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🔥 Top 10 Builds du Mois

Survivant Tueur Top 10 des builds

Bienvenue dans le Top 10 des builds Dead by Daylight du mois — un classement communautaire basé sur les likes et la popularité des joueurs. Retrouvez ici les configurations les plus appréciées par la communauté, qu’il s’agisse de builds Survivant ingénieux ou de builds Tueur ultra-efficaces.

Ce top est actualisé chaque mois, mettant en avant les stratégies les plus performantes du moment. Vous y découvrirez des combinaisons de perks innovantes, des addons puissants, ainsi que des conseils de joueurs expérimentés pour tirer le meilleur parti de chaque personnage.

Inspirez-vous de ces builds pour améliorer vos performances, diversifier votre gameplay et rejoindre les meilleurs survivants ou tueurs du Brouillard. C’est ici que se construisent les métas actuelles de Dead by Daylight.

Tryhard

Chase&run/récupération V2 - Nea Karlsson

Cours pour ta survie et perd le tueur en marchant !

Nea Karlsson
Obnubilé Obnubilé Quand vous avez un objectif en tête, vous n’y renoncez pas : mieux vaut demander pardon que la permission.

Vous pouvez voir vos propres marques d’éraflure en permanence.

En marchant, vous gagnez 10/15/20 % de Rapidité.

Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.
Course effrénée Course effrénée Quand vous commencez à courir, vous gagnez 50 % de Rapidité pendant un maximum de 3 secondes.

Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.

Course effrénée ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.

Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement en courant.

Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
Veillée Veillée Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus désespérées. Réduit la durée des effets de statut Aveuglement, Brisé, Épuisement, À découvert, Hémorragie, Entrave, Estropiement et Inconscient de 30/35/40 % pour vous et tout survivant dans un rayon de 16 mètres. Une fois hors de portée, cet effet perdure 15 secondes.
Étouffements Étouffements Vous savez que les meilleurs breakdowns précèdent les plus grandes montées en puissance.

Tant que vous avez Épuisement, vos marques d'éraflures disparaissent 50 % plus vite.

Vous récupérez 5/7.5/10 % plus vite d'Épuisement.

Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences provoquant Épuisement.

« C'est parti pour le pont ! » — Vee Boonyasak

Naomi (1.4)

Objet Lampe de poche utilitaire Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.

12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Offrande Chêne pétrifié Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
Lampe halogène intense Lampe halogène intense Une ampoule chimique qui génère une lumière intense.

Augmente de 40 % l’éclat du faisceau.Augmente de 20 % la durée de l’Aveuglement.
Pile longue durée Pile longue durée Un modèle récent de pile qui dure plus longtemps.

Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.

22/11/2025

Fun

Build crie du surv x) - Le Xénomorphe

ce build et l juste pour faire crier les surv et révéler leur position tout le temps

Le Xénomorphe
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Une douleur accablante résonne et dégénère en chaos.

Au début de l'épreuve, 4 crochets aléatoires sont changés en crochets flagellateurs. Vous voyez leur aura en blanc.

Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons, 1 pour chaque survivant. Si un générateur est disponible lorsque ce survivant est suspendu à un crochet flagellateur, vous perdez 1 jeton. Le générateur avec la meilleure progression explose, perdant immédiatement 10/15/20 % de sa progression, et il commencera à régresser. Les survivants en train de réparer le générateur hurleront.

Lorsque vous n'avez plus aucun jeton, Écho de douleur se désactive pour le restant de l'épreuve.
Ténèbres révélées Ténèbres révélées En votre présence, les endroits jadis considérés sûrs sont peut-être les plus dangereux.

Lorsque vous fouillez un casier, l'aura de tous les survivants dans un rayon de 8 mètres autour de chaque casier vous est révélée pendant 6/7/8 secondes.

Ténèbres révélées se recharge en 30 secondes.
Arme ultime Arme ultime Lorsqu'ils vous repèrent, ils savent que la fin est proche.

Lorsque vous ouvrez un casier, tous les survivants dans un rayon de 40 mètres du casier hurlent et révèlent leur position, puis gagnent Aveuglement pendant 30 secondes. Cette compétence se recharge pendant 55/50/45 secondes.

Aveuglement empêche les survivants de voir les auras.

« Je ne vous mentirai pas sur vos chances de survie, mais... vous avez ma sympathie. » – Ash
Boucher sadique Boucher sadique Vous savez où frapper pour les faire saigner.

Les blessures causées par des attaques de base infligent aux survivants les effets de statut Hémorragie et Estropiement pendant 70/80/90 secondes.
  • Augmente la vitesse à laquelle la progression des soins est perdue à cause d'Hémorragie de 25 %.

  • Hémorragie fait régresser la progression des soins quand les soins ne sont pas administrés et augmente les traces de sang laissées par les survivants blessés. Persiste pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

    Estropiement augmente le temps requis pour soigner de 25 % pendant une durée déterminée ou jusqu'à guérison complète.

    kaelrion

    Casque de Kane Casque de Kane Une mince couche de verre fut la différence entre un inconvénient mineur et la destruction tragique de l'équipage du Nostromo.

    Les survivants frappés par une Attaque caudale subissent Estropiement pendant 70 secondes.

    Estropiement augmente le temps requis pour soigner de 25 % pendant une durée déterminée ou jusqu’à guérison complète.
    Lance-grappin Lance-grappin C'est à peine une arme, et son usage n'est viable qu'en tout dernier recours.

    Sortir d'un tunnel et frapper un survivant dans les 30 secondes fait hurler tous les survivants situés à plus de 16 mètres de vous et révèle leur position.
    Offrande Parade noire Brûler cette offrande vous confère protection contre la perte de vos accessoires en fin de partie.

    13/12/2025

    Tryhard

    Build genrush (meta) - Jeff Johansen

    Jeff Johansen
    Déjà-vu Déjà-vu Les auras de 3 générateurs proches les uns des autres vous sont révélées.

    Gagnez un bonus de vitesse de réparation de 4/5/6 % sur les générateurs révélés.
    Fais tes preuves Fais tes preuves Pour chaque autre survivant travaillant sur un générateur dans un rayon de 4 mètres, gagnez un bonus de6/8/10 % de vitesse de réparation. Ce même bonus s'applique aussi à tous les autres survivants à portée.

    Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet Fais tes preuves à la fois.
    Voie rapide Voie rapide Parfois, pour passer en tête, il faut sacrifier les autres.

    Chaque fois qu’un survivant est suspendu à un crochet, vous gagnez 1/2/3 jeton(s).Vous consommez tous vos jetons après un excellent test d’habileté sur un générateur. Chaque jeton consommé accorde 1 % de progression bonus pour les tests d’habileté excellents lors de la réparation de générateurs.
    Inspiration bardique Inspiration bardique Il est temps d'offrir un spectacle à votre public. Allez-vous casser la baraque ou vous écraser ?

    Maintenez le bouton de capacité 1 pendant que vous êtes debout et immobile pour commencer l'interaction du numéro qui dure jusqu'à 15 secondes et renforce les survivants dans un rayon de 16 mètres. Lancez un dé 20. Cet effet perdure 90 secondes après la fin du numéro.

  • 1 : vous hurlez, mais rien ne se produit
  • 2-10 : les tests d'habileté donnent +1 % de progression
  • 11-19 : les tests d'habileté donnent +2 % de progression
  • 20 : les tests d'habileté donnent +3 % de progression


  • Lorsqu'un test d'habileté est raté ou que le numéro est terminé, la compétence se recharge pendant 110/100/90 secondes.

    « Écoutez bien ! Je suis sur le point de vous sauver la vie ! » - Aestri

    🥈 Personne (1.6)

    Objet Boîte à outils de technicien Boîte en métal contenant des outils très spécialisés de technicien. La plupart des outils peuvent toutefois être utilisés par des débutants pour réparer ou casser rapidement de nombreux composants mécaniques.

    16 charges.Augmente la vitesse de réparation de 100 %.Débloque l’action de sabotage.Augmente la vitesse de sabotage de 10 %.

    Réparer un générateur nécessite 90 charges.

    Saboter un crochet nécessite 6 charges.
    Ferraille Ferraille Ressorts, vis et engrenages. Principalement de la ferraille inutilisable.

    Ajoute 8 charges à la boîte à outils.
    Bobine de fil Bobine de fil Une bobine de fil de cuivre, portable mais lourde.

    Ajoute 12 charges à la boîte à outils.

    01/11/2025