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Tryhard

Vous en avez marre des toxiques - L'Animatronique

Jouer ce build

L'Animatronique
Gardien du sang Gardien du sang Lorsqu'une porte de sortie est ouverte, une fois par partie, lorsque vous accrochez un survivant, les deux sorties sont bloquées pendant 60 secondes.

Vous voyez l'aura des survivants à l'intérieur des seuils de sortie.
Sort : Faveur de sang Sort : Faveur de sang Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Dès que vous blessez un survivant, toutes les palettes debout dans un rayon de 32 mètres autour de lui sont bloquées pendant 15 secondes.
Poigne de fer Poigne de fer Pendant que vous transportez un survivant :
  • il se débat 12 % moins vite.
  • il se débat 75 % plus faiblement.
Rejeton de la lumière Rejeton de la lumière Dès qu'un survivant tente de de vous aveugler, vous voyez son aura pendant 10 secondes.

Vous ne pouvez pas subir Aveuglement.

🥇 Spro95 (6.8)

Menu de restaurant Menu de restaurant La plastification est craquelée et elle pèle par endroits. Comme c'est appétissant.

Réduit de 10 % le temps minimal requis pour récupérer une hache plantée dans l'environnement.
Sac de friandises Sac de friandises Ouvrez le sac et voyez les merveilles qu'il renferme.

Quand une hache est plantée dans un survivant :Les portes de sortie sont bloquées pour lui et pour tout survivant dans un rayon de 12 mètres.

13/04/2026

Tryhard

Build du lance-mort - Le Lance-mort

Le Lance-mort
Coup de grâce Coup de grâce Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 2 jetons, jusqu'à 5 au maximum.

Dès que vous exécutez une attaque chargée, vous dépensez 1 jeton pour la prolonger de 80 %.
Brutalité rapide Brutalité rapide Lorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.

Pendant que vous pourchassez un survivant, vous ne gagnez pas Soif de sang.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.
Surtension Surtension Dès que vous mettez un survivant à terre avec une attaque de base, les générateurs dans un rayon de 32 mètres :
  • explosent, perdent 8 % de progression et commencent à régresser.
  • Les survivants qui les réparent hurlent.

🥇 Spro95 (6.8)

Pièce irisée Pièce irisée Une pièce ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même. Paiement au chasseur de primes pour les services rendus.

Les survivants harponnés à au moins 12 mètres de distance subissent À découvert tant qu’ils restent harponnés.

Les survivants À découvert seront terrassés par les attaques de base même s’ils ne sont pas blessés.
Clés du directeur Clés du directeur Pour Caleb, le cliquetis sourd des clés évoque de violents souvenirs.

Réduit de 0,35 seconde le temps de recharge de l’Expiateur.

12/04/2026

Fun

Build de rapidité - L'Animatronique

L'Animatronique
Poursuite furtive Poursuite furtive Dès que vous accrochez l'obsession :
  • vous gagnez 10 % de Rapidité pendant 18 secondes.
  • vous gagnez pendant 18 secondes.


Dès que l'obsession est décrochée, le survivant qui l'a décrochée devient à son tour l'obsession.
Brutalité rapide Brutalité rapide Lorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.

Pendant que vous pourchassez un survivant, vous ne gagnez pas Soif de sang.
Piles incluses Piles incluses Lorsque vous êtes dans un rayon de 16 mètres d'un générateur terminé, vous gagnez 5 % de Rapidité. Lorsque vous quittez cette zone, l'effet perdure 5 secondes.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Menu de restaurant Menu de restaurant La plastification est craquelée et elle pèle par endroits. Comme c'est appétissant.

Réduit de 10 % le temps minimal requis pour récupérer une hache plantée dans l'environnement.
Affiche C'est la fête ! Affiche C'est la fête ! La fête dure toute la nuit, ou jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne.

Quand une hache est plantée dans un survivant, tous les joueurs dans un rayon de 32 mètres gagnent 12 % de Rapidité et 20 % de vitesse de saut.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

12/04/2026

Débutant

Build contre les gen rushers - Le Piégeur

Utilisable pour tout les tuers

Le Piégeur
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Impasse Impasse Dès qu'un générateur est terminé, le générateur ayant le plus progressé est bloqué pendant 25 secondes.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

11/04/2026

Tryhard

Build 100% indétectable - L'Animatronique

Certifié par le restaurant Freddy Fazbear

L'Animatronique
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Piste de souffrance Piste de souffrance Dès que vous endommagez un générateur, jusqu'à ce qu'il cesse de régresser :
  • vous gagnez .
  • les survivants voient l'aura de ce générateur.


Recharge : 30 secondes.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Menu de restaurant Menu de restaurant La plastification est craquelée et elle pèle par endroits. Comme c'est appétissant.

Réduit de 10 % le temps minimal requis pour récupérer une hache plantée dans l'environnement.
Cordes de la guitare de Bonnie Cordes de la guitare de Bonnie Des cordes usées qui sonnent faux et sont susceptibles de rompre.

Déverrouille un potentiel de lecture d'aura.

En vous déplaçant entre les portes de sécurité, la progression des réparations des générateurs peut être déterminée par l'intensité de leurs auras respectives.

Réduit la durée de l'effet de statut Indétectable en sortant de la porte de sécurité de 100 %.

Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

10/04/2026

Tryhard

Build tryhard pour Vecna - Le Premier

Le deuxième mais qui s’appelle le premier

Le Premier
Coup de grâce Coup de grâce Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 2 jetons, jusqu'à 5 au maximum.

Dès que vous exécutez une attaque chargée, vous dépensez 1 jeton pour la prolonger de 80 %.
VLAN ! VLAN ! Lorsque l'épreuve commence, vous gagnez 3 jetons, pour un maximum de 3.

Dès que vous accrochez un survivant, vous gagnez 1 jeton.

Dès que vous détruisez une palette ou un mur destructible, vous dépensez 1 jeton. Puis, tous les survivants dans un rayon de 36 mètres hurlent et vous voyez leurs auras pendant 6 secondes.
Fureur de l'esprit Fureur de l'esprit Après avoir détruit 2 palettes, dès que vous subissez un étourdissement avec une palette, la palette est détruite.
Réparateur Réparateur La première fois que chaque générateur atteint 70 % de progression :
  • vous gagnez pendant 16 secondes.
  • vous en recevez une notification.

🥇 Spro95 (6.8)

Lance-pierre détruit Lance-pierre détruit Une fronde autrefois redoutable, désormais inutilisable.

Lorsque vous lancez une Attaque de l'Undergate, le souffle de l'explosion (action spéciale) détruit les palettes renversées et endommage les générateurs pris dans le souffle.
Patin à roulettes ensanglanté Patin à roulettes ensanglanté Un souvenir de la fureur dont Onze était capable.

Lorsque le tueur active l'Attaque de l'Undergate, il gagne un effet de statut de Rapidité de 20 % pendant 1,5 secondes quand il émerge.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

03/04/2026

Débutant

Build pour Vecna - Le Premier

Le Premier
Je vous écoute Je vous écoute Dès qu'un survivant entre ou sort d'un casier en courant ou franchit un point de saut en courant (avec ou sans élan) dans un rayon de 48 mètres autour de vous, vous voyez son aura pendant 8 secondes. Recharge : 30 secondes.
Sort : Jouet Sort : Jouet La première fois que vous accrochez un survivant, il se retrouve maudit et un totem passif s'embrase.

Pendant 90 secondes, le totem ensorcelé est bloqué pour les autres survivants.

Les survivants maudits :

  • subissent Inconscient.
  • voient l'aura du totem ensorcelé quand ils sont dans un rayon de 16 mètres autour de lui.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Prédateur Prédateur Lorsque vous cessez de pourchasser un survivant, vous voyez son aura pendant 4 secondes. Recharge : 40 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Lance-pierre détruit Lance-pierre détruit Une fronde autrefois redoutable, désormais inutilisable.

Lorsque vous lancez une Attaque de l'Undergate, le souffle de l'explosion (action spéciale) détruit les palettes renversées et endommage les générateurs pris dans le souffle.
Patin à roulettes ensanglanté Patin à roulettes ensanglanté Un souvenir de la fureur dont Onze était capable.

Lorsque le tueur active l'Attaque de l'Undergate, il gagne un effet de statut de Rapidité de 20 % pendant 1,5 secondes quand il émerge.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

03/04/2026

Débutant

Build de la légion - La Légion

La Légion
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Inexorable Inexorable Dès qu'un survivant en bonne santé est blessé, pendant les 30 secondes qui suivent, dès que vous franchissez un point de saut (action normale), vous gagnez 7 % de Rapidité pendant 10 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Badge irisé Badge irisé Un bouton, ressemblant à du verre et moulé à partir du Brouillard lui-même pour ressembler à la Légion. Sa surface est chaude et vibre du pouvoir de l’Entité.

Pendant Frénésie animale, dès que vous franchissez des palettes (action spéciale), les palettes se brisent immédiatement.Pendant Frénésie animale, pendant un saut spécial, vous ne pouvez pas subir Aveuglement.
Règle éraflée Règle éraflée Une règle en bois comportant les noms d’ennemis profondément gravés.

Réduit de 5 secondes le temps de recharge de Frénésie animale.

02/04/2026

Débutant

Build de tueur pour l’événement lune de sang - Le Piégeur

Utilisable pour tous les tuers

Le Piégeur
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Sort : Ruine Sort : Ruine Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Quand un générateur n'est pas en train d'être réparé, il régresse à 150 % de la vitesse normale.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.
Sort : La ruche Sort : La ruche La première fois que vous accrochez un survivant, un totem passif s'embrase.

L'aura des générateurs montre leur progression.

Lorsqu'il reste 1 générateur :
  • tous les générateurs explosent, perdent 10 % de progression et commencent à régresser.
  • le totem ensorcelé s'éteint.

🥇 Spro95 (6.8)

Kit à quatre ressorts Kit à quatre ressorts Un kit alternatif pour les pièges à ours qui remplace le système habituel à deux ressorts, par quatre ressorts hélicoïdaux, ce qui renforce grandement la prise du piège.

Augmente de 33 % le temps nécessaire aux survivants pour désamorcer des pièges à ours.
Ressort secondaire Ressort secondaire Un deuxième ressort qui préserve l’efficacité d’un piège à ours si le premier ressort lâche.

Augmente de 50 % le temps nécessaire aux survivants pour désamorcer des pièges à ours.

31/03/2026

Fun

Build de fin game - Le Piégeur

Le Piégeur
Gardien du sang Gardien du sang Lorsqu'une porte de sortie est ouverte, une fois par partie, lorsque vous accrochez un survivant, les deux sorties sont bloquées pendant 60 secondes.

Vous voyez l'aura des survivants à l'intérieur des seuils de sortie.
Aucune issue Aucune issue La première fois que vous accrochez chaque survivant, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque tous les générateurs sont terminés, quand un survivant commence à ouvrir une porte de sortie :
  • l'interrupteur de la porte de sortie est bloqué pendant 12 secondes, et avec 12 secondes supplémentaires pour chaque jeton.
  • vous recevez une alerte.
Souviens-toi de moi Souviens-toi de moi Dès que l'obsession est blessée, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 5 au maximum.


Pour chaque jeton, les survivants qui ne sont pas l'obsession ouvrent les portes de sortie 30 % plus lentement.
Détraqué Détraqué Les interrupteurs des portes de sortie avec au minimum 80 % de progression régressent à une vitesse de 100 %.

Pendant qu'ils régressent, les survivants peuvent voir les lumières des portes de sortie clignoter aléatoirement.

🥇 Spro95 (6.8)

Kit à quatre ressorts Kit à quatre ressorts Un kit alternatif pour les pièges à ours qui remplace le système habituel à deux ressorts, par quatre ressorts hélicoïdaux, ce qui renforce grandement la prise du piège.

Augmente de 33 % le temps nécessaire aux survivants pour désamorcer des pièges à ours.
Ressort secondaire Ressort secondaire Un deuxième ressort qui préserve l’efficacité d’un piège à ours si le premier ressort lâche.

Augmente de 50 % le temps nécessaire aux survivants pour désamorcer des pièges à ours.

22/03/2026

Tryhard

Build de totem de l’animatronique - L'Animatronique

Pour ralentir la purification des totems

L'Animatronique
Sort : Euphorie de la chasse Sort : Euphorie de la chasse Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Pour chaque totem passif et ensorcelé encore debout, vous avez 1 jeton.

Pour chaque jeton, les survivants bénissent et purifient les totems 12 % plus lentement.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.
Remonter le temps Remonter le temps Après avoir accroché un survivant, pendant les 60 prochaines secondes, utilisez le bouton de compétence active 1 pour faire exploser le générateur ciblé que vous voyez dans un rayon de 20 mètres, lui faire perdre 10 % de progression et le faire commencer à régresser.
Sort : La ruche Sort : La ruche La première fois que vous accrochez un survivant, un totem passif s'embrase.

L'aura des générateurs montre leur progression.

Lorsqu'il reste 1 générateur :
  • tous les générateurs explosent, perdent 10 % de progression et commencent à régresser.
  • le totem ensorcelé s'éteint.

🥇 Spro95 (6.8)

Menu de restaurant Menu de restaurant La plastification est craquelée et elle pèle par endroits. Comme c'est appétissant.

Réduit de 10 % le temps minimal requis pour récupérer une hache plantée dans l'environnement.
Rideau déchiré Rideau déchiré Pris dans la Crique des pirates, arraché à l'animatronique qui vivait là.

Quand une hache se plante dans un survivant, celui-ci gagne les effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 60 secondes.

Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Ceci pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

Estropiement augmente de 25 % le temps requis pour guérir et persiste jusqu’à guérison complète

22/03/2026

Tryhard

Ombre Meurtrière - Le Xénomorphe

Build pour être indétectable et bloquer les générateurs.

Le Xénomorphe
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Impasse Impasse Dès qu'un générateur est terminé, le générateur ayant le plus progressé est bloqué pendant 25 secondes.
Frissons palpitants Frissons palpitants Dès que vous ramassez un survivant, tous les générateurs qui ne sont pas en train d'être réparés sont bloqués pendant 16 secondes. Recharge : 30 secondes.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

Zenosa

Rations de céréales Rations de céréales Contient 100 % de l'apport journalier recommandé en vitamine A. Le goût est horrible.

L'aura des tourelles est visible lorsque vous êtes dans les tunnels et elle le reste pendant 3 secondes lorsque vous sortez des conduits.
Mue Mue Le Xénomorphe mua plusieurs fois au cours de sa croissance fulgurante à bord du Nostromo. Sa mue rappelait constamment sa présence.

Après avoir déployé une tourelle, le survivant qui l'a déployée souffre de l'effet de statut Épuisement pendant 30 secondes.

Épuisement empêche les survivants d'activer certaines compétences.
Offrande Memento Mori en ébène Accorde la faculté de tuer tous les survivants qui auront été accrochés deux fois de vos propres mains pendant la prochaine épreuve.Secret.

16/03/2026

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