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Fun

Un autre build pour crier - Steve Harrington

Steve Harrington
Dramaturgie Dramaturgie Pendant que vous êtes en bonne santé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.


Puis l'un de ces effets se produit aléatoirement :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous vous retrouvez Exposé pendant 12 secondes.
  • vous gagnez un objet aléatoire rare avec des accessoires aléatoires rares.
  • vous hurlez, mais rien ne se passe.


Le même effet ne peut pas se produire deux fois d'affilée.
Partenaire de scène Partenaire de scène Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur, dès que vous le regardez :
  • vous hurlez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.
  • il y a une probabilité de 50 % que vous hurliez de nouveau. Si tel est le cas, vous voyez l'aura du tueur pendant 2 secondes de plus.


Recharge : 40 secondes.
Frisson Frisson Dans un rayon de 36 mètres, dès que le tueur vous regarde, vous recevez une alerte sonore.

Tant que le tueur vous regarde dans un rayon de 36 mètres :
  • vous bénissez et vous purifiez les totems 6 % plus vite.
  • vous soignez 6 % plus vite.
  • vous ouvrez les portes de sortie 6 % plus vite.
  • vous réparez les générateurs 6 % plus vite.
  • vous sabotez les crochets 6 % plus vite.
  • vous décrochez les survivants 6 % plus vite.
  • vous déverrouillez les coffres 6 % plus vite.
Viens me chercher ! Viens me chercher ! Lorsque vous décrochez un survivant, en étant en position accroupie et immobile, utilisez le bouton de compétence active 1 pour que les survivants blessés et en état critique dans un rayon de 24 mètres :
  • ne poussent aucun gémissement de douleur pendant 15 secondes.
  • ne laissent aucune flaque de sang pendant 15 secondes.
  • ne laissent aucune marque d'éraflures pendant 15 secondes.


Vous hurlez et le tueur voit votre aura pendant 5 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Pile haute performance Pile haute performance Une pile portant la mention « puissance industrielle. »

Ajoute 4 secondes d’utilisation à la lampe de poche.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.

27/04/2026

Tryhard

Mon build préféré car j’aime crier et loop - Steve Harrington

Et voir le tueur se ridiculiser en frappant une palette ou un point de saut

Steve Harrington
Dramaturgie Dramaturgie Pendant que vous êtes en bonne santé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.


Puis l'un de ces effets se produit aléatoirement :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous vous retrouvez Exposé pendant 12 secondes.
  • vous gagnez un objet aléatoire rare avec des accessoires aléatoires rares.
  • vous hurlez, mais rien ne se passe.


Le même effet ne peut pas se produire deux fois d'affilée.
Partenaire de scène Partenaire de scène Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur, dès que vous le regardez :
  • vous hurlez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.
  • il y a une probabilité de 50 % que vous hurliez de nouveau. Si tel est le cas, vous voyez l'aura du tueur pendant 2 secondes de plus.


Recharge : 40 secondes.
Finesse Finesse Lorsque vous êtes en bonne santé, vous sautez en courant avec élan 20 % plus vite.

Dès que vous sautez en courant avec élan, la recharge dure 30 secondes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Trousse de soins d’urgence Une trousse de soins résistante et bien rangée, composée des meilleures fournitures médicales.

24 charges.Augmente de 45 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

Des soins complets nécessitent 16 charges.
Pansements hydrogels Pansements hydrogels Un paquet de pansements imbibés de gel utilisés pour soigner les blessures purulentes.

Ajoute 16 charges à la trousse de soins.
Rouleau de sparadrap Rouleau de sparadrap Un rouleau de bandages adhésifs pratiques pour couvrir rapidement les blessures ne nécessitant pas de pansements compliqués.

Ajoute 8 charges à la trousse de soins.Augmente la vitesse de soins de 5 %.

27/04/2026

Tryhard

Mon build préféré - Yui Kimura

Build pour chase, tromper le tueur et relever les palettes

Yui Kimura
Par tous les moyens Par tous les moyens Lorsque vous êtes près d'une palette renversée, utilisez le bouton de compétence active 1 pendant 3 secondes pour la redresser.

Vous voyez l'aura des palettes renversées.
Souple Souple Dès que vous sautez en courant, avec ou sans élan :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Supercherie Supercherie Lorsque vous tentez d'entrer dans un casier en courant :
  • vous n'entrez pas dans le casier.
  • le tueur est alerté.
  • vous ne laissez pas de flaques de sang pendant 5 secondes.
  • vous ne laissez pas de marques d'éraflures pendant 5 secondes.


Recharge : 15 secondes.
Parfaite occasion Parfaite occasion Dans un rayon de 32 mètres de vous :
  • vous voyez l'aura des palettes.
  • vous voyez l'aura des murs destructibles.
  • vous voyez l'aura des points de saut.

🥈 Kyrzion (3.6)

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Offrande Gâteau de fuite Accorde 100 % de points de sang bonus dans toutes les catégories.

Personnel.
Lentille haut de gamme en saphir Lentille haut de gamme en saphir Une large lentille en saphir impossible à rayer qui optimise la puissance et la portée du faisceau de lumière.

Augmente de 25 % la portée de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée d’Aveuglement.
Ampoule bizarre Ampoule bizarre Une ampoule lourde et complètement opaque d’origine inconnue qui émet une faible lumière même quand la lampe est éteinte.

Augmente de 50 % l’éclat du faisceau.Augmente de 25 % la durée de l’Aveuglement.Augmente de 12 % la consommation d’énergie de la lampe de poche.

27/04/2026

Fun

Build discret🤫 - Dwight Fairfield

La 3eme a changé, à chaque fois qu’un survivant est accroché vous gagner insaisissable 30s

Dwight Fairfield
Diversion Diversion Cachez-vous pendant 20 secondes dans le rayon de terreur du tueur, puis en position accroupie et immobile, utilisez le bouton de compétence active 1 pour jeter un caillou à 20 mètres de distance :
  • le tueur est alerté.
  • le caillou laisse des marques d'éraflures.
Rapide et silencieux Rapide et silencieux En courant, vous vous cachez dans les casiers et vous franchissez les points de saut sans faire de bruit. Le tueur n'est pas alerté. Recharge : 15 secondes.
Instinct de survie Instinct de survie Dès qu'un autre survivant est accroché, vous gagnez pendant 30 secondes.
Évasion Urbaine Évasion Urbaine Lorsque vous êtes en position accroupie, vous gagnez 100 % de Rapidité.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Ampoule de Brouillard de Vigo De la propre collection du maître en personne. Impeccable. Incomparable.Libère du Brouillard concentré.Le Nuage de Brouillard dure 12 secondes.Le Nuage de Brouillard s'étend sur un maximum de 8 mètres.À l'intérieur d'un Nuage de Brouillard, les auras sont camouflées, les survivants ne laissent aucune marque d'éraflure et ne font aucun bruit.Contient 2 charges.Se recharge en 60 secondes.
Extrait puissant Une goutte suffit à modifier la consistance de cet étrange élixir.

Augmente l'opacité du Nuage de Brouillard de 100 %.Réduit la durée du Nuage de Brouillard de 50 %.Réduit la taille du Nuage de Brouillard de 25 %.
Composé réactif Composé réactif La pression monte dans la fiole. Son contenu supplie d'être libéré.

Réduit de 1 seconde le temps de déploiement du Nuage de Brouillard.

27/04/2026

Tryhard

Build gen rush - Leon S. Kennedy

Leon S. Kennedy
Conçu pour durer Conçu pour durer Lorsque vous portez un objet vidé de ses charges, cachez-vous dans un casier pendant 10 secondes, et cet objet sera rechargé à 99 %.

Chaque fois que vous rechargez un objet de cette façon, il se recharge avec 33 % des charges en moins.
Voie rapide Voie rapide Dès que vous décrochez un autre survivant, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum.

Pendant que vous réparez, dès que vous réussissez un excellent test d'habileté standard, vous dépensez tous les jetons. Pour chaque jeton dépensé, le générateur gagne 5 % de progression permanente.
Hyperconcentration Hyperconcentration Dès que vous réussissez un excellent test d'habileté standard, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 6 au maximum.

Pour chaque jeton, les tests d'habileté standards :
  • apparaissent 4 % plus souvent.
  • tournent 4 % plus vite.
  • donnent 30 % supplémentaires de progression pour les excellents tests d'habileté standards.


Dès que vous réussissez un bon test d'habileté standard, que vous ratez un test d'habileté standard, ou que vous arrêtez de soigner ou de réparer, vous perdez tous les jetons.
En planque En planque En vous cachant pendant 15 secondes dans le rayon de terreur du tueur, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à un maximum de 4.

Dès que vous réussissez un bon test d'habileté standard, vous dépensez 1 jeton :
  • le bon test d'habileté devient un excellent test d'habileté.
  • vous gagnez 1 % supplémentaires de progression.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Boîte à outils d'Alex Une boîte en métal contenant principalement des scies et des étaux de tailles différentes, mais aussi d’autres outils. Même si le contenu de cette boîte à outils est clairement destiné à des actes de destruction, il peut aussi être utilisé pour réparer de nombreux composants mécaniques.

18 charges.Augmente de 10 % la vitesse de réparation.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 100 %.

Réparer un générateur nécessite 90 charges.

Saboter un crochet nécessite 6 charges.
Bobine de fil Bobine de fil Une bobine de fil de cuivre, portable mais lourde.

Ajoute 12 charges à la boîte à outils.
Pièce flambant neuve Pièce flambant neuve Cette pièce mécanique sophistiquée semble curieusement déplacée. Elle est propre et brillante comme si elle sortait tout juste de l’usine.

L'action Réparer avec la boîte à outils est remplacée par Installer une pièce flambant neuve.Au cours de l'installation, vous devrez effectuer un test d’habileté difficile.Lorsque le test d’habileté est réussi, le nombre de charges requises du générateur est réduit de 10.Cet accessoire est consommé après utilisation.

25/04/2026

Débutant

Gen rush - Lara Croft

Lara Croft
Estimation Estimation Lorsque l'épreuve commence, vous gagnez 4 jetons.

Vous dépensez 1 jeton pour fouiller un coffre vide déverrouillé, pour un maximum de 2 fois par coffre.

Vous fouillez les coffres 80 % plus vite.
Endurcie Endurcie Après avoir béni ou purifié un totem, et déverrouillé un coffre, dès que vous devriez hurler, vous voyez à la place l'aura du tueur pendant 5 secondes.
Spécialiste Spécialiste Dès que vous fouillez ou déverrouillez un coffre, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 6 au maximum.

Pendant que vous réparez un générateur, dès que vous réussissez un excellent test d'habileté standard, vous dépensez tous les jetons. Pour chaque jeton, le générateur gagne 4 % de progression permanente.
Perception extrasensorielle Perception extrasensorielle Après avoir passé 4 secondes en position accroupie :
  • vous voyez les auras dans un rayon croissant jusqu'à 44 mètres.
  • vous devenez .
  • vous subissez Inconscient.


Dès que vous quittez la position accroupie, ou au bout de 11 secondes, la compétence se recharge en 40 secondes.

Green_Fyah

Objet Clé terne Une clé terne et courbée qui renfermait autrefois une grande puissance.


Consumez une charge pour :

révéler l'aura des survivants dans un rayon de 56 mètres pendant 9 secondes en maintenant le bouton Utiliser l'objet.déverrouiller des coffres rapidement. L'aura des coffres déverrouillés avec cette clé est visible dans un rayon de 42 mètres. Ces coffres peuvent être fouillés une fois par un autre survivant, et ils contiendront des objets de qualité Rare au minimum.déverrouiller la trappe.


Commence avec 5 charges.
Offrande Pièce de monnaie brillante Fait appel à l'Entité pour créer 2 coffres supplémentaires.
Anneau porte-clés Anneau porte-clés Un porte-clés apparemment sans intérêt avec un lustre bleuâtre sombre. Il lie la clé à son utilisateur, empêchant ce dernier de le perdre, même dans les pires moments.

Ne perdez pas la clé si vous mourez, perdez plutôt cet accessoire.
Alliance unique Alliance unique Une alliance gravée qui a émergé du Brouillard et résonne d’une énergie incompréhensible et indescriptible.L'obsession et vous-même vous voyez vos auras respectives à tout moment.Réduit vos chances de devenir l’obsession du tueur.

25/04/2026

Tryhard

Build pour looooooooooooooooooooooooooooooooooooop - Jeff Johansen

Aussi longtemps que j’ai dit loop

Jeff Johansen
Dramaturgie Dramaturgie Pendant que vous êtes en bonne santé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.


Puis l'un de ces effets se produit aléatoirement :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous vous retrouvez Exposé pendant 12 secondes.
  • vous gagnez un objet aléatoire rare avec des accessoires aléatoires rares.
  • vous hurlez, mais rien ne se passe.


Le même effet ne peut pas se produire deux fois d'affilée.
Finesse Finesse Lorsque vous êtes en bonne santé, vous sautez en courant avec élan 20 % plus vite.

Dès que vous sautez en courant avec élan, la recharge dure 30 secondes.
Second souffle Second souffle Après avoir soigné 1 survivant, tant que vous n'êtes pas en état Brisé, lorsqu'on vous décroche, vous subissez Brisé.

Si vous ne subissez aucune blessure pendant 20 secondes, vous guérissez instantanément.
Veillée Veillée Tous les survivants dans un rayon de 16 mètres de vous :
  • perdent Cécité 66 % plus vite.
  • perdent Brisé 66 % plus vite.
  • perdent Épuisement 66 % plus vite.
  • perdent Exposé 66 % plus vite.
  • perdent Hémorragie 66 % plus vite.
  • perdent Entrave 66 % plus vite.
  • perdent Mutilation 66 % plus vite.
  • perdent Inconscient 66 % plus vite.


Cet effet perdure 15 secondes pour ceux qui ne sont plus à votre portée.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Trousse de soins d’urgence Une trousse de soins résistante et bien rangée, composée des meilleures fournitures médicales.

24 charges.Augmente de 45 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres.Débloque l’action des soins personnels.Diminue la vitesse et l'efficacité lorsque vous vous soignez vous-même de 33 %.

Des soins complets nécessitent 16 charges.
Pansements hydrogels Pansements hydrogels Un paquet de pansements imbibés de gel utilisés pour soigner les blessures purulentes.

Ajoute 16 charges à la trousse de soins.
Rouleau de sparadrap Rouleau de sparadrap Un rouleau de bandages adhésifs pratiques pour couvrir rapidement les blessures ne nécessitant pas de pansements compliqués.

Ajoute 8 charges à la trousse de soins.Augmente la vitesse de soins de 5 %.

23/04/2026

Tryhard

Loop build - Dwight Fairfield

Dwight Fairfield
Dur à cuire Dur à cuire Dès qu'on vous décroche, pendant que vous êtes en état Blessé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez Endurance pendant 0.5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Déjà-vu Déjà-vu Vous voyez l'aura des 3 générateurs les plus proches les uns des autres et vous réparez ces générateurs 6 % plus vite.
Expert Expert Pendant que le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura du générateur avec le plus de progression.
  • dès que vous renversez une palette, vous voyez l'aura du tueur pendant 6 secondes.


Lorsque le tueur cesse de vous pourchasser, l'effet perdure 10 secondes.
Fait pour ça Fait pour ça En état Blessé, dès que vous finissez de soigner un autre survivant, vous gagnez Endurance pendant 10 secondes.

Pendant que vous avez Blessure profonde, vous bénéficiez de 3 % de Rapidité.

Sno0Owツ

Objet Lampe de poche Une lampe de poche qui peut détourner l'attention ou même sauver un autre survivant.

23/04/2026

Tryhard

Build ultra méta - Nancy Wheeler

Nancy Wheeler
Adrénaline Adrénaline Lorsque tous les générateurs sont achevés, si vous êtes en état Blessé ou critique, vous guérissez instantanément.

Puis vous ignorez l'état d'Épuisement et :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 3 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 40 secondes.
Dramaturgie Dramaturgie Pendant que vous êtes en bonne santé et que vous courez, utilisez le bouton de compétence active 1 :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.


Puis l'un de ces effets se produit aléatoirement :
  • vous gagnez 25 % de Rapidité pendant 2 secondes.
  • vous vous retrouvez Exposé pendant 12 secondes.
  • vous gagnez un objet aléatoire rare avec des accessoires aléatoires rares.
  • vous hurlez, mais rien ne se passe.


Le même effet ne peut pas se produire deux fois d'affilée.
Finesse Finesse Lorsque vous êtes en bonne santé, vous sautez en courant avec élan 20 % plus vite.

Dès que vous sautez en courant avec élan, la recharge dure 30 secondes.
Cinq coups d'avance Cinq coups d'avance Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur ou que le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura des 5 palettes et points de saut les plus proches.
  • après avoir renversé une palette, vous vous déplacez 50 % plus tôt.
  • dès que vous renversez une palette, la recharge dure 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
Filament Bas Ampérage Filament Bas Ampérage Une ampoule à filament conçue pour prolonger la durée de vie des piles d’une lampe de poche.

Réduit de 24 % la consommation de piles de la lampe de poche.
Poignée en caoutchouc Poignée en caoutchouc Une poignée en caoutchouc spécialement conçue pour s’adapter aux lampes de poche pour en améliorer la prise en main.

Augmente de 40 % la précision de la lampe de poche.

23/04/2026

Tryhard

BUILD FLASH V3 - Steve Harrington

Steve Harrington
Conçu pour durer Conçu pour durer Lorsque vous portez un objet vidé de ses charges, cachez-vous dans un casier pendant 10 secondes, et cet objet sera rechargé à 99 %.

Chaque fois que vous rechargez un objet de cette façon, il se recharge avec 33 % des charges en moins.
Volonté de fer Volonté de fer En état Blessé mais sans subir Épuisement, vos gémissements de douleur sont 100 % plus discrets.
Joueur arrière Joueur arrière Dès que le tueur ramasse un autre survivant, pendant les 10 secondes suivantes, dès que vous commencez à courir :
  • vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 5 secondes.
  • vous gagnez Épuisement pendant 20 secondes.
Veillée Veillée Tous les survivants dans un rayon de 16 mètres de vous :
  • perdent Cécité 66 % plus vite.
  • perdent Brisé 66 % plus vite.
  • perdent Épuisement 66 % plus vite.
  • perdent Exposé 66 % plus vite.
  • perdent Hémorragie 66 % plus vite.
  • perdent Entrave 66 % plus vite.
  • perdent Mutilation 66 % plus vite.
  • perdent Inconscient 66 % plus vite.


Cet effet perdure 15 secondes pour ceux qui ne sont plus à votre portée.

🥉 Personne (2)

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Lentille large Lentille large Une lentille fine et large en parfait état. Conçue pour élargir le faisceau de la lampe de poche au détriment de la portée à laquelle elle est efficace.

Réduit de 25 % la portée du faisceau de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.
Lentille haut de gamme en saphir Lentille haut de gamme en saphir Une large lentille en saphir impossible à rayer qui optimise la puissance et la portée du faisceau de lumière.

Augmente de 25 % la portée de la lampe de poche.Élargit de 25 % le faisceau de la lampe de poche.Augmente de 30 % l’éclat du faisceau.Augmente de 15 % la durée d’Aveuglement.

23/04/2026

Fun

Build énervant - Dwight Fairfield

Mettez votre clone sur le générateur et mettez vous dans un casier

Dwight Fairfield
De front De front Cachez-vous dans un casier pendant 3 secondes, puis sortez du casier en courant pour étourdir le tueur pendant 3 secondes s'il se trouve dans un rayon de 2.5 mètres, puis vous subissez Épuisement pendant 40 secondes.
Rapide et silencieux Rapide et silencieux En courant, vous vous cachez dans les casiers et vous franchissez les points de saut sans faire de bruit. Le tueur n'est pas alerté. Recharge : 15 secondes.
Leurre Leurre Après avoir réparé un générateur pendant au moins 1 seconde, vous voyez son aura.

Lorsque vous vous cachez dans un casier, le tueur reçoit une alerte provenant du générateur. Recharge : 15 secondes.
Illusion du miroir Illusion du miroir Après avoir réparé 20 % sur les générateurs, en étant près d'un coffre, de l'interrupteur d'une porte de sortie, d'un générateur ou d'un totem, utilisez le bouton de compétence active 2 pour créer une illusion statique pendant 60 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
Filament Bas Ampérage Filament Bas Ampérage Une ampoule à filament conçue pour prolonger la durée de vie des piles d’une lampe de poche.

Réduit de 24 % la consommation de piles de la lampe de poche.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.

22/04/2026

Tryhard

Build palettes - Jake Park

Jake Park
Succès écrasant Succès écrasant Dès que vous étourdissez le tueur avec une palette :
  • , vous gagnez 50 % de Rapidité pendant 4 secondes.
  • vous subissez Épuisement pendant 20 secondes.
Ingéniosité apocalyptique Ingéniosité apocalyptique Après avoir fouillé ou déverrouillé 2 coffres, lorsque vous êtes près d'une palette brisée, utilisez le bouton de compétence active 1 pendant 4 secondes pour créer une palette fragile.

Dans un rayon de 32 mètres, vous voyez l'aura des palettes brisées.
Perception extrasensorielle Perception extrasensorielle Après avoir passé 4 secondes en position accroupie :
  • vous voyez les auras dans un rayon croissant jusqu'à 44 mètres.
  • vous devenez .
  • vous subissez Inconscient.


Dès que vous quittez la position accroupie, ou au bout de 11 secondes, la compétence se recharge en 40 secondes.
Cinq coups d'avance Cinq coups d'avance Tant que vous êtes dans le rayon de terreur du tueur ou que le tueur vous pourchasse :
  • vous voyez l'aura des 5 palettes et points de saut les plus proches.
  • après avoir renversé une palette, vous vous déplacez 50 % plus tôt.
  • dès que vous renversez une palette, la recharge dure 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Objet Lampe torche de sport Une lampe de poche légère offrant une bonne prise en main. Sa technologie efficace produit une lumière plus puissante tout en consommant moins d’énergie.

8 secondes d’utilisation.Réduit de 11 % la consommation de pile de la lampe de poche.Augmente la précision de son faisceau de 20 %.
Filament Bas Ampérage Filament Bas Ampérage Une ampoule à filament conçue pour prolonger la durée de vie des piles d’une lampe de poche.

Réduit de 24 % la consommation de piles de la lampe de poche.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.

19/04/2026

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