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Builds Le Fléau

Survivant Tueur Top 10 des builds
Tryhard

Blight snowball - Le Fléau

Le Fléau
Sort : Faveur de sang Sort : Faveur de sang Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Dès qu'un survivant en bonne santé est blessé par votre attaque de base, toutes les palettes debout dans un rayon de 32 mètres autour de lui sont bloquées pendant 15 s.
Sort : Immortel Sort : Immortel Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Lorsqu'un autre totem ensorcelé est béni ou purifié, il remplace ce totem-là, et conserve tous les éventuels jetons que ce sort avait.

Vous voyez l'aura des survivants dans un rayon de 4 mètres autour des totems passifs.
Peur contagieuse Peur contagieuse Dès qu'un survivant est mis en état critique, les survivants dans votre rayon de terreur hurlent et vous recevez une alerte pendant 6 secondes.
Hésitation forcée Hésitation forcée Dès que vous mettez un survivant en état critique, les autres survivants dans un rayon de 16 mètres autour de lui subissent 20 % d'Entrave pendant 10 secondes. Recharge : 30 secondes.

Green_Fyah

Corbeau du Fléau Corbeau du Fléau Un corbeau mort aux mutations grotesques provoquées par le sérum du Fléau.

Augmente de 3 % la vitesse lors de Ruée à chaque Ruée consécutive.
Rat du Fléau Rat du Fléau Un rat qui a brièvement repris vie après une injection de sérum, devenant alors agressif et incontrôlable.

Augmente de 2 % la vitesse lors de Ruée à chaque Ruée consécutive.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

04/10/2026

Fun

Anti loop fast fenetre et palette - Le Fléau

Le Fléau
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Force brute Force brute Vous détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles, et endommagez les générateurs 20 % plus vite.
Intensité ardente Intensité ardente Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 1 jeton, pour un maximum de 5.

Pour chaque jeton :
  • vous détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles 8 % plus vite.
  • vous endommagez les générateurs 8 % plus vite.
  • vous ramassez et lâchez les survivants 8 % plus vite.
  • vous franchissez (action normale) les points de saut 8 % plus vite.
Anatomie supérieure Anatomie supérieure Dès qu'un survivant saute en courant avec élan dans un rayon de 12 mètres de vous, la prochaine fois que vous franchissez un point de saut (action normale), pendant 10 s, vous le franchirez 40 % plus vite. Recharge : 20 s.

chouba (0.8)

03/03/2026