivi d'une effroyable incertitude.

    Appuyez sur le bouton Utiliser l'objet pour révéler l'aura de tous les points de saut et de toutes les palettes dans un rayon de 40 mètres pendant 14 secondes.Utiliser l'interaction secondaire crée un faisceau de lumière à l'emplacement du survivant. Les générateurs dans un rayon de 32 mètres du faisceau de lumière sont révélés d'une aura rouge.6 charges.
    Encre luisante Certaines des images semblaient jaillir de la page.

    Augmente la durée de la révélation des auras grâce aux cartes de 2 secondes.
    Silex aiguisé Utilisé près de la carte, il fait apparaître de nouveaux symboles dans des endroits inattendus.

    L'utilisation de la carte révèle tous les totems à portée.

    01/11/2025

    Tryhard

    Build heals (meta) - Yui Kimura

    Yui Kimura
    Autodidacte Autodidacte Vous commencez la partie avec -15 % de malus de progression pour les tests d’habileté de soins aux autres survivants.

    Chaque fois que vous réussissez un test d’habileté en soignant un autre survivant, vous recevez un jeton, jusqu’à un maximum de 3/4/5 jetons.

    Chaque jeton vous confère +15 % de progression bonus.

    Les tests d’habileté excellents ne peuvent pas être réalisés lorsque vous utilisez Autodidacte.
  • Autodidacte n’est pas actif lorsque vous utilisez une trousse de soins.
  • Connexion empathique Connexion empathique Votre présence se projette psychiquement sur ceux qui sont en danger.

    Dès qu'un autre survivant est blessé, il peut voir votre aura.

    Vous soignez les autres survivants 25/30/35 % plus vi
    Solidarité Solidarité Partager des expériences douloureuses a un pouvoir curatif.

    Quand vous êtes blessé, soigner un survivant sans trousse de soins vous soigne également à un taux de conversion de 50/60/70 %.
    UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! UN-DEUX-TROIS-QUATRE ! Un rythme solide donne une œuvre solide.

    Appuyez sur le bouton de capacité active 2 en vous tenant debout et immobile pour entrer en interaction « Performance » qui dure jusqu’à 15 secondes et énergise les survivants dans un rayon de 16 mètres. Vous recevrez des tests d’habileté constants pendant la performance. Son effet dure 90 secondes si la performance est exécutée jusqu’au bout.
    • Augmente de 20 % les chances de recevoir des tests d’habileté aux soins et aux réparations.


    Lorsque la faculté est annulée ou que la performance est menée à son terme, elle se met en recharge pendant 110/100/90 secondes.

    « On fait du bruit ! On est heavy ! C'EST NOUS AXEKICK ! » — Vee Boonyasak

    🥈 Personne (2)

    Objet Trousse de soins de garde forestier Une grande boîte en métal contenant des fournitures médicales destinées à des sauvetages en terrain difficile.

    24 charges.Augmente de 50 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Pansements hydrogels Pansements hydrogels Un paquet de pansements imbibés de gel utilisés pour soigner les blessures purulentes.

    Ajoute 16 charges à la trousse de soins.
    Seringue anti-épuisement Un mystérieux fluide qui revigore le corps et l'esprit.

    Appuyez sur le bouton d’action secondaire pendant un soin avec la trousse de soins pour utiliser la seringue anti-épuisement.Le survivant affecté perd l'effet de statut Épuisement lors de l'utilisation.Consume la trousse de soins lors de l'utilisation.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

    01/11/2025

    Tryhard

    Build flash v3 - Nea Karlsson

    Nea Karlsson
    Effusion Effusion Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du tueur. Les effets de votre lutte contre le tueur augmentent de 60/70/80 %.

    Vous obscurcissez la capacité du tueur à voir l’aura des crochets dans un rayon de 16 mètres.

    Vous gagnez 33 % sur votre progression de gigotement actuelle quand le tueur tombe de haut.
    Évasion Évasion Quand quelqu’un a des problèmes, vous vous donnez à fond et vous le poussez à surmonter les obstacles.

    Dans un rayon de 5 mètres d’un survivant transporté, vous gagnez 6/8/10 % d'effet de statut de Rapidité. La vitesse de gigotement du survivant transporté augmente de 25 %.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.
    Volonté de fer Volonté de fer Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur. Les gémissements de douleur causés par les blessures sont réduits de 80/90/100 %. Ne fonctionne pas si Épuisement vous affecte. N'inflige pas Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Joueur arrière Joueur arrière Vous n'êtes généralement pas le centre de l'attention. Dans certains cas, ça peut être une bonne chose.

    Lorsque le tueur ramasse un autre survivant, Joueur arrière s'active pendant 10 secondes.

    Lorsque vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 5 secondes.

    Cette compétence ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

    Cette compétence provoque l'effet de statut Épuisement pendant 30/25/20 secondes.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.

    🥈 Personne (2)

    Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

    12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
    Filament Bas Ampérage Filament Bas Ampérage Une ampoule à filament conçue pour prolonger la durée de vie des piles d’une lampe de poche.

    Réduit de 24 % la consommation de piles de la lampe de poche.
    Lentille haut de gamme en saphir Lentille haut de gamme en saphir Une large lentille en saphir impossible à rayer qui optimise la puissance et la portée du faisceau de lumière.

    Augmente de 25 % la portée de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée d’Aveuglement.

    01/11/2025

    Tryhard

    BUILD FLASH V2 - Nancy Wheeler

    perks meta : Baroud d'honneur

    Nancy Wheeler
    Volonté de fer Volonté de fer Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur. Les gémissements de douleur causés par les blessures sont réduits de 80/90/100 %. Ne fonctionne pas si Épuisement vous affecte. N'inflige pas Épuisement.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Résistance Résistance Les situations d'urgence vous motivent. Alloue 3/6/9 % de vitesse supplémentaire aux réparations, sabotages, soins, décrochages, sauts d'obstacles, purifications, ouvertures des portes de sortie et déverrouillages quand vous êtes blessé.
    Joueur arrière Joueur arrière Vous n'êtes généralement pas le centre de l'attention. Dans certains cas, ça peut être une bonne chose.

    Lorsque le tueur ramasse un autre survivant, Joueur arrière s'active pendant 10 secondes.

    Lorsque vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 5 secondes.

    Cette compétence ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

    Cette compétence provoque l'effet de statut Épuisement pendant 30/25/20 secondes.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Baroud d’honneur Baroud d’honneur Même au comble du désespoir, votre volonté demeure inébranlable.

    Après avoir passé 120/105/90 secondes dans le rayon de terreur du tueur, sans être dans une poursuite, lorsque vous sautez en courant, vous étourdissez le tueur pendant 3 secondes s'il se trouve dans un rayon de 2.5 mètres.

    Puis cette compétence est désactivée pour le reste de l'épreuve.

    « Certaines brutes, on peut faire avec. Quant aux autres, on doit les combattre. » — Michonne

    🥈 Personne (2)

    Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

    8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
    Pile Pile Une pile standard de marque inconnue.

    Ajoute 2 secondes d’utilisation à la lampe de poche.
    Lentille haut de gamme en saphir Lentille haut de gamme en saphir Une large lentille en saphir impossible à rayer qui optimise la puissance et la portée du faisceau de lumière.

    Augmente de 25 % la portée de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée d’Aveuglement.

    11/10/2025

    Fun

    Build sneaky et qui fait crier - Le Krasue

    Le Krasue
    Poursuite furtive Poursuite furtive Vous guettez dans l’ombre, éliminant vos victimes les unes après les autres.

    Un survivant devient votre obsession. Quand votre obsession est accrochée, vous gagnez le statut Indétectable et un effet de statut de Rapidité de 10 % pendant 14/16/18 secondes.

    Quand un survivant décroche l'obsession, le sauveteur devient l'obsession.

    Le Tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur
    Sort : Jouet Sort : Jouet Un sort qui joue sur la souffrance de sa victime.

    La première fois où vous suspendez un survivant à un crochet, il subit Malédiction et le Sort : Jouet s’active sur un totem passif. Le survivant maudit souffre de l’effet de statut Inconscient jusqu’à ce que le Sort : Jouet soit purifié.

    L’aura du totem affecté par le Sort : Jouet est dévoilée au survivant maudit lorsqu’il s’en trouve à moins de 24/20/16 mètres. Pendant les premières 90 secondes, seul le survivant maudit peut purifier le totem.

    Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.
    Sort : Affrontez les ténèbres Sort : Affrontez les ténèbres Vous faites un exemple de l'une de vos victimes, forçant ses alliés à être sidérés par votre pouvoir.

    Blesser un survivant par n'importe quel moyen allume un totem passif, ce qui active le sort.

    Tant que le sort est actif, tous les autres survivants hors de votre rayon de terreur hurleront toutes les 35/30/25 secondes, révélant leur aura et leur position pendant 2 secondes.

    Lorsque le survivant se retrouve en état critique ou intégralement rétabli, le totem ensorcelé s'éteint et cette compétence se désactive.

    La compétence est définitivement désactivée dès que son totem ensorcelé est purifié.
    Piste de souffrance Piste de souffrance Vous guidez vos victimes sur un chemin de souffrance et de châtiment.

    Après avoir endommagé un générateur, vous devenez Indétectable jusqu’à ce que le générateur cesse de régresser. Pendant ce temps, l’aura jaune du générateur est révélée aux survivants.

    Cet effet ne peut être activé qu’une seule fois toutes les 60/45/30 secondes.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

    BaalOkami (0.8)

    Diadème cassé Diadème cassé Cet accessoire éblouissant, porté par la fille d'un pharaon, déconcentre autant qu'il est faux.

    Les survivants subissent Inconscient sous l'effet du Champignon lumineux.

    Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.
    Porc décomposé Porc décomposé Une nourriture révoltante qui l'écœura lorsqu'elle se réveilla.

    Frappez un générateur, une palette renversée ou un mur destructible avec une Glande-sangsue pour marquer cet objet.Vous endommagez ou détruisez l'objet marqué 15 % plus vite, ce qui retire la marque.Il ne peut y avoir qu'un objet marqué à la fois.
    Offrande Pudding de survivant Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

    Personnel.

    11/10/2025

    Fun

    Build fun sur singulariter - La Singularité

    La Singularité
    Agitation Agitation Vous êtes tout excité à l'idée de suspendre votre proie.

    Lorsque vous transportez un corps, votre rayon de terreur augmente de 12 mètres et vous gagnez 6/12/18 % de Rapidité.

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
    Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

    Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

    Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
    Brutalité rapide Brutalité rapide Vous vous déplacez à une vitesse et avec une fureur qui fige le sang dans les veines.

    Quand vous poursuivez un survivant, vous ne pouvez pas gagner Soif de sang.

    Frapper un survivant avec une attaque de base vous donne 5 % de Rapidité pendant 8/9/10 secondes.

    Rapidité augmente la vitesse de déplacement du tueur.

    « On l'attrape, on le jette dans le sas, on s'en débarrasse. » – Dallas
    Surtension Surtension Votre présence inquiétante électrise l’air et interfère avec la technologie.

    Plonger un survivant en état critique avec une attaque de base provoque l’explosion immédiate de tous les générateurs dans un rayon de 32 mètres et ils commencent à régresser. Les survivants en train de réparer les générateurs hurleront. Les générateurs affectés par Surtension perdent immédiatement 6/7/8 % de leur progression.

    BaalOkami (0.8)

    Outil de diagnostic (Réparation) Outil de diagnostic (Réparation) Un appareil capable de trouver les défauts des objets fabriqués. Conçu pour aider dans les réparations.

    Augmente la portée du ciblage depuis une biocapsule de 4 mètres.
    Formulaire de réquisition refusée Formulaire de réquisition refusée Malgré l'arrivée de la technologie de la vitesse de la lumière, il semblait que rien ne pouvait accélérer le rythme bureaucratique.

    Au début de la partie, les outils de survivants se génèrent 30 secondes plus lentement.Tous les survivants commencent la partie affectés par Flux parasite.

    10/10/2025

    Débutant

    Build chase en survivant - Rebecca Chambers

    Rebecca Chambers
    Dur à cuire Dur à cuire Vous pouvez encaisser les coups.

    Dur à cuire s'active après avoir été libéré d’un crochet ou après vous en être libéré vous-même.

    En état Blessé, vous puisez dans vos réserves d’adrénaline pour éviter les dégâts qui arrivent. Appuyez sur le bouton 1 de capacité active en courant pour gagner l'effet de statut Endurance pendant 0,5 seconde.

  • Inflige l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.
  • Dur à cuire se désactive alors.


  • Endurance empêche qu’un survivant soit terrassé et lui inflige Blessure profonde à la place.

    Blessure profonde plongera le survivant en état critique sauf si elle est suturée avant la fin du minuteur.

    Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
    Coup décisif Coup décisif Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

    Après votre libération d'un crochet grâce à quelqu'un ou par vos propres moyens, Coup décisif s’active durant 40/50/60 secondes.

    Si le tueur vous attrape quand Coup décisif est actif, réussissez un test d’habileté pour vous échapper et l’étourdir pendant 4 secondes.
  • Réussir ou rater le test d’habileté désactive Coup décisif.
  • Vous devenez l'obsession après avoir étourdi le tueur.
  • La compétence et ses effets sont désactivés si les portes de sortie sont alimentées.


  • Augmente vos chances de devenir l’obsession.

    Accomplir toute action perceptible désactivera Coup décisif.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.
    Finesse Finesse La menace du danger peut motiver n'importe quelle créature à s'armer de courage.

    Cette compétence s'active lorsque vous êtes en bonne santé.

  • Vos sauts en courant sont 20 % plus rapides.


  • Cette compétence se recharge pendant 40/35/30 secondes après avoir effectué un saut en courant.

    « Il me suffit de faire un petit effort de plus. » — Lara Croft
    Indéfectible Indéfectible Votre expérience du combat vous a appris quelques précieuses leçons sur comment survivre.

    Une fois par partie, vous avez la capacité de vous rétablir entièrement de l'état critique. Augmente la vitesse de récupération depuis l'état critique de 25/30/35 %.

    BaalOkami (0.8)

    Objet Trousse de soins de garde forestier Une grande boîte en métal contenant des fournitures médicales destinées à des sauvetages en terrain difficile.

    24 charges.Augmente de 50 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

    Des soins complets nécessitent 16 charges.
    Pansement abdominal Pansement abdominal Un pansement extrêmement absorbant qui limite la perte de fluides corporels en cas de large blessure abdominale.

    Augmente la vitesse de soins de 15 %.
    Suture chirurgicale Suture chirurgicale Matériel médical servant à refermer les blessures ouvertes. Bien que très efficace, la suture chirurgicale est difficile à utiliser.

    Augmente de 15 % les chances de déclencher un test d’habileté.Augmente la progression bonus en cas de tests d'habileté excellents de 10 %.

    10/10/2025

    Débutant

    Build full crochet flagellateur idéal pour débuter - Le Krasue

    Le Krasue
    Crochet flagellateur : Don de souffrance Crochet flagellateur : Don de souffrance Vous apportez la douce douleur.

    Au début de la partie, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Quand un survivant est libéré d’un crochet flagellateur, il souffre des effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 90 secondes. La première fois que le survivant est soigné, il subit une pénalité de 10/13/16 % à la vitesse des soins et réparations jusqu’à ce qu’il soit de nouveau blessé.

    Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Persiste pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

    Estropiement augmente le temps requis pour soigner de 25 % pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.
    Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

    Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

    Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
    Crochet flagellateur : Flots de rage Crochet flagellateur : Flots de rage Vous formez une connexion psychique avec l'Entité et altérez les règles de la partie.

    Au début de la partie, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Quand un survivant est libéré d’un crochet flagellateur, l'aura de tous les survivants est révélée pendant 5/6/7 secondes.
    Crochet flagellateur : Boussole de douleur Crochet flagellateur : Boussole de douleur Parfois, la boussole indique le nord. En d'autres occasions, elle indique un tout autre point.

    Au début de l'épreuve, jusqu'à 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

    Lorsqu'un survivant est décroché, le crochet qu'il occupait devient un crochet flagellateur.

    Lorsque vous suspendez un survivant à un crochet flagellateur, l'aura du générateur ayant le plus progressé est révélée en jaune pendant 6/8/10 secondes.

    BaalOkami (0.8)

    Morceau de Malai Morceau de Malai Un apport varié en protéines contribue à une bonne santé intestinale.

    Réduit le taux de purification des Champignons lumineux de 8 % pour chaque survivant subissant Saignée.
    Mouchoir éclaboussé Un signe que quelque chose n’allait pas du tout se manifesta, mais elle choisit de l’ignorer.

    Lorsque les portes de sortie sont alimentées, tous les survivants se retrouvent affectés par Saignée I. Les Champignons lumineux commencent à pourrir, et l’activation de Tissage corporel ne génère plus de Champignons lumineux.
    Offrande Pudding de survivant Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

    Personnel.

    10/10/2025

    Fun

    Build sneaky sympa ^^ - Le Krasue

    Le Krasue
    Poursuite furtive Poursuite furtive Vous guettez dans l’ombre, éliminant vos victimes les unes après les autres.

    Un survivant devient votre obsession. Quand votre obsession est accrochée, vous gagnez le statut Indétectable et un effet de statut de Rapidité de 10 % pendant 14/16/18 secondes.

    Quand un survivant décroche l'obsession, le sauveteur devient l'obsession.

    Le Tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur

    Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur
    Amis pour la vie Amis pour la vie Vous tuerez quiconque se dresse entre vous et votre cible.

    Vous devenez obsédé par un survivant.

    Lorsque vous suspendez à un crochet un survivant qui n'est pas l'obsession, l'obsession se retrouve À découvert pendant 20 secondes et son aura est révélée pendant 6/8/10 secondes.

    Lorsque vous suspendez l'obsession à un crochet, un autre survivant aléatoire crie tout en révélant sa position et devient l'obsession.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un survivant à la fois.

    « J'en ai d'autres qui m'attendent et je ne vais pas te laisser tout gâcher, pas cette fois ! » – Chucky
    Inattendu Inattendu La terreur adopte maintes formes, murmurant des mensonges dévastateurs aux oreilles de ses victimes.

    Lorsque vous endommagez un générateur, votre rayon de terreur est transféré au générateur pendant 22/26/30 secondes et son rayon passe à 32 mètres.

    Vous obtenez Indétectable pendant cette durée.

    Ensuite, cette compétence se recharge pendant 30 secondes.

    Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

    « Il pourrait être n'importe où. Maman, si tu trouves ça, pardonne-moi... » Dernière entrée du journal, 12/07/1991
    Ennemi juré Ennemi juré Vous cherchez à vous venger de ceux qui vous ont fait du tort.

    Un survivant qui parvient à vous aveugler ou à vous étourdir avec une palette ou un casier devient votre obsession. Dès qu’un nouveau survivant devient l’obsession, il est affecté par l’effet de statut Inconscient pendant 40/50/60 secondes et vous voyez son aura pendant 8 secondes.

    Le tueur ne peut être obsédé que par un seul survivant à la fois.

    Inconscient empêche les survivants d'entendre ou d'être affectés par le rayon de terreur du tueur.

    BaalOkami (0.8)

    Partition froissée Partition froissée Avant de sombrer dans le désespoir, elle avait espéré qu'une pratique assidue lui suffirait pour réussir.

    Ajoute 12 charges à Vol Tête la première lorsqu'un survivant est frappé par une Glande-sangsue.
    Porc décomposé Porc décomposé Une nourriture révoltante qui l'écœura lorsqu'elle se réveilla.

    Frappez un générateur, une palette renversée ou un mur destructible avec une Glande-sangsue pour marquer cet objet.Vous endommagez ou détruisez l'objet marqué 15 % plus vite, ce qui retire la marque.Il ne peut y avoir qu'un objet marqué à la fois.
    Offrande Pudding de survivant Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

    Personnel.

    10/10/2025

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