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Builds L'Animatronique

Survivant Tueur Top 10 des builds
Fun

Les palettes et les points de saut - L'Animatronique

Bye bye

L'Animatronique
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Force brute Force brute Vous détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles, et endommagez les générateurs 20 % plus vite.
Anatomie supérieure Anatomie supérieure Dès qu'un survivant fait un saut en courant dans un rayon de 12 mètres autour de vous, la prochaine fois que vous franchissez un point de saut (action normale), vous le franchirez 40 % plus vite. Recharge : 25 secondes.
Arrogance ténébreuse Arrogance ténébreuse Vous franchissez les points de saut (action normale) 25 % plus rapide.

Si vous vous faites aveugler ou étourdir par une palette, la durée est prolongée de 15 %.

🥇 Spro95 (6.8)

Sou de Fazbear Sou de Fazbear Ramasser ces jetons peut coûter cher.

Lorsque vous lancez la hache, elle y gagne un rayon de terreur de 24 mètres, jusqu'à ce qu'elle soit récupérée. Vous gagnez l'effet de statut Indétectable pendant 10 secondes.

Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.
UC d'endo UC d'endo Puissance de calcul supérieure, pour une efficacité supérieure.

Action normale : dans la zone d'effet de la hache, vous êtes 40 % plus rapide pour détruire les palettes et les murs destructibles, et endommager les générateurs. Cet effet perdure 5 secondes après votre sortie de la zone d'effet.

21/04/2026

Fun

Build end-game - L'Animatronique

L'Animatronique
Gardien du sang Gardien du sang Lorsqu'une porte de sortie est ouverte, une fois par partie, lorsque vous accrochez un survivant, les deux sorties sont bloquées pendant 60 secondes.

Vous voyez l'aura des survivants à l'intérieur des seuils de sortie.
Aucune issue Aucune issue La première fois que vous accrochez chaque survivant, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque tous les générateurs sont terminés, quand un survivant commence à ouvrir une porte de sortie :
  • l'interrupteur de la porte de sortie est bloqué pendant 12 secondes, et avec 12 secondes supplémentaires pour chaque jeton.
  • vous recevez une alerte.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.
Souviens-toi de moi Souviens-toi de moi Dès que l'obsession est blessée, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 5 au maximum.


Pour chaque jeton, les survivants qui ne sont pas l'obsession ouvrent les portes de sortie 30 % plus lentement.

🥇 Spro95 (6.8)

Rideau déchiré Rideau déchiré Pris dans la Crique des pirates, arraché à l'animatronique qui vivait là.

Quand une hache se plante dans un survivant, celui-ci gagne les effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 60 secondes.

Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Ceci pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

Estropiement augmente de 25 % le temps requis pour guérir et persiste jusqu’à guérison complète
Sac de friandises Sac de friandises Ouvrez le sac et voyez les merveilles qu'il renferme.

Quand une hache est plantée dans un survivant :Les portes de sortie sont bloquées pour lui et pour tout survivant dans un rayon de 12 mètres.

14/04/2026

Tryhard

Vous en avez marre des toxiques - L'Animatronique

Jouer ce build

L'Animatronique
Gardien du sang Gardien du sang Lorsqu'une porte de sortie est ouverte, une fois par partie, lorsque vous accrochez un survivant, les deux sorties sont bloquées pendant 60 secondes.

Vous voyez l'aura des survivants à l'intérieur des seuils de sortie.
Sort : Faveur de sang Sort : Faveur de sang Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Dès que vous blessez un survivant, toutes les palettes debout dans un rayon de 32 mètres autour de lui sont bloquées pendant 15 secondes.
Poigne de fer Poigne de fer Pendant que vous transportez un survivant :
  • il se débat 12 % moins vite.
  • il se débat 75 % plus faiblement.
Rejeton de la lumière Rejeton de la lumière Dès qu'un survivant tente de de vous aveugler, vous voyez son aura pendant 10 secondes.

Vous ne pouvez pas subir Aveuglement.

🥇 Spro95 (6.8)

Menu de restaurant Menu de restaurant La plastification est craquelée et elle pèle par endroits. Comme c'est appétissant.

Réduit de 10 % le temps minimal requis pour récupérer une hache plantée dans l'environnement.
Sac de friandises Sac de friandises Ouvrez le sac et voyez les merveilles qu'il renferme.

Quand une hache est plantée dans un survivant :Les portes de sortie sont bloquées pour lui et pour tout survivant dans un rayon de 12 mètres.

13/04/2026

Fun

Build de rapidité - L'Animatronique

L'Animatronique
Poursuite furtive Poursuite furtive Dès que vous accrochez l'obsession :
  • vous gagnez 10 % de Rapidité pendant 18 secondes.
  • vous gagnez pendant 18 secondes.


Dès que l'obsession est décrochée, le survivant qui l'a décrochée devient à son tour l'obsession.
Brutalité rapide Brutalité rapide Lorsque vous blessez un survivant avec une attaque de base, vous gagnez 5 % de Rapidité pendant 10 secondes.

Pendant que vous pourchassez un survivant, vous ne gagnez pas Soif de sang.
Piles incluses Piles incluses Lorsque vous êtes dans un rayon de 16 mètres d'un générateur terminé, vous gagnez 5 % de Rapidité. Lorsque vous quittez cette zone, l'effet perdure 5 secondes.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Menu de restaurant Menu de restaurant La plastification est craquelée et elle pèle par endroits. Comme c'est appétissant.

Réduit de 10 % le temps minimal requis pour récupérer une hache plantée dans l'environnement.
Affiche C'est la fête ! Affiche C'est la fête ! La fête dure toute la nuit, ou jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne.

Quand une hache est plantée dans un survivant, tous les joueurs dans un rayon de 32 mètres gagnent 12 % de Rapidité et 20 % de vitesse de saut.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

12/04/2026

Tryhard

Build 100% indétectable - L'Animatronique

Certifié par le restaurant Freddy Fazbear

L'Animatronique
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Piste de souffrance Piste de souffrance Dès que vous endommagez un générateur, jusqu'à ce qu'il cesse de régresser :
  • vous gagnez .
  • les survivants voient l'aura de ce générateur.


Recharge : 30 secondes.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

🥇 Spro95 (6.8)

Menu de restaurant Menu de restaurant La plastification est craquelée et elle pèle par endroits. Comme c'est appétissant.

Réduit de 10 % le temps minimal requis pour récupérer une hache plantée dans l'environnement.
Cordes de la guitare de Bonnie Cordes de la guitare de Bonnie Des cordes usées qui sonnent faux et sont susceptibles de rompre.

Déverrouille un potentiel de lecture d'aura.

En vous déplaçant entre les portes de sécurité, la progression des réparations des générateurs peut être déterminée par l'intensité de leurs auras respectives.

Réduit la durée de l'effet de statut Indétectable en sortant de la porte de sécurité de 100 %.

Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.

10/04/2026

Tryhard

Build de totem de l’animatronique - L'Animatronique

Pour ralentir la purification des totems

L'Animatronique
Sort : Euphorie de la chasse Sort : Euphorie de la chasse Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Pour chaque totem passif et ensorcelé encore debout, vous avez 1 jeton.

Pour chaque jeton, les survivants bénissent et purifient les totems 10 % plus lentement.
Sort : Personne n'échappe à la mort Sort : Personne n'échappe à la mort Lorsque tous les générateurs sont terminés, un totem passif s'embrase :
  • les survivants se retrouvent Exposé.
  • vous gagnez 4 % de Rapidité.


Les survivants voient l'aura du totem ensorcelé dans un rayon de 4 mètres, et le rayon s'agrandit jusqu'à 24 mètres en 30 secondes.
Remonter le temps Remonter le temps Après avoir accroché un survivant, pendant les 60 prochaines secondes, utilisez le bouton de compétence active 1 pour faire exploser le générateur ciblé que vous voyez dans un rayon de 20 mètres, lui faire perdre 10 % de progression et le faire commencer à régresser.
Sort : La ruche Sort : La ruche La première fois que vous accrochez un survivant, un totem passif s'embrase.

L'aura des générateurs montre leur progression.

Lorsqu'il reste 1 générateur :
  • tous les générateurs explosent, perdent 10 % de progression et commencent à régresser.
  • le totem ensorcelé s'éteint.

🥇 Spro95 (6.8)

Menu de restaurant Menu de restaurant La plastification est craquelée et elle pèle par endroits. Comme c'est appétissant.

Réduit de 10 % le temps minimal requis pour récupérer une hache plantée dans l'environnement.
Rideau déchiré Rideau déchiré Pris dans la Crique des pirates, arraché à l'animatronique qui vivait là.

Quand une hache se plante dans un survivant, celui-ci gagne les effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 60 secondes.

Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Ceci pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

Estropiement augmente de 25 % le temps requis pour guérir et persiste jusqu’à guérison complète

22/03/2026

Débutant

Build fufu ( mettre new perks de vecna) - L'Animatronique

L'Animatronique
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Crochet flagellateur : Don de souffrance Crochet flagellateur : Don de souffrance Lorsque l'épreuve commence, 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.

Dès qu'un survivant est décroché d'un crochet flagellateur :
  • il subit Hémorragie pendant 90 secondes.
  • il subit Mutilation pendant 90 secondes.
  • lorsqu'il est soigné, jusqu'à ce qu'il soit blessé, il soigne et répare 16 % plus lentement.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Frissons palpitants Frissons palpitants Dès que vous ramassez un survivant, tous les générateurs qui ne sont pas en train d'être réparés sont bloqués pendant 16 secondes. Recharge : 30 secondes.

Lucas (0.4)

Insigne de gardien Insigne de gardien L'insigne confère certains privilèges à son porteur.

Lorsque vous sortez d'une porte de sécurité après une téléportation, vous bénéficiez de l'effet de statut d'Indétectable 25 % plus longtemps.

Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.
Serpentins Serpentins Les employés avaient coutume de les lancer par-dessus les poutres en guise de décorations éclair.

Augmente de 15 % la vitesse à laquelle vous vous déplacez à travers les portes de sécurité.

13/02/2026

Tryhard

BUILD SILENCIEUX - L'Animatronique

L'Animatronique
Sombre dévotion Sombre dévotion Dès que l'obsession est blessée, pendant 45 secondes :
  • votre rayon de terreur passe à 40 mètres.
  • L'obsession reçoit votre rayon de terreur.
  • Vous recevez .
Apprentissage automatique Apprentissage automatique Lorsque vous endommagez un générateur, il devient compromis.

Lorsque ce générateur est terminé par des survivants :
  • vous gagnez 8 % de Rapidité pendant 60 secondes.
  • vous gagnez pendant 60 secondes.


Il ne peut y avoir qu'un seul générateur compromis à la fois.
Réparateur Réparateur La première fois que chaque générateur atteint 70 % de progression :
  • vous gagnez pendant 16 secondes.
  • vous en recevez une notification.
On embauche On embauche Dès que vous endommagez un générateur, il devient compromis.

Lorsque ce générateur est terminé par des survivants, vos recharges d'attaques de base sont 25 % plus courtes pendant 60 secondes.

Il ne peut y avoir qu'un seul générateur compromis à la fois.

🥉 Personne (2)

Serpentins Serpentins Les employés avaient coutume de les lancer par-dessus les poutres en guise de décorations éclair.

Augmente de 15 % la vitesse à laquelle vous vous déplacez à travers les portes de sécurité.
Affiche C'est la fête ! Affiche C'est la fête ! La fête dure toute la nuit, ou jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne.

Quand une hache est plantée dans un survivant, tous les joueurs dans un rayon de 32 mètres gagnent 12 % de Rapidité et 20 % de vitesse de saut.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

06/10/2025

Tryhard

Full obsession - L'Animatronique

Build full obsession cool à jouer

L'Animatronique
Poursuite furtive Poursuite furtive Dès que vous accrochez l'obsession :
  • vous gagnez 10 % de Rapidité pendant 18 secondes.
  • vous gagnez pendant 18 secondes.


Dès que l'obsession est décrochée, le survivant qui l'a décrochée devient à son tour l'obsession.
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
Amis pour la vie Amis pour la vie Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession :
  • l'obsession se retrouve Exposé pendant 20 secondes.
  • vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.


Dès que vous accrochez l'obsession, un autre survivant :
  • hurle, et vous recevez une alerte.
  • devient l'obsession.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.

KNS

Insigne de gardien Insigne de gardien L'insigne confère certains privilèges à son porteur.

Lorsque vous sortez d'une porte de sécurité après une téléportation, vous bénéficiez de l'effet de statut d'Indétectable 25 % plus longtemps.

Indétectable dissimule l’aura, le rayon de terreur et la tache rouge du tueur.
Débris irisés Débris irisés Du métal fondu, entre les bonnes mains, c'est la clé de l'immortalité.

Lorsque vous commencez à vous déplacer vers une porte de sécurité, les palettes debout dans un rayon de 32 mètres de la porte de destination sont bloquées pendant 12 secondes.

10/07/2025

Débutant

Animatronique en mode traque - L'Animatronique

L'Animatronique
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Chili et barbecue Chili et barbecue Dès que vous accrochez un survivant, pendant 5 secondes, vous voyez l'aura de tous les survivants qui sont au moins à 40 mètres du survivant accroché.
Sombre étreinte Sombre étreinte Lorsque vous accrochez un survivant pour la première fois, vous gagnez 1 jeton.

Lorsque vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché, tous les générateurs sont bloqués pendant 10 secondes.

Lorsque vous avez 4 jetons, quand vous vous éloignez de 16 mètres du survivant accroché :
  • tous les générateurs sont bloqués pendant 40 secondes.
  • Vous voyez l'aura de l'obsession pendant 10 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.

🥈 Kyrzion (3.6)

Crochet de Foxy Crochet de Foxy Un crochet de pirate qui a l'air plus menaçant que ludique.

Les joueurs dans la zone d'effet de la hache gagnent 7 % de Rapidité pendant 6 secondes.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.
Affiche C'est la fête ! Affiche C'est la fête ! La fête dure toute la nuit, ou jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne.

Quand une hache est plantée dans un survivant, tous les joueurs dans un rayon de 32 mètres gagnent 12 % de Rapidité et 20 % de vitesse de saut.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement du tueur.

18/06/2025