Chase&run/récupération V2 - Nea Karlsson
Cours pour ta survie et perd le tueur en marchant !
Vous pouvez voir vos propres marques d’éraflure en permanence.
En marchant, vous gagnez 10/15/20 % de Rapidité.
Rapidité augmente la vitesse de mouvement des survivants.
Provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.
Course effrénée ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement.
Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement en courant.
Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences épuisantes.
Tant que vous avez Épuisement, vos marques d'éraflures disparaissent 50 % plus vite.
Vous récupérez 5/7.5/10 % plus vite d'Épuisement.
Épuisement empêche les survivants d’activer des compétences provoquant Épuisement.
« C'est parti pour le pont ! » — Vee Boonyasak
Naomi (1.4)
Lampe de poche utilitaire
Une solide mais lourde lampe de poche très puissante.12 secondes d’utilisation.Augmente l’éclat du faisceau de 30 %.Augmente la durée de l’aveuglement de 15 %.Réduit la précision de la lampe de poche de 20 %.
Chêne pétrifié
Calme l'Entité et augmente légèrement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde de jeu.
Augmente de 40 % l’éclat du faisceau.Augmente de 20 % la durée de l’Aveuglement.
Ajoute 6 secondes d’utilisation à une lampe de poche.
22/11/2025