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Builds L’Épidémie

Survivant Tueur Top 10 des builds
Tryhard

Meilleur build plague - L’Épidémie

L’Épidémie
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Sort : Jouet Sort : Jouet La première fois que vous accrochez un survivant, il se retrouve maudit et un totem passif s'embrase.

Pendant 90 secondes, le totem ensorcelé est bloqué pour les autres survivants.

Les survivants maudits :
  • subissent Inconscient.
  • voient l'aura du totem ensorcelé quand ils sont dans un rayon de 16 mètres autour de lui.
Sort : Repentir Sort : Repentir Vous voyez l'aura des totems purifiés, et vous pouvez raviver chacun d'eux une seule fois.

Dans un rayon de 16 mètres, les survivant voient l'aura des totems ravivés.

Tant qu'il y a un totem ravivé, les survivants soignent et réparent 20 % plus lentement, et chaque totem ravivé supplémentaire augmente cette pénalité de 3 %.

Lorsqu'il y a 5 totems ravivés au même moment, ils deviennent bloqués.
Thanatophobie Thanatophobie Pour chaque survivant blessé, en état critique ou accroché, tous les survivants :
  • purifient les totems 2 % plus lentement.
  • réparent 2 % plus lentement.
  • sabotent les crochets 2 % plus lentement.


Lorsque tous les survivants sont blessés, en état critique, ou accrochés, toutes les actions ci-dessus sont 12 % plus lentes en pénalité supplémentaire.

🥇 Spro95 (6.8)

Orteil tranché Orteil tranché L’orteil en décomposition d’Adiris, porté en amulette autour du cou. Dégage une puissance maléfique.

Augmente de 50 % la vitesse à laquelle les survivants souffrent d’infection lors d’interactions.
Tablette d'adoration Tablette d'adoration Une tablette de pierre décorée d’or, contenant les dessins et textes d’une incantation corrompue, utilisée à l’origine pour adorer les divinités oubliées.

Augmente de 100 % la vitesse d’ingestion de la corruption à un bassin de dévotion.Augmente de 4,5 % la vitesse de mouvement durant Purge de corruption.

04/05/2026

Fun

Plague gen rush non non non -70% progression - L’Épidémie

L’Épidémie
Lumière mourante Lumière mourante Dès que vous accrochez un survivant qui n'est pas l'obsession, vous gagnez 1 jeton.

Tant que l'obsession est en vie, pour chaque jeton :
  • les autres survivants soignent 3 % plus lentement.
  • les autres survivants réparent 3 % plus lentement.
  • les autres survivants sabotent les crochets 3 % plus lentement.


L'obsession :
  • soigne les autres survivants 33 % plus vite.
  • décroche les autres survivants 33 % plus vite.
Sort : Jouet Sort : Jouet La première fois que vous accrochez un survivant, il se retrouve maudit et un totem passif s'embrase.

Pendant 90 secondes, le totem ensorcelé est bloqué pour les autres survivants.

Les survivants maudits :
  • subissent Inconscient.
  • voient l'aura du totem ensorcelé quand ils sont dans un rayon de 16 mètres autour de lui.
Sort : Repentir Sort : Repentir Vous voyez l'aura des totems purifiés, et vous pouvez raviver chacun d'eux une seule fois.

Dans un rayon de 16 mètres, les survivant voient l'aura des totems ravivés.

Tant qu'il y a un totem ravivé, les survivants soignent et réparent 20 % plus lentement, et chaque totem ravivé supplémentaire augmente cette pénalité de 3 %.

Lorsqu'il y a 5 totems ravivés au même moment, ils deviennent bloqués.
Thanatophobie Thanatophobie Pour chaque survivant blessé, en état critique ou accroché, tous les survivants :
  • purifient les totems 2 % plus lentement.
  • réparent 2 % plus lentement.
  • sabotent les crochets 2 % plus lentement.


Lorsque tous les survivants sont blessés, en état critique, ou accrochés, toutes les actions ci-dessus sont 12 % plus lentes en pénalité supplémentaire.

chouba (0.8)

Vomitif infecté Vomitif infecté Un sirop immonde d’origine inconnue. Cet épais liquide jaune provoque des vomissements quand on l’ingère. Sert à purger le mal d’un corps.

Augmente l’efficacité de Purge infecte de 40 %.
Orteil tranché Orteil tranché L’orteil en décomposition d’Adiris, porté en amulette autour du cou. Dégage une puissance maléfique.

Augmente de 50 % la vitesse à laquelle les survivants souffrent d’infection lors d’interactions.

03/03/2026

Fun

Rush survivant - L’Épidémie

carnage

L’Épidémie
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Poursuivant meurtrier Poursuivant meurtrier Lorsque l'épreuve commence, vous voyez l'aura de tous les survivants pendant 9 secondes.

Chaque fois que vous voyez l'aura d'un survivant, elle reste visible 2 secondes de plus.
Rejeton de la lumière Rejeton de la lumière Dès qu'un survivant tente de de vous aveugler, vous voyez son aura pendant 10 secondes.

Vous ne pouvez pas subir Aveuglement.
Espions de l'ombre Espions de l'ombre Dès qu'un survivant effraie un corbeau dans un rayon de 36 mètres de votre position, vous recevez une notification. Recharge : 5 secondes.

Hisune Xalatath

Encens noir Encens noir Une pâte sombre faite de copeaux osseux affilés. Respirer ses émanations fétides affute la vision mentale.

L’aura des survivants vous est révélée pendant 3 secondes quand ils vomissent.
Sceau irisé Sceau irisé Un sceau cylindrique translucide moulé à partir du Brouillard lui-même avec l’effigie de l’Épidémie. Sa surface est chaude et vibre de la puissance de l’Entité.

Purge de corruption s’active chaque fois qu’un générateur est réparé entièrement.Réduit la durée de Purge de corruption de 20 secondes.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/12/2025

Fun

Buils Speed boost plague - L’Épidémie

L’Épidémie
Intervention impure Intervention impure Lorsque l'épreuve commence, les 3 générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués pendant 120 secondes ou jusqu'à ce que vous mettiez un survivant en état critique.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Jouer avec la nourriture Jouer avec la nourriture Dès que vous cessez de pourchasser l'obsession, vous gagnez 1 jeton, jusqu'à 3 au maximum. Recharge : 10 secondes.


Pour chaque jeton, vous gagnez 5 % de Rapidité.


Dès que vous attaquez, vous perdez 1 jeton.
Thanatophobie Thanatophobie Pour chaque survivant blessé, en état critique ou accroché, tous les survivants :
  • purifient les totems 2 % plus lentement.
  • réparent 2 % plus lentement.
  • sabotent les crochets 2 % plus lentement.


Lorsque tous les survivants sont blessés, en état critique, ou accrochés, toutes les actions ci-dessus sont 12 % plus lentes en pénalité supplémentaire.

MrLito (0.4)

Amulette de l'adepte Amulette de l'adepte Une pierre de sang montée en amulette, finement gravée à l’effigie du dieu babylonien du chaos et de la pestilence. Le porteur est pris d’une dévotion sans limites.

Augmente de 20 secondes la durée de Purge de corruption.
Sceau irisé Sceau irisé Un sceau cylindrique translucide moulé à partir du Brouillard lui-même avec l’effigie de l’Épidémie. Sa surface est chaude et vibre de la puissance de l’Entité.

Purge de corruption s’active chaque fois qu’un générateur est réparé entièrement.Réduit la durée de Purge de corruption de 20 secondes.

04/11/2025

Tryhard

Epidémie totems - L’Épidémie

L’Épidémie
Sort : Berceuse de la Chasseuse Sort : Berceuse de la Chasseuse Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Dès que vous accrochez un survivant, vous gagnez 1 jeton. Pour chaque jeton, les avertissements des tests d'habileté standards apparaissent plus tard et les zones des bons succès sont plus petites.

Tant que vous avez 5 jetons, les avertissements des tests d'habileté standards n'apparaissent pas.

Dès qu'un survivant rate un test d'habileté standard, il perd 6 % supplémentaires de progression.
Sort : Ruine Sort : Ruine Lorsque l'épreuve commence, un totem passif s'embrase.

Quand un générateur n'est pas en train d'être réparé, il régresse à 150 % de la vitesse normale.
Sort : Affrontez les ténèbres Sort : Affrontez les ténèbres Dès que vous blessez un survivant, il se retrouve maudit et un totem passif s'embrase.

Toutes les 25 secondes, les autres survivants hors de votre rayon de terreur hurlent, puis vous voyez leurs auras pendant 2 secondes.

Lorsque le survivant maudit est mis en état critique ou est guéri, le totem ensorcelé s'éteint.
Thanatophobie Thanatophobie Pour chaque survivant blessé, en état critique ou accroché, tous les survivants :
  • purifient les totems 2 % plus lentement.
  • réparent 2 % plus lentement.
  • sabotent les crochets 2 % plus lentement.


Lorsque tous les survivants sont blessés, en état critique, ou accrochés, toutes les actions ci-dessus sont 12 % plus lentes en pénalité supplémentaire.

🥈 Kyrzion (3.6)

Encens noir Encens noir Une pâte sombre faite de copeaux osseux affilés. Respirer ses émanations fétides affute la vision mentale.

L’aura des survivants vous est révélée pendant 3 secondes quand ils vomissent.
Sceau irisé Sceau irisé Un sceau cylindrique translucide moulé à partir du Brouillard lui-même avec l’effigie de l’Épidémie. Sa surface est chaude et vibre de la puissance de l’Entité.

Purge de corruption s’active chaque fois qu’un générateur est réparé entièrement.Réduit la durée de Purge de corruption de 20 secondes.
Offrande Parade noire Brûler cette offrande vous confère protection contre la perte de vos accessoires en fin de partie.

03/06/2025