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Builds Le Xénomorphe

Survivant Tueur Top 10 des builds
Tryhard

Ombre Meurtrière - Le Xénomorphe

Build pour être indétectable et bloquer les générateurs.

Le Xénomorphe
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Impasse Impasse Dès qu'un générateur est terminé, le générateur ayant le plus progressé est bloqué pendant 25 secondes.
Frissons palpitants Frissons palpitants Dès que vous ramassez un survivant, tous les générateurs qui ne sont pas en train d'être réparés sont bloqués pendant 16 secondes. Recharge : 30 secondes.
Projet secret Projet secret Dès qu'un totem est béni ou purifié, un générateur aléatoire non bloqué est bloqué pendant 30 secondes.

Dès qu'un ou plusieurs générateurs sont bloqués, vous gagnez pendant 30 secondes.

Zenosa

Rations de céréales Rations de céréales Contient 100 % de l'apport journalier recommandé en vitamine A. Le goût est horrible.

L'aura des tourelles est visible lorsque vous êtes dans les tunnels et elle le reste pendant 3 secondes lorsque vous sortez des conduits.
Mue Mue Le Xénomorphe mua plusieurs fois au cours de sa croissance fulgurante à bord du Nostromo. Sa mue rappelait constamment sa présence.

Après avoir déployé une tourelle, le survivant qui l'a déployée souffre de l'effet de statut Épuisement pendant 30 secondes.

Épuisement empêche les survivants d'activer certaines compétences.
Offrande Memento Mori en ébène Accorde la faculté de tuer tous les survivants qui auront été accrochés deux fois de vos propres mains pendant la prochaine épreuve.Secret.

16/03/2026

Fun

Furtivité Mortelle - Le Xénomorphe

 Build qui déclenche plusieurs réactions en chaîne pour éliminer rapidement votre proie.

Le Xénomorphe
Poursuite furtive Poursuite furtive Dès que vous accrochez l'obsession :
  • vous gagnez 10 % de Rapidité pendant 18 secondes.
  • vous gagnez pendant 18 secondes.


Dès que l'obsession est décrochée, le survivant qui l'a décrochée devient à son tour l'obsession.
Instinct d'Alien Instinct d'Alien Dès que vous accrochez un survivant, le survivant blessé le plus éloigné :
  • subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous révèle son aura pendant 8 secondes.
Fais ton choix Fais ton choix Dès qu'un survivant se décroche ou est décroché lorsque vous êtes au moins à 32 mètres de distance :
  • il hurle.
  • il se retrouve Exposé pendant 60 secondes.


Recharge : 60 secondes.
Ennemi juré Ennemi juré Dès qu'un survivant vous aveugle, ou vous étourdit grâce à un casier ou à une palette, il devient l'obsession.

Dès qu'un survivant devient l'obsession :
  • il subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous voyez son aura pendant 8 secondes.

Zenosa

Carte stellaire de Lambert Carte stellaire de Lambert Vitale pour le voyage interstellaire, mais son utilité se réduit sur une échelle plus petite.

Diminue la distance des flammes Tourelles de 2 mètres.
Clavier sémiotique Clavier sémiotique Ses symboles sont conçus pour être universellement reconnus, mais il faut s'y habituer.

L’intensité de l’aura des générateurs à moins de 16 mètres d'une tourelle est déterminée par la progression des réparations.
Offrande Memento Mori en ivoire Accorde la faculté de tuer un survivant qui a été accroché deux fois de vos propres mains pendant la prochaine épreuve.Secret.

16/03/2026

Débutant

Passer rapidement les fenêtres - Le Xénomorphe

Le Xénomorphe
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Intensité ardente Intensité ardente Dès qu'un générateur est terminé, vous gagnez 1 jeton, pour un maximum de 5.

Pour chaque jeton :
  • vous détruisez (action normale) les palettes et les murs destructibles 6 % plus vite.
  • vous endommagez les générateurs 6 % plus vite.
  • vous ramassez et lâchez les survivants 6 % plus vite.
  • vous franchissez (action normale) les points de saut 6 % plus vite.
Anatomie supérieure Anatomie supérieure Dès qu'un survivant fait un saut en courant dans un rayon de 12 mètres autour de vous, la prochaine fois que vous franchissez un point de saut (action normale), vous le franchirez 40 % plus vite. Recharge : 25 secondes.
Arrogance ténébreuse Arrogance ténébreuse Vous franchissez les points de saut (action normale) 25 % plus rapide.

Si vous vous faites aveugler ou étourdir par une palette, la durée est prolongée de 15 %.

Lucas (0.4)

13/02/2026

Fun

Build crie du surv x) - Le Xénomorphe

ce build et l juste pour faire crier les surv et révéler leur position tout le temps

Le Xénomorphe
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Ténèbres révélées Ténèbres révélées Dès que vous fouillez un casier, vous voyez l'aura de tous les survivants dans un rayon de 8 mètres autour des casiers pendant 8 secondes. Recharge : 30 secondes.
Arme ultime Arme ultime Dès que vous fouillez un casier, les survivants dans un rayon de 40 mètres :
  • subissent Cécité pendant 30 secondes.
  • hurlent.


Recharge : 45 secondes.
Boucher sadique Boucher sadique Dès que vous blessez un survivant avec une attaque de base :
  • il subit Hémorragie pendant 90 secondes.
  • il subit Mutilation pendant 90 secondes.


Les survivants avec Hémorragie perdent de la progression de soins 25 % plus vite.

kaelrion

Casque de Kane Casque de Kane Une mince couche de verre fut la différence entre un inconvénient mineur et la destruction tragique de l'équipage du Nostromo.

Les survivants frappés par une Attaque caudale subissent Estropiement pendant 70 secondes.

Estropiement augmente le temps requis pour soigner de 25 % pendant une durée déterminée ou jusqu’à guérison complète.
Lance-grappin Lance-grappin C'est à peine une arme, et son usage n'est viable qu'en tout dernier recours.

Sortir d'un tunnel et frapper un survivant dans les 30 secondes fait hurler tous les survivants situés à plus de 16 mètres de vous et révèle leur position.
Offrande Parade noire Brûler cette offrande vous confère protection contre la perte de vos accessoires en fin de partie.

13/12/2025

Fun

Build Speed et Fenêtre - Le Xénomorphe

Fait pour aller vite et passer les fenêtres rapidement

Le Xénomorphe
Déboussoler Déboussoler Dès que vous franchissez un point de saut, ce point de saut est bloqué pour les survivants pendant 16 secondes.

Vous franchissez les points de saut (action normale) 15 % plus vite.

1 seul point de saut peut être bloqué à la fois.
Anatomie supérieure Anatomie supérieure Dès qu'un survivant fait un saut en courant dans un rayon de 12 mètres autour de vous, la prochaine fois que vous franchissez un point de saut (action normale), vous le franchirez 40 % plus vite. Recharge : 25 secondes.
Inexorable Inexorable Dès qu'un survivant en bonne santé est blessé, pendant les 30 secondes qui suivent, dès que vous franchissez un point de saut (action normale), vous gagnez 7 % de Rapidité pendant 10 secondes.
Tactiques de Zanshin Tactiques de Zanshin Dans un rayon de 32 mètres, vous voyez l'aura des palettes et des points de saut.

Dès qu'un survivant renverse une palette, vous voyez son aura pendant 5 secondes.

DR4G0N 07 (0.4)

Ovomorphe Ovomorphe Malgré son allure inoffensive, il abrite des horreurs incommensurables.

Le temps de recharge du mode Quadrupède est 25 % plus rapide à l'extérieur des tunnels.
Boulon d'autodestruction Boulon d'autodestruction Il fallait les enlever pour initier la séquence d'autodestruction, et les remettre pour y mettre un terme. Leur vue seule suscite un sentiment d'urgence.

En mode Quadrupède vous franchissez les points de saut (action normale) 30 % plus vite.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/07/2025

Tryhard

Build Contre Gens - Le Xénomorphe

Build fait pour gérer les genérateurs

Le Xénomorphe
Dispositif de l’homme mort Dispositif de l’homme mort Dès que vous accrochez un survivant, la première fois qu'un survivant cesse de réparer un générateur, ce générateur est bloqué pendant 35 secondes. Recharge : 35 secondes.
Prise du dragon Prise du dragon Dès que vous endommagez un générateur, pendant les 30 secondes suivantes, le premier survivant qui répare ce générateur :
  • crie, et sa position vous est signalée pendant 4 secondes.
  • se retrouve Exposé pendant 60 secondes.


Recharge : 30 secondes.
Crochet flagellateur : Écho de douleur Crochet flagellateur : Écho de douleur Lorsque l'épreuve commence :
  • 4 crochets aléatoires deviennent des crochets flagellateurs.
  • vous gagnez 4 jetons.


La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet flagellateur, vous dépensez 1 jeton, puis le générateur ayant le plus de progression :
  • explose, perd 20 % de progression et commence à régresser.
  • les survivants qui sont en train de le réparer hurlent.
Nulle part où se cacher Nulle part où se cacher Dès que vous endommagez un générateur, vous voyez l'aura de tous les survivants dans un rayon de 18 mètres autour de vous pendant 5 secondes.

DR4G0N 07 (0.4)

Casque de secours Casque de secours Un casque supplémentaire sur la passerelle, à utiliser en cas d'urgence uniquement.

Augmente la résistance au chancellement causé par les tourelles de 15 %.
Aiguillon amélioré Aiguillon amélioré Une arme brutale et bruyante, qui aurait peut-être été plus efficace contre une vache.

Chaque fois qu'un générateur est complété, un minuteur de 15 secondes démarre, pendant lesquelles l'aura de tout survivant qui se trouve à moins de 10 mètres d'une Station de contrôle est révélée.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/07/2025

Fun

Build Acide et Traque - Le Xénomorphe

Le Xénomorphe
Tenace Tenace Quand vous ne transportez pas de survivant, les étourdissements à cause des palettes sont 50 % plus courts.
Arme ultime Arme ultime Dès que vous fouillez un casier, les survivants dans un rayon de 40 mètres :
  • subissent Cécité pendant 30 secondes.
  • hurlent.


Recharge : 45 secondes.
Instinct d'Alien Instinct d'Alien Dès que vous accrochez un survivant, le survivant blessé le plus éloigné :
  • subit Inconscient pendant 60 secondes.
  • vous révèle son aura pendant 8 secondes.
Prédateur Prédateur Lorsque vous cessez de pourchasser un survivant, vous voyez son aura pendant 4 secondes. Recharge : 40 secondes.

DR4G0N 07 (0.4)

Montre de Ripley Montre de Ripley À bord d'un vaisseau aussi massif que le Nostromo, la synchronisation des montres était importante pour garder une trace des quarts de service.

Lorsqu'une tourelle désactive le mode Quadrupède, elle est automatiquement détruite.
Offrande Chêne putride Fait appel à l'Entité pour diminuer considérablement la distance entre des crochets sacrificiels apparaissant dans le monde.

14/07/2025